<<nobr>>
<<set $EnableDebug to 0>> /* for Debug */
<<set $EngMode to 0>> /* 日本語/英語切り替え */
<<set $ENDED01 to 0>> /* エンディング到達フラグ */
<<set $ENDED02 to 0>> /* エンディング到達フラグ */
<<set $ENDED03 to 0>> /* エンディング到達フラグ */
<<set $ENDED04 to 0>> /* エンディング到達フラグ */
<<set $ENDED05 to 0>> /* エンディング到達フラグ */
<<set $ENDED06 to 0>> /* エンディング到達フラグ */
<<set $ENDED07 to 0>> /* エンディング到達フラグ */
<<set $ENDED08 to 0>> /* エンディング到達フラグ */
<<set $ENDED09 to 0>> /* エンディング到達フラグ */
<<set $ENDED10 to 0>> /* エンディング到達フラグ */
<<set $ENDED11 to 0>> /* エンディング到達フラグ */
<<set $Day to 0>>
<br><br>
[img[img\CoR_Introduction\CoR_Title.png]]<br><br>
<br><br>
<span class="textCaution"><b>
This work contains adult expressions, so please do not play if you are under 18 years old.<br>
And, this work is a fiction and is not related to any real person, place name, or organization.<br><br>
本作品はアダルト表現を含みますので、18歳未満の方はプレイしないでください。<br>
また、本作品はフィクションであり、実在する、人物・地名・団体とは一切関係ありません。<br><br>
</b></span>
[[Introduction(日本語)|Start_2nd][$EngMode to 0]]へ<br>
To [[Introduction(English)|Start_2nd][$EngMode to 1]]
<br><br><br><br><br><br>
Version 1.03<br><br>
<b>■Licenses / Copyright</b><br>
This game made with [[Twine|http://twinery.org/]] & [[SugarCube|http://http://www.motoslave.net/sugarcube/2/]]<br>
Twine (v2.3.16)<br>
Twine is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.<br>
[[https://twinery.org/cookbook/#license]]<br>
SugarCube (v2.36.1)<br>
Copyright (c) 2013-2021, Thomas Michael Edwards <thomasmedwards@gmail.com>.<br>
All rights reserved.<br><br>
And, about this game : Copyright (C) marsa<br><br>
<br>
<</nobr>>
<<set $Day to 0>>
<<set $DayAfterFoundGym to 0>> /* ジムを発見してからの日数 */
<<set $timeOfDay to 0>> /* 0-2 1日3回行動可能 */
<<set $AfterAction to 0>> /* 行動フラグ。1の状態でHome/Cityに入るとtimeOfDay加算 */
<<set $FoundGym to 0>> /* ジム発見フラグ */
<<set $GymMembership to 0>> /* ジム会員フラグ */
<<set $CpType to 0>> /* 1:怪人コース, 2:幹部コース , 3:BIMBO戦闘員? */
<<set $CP to 0>> /* 1x:怪人コース, 2x:幹部コース */
<<set $PreCP to 0>>
<<set $HomeScnene to 0>>
<<set $SatokoCPInc to 0>>
<<set $SatokoPrecedes to 0>>
<<set $AyaCP to 0>> /* x3がMax */
<<set $InviteAya to 0>> /* 1:彩を招待可能 2:招待済み */
<<set $AyaCPInc to 0>> /* 彩は毎日+1し、三日でCPインクリメント */
<<set $MariCP to 0>> /* 真理 x3がMax */
<<set $MariCPInc to 0>>
<<set $AyaPrecedes to 0>> /* 彩が先行しているフラグ */
<<set $AyaAttackEvent to 0>> /* 彩がRed/Blueを襲うイベントを見たか否か */
<<set $RyotaDead to 0>> /* Blue死亡フラグ */
<<set $DaichiDead to 0>> /* Red死亡フラグ */
<<set $MeetMasami to 0>> /* 正美に会ったフラグ */
<<set $MeetDr to 0>> /* Drに会ったフラグ */
<<set $RootSatokoNormal to 0>> /* 聡子堕落無しルート */
/* 最終状態フラグ 0=人間、1=怪人、2=幹部、3=戦闘員 4=女王*/
<<set $EndStateDaichi to 0>>
<<set $EndStateRyota to 0>>
<<set $EndStateMari to 0>>
<<set $EndStateAya to 0>>
<<set $EndStateSatoko to 0>>
<<set $EndStateKaoru to 0>>
<<goto [[Introduction]]>> State.prng.init()<<nobr>>
<center>
<table class="hint-table">
<tr><td>Turn</td><td width="20">:</td><td><<print $Day>></td></tr>
<<switch $timeOfDay>>
<<case 1>>
<tr><td>Hour</td><td width="20">:</td><td>PM</td></tr>
<<case 2>>
<tr><td>Hour</td><td width="20">:</td><td>Night</td></tr>
<<default>>
<tr><td>Hour</td><td width="20">:</td><td>AM</td></tr>
<</switch>>
</table>
<<if $EnableDebug is 1>>
---- DEBUG ----
<table class="hint-table">
<tr><td>timeOfDay</td><td width="20">:</td><td><<print $timeOfDay>></td></tr>
<tr><td>DayAfterFoundGym</td><td width="20">:</td><td><<print $DayAfterFoundGym>></td></tr>
<tr><td>CP</td><td width="20">:</td><td><<print $CP>></td></tr>
<tr><td>CPInc</td><td width="20">:</td><td><<print $SatokoCPInc>></td></tr>
<tr><td>PreCP</td><td width="20">:</td><td><<print $PreCP>></td></tr>
<tr><td>SatokoPrecedes</td><td width="20">:</td><td><<print $SatokoPrecedes>></td></tr>
<tr><td>AyaCP</td><td width="20">:</td><td><<print $AyaCP>></td></tr>
<tr><td>AyaCPInc</td><td width="20">:</td><td><<print $AyaCPInc>></td></tr>
<tr><td>AyaPrecedes</td><td width="20">:</td><td><<print $AyaPrecedes>></td></tr>
<tr><td>MariCP</td><td width="20">:</td><td><<print $MariCP>></td></tr>
</table>
<</if>>
</center>
<</nobr>><<nobr>>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
A ranger that protects the peace of the earth.<br>
It sounds like something out of a children's TV show, but that's exactly what my organization, the Counter Threat Unit, or CTU, is.<br><br>
More than 10 years ago, monsters and monstrosities suddenly appeared and began to attack people. Thanks to the efforts of the hastily organized CTU and various military and police forces, the monsters and their organization were successfully exterminated. Peace returned to the city.<br>
Since then, the CTU has not been dismantled and remains on daily alert. However, due to the recent situation where almost nothing has happened, the budget has been cut and activities have been reduced. It might be pointed out that we take peace for granted. <br><br>
<<else>>
地球の平和を守る戦隊。<br>
子供向けのテレビ番組でありそうな組織だけど、私が所属している"Counter Threat Unit" - 対脅威部隊、通称CTUはまさにそんな組織だ。<br><br>
10年以上前、怪物・怪人が突如現れ人々を襲い始めた。急遽組織されたCTUや各軍隊・警察組織の活躍により、怪人らの組織のせん滅に成功。街に平和が戻った。<br>
その後もCTUは解体されず、日々の警戒にあたっている。しかし、ほとんど何も起きない最近の状況から予算が削減され、活動も減っている。平和ボケしていると指摘されても仕方がないかもしれないわね。<br><br>
<</if>>
<br><br>
[img[img\CoR_Introduction\CoR_Introduction_001.jpg]]<br>
<<if $EngMode is 1>>
I'm Satoko Hiro.<br>
When I was a child, I lost my younger brother in a major earthquake. The fact that I could not protect my brother made me want to be strong, and I became interested in the activities of CTU.<br>
I joined CTU because of my admiration for Ranger Pink, but I am now working as an operator to support them because my terms of ability level, etc. were not applicable.<br><br>
<<else>>
私は 比呂 聡子 (ひろ さとこ)。<br>
幼いころ、大地震で弟を亡くした。弟を守れなかったことから、私は強くなりたいと思うようになり、CTUの活動にも興味を持つようになったの。<br>
レンジャー・ピンクに憧れてCTUに入ったけど、能力値等が適応外とされてしまったため、今はオペレーターとして彼らを支える側として働いているわ。<br><br>
<</if>>
[img[img\CoR_Introduction\CoR_Introduction_Mari.jpg]]<br>
<<if $EngMode is 1>>
Mari Tachibana, the commander.<br>
She has been unfazed by unexpected situations and has been very active in the battles she has fought. She is a dependable presence.<br><br>
<<else>>
司令の 橘 真里(たちばな まり)さん。<br>
不足の事態にも動じず、これまでの戦いでも大いに活躍されたのだとか。頼もしい存在だわ。<br><br>
<</if>>
[img[img\CoR_Introduction\CoR_Introduction_Aya.jpg]]<br>
<<if $EngMode is 1>>
Aya Sosa, Operater like me.<br>
She is cute and lovely from the perspective of me as a woman!<br>
She is a popular person who does her job well.<br><br>
<<else>>
私と同じくオペレーターの 宗佐 彩(そうさ あや)ちゃん。<br>
女の私から見ても、可愛くて素敵!<br>
仕事もそつなくこなす人気者なのよね。<br><br>
<</if>>
</span>
<br><br><br><br>
<span class="textRyota">
<<if $EngMode is 1>>
"We'are home."<br><br>
<<else>>
「ただいま戻りました。」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_Introduction\CoR_Introduction_002.jpg]]<br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
Oh, they're all back.<br>
It's been another peaceful day with no incidents.<br><br>
<<else>>
あ、みんな帰ってきたわ。<br>
今日も事件はなく、平和だったわね。<br><br>
<</if>>
<br>
[img[img\CoR_Introduction\CoR_Introduction_Daichi.jpg]]<br>
<<if $EngMode is 1>>
Daichi Akagai, Ranger Red.<br>
A dependable leader. He's so cool and austere.<br>
I've had a secret crush on him since the first time we met, but now that he has a girlfrend...<br><br>
<<else>>
レッドの 赤城 大地(あかぎ だいち)さん。<br>
頼りになるリーダー。渋くてカッコいいのよね。<br>
初めてお会いした時から密かに片思いしているんだけど、今はお相手がいるから……。<br><br>
<</if>>
[img[img\CoR_Introduction\CoR_Introduction_Ryota.jpg]]<br>
<<if $EngMode is 1>>
Ryota Aoshima, Ranger Blue.<br>
He is always calm and cool. I think it's cool, but I'm not a fan of it.<br><br>
<<else>>
ブルーの 青島 亮太(あおしま りょうた)さん。<br>
いつも冷静沈着でクール。カッコいいとは思うんだけど、私はちょっと苦手だな。<br><br>
<</if>>
[img[img\CoR_Introduction\CoR_Introduction_Kaoru.jpg]]<br>
<<if $EngMode is 1>>
Kaoru Momosaki, Ranger Pink.<br>
Kaoru has excellent physical ability and is suitable for "Pink". From the time she first met at CTU, I quickly got to know her and she's now my best friend.<br>
She also grabbed the position of Daichi-san's lover.<br>
I admire her for accomplishing what I'm longing for, and I'm a little jealous.<br>
I wish I was a little stronger, beautier, or had more features.<br><br><br>
<<else>>
ピンクの 百崎 薫(ももさき かおる)ちゃん。<br>
身体能力抜群で、ピンクに相応しい薫ちゃん。CTUで初めて会った時から直ぐに打ち解けて、今では親友なの。<br>
大地さんの恋人の座を掴んだのも薫ちゃん。<br>
私が憧れている事を成し遂げてしまうところは尊敬するし、ちょっと嫉妬もしちゃうな。<br>
私ももう少し、強いとか綺麗とか、取り柄があったらなぁ……<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
To [[Introduction2|Introduction2]]<br>
<<else>>
[[Introduction2|Introduction2]]へ<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>>
<<nobr>>
[img[img\CoR_Introduction\CoR_OZ_Introduction_01.jpg]]<br>
<<if $EngMode is 1>>
<span class="textDr">
"Finally, we're ready to go. Our ambitions once again..."<br>
</span>
<span class="textMasami">
"The 'Gym' has been well received since its opening and new members continue to come in.<br>
I think that good "base body" will be gathered."<br><br>
</span>
<<else>>
<span class="textDr">
「ようやく、準備が整ってきたな。我らの野望を今一度……。」<br><br>
</span>
<span class="textMasami">
「"ジム"は開業以来評判上々で、新規加入者が続々と来ています。<br>
よい"素体"が集まるのではないかと。」<br><br>
</span>
<</if>>
<br><br>
[img[img\CoR_Introduction\CoR_OZ_Introduction_02.jpg]]<br>
<<if $EngMode is 1>>
<span class="textDr">
"Kukuku...If we want to strengthen human body, our technology can do it in an instant.<br>
As you guys have proven.<br>
But if we add more people who change rapidly, we get a lot of commotion.<br>
By phasing it in, it is less likely to go unnoticed. Fitness gyms are convenient in this regard."<br><br>
</span>
<span class="textMasami">
"Yes. I will report back to you immediately if we find a good base body."<br><br>
</span>
<<else>>
<span class="textDr">
「フフフ……身体強化など、われらの技術をもってすれば本来は一瞬で済む。<br>
お前たちで証明したようにな。<br>
しかし、それを大々的にやってしまうと騒ぎになるからな。<br>
段階的にすることで、気が付かれにくい。その点でフィットネスジムは好都合だ。」<br>
<br>
</span>
<span class="textMasami">
「はい。良い素体が見つかったら直ちにご報告いたします。」<br><br>
</span>
<</if>>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
To [[Base|Corridor]]<br>
<<else>>
[[基地|Corridor]]へ<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>>
<<nobr>>
<<if $AfterAction > 0>>
<<if $timeOfDay < 2>>
<<set $timeOfDay to 2>>
<</if>>
<<set $AfterAction to 0>>
<</if>>
<<switch $CP>>
<<case 10>>
[img[img\CoR_Corridor\CoR_Corridor_SatokoP02.jpg]]<br><br>
<<case 11>>
[img[img\CoR_Corridor\CoR_Corridor_SatokoP03.jpg]]<br><br>
<<case 12>>
[img[img\CoR_Corridor\CoR_Corridor_SatokoP04A.jpg]]<br><br>
<<case 13>>
[img[img\CoR_Corridor\CoR_Corridor_SatokoP05.jpg]]<br><br>
<<case 20>>
[img[img\CoR_Corridor\CoR_Corridor_SatokoB02.jpg]]<br><br>
<<case 21>>
[img[img\CoR_Corridor\CoR_Corridor_SatokoB03.jpg]]<br><br>
<<case 22>>
[img[img\CoR_Corridor\CoR_Corridor_SatokoB04A.jpg]]<br><br>
<<case 23>>
[img[img\CoR_Corridor\CoR_Corridor_SatokoB05.jpg]]<br><br>
<<default>>
[img[img\CoR_Corridor\CoR_Corridor_Satoko01.jpg]]<br><br>
<</switch>>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
Now what do we do?<br>
<<else>>
さて、どうしよう?<br>
<</if>>
</span>
<br>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
<<if $timeOfDay < 2>>
To [[Operation room|OperationRoom]]<br>
To [[Commander's room|CommanderRoom]]<br>
To [[Corridor|Corridor2]]<br>
To [[Another room|AnotherRoom]]<br>
To [[Central City|City]]<br>
<</if>>
[[Home|Sleep]] (To the next turn)<br>
<<else>>
<<if $timeOfDay < 2>>
[[オペレーションルーム|OperationRoom]]へ<br>
[[司令 個室|CommanderRoom]]<br>
[[廊下|Corridor2]]へ<br>
[[他の部屋|AnotherRoom]]へ<br>
[[街|City]]へ<br>
<</if>>
[[帰宅|Sleep]] (次のターンへ)<br>
<</if>>
</span>
<br>
<</nobr>><<nobr>>
<<if $timeOfDay is 1>>
/*PM Pnik */
<<goto [[OperationRoomKaoru]]>>
<<else>>
<<goto [[OperationRoomMariAya]]>>
<</if>>
<<if $timeOfDay < 2>>
<<set $timeOfDay += 1>>
<</if>>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Back|Corridor]]<br>
<<else>>
[[戻る|Corridor]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>>
<<nobr>>
<<if $timeOfDay is 1>>
/*PM 真理*/
<<goto [[CommanderRoomMari]]>>
<<else>>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
Looks like no one's here.<br><br>
<<else>>
誰もいないみたいね。<br><br>
<</if>>
</span>
<</if>>
<<if $timeOfDay < 2>>
<<set $timeOfDay += 1>>
<</if>>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Back|Corridor]]<br>
<<else>>
[[戻る|Corridor]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
<<if $timeOfDay is 1>>
/*PM Blue*/
<<goto [[CorridorDaichi]]>>
<<else>>
<<goto [[CorridorRyota]]>>
<</if>>
<<if $timeOfDay < 2>>
<<set $timeOfDay += 1>>
<</if>>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Back|Corridor]]<br>
<<else>>
[[戻る|Corridor]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>>
<<nobr>>
<<if $timeOfDay < 2>>
[img[img\CoR_City\CoR_City_01.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
I came to the Central City.<br><br>
<<else>>
街へやってきた。<br><br>
<</if>>
</span>
<<else>>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
It's getting late. Let's go home.<br><br>
<<else>>
遅くなっちゃったわ。帰ろう。<br><br>
<</if>>
</span>
<</if>>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
<<if $timeOfDay <2>>
[[Take a walk|TakeAWalk]]<br>
<<if $FoundGym > 0>>
To [[Gym|VisitGym]]<br>
<</if>>
<</if>>
[[Back|Corridor]]<br>
<<else>>
<<if $timeOfDay <2>>
[[散策する|TakeAWalk]]<br>
<<if $FoundGym > 0>>
[[ジム|VisitGym]]へ行く<br>
<</if>>
<</if>>
[[戻る|Corridor]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>>
<<nobr>>
<<set $Day += 1>>
<<set $timeOfDay to 0>>
<<if $FoundGym is 1>>
<<set $DayAfterFoundGym += 1>>
<</if>>
/* 彩が先にMaxになったら聡子は進展しなくなる */
<<if $AyaPrecedes < 2>>
<<if $CP > -1>>
<<if $SatokoCPInc is 2>>
<<if $CpType is 1>>
<<if $CP is 0>>
<<set $CP to 10>>
<<else>>
<<if $CP < 13>>
<<set $CP += 1>>
<</if>>
<</if>>
<<else>>
<<if $CP is 0>>
<<set $CP to 20>>
<<else>>
<<if $CP < 23>>
<<set $CP += 1>>
<</if>>
<</if>>
<</if>>
<<set $SatokoCPInc to 0>>
<</if>>
<</if>>
<</if>>
<<if ($CP is 13) || ($CP is 23 )>>
<<if $AyaPrecedes is 0>>
<<set $SatokoPrecedes to 1>>
<</if>>
<</if>>
<<set $HomeScnene to 0>>
<<if $PreCP < $CP>>
<<set $PreCP to $CP>>
<<set $HomeScnene to 1>>
<</if>>
<<if $AyaCP > 0>>
<<if $AyaCPInc is 2>>
/* この処理は意味がないはず
<<if $AyaPrecedes > 0 and $AyaPrecedes < 6>>
<<set $AyaPrecedes += 1>>
<</if>>
*/
<<if $CpType is 1>>
<<if $AyaCP is 1>>
<<set $AyaCP to 10>>
<<else>>
<<if $AyaCP < 13>>
<<set $AyaCP += 1>>
<<if $AyaPrecedes is 0>>
<<if $CP < 13>>
<<set $AyaPrecedes to 1>>
<</if>>
<</if>>
<</if>>
<</if>>
<<else>>
<<if $AyaCP is 1>>
<<set $AyaCP to 20>>
<<if $RootSatokoNormal is 1>>
<<set $MariCP to 1>>
<</if>>
<<else>>
<<if $AyaCP < 23>>
<<set $AyaCP += 1>>
<<if $AyaPrecedes is 0 and $AyaCP > $CP >>
<<if $CP < 23>>
<<set $AyaPrecedes to 1>>
<</if>>
<</if>>
<</if>>
<</if>>
<</if>>
<<set $AyaCPInc to 0>>
<<else>>
<<set $AyaCPInc += 1>>
<</if>>
<</if>>
<<if ($AyaCP is 13) || ($AyaCP is 23 )>>
<<if $SatokoPrecedes is 0>>
<<set $AyaPrecedes to 2>>
<</if>>
<</if>>
<<if $MariCP > 0>>
<<if $MariCPInc is 2>>
<<if $MariCP is 1>>
<<if $AyaCP > 20>>
<<set $MariCP to 20>>
<</if>>
<<else>>
<<if $MariCP < 23>>
<<set $MariCP += 1>>
<</if>>
<</if>>
<<set $MariCPInc to 0>>
<<else>>
<<set $MariCPInc += 1>>
<</if>>
<</if>>
<<if $HomeScnene is 1>>
<<switch $CP>>
<<case 10>>
[img[img\CoR_Home\CoR_Home_SatokoP02.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
That was a nice gym. I think I could do well there!<br><br>
<<else>>
イイ感じのジムだったわね。あそこなら頑張れそうだわ!<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 11>>
[img[img\CoR_Home\CoR_Home_SatokoP03.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
I wonder if the exercises are working.<br><br>
<<else>>
エクササイズの効果がでてきたかしら。<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 12>>
[img[img\CoR_Home\CoR_Home_SatokoP04.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
My body is pretty much finished. I think I can beat 'em with this. *GIGGLE*...<br><br>
<<else>>
だいぶ仕上がってきたわ。これなら'奴ら'に勝てるかも。ウフフ・・・。<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 13>>
[img[img\CoR_Home\CoR_Home_SatokoP05.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
Oh, it's a great body. I don't think anyone can beat me anymore. Hahaha...<br><br>
<<else>>
あぁ、素晴らしい肉体だわ。もう、誰にも負ける気はしないわ。アハハ・・・<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 20>>
[img[img\CoR_Home\CoR_Home_SatokoB02.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
That was a nice gym. I think I could do well there!<br><br>
<<else>>
イイ感じのジムだったわね。あそこなら頑張れそうだわ!<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 21>>
[img[img\CoR_Home\CoR_Home_SatokoB03.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
I wonder if the exercises are working.<br><br>
<<else>>
エクササイズの効果がでてきたかしら。<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 22>>
[img[img\CoR_Home\CoR_Home_SatokoB04.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
The way the guys are looking at me is changing. It feels so good to be looked at.<br>
I have to become more beautiful.<br><br>
<<else>>
男どもの視線が変わってきたわね。視られるって気持ちイイわぁ。<br>
もっと美しくならなくちゃ。<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 23>>
[img[img\CoR_Home\CoR_Home_SatokoB05.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
Oh, how beautiful I can be. Thank you so much Dr.*GIGGLE*...<br><br>
<<else>>
あぁ、私ってこんなにも美しくなれるのね。Dr.様様ね。ウフフ・・・<br><br>
<</if>>
</span>
<<default>>
[img[img\CoR_Home\CoR_Home_Satoko01.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
I'm so tired today. Let's get some sleep.<br><br>
<<else>>
今日も疲れたわね。ゆっくり寝よう。<br><br>
<</if>>
</span>
<</switch>>
<</if>>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Awake|Corridor]]<br>
<<else>>
[[起床|Corridor]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
<<if $timeOfDay < 2>>
<<if $FoundGym is 0>>
<<goto [[FoundGym]]>>
<</if>>
<<if $RootSatokoNormal is 1>>
<<if $timeOfDay is 0>>
<<switch $MariCP>>
<<case 0 1>>
[img[img\CoR_City\CoR_City_Mari_withM.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
Oh, it's the commander.<br><br>
<<else>>
あ、司令だわ。<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 20>>
[img[img\CoR_City\CoR_City_MariB01_withM.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
Oh, the commander and... the superior officer. I wonder where they're headed.<br><br>
<<else>>
あ、司令と・・・上官の方ね。どこに向かってるのかしら。<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 21>>
[img[img\CoR_City\CoR_City_MariB02_withM.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
Oh, the commander and... the superior officer. I wonder where they're headed.<br>
But still, isn't that sexual harassment?<br>
I don't know how the commander keeps quiet about it either.<br><br>
<<else>>
あ、司令と・・・上官の方ね。どこに向かってるのかしら。<br>
それにしても、あれ、セクハラじゃない?司令も良く黙っているわね。<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 22>>
[img[img\CoR_City\CoR_City_MariB03_withM.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
What?! That's the commander, right?<br>
What is she doing here in the middle of the day...<br><br>
<<else>>
え?!あれ、司令よね・・・昼間からこんな所で何をやってるのよ・・・<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 23>>
[img[img\CoR_City\CoR_City_MariB04_withM.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
Hey, what is that thing doing...? Wait, that's the commander?<br>
She wasn't like that... I wonder what happened to her...<br><br>
<<else>>
ちょっと、あれ何やってんのよ・・・。って、もしかして司令じゃない?<br>
あんな人じゃなかったのに・・・どうしちゃったのかしら・・・。<br><br>
<</if>>
</span>
<</switch>>
<</if>>
<<if $timeOfDay is 1>>
<<switch $AyaCP>>
<<case 0 1 20>>
[img[img\CoR_City\CoR_City_Aya01.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
Oh, Aya-chan.<br><br>
<<else>>
お、彩ちゃん。<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 21>>
[img[img\CoR_City\CoR_City_AyaB01.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
Oh, Aya-chan. What a different atmosphere.<br><br>
<<else>>
お、彩ちゃん。なんか、いつもと雰囲気が違うわね。<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 22>>
[img[img\CoR_City\CoR_City_AyaB02.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
Is that... Aya-chan?<br>
nd that guy is always there...I wonder if he knew Aya-chan?<br><br>
<<else>>
あれ・・・彩ちゃん?<br>
それにあの男の人、いつもあそこに居るだけど・・・彩ちゃんの知り合いだったのかしら?<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 23>>
[img[img\CoR_City\CoR_City_AyaB03.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
What? Aya-chan!<br>
Oh, my God, what is she doing... I can't believe it!<br><br>
<<else>>
え!?彩ちゃん?<br>
あれ、なにやってるのよ・・・信じられないわ!<br><br>
<</if>>
</span>
<<default>>
[img[img\CoR_City\CoR_City_02.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
Well, nothing special.<br>
<<else>>
特に何もないわね。<br>
<</if>>
</span>
<</switch>>
<</if>>
<<else>>
<<switch $CP>>
<<case 12>>
[img[img\CoR_City\CoR_City_SatokoP04.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
They're avoiding me... they weakling.<br><br>
<<else>>
私を避けているわ・・・弱虫ね<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 22>>
[img[img\CoR_City\CoR_City_SatokoB04.jpg]]<br><br>
<<if $EngMode is 1>>
The guy : "Hey, you always pass by here, don't you? If you want, I can give you a lift. How about it?"<br><br>
<<else>>
男:「お姉さん、いつもここを通るよね?よかったら、送ってくよ。どう?」<br><br>
<</if>>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"That's a terrible way to ask me out... But okay....*GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「酷い誘い方ね・・・。でも、いいわよ。フフフ・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_City\CoR_City_SatokoB04_02.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Come on, you guys asked me out, so why don't you make me feel better!"<br><br>
<<else>>
「ほらぁ、貴方が誘ってきたんだから、もっと気持ちよくしないさいよ!」<br><br>
<</if>>
</span>
<<default>>
[img[img\CoR_City\CoR_City_02.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
Well, nothing special.<br>
<<else>>
特に何もないわね。<br>
<</if>>
</span>
<</switch>>
<</if>>
<</if>>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Back|Corridor]]<br>
<<else>>
[[戻る|Corridor]]<br>
<</if>>
</span>
<<if $timeOfDay < 2>>
<<set $timeOfDay += 1>>
<</if>>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $FoundGym to 1>>
[img[img\CoR_City\CoR_City_Masami_01.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
Wow, she has a great body.<br><br>
<<else>>
うわ、凄い体の方ね。<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_City\CoR_City_Masami_02.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
It looks like there is a fitness gym in this building.<br>
I wonder when it opened.<br><br>
Gym...Huh...<br>
There is a gym at the base, but it's full of awesome people, so I shy away from it.<br>
I wonder if I can challenge myself in a place like this without hesitation.<br><br>
<<else>>
このビルの中にフィットネスジムがあるみたいね。<br>
いつの間にできたのかしら。<br><br>
ジムかぁ・・・・・・。<br>
基地にもジムはあるけど、凄い人ばかりだから遠慮しちゃうのよね。<br>
こういう所なら気兼ねなくチャレンジできるかしら。<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Visit the Gym|VisitGym]]<br>
[[Back|Corridor]]<br>
<<else>>
[[ジムを訪ねてみる|VisitGym]]<br>
[[戻る|Corridor]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $AfterAction to 1>>
<<set $TrainingEnd to 0>>
<<set $MeetMasami to 1>>
<<if $InviteAya is 2>>
<<goto [[AyaJoined]]>>
<</if>>
<<if $CP is 13>>
<<if $RyotaDead is 0>>
<<goto [[KillRyota]]>>
<</if>>
<</if>>
<<if $RootSatokoNormal is 1>>
<<goto [[GymClosed]]>>
<</if>>
<<if $CP is 0>>
<<if $DayAfterFoundGym < 5>>
[img[img\CoR_Gym\CoR_GYM_01.jpg]]<br><br>
<span class="textMasami">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, you're the one who was just outside. Do you want to join us?<br>
We will support you in your quest for strength, for beauty, for any purpose."<br><br>
<<else>>
「あら、さっき下にいた方ね。入会希望かしら?<br>
力を付けるため、美しくなるため、どんな目的でもサポートするわよ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
I just came here without thinking...<br>
What shall I do?<br><br>
<<else>>
思わず来ちゃっただけなんだけど……<br>
どうしよう?<br><br>
<</if>>
</span>
<br>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Join to build strength|JoinToStrength]]<br>
[[Join to be beautiful|JoinToBeauty]]<br>
[[No join now|City]]<br>
<<else>>
[[力を付けるために入会する|JoinToStrength]]<br>
[[美しくなるために入会する|JoinToBeauty]]<br>
[[今は入会しない|City]]<br>
<</if>>
</span>
<<else>>
/* ジム発見後 5day経過したら入れなくなる */
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
Oh, looks like it's closed.<br><br>
<<else>>
あら、閉まっているみたいね。<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Back|City]]<br>
<<else>>
[[戻る|City]]<br>
<</if>>
</span>
<</if>>
<<else>>
/*ランダムに絵を表示*/
<<set $work = random(1,3)>>
<<switch $work>>
<<case 1>>
[img[img\CoR_Gym\CoR_GYM_01.jpg]]<br><br>
<<case 2>>
[img[img\CoR_Gym\CoR_GYM_02_2.jpg]]<br><br>
<<default>>
[img[img\CoR_Gym\CoR_GYM_01.jpg]]<br><br>
<</switch>>
<<if $AyaPrecedes > 0>>
<span class="textMasami">
<<if $EngMode is 1>>
"Your training ends here.<br>
Today I have someone I want to introduce you to. Come with me."<br><br>
<<else>>
「あなたのトレーニングはここまでよ。<br>
今日はあなたに紹介したい人がいるの。一緒に来なさい。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes, sir."<br><br>
<<else>>
「わかりました」<br><br>
<</if>>
</span>
<<set $TrainingEnd to 1>>
<<else>>
<<switch $CP>>
<<case 10 20>>
<span class="textMasami">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, you got here immediately."<br><br>
<<else>>
「あら、早速来たわね。」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 11 21>>
<span class="textMasami">
<<if $EngMode is 1>>
"You are motivated today!<br>
You're almost ready to be full-fledged. Push harder!"<br><br>
<<else>>
「今日もやる気ね!<br>
あと一息で一人前よ。しっかりやりなさい!」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 12 22>>
<span class="textMasami">
<<if $EngMode is 1>>
"You are now a full-fledged our member. <br>
Today I have someone I want to introduce you to. Come with me."<br><br>
<<else>>
「もうあなたも私たちの一員ね。今日はあなたに紹介したい人がいるの。一緒に来なさい。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes, sir."<br><br>
<<else>>
「わかりました」<br><br>
<</if>>
</span>
<<set $TrainingEnd to 1>>
<<default>>
<</switch>>
<</if>> /* $AyaPrecedes > 0 */
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
<<if $TrainingEnd is 0>>
[[Start training|Training]]<br>
<<else>>
[[Move|EvilBase]]<br>
<</if>>
<<else>>
<<if $TrainingEnd is 0>>
[[トレーニング開始|Training]]<br>
<<else>>
[[移動する|EvilBase]]<br>
<</if>>
<</if>>
</span>
<</if>>
<<if $timeOfDay < 2>>
<<set $timeOfDay += 1>>
<</if>>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $CpType to 1>> /* 怪人コース */
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"I want to be strong.<br>
I don't want to regret not being able to help someone anymore."<br><br>
<<else>>
「私、強くなりたいんです。<br>
もう、誰かを助けられなくて後悔したくないんです。」<br><br>
<</if>>
</span>
<br>
[img[img\CoR_Gym\CoR_GYM_02.jpg]]<br><br>
<span class="textMasami">
<<if $EngMode is 1>>
"OK, let's make it a 'Program' for increasing physical strength and muscle strength.<br>
You'll be like me 'soon'. *GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「では、体力・筋力増加の"プログラム"にするわね。<br>
"スグ"に私みたいになれるわよ。フフフ……」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Start training|1stTraining]]<br>
<<else>>
[[トレーニング開始|1stTraining]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $CpType to 2>> /* 幹部コース */
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Can I be beautiful?"<br><br>
<<else>>
「私でも美しくなれますか?」<br><br>
<</if>>
</span>
<br>
[img[img\CoR_Gym\CoR_GYM_02.jpg]]<br><br>
<span class="textMasami">
<<if $EngMode is 1>>
"Of course!<br>
Well..., in your case, you need to be taller.With our "program" you can continue to be taller now.<br>
I can't wait to see what kind of beauty you will become. *GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「もちろん!<br>
そうねぇ、貴方の場合は身長ももっと欲しいわね。私たちの"プログラム"なら、今からでも身長を伸ばせるわよ。<br>
どんな美人になるのか、今から楽しみね。フフフ……」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Start training|1stTraining]]<br>
<<else>>
[[トレーニング開始|1stTraining]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
[img[img\CoR_Gym\CoR_GYM_03.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Huh...Huh..."<br><br>
<<else>>
「はぁ……はぁ……」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMasami">
<<if $EngMode is 1>>
"You seem to have a fair amount of physical strength.<br>
Okay, now try this on."<br><br>
<<else>>
「体力はそれなりにあるみたいね。<br>
じゃあ、今度はこれを付けてみて。」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_Gym\CoR_GYM_04.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"What's this?"<br><br>
<<else>>
「これは?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMasami">
<<if $EngMode is 1>>
"VR glasses.<br>
By training while watching the special video we have prepared for you, you can achieve optimal results."<br><br>
<<else>>
「VRゴーグルよ。<br>
私たちの用意した特別な映像を見ながらトレーニングをすることで、最適な効果を出せるの。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Wow, that's cutting edge!"<br>
I wonder how it works? But it sounds interesting!<br>
<<else>>
「へ~、最先端ですね!」<br>
どんな仕組みなんだろう?でも、面白そうね!<br><br>
<</if>>
</span>
<br><br>
[img[img\CoR_Gym\CoR_GYM_05.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Huh...Huh..."<br>
This is awesome! It feels so 'good', I could run for as long as I want.<br>
Yeah, but did I try too hard? Maybe my head is a little dull...<br><br>
<<else>>
「はぁ……はぁ……」<br>
これ凄い!キモチヨクて、どんだけでも走れちゃいそう。<br>
あぁ、でも、頑張りぎたかな?ちょっと頭がぼぉっとしてきたかも……<br><br>
<</if>>
</span>
<br><br>
[img[img\CoR_Gym\CoR_GYM_06.jpg]]<br><br>
<span class="textMasami">
<<if $EngMode is 1>>
"What kind of work do you do, Satoko?"<br><br>
<<else>>
「聡子さんは、どんなお仕事されてるの?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"My work...? I'm an operator at the CTU."<br><br>
<<else>>
「仕事……?CTUでオペレーターをしているわ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMasami">
<<if $EngMode is 1>>
"!! CTU?"<br><br>
<<else>>
「!! CTU?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"'Counter Threat Unit'"<br>
Oh, was I allowed to talk about this ......?<br><br>
<<else>>
「"Counter Threat Unit" - 対脅威部隊です。」<br>
あれ、こんなこと喋ってよかったんだっけ……?<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMasami">
<<if $EngMode is 1>>
"That's great! Wow, you are excellent."<br><br>
<<else>>
「凄いじゃない!へぇ~、優秀なんですね。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"That's not true. There are many excellent people, but I'm a dropout."<br>
Well, it feels kind of good, so why not?<br><br>
<<else>>
「そんなことないですよぉ。優秀な人が多いですが、私は落ちこぼれなんで。」<br>
まぁ、なんだか気分良いからいいか。<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMasami">
<<if $EngMode is 1>>
"Really? Then let's get them back! It will be fun. *GIGGLE*"<br>
"Well, that's all for today. Please come back regularly in the future."<br><br>
<<else>>
「そうなんですか?では、周りを見返してやりましょう!楽しくなりますよ。フフフ……」<br>
「では、今日はここまで。今後、定期的に通ってくださいね。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
I feel so much lighter. Amazing!<br><br>
I'll have to keep following Masami's lead...<br><br>
<<else>>
なんだか体が軽くなった気がするわ。スゴイ!<br>
これからも、正美さんの言う通りにしなきゃ……<br><br>
<</if>>
</span>
<<set $SatokoCPInc to 2>>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Back|Corridor]]<br>
<<else>>
[[戻る|Corridor]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
<<switch $CP>>
<<case 11 21>>
<<if $AyaCP is 0>>
<<set $InviteAya to 1>>
<span class="textMasami">
<<if $EngMode is 1>>
"Satoko, next time you invite a member of CTU.<br>
I think it's more 'efficient' that way."<br><br>
<<else>>
「聡子、今度CTUのメンバーを誘ってきて。<br>
そのほうが'効率'が良いと思うの。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"OK, we have to share this awesomeness with everyone."<br><br>
<<else>>
「分かったわ。この素晴らしさをみんなに共有しなきゃね。」<br><br>
<</if>>
</span>
<<else>>
$work = $SyaCP % 10;
<<if $AyaCP > 2>>
<span class="textMasami">
<<if $EngMode is 1>>
"Aya is progressing faster than you. You should do your best."<br><br>
<<else>>
「彩の方が進みが早いわよ。あなたも頑張りなさい。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Aya, she is doing so well: ......"<br><br>
<<else>>
「彩ちゃん、そんなに頑張ってるんだ……」<br><br>
<</if>>
</span>
<</if>>
<</if>>
<<default>>
<span class="textMasami">
<<if $EngMode is 1>>
"Well, put this on today too."<br><br>
<<else>>
「じゃあ、今日もこれを付けてね。」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_Gym\CoR_GYM_04.jpg]]<br><br>
<</switch>>
<<set $SatokoCPInc += 1>>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Back|Corridor]]<br>
<<else>>
[[戻る|Corridor]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>>
<<nobr>>
<<if $timeOfDay is 1>>
/*PM 彩*/
<<goto [[AnotherRoomAya]]>>
<<else>>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
Looks like no one's here.<br><br>
<<else>>
誰もいないみたいね。<br><br>
<</if>>
</span>
<</if>>
<<if $timeOfDay < 2>>
<<set $timeOfDay += 1>>
<</if>>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Back|Corridor]]<br>
<<else>>
[[戻る|Corridor]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $InviteAya to 2>>
[img[img\CoR_AnotherRoom\CoR_AnotherRoom_Aya01.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Hey, Aya, why don't you go to the gym with me?"<br><br>
<<else>>
「ねぇ、彩ちゃんも一緒に通わない?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, me?"<br><br>
<<else>>
「え、私?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"It's really great. It's not that hard, but it works so well even for me."<br><br>
<<else>>
「ほんと、凄いから。それほど辛くないのに、私ですらこんなに効果あるんだから。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Well, I'll go once!"<br><br>
<<else>>
「じゃあ、一度行ってみようかな!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes! Well, let's go together next time I'm there. I'll introduce you."<br><br>
How will Aya change? I'm looking forward to it!<br><br>
<<else>>
「やった!じゃあ、こんど私が行くときに一緒行こう。紹介するわ。」<br><br>
フフフ……彩ちゃんはどう変わるのかな?楽しみ!<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Back|Corridor]]<br>
<<else>>
[[戻る|Corridor]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
/*彩 堕落開始フラグ*/
<<set $AyaCP to 1>>
<<set $InviteAya to 0>>
[img[img\CoR_Gym\CoR_Gym_Aya01.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"I'm Aya Sosa. Nice to meet you."<br><br>
<<else>>
「宗佐彩です、よろしくお願いします。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMasami">
<<if $EngMode is 1>>
"Hi Aya, nice to meet you.<br>
You can change yourself in a wonderful way, too. Let's do our best!"<br><br>
<<else>>
「彩さんね、よろしく。<br>
貴方も素敵に変われるわよ。頑張りましょ!」<br><br>
<</if>>
</span>
<br><br><br><br>
[img[img\CoR_Gym\CoR_Gym_Aya02.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Huh...Huh...<br>
I'm an operator with Satoko..."<br><br>
<<else>>
「はぁ……はぁ……<br>
私は聡子さんと一緒にオペレーターを担当していて……」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMasami">
<<if $EngMode is 1>>
"I see. Tell me more. *GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「そうなのね。もっといろいろ教えてちょうだい。フフフ……」<br><br>
<</if>>
</span>
<<set $SatokoCPInc += 1>>
<<set $AyaCPInc to 1>>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Back|Corridor]]<br>
<<else>>
[[戻る|Corridor]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
<<if $RootSatokoNormal is 1>>
/*聡子堕落しないルート ジムの話済み*/
<<goto [[AnotherRoomAya2]]>>
<<else>>
<<switch $CP>>
<<case 10 20>>
[img[img\CoR_AnotherRoom\CoR_AnotherRoom_Aya01.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, Satoko-san. You're looking good!"<br><br>
<<else>>
「あら、聡子さん。調子よさそうですね!」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 11 21>>
/* 11 or 21 以下で、AyaCP>1となっていることはないはず (CP=0は除く) */
<<if $AyaCP is 0>>
[img[img\CoR_AnotherRoom\CoR_AnotherRoom_Aya01b.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, Satoko-san. Have you changed your mood somehow?"<br><br>
<<else>>
「あら、聡子さん。なんだか雰囲気変わった?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Did you notice? In fact, I found a great gym!"<br><br>
<<else>>
「わかる?実は素敵なジムを見つけたの!<br>
とても効率的なトレーニングをできるから、効果出るのが早くて!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Wow! Is it really that great?"<br><br>
<<else>>
「へ~!そんなにすごいの?!」<br><br>
<</if>>
</span>
<</if>>
<<case 12 22>>
<<switch $AyaCP>>
<<case 10 20>>
[img[img\CoR_AnotherRoom\CoR_AnotherRoom_Aya01c.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Maybe it's because I've been going to the gym, but I've been feeling great lately!<br>
Thanks for the invite!"<br><br>
<<else>>
「ジムに通いだしたからか、最近凄く調子がいいの!<br>
招待してくれてありがとう!」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 11>>
[img[img\CoR_AnotherRoom\CoR_AnotherRoom_AyaP01.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"I feel like I'm gaining some muscle. I need to work out more and more at this rate."<br><br>
<<else>>
「筋肉がついてきた気がするわ。この調子でもっともっと鍛えなきゃ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 21>>
[img[img\CoR_AnotherRoom\CoR_AnotherRoom_AyaB01.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Masami-san said it's important not only to train your body, but also to color it.<br>
We have to learn makeup and fashion."<br><br>
<<else>>
「正美さんに、体を鍛えるだけじゃなく、彩ることも大事だって言われたの。<br>
お化粧やファッションも勉強しなきゃね。」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 12>>
[img[img\CoR_AnotherRoom\CoR_AnotherRoom_AyaP02.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"We're both in good shape. Let's do our best."<br><br>
<<else>>
「お互いイイ感じね。頑張りましょ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 22>>
[img[img\CoR_AnotherRoom\CoR_AnotherRoom_AyaB02.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"We're both in good shape. Let's do our best."<br><br>
<<else>>
「お互いイイ感じね。頑張りましょ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 13>>
[img[img\CoR_AnotherRoom\CoR_AnotherRoom_AyaP03.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Would you like to compete with me? I don't think you can beat me...*GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「私と勝負してみない?負ける気はしないけどね・・・・・・フフフ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 23>>
<<if $AyaPrecedes < 2>>
[img[img\CoR_AnotherRoom\CoR_AnotherRoom_AyaB03.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"I've been seeing so much male attention lately. Maybe I should try to tempt Red or Blue...*GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「最近、男の目線が凄くて。レッドやブルーでも誘惑してみようかしら・・・・・・フフフ」<br><br>
<</if>>
</span>
<<else>>
[img[img\CoR_AnotherRoom\CoR_AnotherRoom_AyaDaichi01.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"OOHhh...Yyeeessss...! More!Deeper!!"<br><br>
<<else>>
「おおぅ・・・いいわぁ・・・!もっと深くぅぅ!!!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textDaichi">
<<if $EngMode is 1>>
"Huh...Huh..."<br><br>
<<else>>
「はぁ・・・はぁ・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_AnotherRoom\CoR_AnotherRoom_AyaDaichi02.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, you've been watching?<br
I got Daichi. *GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「あら、観てたの?大地は私がもらっちゃったわ。フフフ・・・。」<br><br>
<</if>>
</span>
<</if>>
<<default>>
/* AyaCP = 1 のとき */
[img[img\CoR_AnotherRoom\CoR_AnotherRoom_Aya01.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"That gym looks pretty good. Even I can keep up with it."<br><br>
<<else>>
「あのジム、なかなかよさそうね。私でも続けられそうだわ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<</switch>>
<<case 13 23>>
<<switch $AyaCP>>
<<case 10 20>>
/* 驚いているAYA */
[img[img\CoR_AnotherRoom\CoR_AnotherRoom_Aya01d.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Satoko...are you? It looks so different!"<br><br>
<<else>>
「聡子さん……よね?見違えました!」<br><br>
<</if>>
</span>
<<if $CP is 13>>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Hmph... What do you think? Isn't that a great body? I can't even beat pink anymore."<br><br>
<<else>>
「フフフ……どう?凄い体でしょ?もうピンクにだって負けないわよ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Yeah awesome. I need to work out more too."<br><br>
<<else>>
「凄いわ。私ももっと鍛えなきゃ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<<else>>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Hmph... I'm beautiful, right? The man's line of sight to me is feel so gooood."<br><br>
<<else>>
「フフフ……美しいでしょ?男の視線がキモチイイわよぉ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"I'd be fawning over you too! I wonder if I could be more beautiful too."<br><br>
<<else>>
「私も見惚れてしまいそう!私ももっと綺麗になれるかしら……。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Aya is cute by nature, so you can be a quite beautiful."<br><br>
<<else>>
「彩は元々可愛いし、かなりの美人になれるわよ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Really? I have to keep trying."<br><br>
<<else>>
「ほんと?がんばろ!」<br><br>
<</if>>
</span>
<</if>>
<<case 11 21>>
<<if $CP is 13>>
/* 驚くAYA第1段階P */
[img[img\CoR_AnotherRoom\CoR_AnotherRoom_AyaP01b.jpg]]<br><br>
<<else>>
/* 驚くAYA第1段階B */
[img[img\CoR_AnotherRoom\CoR_AnotherRoom_AyaB01b.jpg]]<br><br>
<</if>>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Ah Satoko...you are wonderful!"<br><br>
<<else>>
「あぁ、聡子さん・・・・・・素晴らしいわ!!」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 12 22>>
<<if $CP is 13>>
/* 見惚れるAYA第2段階P */
[img[img\CoR_AnotherRoom\CoR_AnotherRoom_AyaP02.jpg]]<br><br>
<<else>>
/* 見惚れるAYA第2段階B */
[img[img\CoR_AnotherRoom\CoR_AnotherRoom_AyaB02.jpg]]<br><br>
<</if>>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Ah Satoko...I'll catch up with you soon.*GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「あら、聡子さん。私ももうすぐ追いつきますわ。フフフ・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 13 23>>
<<if $CP is 13>>
/* 同等AYAP */
[img[img\CoR_AnotherRoom\CoR_AnotherRoom_AyaP03.jpg]]<br><br>
<<else>>
[img[img\CoR_AnotherRoom\CoR_AnotherRoom_AyaB03.jpg]]<br><br>
<</if>>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, hey. How's it going?"<br><br>
<<else>>
「あら。調子はどう?」<br><br>
<</if>>
</span>
<<if $RyotaDead is 1>>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"I'm doing great. Because there are no more eyesores."<br><br>
<<else>>
「絶好調よ。目障りなヤツも居なくなったしね。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, that guy. That's good."<br><br>
<<else>>
「あ、アイツね。よかったわ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"This will make it easier to move around."<br><br>
<<else>>
「これでイロイロ動きやすくなるわよ。フフフ・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<</if>>
<<if $EndStateDaichi is 3>>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"I'm doing great. Because Daichi is now mine."<br><br>
<<else>>
「絶好調よ。大地も私のモノになったしね。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, really? You beat me to it."<br><br>
<<else>>
「あ、そうなの?先越されちゃったわね。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"I'll lend him to you if I feel like it. *GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「気が向いたら貸してあげるわよ。フフフ」<br><br>
<</if>>
</span>
<</if>>
<<default>>
/* 驚いているAYA */
[img[img\CoR_AnotherRoom\CoR_AnotherRoom_Aya01c.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Satoko...are you? It looks so different!"<br><br>
<<else>>
「聡子さん……よね?見違えました!」<br><br>
<</if>>
</span>
<<if $CP is 13>>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Hmph... What do you think? Isn't that a great body? I can't even beat pink anymore."<br><br>
<<else>>
「フフフ……どう?凄い体でしょ?もうピンクにだって負けないわよ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Yeah awesome. Rumored gym training results?"<br><br>
<<else>>
「凄いわ。噂のジムでのトレーニング?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes. Someday, I'll take you there. GIGGLE..."<br><br>
<<else>>
「そうよ。その内、あなたも連れて行ってあげるわ。フフフ……」<br><br>
<</if>>
</span>
<</if>>
<</switch>>
<<default>>
/* 聡子 CP=0 でも、Ayaが堕落しているケースはあり */
[img[img\CoR_AnotherRoom\CoR_AnotherRoom_Aya01.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, Satoko-san."<br><br>
<<else>>
「あら、聡子さん。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Aya-chan! How are you doing?"<br>
Aya-chan, she is always so cute.<br><br>
<<else>>
「彩ちゃん!調子どう?」<br><br>
彩ちゃん、いつ見ても可愛いなぁ。<br><br>
<</if>>
</span>
<<if $FoundGym>>
/*彩にジムのことを話すか?*/
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Talk about the gym|TalkAboutGym]]<br>
<<else>>
[[ジムのことを話す|TalkAboutGym]]<br>
<</if>>
</span>
<</if>>
<</switch>>
<<if $InviteAya is 2>>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Speaking of which, when do we go to the gym?"<br><br>
<<else>>
「そう言えば、ジムは何時行くの?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
Oh, right. What shall I do?<br><br>
<<else>>
そうだった。どうしよう?<br><br>
<</if>>
</span>
<</if>>
<<if $InviteAya is 1>>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Invite Aya to the gym|InviteAya]]<br>
<<else>>
[[彩をジムに誘う|InviteAya]]<br>
<</if>>
</span>
<</if>>
<</if>>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Back|Corridor]]<br>
<<else>>
[[戻る|Corridor]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBase_01.jpg]]<br><br>
<<set $MeetDr to 1>>
<span class="textDr">
<<if $EngMode is 1>>
"Welcome to our 'organization'.I'm Dr.Ebiru, please call me Dr.E.<br>
If you're here, you know who we are, don't you?"<br><br>
<<else>>
「ようこそ、我々の'組織'へ。私はドクター蝦琉(えびる)だ。Dr.Eと呼んでくれたまえ。<br>
ここへ来たということは、我々のことは承知しておるな?」<br><br>
<</if>>
</span>
<<if $AyaPrecedes > 0>>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes, somewhat."<br><br>
<<else>>
「えぇ、なんとなくは。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textDr">
<<if $EngMode is 1>>
"We are enemies of your CTU. You will be assisting us.<br>
From now on, you will serve 'her'."<br><br>
<<else>>
「我々は君の所属してるCTUの敵だ。君には我々の手伝いをしてもらう。
これからは'彼女'に従うのだ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"*GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「フフフ……」<br><br>
<</if>>
</span>
/* 人間体の彩最終形 */
<<set $EndStateAya to 1>>
<<if $CpType is 1>>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBase_AyaPF.jpg]]<br><br>
<<else>>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBase_AyaBF.jpg]]<br><br>
<</if>>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Keep up the good work, Satoko...No, #005."<br><br>
<<else>>
「これからもよろしくね、聡子……いや、005号。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Aya! And, what mean #005...?"<br><br>
<<else>>
「彩ちゃん!それに005号って……?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"*GIGGLE*...you will be my servant, my combatant."<br><br>
<<else>>
「フフフ……お前は私の下僕、戦闘員となるのよ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<<if $CpType is 1>>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBase_AyaTransformP.gif]]<br><br>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBase_AyaPFTF01.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"You monster!"<br><br>
<<else>>
「ば、化け物!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh,you are so rude. I can't believe you don't see how beautiful this is.<br>
Shall I try to you the poisoned needle?"<br><br>
<<else>>
「あら失礼ね?この美しさが分からないなんて。お前に毒針を試してあげようかしら?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Eek!"<br><br>
<<else>>
「ひっ!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Just kidding. It's not like you're going to suffer. You'll feels rather nice..."<br><br>
<<else>>
「冗談よ、苦しむようなことはないわ。むしろ気持ちいいわよ・・・。」<br><br>
<</if>>
</span>
<br><br>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Afterwards...|END04]]<br>
<<else>>
[[その後・・・|END04]]<br>
<</if>>
</span>
<<else>>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBase_AyaTransformB.gif]]<br><br>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBase_AyaBFTF01.jpg]]<br><br>
<<set $EndStateAya to 2>>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"You look...?"<br><br>
<<else>>
「その姿は……?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"How do you like it? Beautiful, isn't it?<br>
I was a member of an enemy organization... but, Dr. is very generous."<br><br>
<<else>>
「どう?美しいでしょう?<br>
私は幹部にしていただけたの。私は敵組織の人間だったのに・・・Dr.は寛大だわ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Beautiful, but..."<br><br>
<<else>>
「綺麗だけど・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Right? You are so lucky to be my servant, aren't you?"<br><br>
<<else>>
「でしょ。そんな私の下僕になれるんだから、あなたも幸せ者ね。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"No, Stop...Aya!"<br><br>
<<else>>
「嫌よ、やめて・・・彩ちゃん!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"You don't have veto power. GIGGLE..."<br><br>
<<else>>
「お前に拒否権はないわ。フフフ・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<br><br>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Afterwards...|END09]]<br>
<<else>>
[[その後・・・|END09]]<br>
<</if>>
</span>
<</if>>
<<else>>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes, CTU should be destroyed the organization."<br><br>
<<else>>
「はい、CTUが壊滅すべき存在です。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textDr">
<<if $EngMode is 1>>
"That's right. So what is your role?"<br><br>
<<else>>
「その通りだ。では、君の役割は?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"I will collapse CTU from within."<br><br>
<<else>>
「CTUを内側から崩壊させます。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textDr">
<<if $EngMode is 1>>
"Hmmm, you're right. Pretty good, isn't it, Masami?"<br><br>
<<else>>
「ふむ、その通りだ。なかなか、いい出来だな、正美?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMasami">
<<if $EngMode is 1>>
"Thank you very much. Thanks to the doctor's device.<br>
By gradually influencing the subject, coupled with physical changes, we are able to brainwash the subject more firmly."<br><br>
<<else>>
「ありがとうございます。ドクターの装置のおかげです。
被検体に少しずつ影響を与えることで、身体の変化と相まってよりしっかりと洗脳できております。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textDr">
<<if $EngMode is 1>>
"Then come this way."<br><br>
<<else>>
「では、こちらへ来たまえ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Move|EvilBase_Labo]]<br>
<<else>>
[[移動する|EvilBase_Labo]]<br>
<</if>>
</span>
<</if>>
<</nobr>><<nobr>>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBaseLabo_01.jpg]]<br><br>
<span class="textDr">
<<if $CpType is 1>>
<<if $EngMode is 1>>
"Satoko, you are going to be a 'Kaijin'(phantom)."<br><br>
<<else>>
「聡子、君には'怪人'になってもらう。」<br><br>
<</if>>
<<else>>
<<if $EngMode is 1>>
"Satoko, You will be the 'executive' of our organization."<br><br>
<<else>>
「聡子、君にはわが組織の'幹部'になってもらう。」<br><br>
<</if>>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"!! Thank you, sir."<br><br>
<<else>>
「!! ありがとうございます。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textDr">
<<if $CpType is 1>>
<<if $EngMode is 1>>
"This device will enhance your body and transform you into a Kaijin. Come on, get in!<br>
Yeah, no pain, no suffering. Don't worry."<br><br>
<<else>>
「この装置は、お前の体を強化し怪人への改造を行うものだ。さぁ、入るのだ!<br>
あぁ、痛みや苦しみはない。心配しなくていい。」<br><br>
<</if>>
......<br><br>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBaseLabo_02P.jpg]]<br><br>
......<br><br>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBaseLabo_02P2.jpg]]<br><br>
......<br><br>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBaseLabo_02P3.jpg]]<br><br>
......<br><br>
<<else>>
<<if $EngMode is 1>>
"This device will strengthen your body and give you the good beauty befitting an executive. Come on, get in!<br>
Yeah, no pain, no suffering. Don't worry."<br><br>
<<else>>
「この装置は、お前の体を強化し幹部として相応しい美貌も与えてくれるものだ。さぁ、入るのだ!<br>
あぁ、痛みや苦しみはない。心配しなくていい。」<br><br>
<</if>>
......<br><br>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBaseLabo_02B.jpg]]<br><br>
......<br><br>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBaseLabo_02B2.jpg]]<br><br>
......<br><br>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBaseLabo_02B3.jpg]]<br><br>
......<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Short time later|EvilBase_Labo2]]<br>
<<else>>
[[しばらく後|EvilBase_Labo2]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
<<if $CpType is 1>>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBaseLabo_SatokoPF.jpg]]<br><br>
<<set $CP to 13>>
<<else>>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBaseLabo_SatokoBF.jpg]]<br><br>
<<set $CP to 23>>
<</if>>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Thank you for waiting."<br><br>
<<else>>
「お待たせしました。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textDr">
<<if $EngMode is 1>>
"Well, you're in good shape. But that's not what you really looks are, right? Show me."<br><br>
<<else>>
「ほう、いい具合だな。だが、それがお前の本来の姿ではないだろう?見せてみろ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Fufufu......"<br><br>
<<else>>
「フフフ……」<br><br>
<</if>>
</span>
<<if $CpType is 1>>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBaseLabo_Satoko_PF.gif]]<br><br>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBaseLabo_SatokoSpyder.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>Huh...
"Huh...Thank you for giving me such a great body!"<br><br>
<<else>>
「はぁ……このような素晴らしいカラダを与えて頂きありがとうございます!」<br><br>
<</if>>
</span>
<<set $EndStateSatoko to 1>>
<<else>>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBaseLabo_Satoko_BF.gif]]<br><br>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBaseLabo_SatokoExecutive.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>Huh...
"Hm...How do you like? Isn't it beautiful now?<br>
*GIGGLE* I will use the power I have gifted to serve the organization."<br><br>
<<else>>
「フ……いかがですか?美しくなりましたでしょう?<br>
フフフ、頂いたチカラを使って組織のためにお仕えいたします。」<br><br>
<</if>>
</span>
<<set $EndStateSatoko to 2>>
<</if>>
<span class="textDr">
<<if $EngMode is 1>>
"I'm looking forward to seeing more of you in the future."<br><br>
<<else>>
「これからの活躍に期待してるぞ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes sir! I will do my best to live up to your expectations!"<br><br>
<<else>>
「ハッ!ご期待に沿えるよう、尽力いたします!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Back to CTU|Corridor]]<br>
<<else>>
[[CTUへ戻る|Corridor]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
<<switch $CP>>
<<case 0>>
[img[img\CoR_Base\CoR_Base_Kaoru01.jpg]]<br><br>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Satoko-chan! How's it going?"<br><br>
<<else>>
「聡子ちゃん! 調子はどう?」<br><br>
<</if>>
</span>
<<if $MariCP > 21>>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Talk to her about commander|TalkAboutCommander]]<br>
<<else>>
[[司令のことを相談する|TalkAboutCommander]]<br>
<</if>>
</span>
<</if>>
<<case 10 20>>
[img[img\CoR_Base\CoR_Base_Kaoru02.jpg]]<br><br>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Satoko-chan! You're looking good!"<br><br>
<<else>>
「聡子ちゃん! 調子よさそうね!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Yeah, I guess it's because I started going to the gym."<br><br>
<<else>>
「えぇ、ジムに行きだしたおかげかな。」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 11 21>>
[img[img\CoR_Base\CoR_Base_Kaoru03.jpg]]<br><br>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Satoko-chan! Hey, isn't that a little slimmer?"<br><br>
<<else>>
「聡子ちゃん! あれ、ちょっとスリムになったんじゃない?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Does it look that way to you? Thank goodness!<br>
It seems to be working well lately."<br><br>
<<else>>
「そう見える?ふふ、よかった!<br>
最近、効果がしっかり出てきたみたいなの。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"It hasn't been that long since we started, has it? That's great!"<br><br>
<<else>>
「まだ、始めてからそんなに時間経ってないわよね?凄いわね!」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 12>>
[img[img\CoR_Base\CoR_Base_Kaoru05.jpg]]<br><br>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Uggg..."<br><br>
<<else>>
「うぅぅ・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Haha, I beat Kaoru! Is this the extent of the ranger?"<br><br>
<<else>>
「あはは、薫に勝っちゃったわ!レンジャーってこんなものなの?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"When did you get so strong..."<br><br>
<<else>>
「いつの間にこんなに強く・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 13>>
[img[img\CoR_Base\CoR_Base_Kaoru06.jpg]]<br><br>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Satoko-chan... right?"<br><br>
<<else>>
「さ、聡子ちゃん・・・よね?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, Kaoru. What's wrong, you look like that....*GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「あら、薫。どうしたの、そんな顔して・・・フフフ」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Because you are like a different person.<br>
It's kind of scary."<br><br>
<<else>>
「だって、あなた、まるで別人よ。<br>
なんだか怖いわ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"It's an honor to be feared by the ranger corps. It's worth all the hard work."<br><br>
<<else>>
「レンジャー隊員に恐れられるなんて、光栄だわ。頑張った甲斐があるわね。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"..."<br><br>
<<else>>
「・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 22>>
[img[img\CoR_Base\CoR_Base_Kaoru04.jpg]]<br><br>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh,Satoko-chan... You've had a bold makeover, huh?"<br><br>
<<else>>
「あ、聡子ちゃん・・・大胆なイメチェンしたわね?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"My body good, don't I? I'm not the same person I used to be."<br><br>
<<else>>
「イイ感じでしょ?もう、今までの私ではないわ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"I liked Satoko's earlier style, too."<br><br>
<<else>>
「私は以前の聡子ちゃんも好きだったけどなぁ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, thanks. But I'm going to be more beautiful. I'm not going to go back to the way I was before."<br><br>
<<else>>
「あら、ありがと。でも、私はもっと綺麗になるの。もう以前の様には戻るつもりはないわ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"......"<br><br>
<<else>>
「・・・・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 23>>
/* 驚く薫 */
[img[img\CoR_Base\CoR_Base_Kaoru04.jpg]]<br><br>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Satoko-chan... right? What's wrong with you..."<br><br>
<<else>>
「聡子ちゃん・・・よね?どうしちゃったのよ・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Hmmm, I'm beautiful, aren't I? But that's not all. <br>
I have also become very strong."<br><br>
<<else>>
「フフフ、綺麗になったでしょ?でも、それだけじゃないのよ。とても強くもなったの。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"How did you get it so suddenly...?"<br><br>
<<else>>
「どうやって、そんな急に・・・?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Brainwashing Kaoru|BrainwashKaoru]]<br>
<<else>>
[[薫を洗脳する|BrainwashKaoru]]<br>
<</if>>
</span>
<</switch>>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Back|Corridor]]<br>
<<else>>
[[戻る|Corridor]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>>
<<nobr>>
<<if $RootSatokoNormal is 1>>
<<switch $MariCP>>
<<case 0 1>>
[img[img\CoR_Base\CoR_Base_Mari01_AyaB01.jpg]]<br><br>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Ah, Hiro-san. "<br><br>
<<else>>
「あぁ、比呂さん。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"We were just now talking about the gym."<br><br>
<<else>>
「今、ちょうど例のジムの話をしていたのよ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 20>>
[img[img\CoR_Base\CoR_Base_MariB01_AyaB01.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"The Commander seems to be on a roll lately, don't you think?"<br><br>
<<else>>
「最近の司令、調子良さそうだと思わない?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Because Aya-chan is teaching me all kinds of things. Ufufu."<br><br>
<<else>>
「彩ちゃんがイロイロ教えてくれるからよ。ウフフ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 21>>
[img[img\CoR_Base\CoR_Base_MariB02_AyaB02.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"I'm going to a blind date with the commander. How about you, Satoko?"<br><br>
<<else>>
「今度、司令と合コンに行くの。聡子ちゃんもどう?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"No...I'll pass."<br><br>
<<else>>
「いや・・・私は遠慮しておくわ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, that's too bad. We went to the trouble of inviting you.<br>
Oh well. I'm going to have fun with Aya-chan."<br><br>
<<else>>
「あら、残念ねぇ。せっかく誘ってあげているのに。<br>
まぁいいわ。彩ちゃんと楽しんでくるから。」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 22>>
[img[img\CoR_Base\CoR_Base_MariB03_AyaB03.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"The man was very nice the other day. Right? Mari?"<br><br>
<<else>>
「こないだオトコはとてもよかったわぁ。ねぇ、真里?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
Yeah. You should come 'this side' soon. It's fun.*GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「えぇ。あなたも早く'コチラ'にこればいいのに。楽しいわよぉ。ウフフ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"..."<br><br>
<<else>>
「・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<<default>>
<<set $Noone to 1>>
<</switch>>
<<else>>
<<set $Noone to 1>>
<<if $CP < 10>>
<<set $Noone to 0>>
[img[img\CoR_Base\CoR_Base_Mari01_Aya01.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Aya-chan! Where shall we go for lunch next time?"br><br>
<<else>>
「彩ちゃん!こんどのランチはどこに行こう?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Yeah, well..."<br><br>
<<else>>
「そうねぇ・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Talking is fine, but you have to do your job properly.<br>
Oh, and invite me to lunch too!"<br><br>
<<else>>
「おしゃべりも良いけど、ちゃんと仕事もしてね。<br>
あ、ランチには私も誘うこと!」<br><br>
<</if>>
</span>
<</if>>
<<if $CP is 10>>
<<set $Noone to 0>>
[img[img\CoR_Base\CoR_Base_Mari01_Aya01b.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Kaoru-chan, she is really strong. I wonder how she can become like that."<br><br>
<<else>>
「薫ちゃん、ほんと強いですよね。どうやったらあぁなれるのかしら。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"I'm sure she has natural physical ability, but it's still daily training."<br><br>
<<else>>
「生まれ持った身体能力はあるだろうけど、やっぱり日々のトレーニングよ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"I knew it."<br>
I have to work hard too.<br><br>
<<else>>
「やっぱりそうですよね。」<br>
私も頑張らなきゃ。<br><br>
<</if>>
</span>
<</if>>
<<if $CP is 20>>
<<set $Noone to 0>>
[img[img\CoR_Base\CoR_Base_Mari01_Aya01b.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Aya is so cute and I envy her."<br><br>
<<else>>
「彩ちゃんは可愛いくていいなぁ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"I agree with Hiro."<br><br>
<<else>>
「わたしも比呂さんに同意ね。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"That's not true. Even the commander is beautiful enough!"<br><br>
<<else>>
「そんなことないですよぉ。司令だって十分美人さんじゃないですか!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
I wonder if I can be beautiful too. I have to do my best.<br><br>
<<else>>
私も美しくなれるかしら。頑張らなきゃ。<br><br>
<</if>>
</span>
<</if>>
<</if>>
<<if $Noone is 1>>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
Looks like no one's here.<br><br>
<<else>>
誰もいないみたいね。<br><br>
<</if>>
</span>
<</if>>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Back|Corridor]]<br>
<<else>>
[[戻る|Corridor]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>>
<<nobr>>
<<switch $CP>>
<<case 10 20>>
[img[img\CoR_Corridor\CoR_Corridor_Daichi01.jpg]]<br><br>
<span class="textDaich">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, Satako!"<br><br>
<<else>>
「やあ、聡子ちゃん!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Daichi-san. Are you going somewhere?"<br><br>
<<else>>
「大地さん。どこか行くんですか?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textDaich">
<<if $EngMode is 1>>
"Yeah, I'm going on patrol with Kaoru now."<br><br>
<<else>>
「あぁ、これから薫とパトロールに行くんだ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"...I see. Take care."<br><br>
<<else>>
「・・・・・・そうですか。お気をつけて。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textDaich">
<<if $EngMode is 1>>
"Thank you!"<br><br>
<<else>>
「ありがとう!」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 11 21>>
[img[img\CoR_Corridor\CoR_Corridor_Daichi01.jpg]]<br><br>
<span class="textDaich">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, Satako!"<br><br>
<<else>>
「やあ、聡子ちゃん!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Daichi-san. Are you going on patrol now?"<br><br>
<<else>>
「大地さん。これからパトロールですか?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textDaich">
<<if $EngMode is 1>>
"Yeah, I'll see you later, I've got Kaoru waiting."<br><br>
<<else>>
「あぁ。薫を待たせているから、またね。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"...Take care."<br><br>
<<else>>
「・・・・・・お気をつけて。」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 12>>
[img[img\CoR_Corridor\CoR_Corridor_Daichi01.jpg]]<br><br>
<span class="textDaich">
<<if $EngMode is 1>>
"Satoko-chan, you've changed your mood somehow, haven't you?"<br><br>
<<else>>
「聡子ちゃん、なんだか雰囲気変わったね?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"I've been working out lately. Maybe one of these days I'll be as good as you."<br><br>
<<else>>
「最近、体を鍛えているんです。その内、大地さんにも負けないようになるかも。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textDaich">
<<if $EngMode is 1>>
"Hahaha! I'll have to compete you then."<br><br>
<<else>>
「ハハハ!その時は勝負しなきゃね。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Heheheh, by all means!"<br><br>
<<else>>
「うふふ、ぜひ!」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 13>>
[img[img\CoR_Corridor\CoR_Corridor_Daichi02.jpg]]<br><br>
<span class="textDaich">
<<if $EngMode is 1>>
"Are you... Satoko?"<br><br>
<<else>>
「君は・・・聡子ちゃんなのか?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Huhuhu, Yes. Might have changed my mood a lot, though..."<br><br>
<<else>>
「フフフ、そうですよ?だいぶ雰囲気が変わったかもしれませんがね・・・・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<<if $RyotaDead is 1>>
<span class="textDaichi">
<<if $EngMode is 1>>
"...Have you seen Ryota? I can't reach him."<br><br>
<<else>>
「・・・・・・亮太を見なかったか?連絡がつかないんだ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, I saw him in city...but he may not be back."<br><br>
<<else>>
「あら、街で見かけたけど・・・・・・もう戻ってこないかもしれないわ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textDaichi">
<<if $EngMode is 1>>
"What? What's that mean?"<br><br>
<<else>>
「なんだと、どういうことだ?!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Hmmm, can I tell you now?<br>
That's because, you know, I killed him. *GIGGLE*"
<<else>>
「うーん、もう教えちゃってもいいか。<br>
それはね、私が殺しちゃったからよ。フフフ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textDaichi">
<<if $EngMode is 1>>
"Wha...!"<br><br>
<<else>>
「な・・・・・・!」<br><br>
<</if>>
</span>
<br>・・・・・・・・・・・・<br><br><br>
[img[img\CoR_Corridor\CoR_Corridor_Daichi03.jpg]]<br><br>
<span class="textDaichi">
<<if $EngMode is 1>>
"Ugh...."<br><br>
<<else>>
「うぐ・・・・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh dear, Ranger was not a big deal."<br><br>
<<else>>
「あらあら、レンジャーって大したことないのね。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Stop it! Don't kill Daichi!"<br><br>
<<else>>
「やめてっ!!大地さんを殺さないで!!!」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_Corridor\CoR_Corridor_DaichKaoru.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, Kaoru. Why should you stop me? He is so weak."<br><br>
<<else>>
「あら、薫ちゃん。なぜ止めないといけないのかしら?こんなに弱いじゃない。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Just because people are weak doesn't mean you can kill them!<br>
Besides, you love Daichi too, don't you!?"<br><br>
<<else>>
「弱いからって人を殺していいわけないじゃない!<br>
それに、貴女も大地さんのことを好きなんでしょ!?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"You knew after all. And then you kept Daichi all to yourself."<br><br>
<<else>>
「やっぱり知ってたのね。そのうえで、大地さんを独り占めしたのね。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"That's..."<br><br>
<<else>>
「それは・・・・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"*GIGGLE* It's okay. I just didn't expect him to be such a loser. So I guess I'm done with him."<br><br>
<<else>>
「フフフ、いいのよ。こんな雑魚だとは思っていなかっただけなんだから。だから、もう用済みよね。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Stop it! I'll do anything, just don't kill him!!"<br><br>
<<else>>
「やめてっ!何でもするから、彼を殺さないで!!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Hm, realy?"<br><br>
<<else>>
「へぇ、本当に何でもするのね?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"...Yes."<br><br>
<<else>>
「・・・・・・えぇ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Okay..., then that saves me a lot of hassle!"<br><br>
<<else>>
「そう・・・・・・、じゃあ手間が省けて助かるわ!」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_Corridor\CoR_Corridor_DaichKaoru2.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
That's an interesting turn of events. What shall we do?<br><br>
<<else>>
面白い展開になったわね。どうしようかしら?<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Make Kaoru into a phantom|KaoruTobeMonster]]<br>
[[Make Kaoru a combatant|KaoruTobeCombatant]]<br>
<<else>>
[[薫を怪人化させる|KaoruTobeMonster]]<br>
[[薫を戦闘員化させる|KaoruTobeCombatant]]<br>
<</if>>
</span>
<<else>>
<span class="textDaichi">
<<if $EngMode is 1>>
"I don't think it's the level of "mood". It's like being a member of an evil organization."<br><br>
<<else>>
「雰囲気、というレベルじゃないと思うが。まるで悪の組織の一員だぞ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, did you find out?"<br><br>
<<else>>
「あら、ばれちゃいました?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textDaichi">
<<if $EngMode is 1>>
"What?!"<br><br>
<<else>>
「なんだと?!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"I'm just kidding, *GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「冗談ですよ、フフフ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textDaichi">
<<if $EngMode is 1>>
"・・・"<br><br>
<<else>>
「・・・・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<</if>>
<<case 22>>
[img[img\CoR_Corridor\CoR_Corridor_Daichi01.jpg]]<br><br>
<span class="textDaich">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, Satoko...chan"<br><br>
<<else>>
「お、聡子・・・ちゃん。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Ah, what's wrong?"<br><br>
<<else>>
「あら、どうかしました?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textDaich">
<<if $EngMode is 1>>
"Uh, no..."<br><br>
<<else>>
「あ、いや・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Weird Daich-san. *GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「変な大地さん。フフフ・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 23>>
/* 驚く大地 */
[img[img\CoR_Corridor\CoR_Corridor_Daichi01B.jpg]]<br><br>
<span class="textDaich">
<<if $EngMode is 1>>
"Are you... Satoko?"<br><br>
<<else>>
「君は・・・聡子ちゃんなのか?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Huhuhu, Daichi-san. Can I talk to you for a minute?"<br><br>
<<else>>
「フフフ、大地さん。ちょっとお話しません?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Brainwashing Daich|BrainwashDaich]]<br>
<<else>>
[[大地を洗脳する|BrainwashDaich]]<br>
<</if>>
</span>
<<default>>
[img[img\CoR_Corridor\CoR_Corridor_Akira01.jpg]]<br><br>
<span class="textDaich">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, Satako!"<br><br>
<<else>>
「やあ、聡子ちゃん!調子はどう?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Daichi-san! It's so-so."<br><br>
<<else>>
「大地さん!まぁまぁってとこです。」<br><br>
<</if>>
</span>
<</switch>>
<<if $timeOfDay < 2>>
<<set $timeOfDay += 1>>
<</if>>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Back|Corridor]]<br>
<<else>>
[[戻る|Corridor]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>>
<<nobr>>
/* CP23(幹部・怪人化状態)ではイベント発生しない */
<<if $CP > 22>>
[img[img\CoR_Corridor\CoR_Corridor_None.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
Looks like no one's here.<br><br>
<<else>>
誰もいないみたいね。<br><br>
<</if>>
</span>
<<else>>
<<if $AyaCP is 13>>
[img[img\CoR_Corridor\CoR_Corridor_None.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
Looks like no one's here. Normally, Ryota would be there...is he going somewhere?<br><br>
<<else>>
誰もいないみたいね。いつもなら亮太がいるはずなんだけど・・・どこかに行っているのかしら?<br><br>
<</if>>
</span>
<<else>>
<<switch $CP>>
<<case 10 20>>
[img[img\CoR_Corridor\CoR_Corridor_Ryota01.jpg]]<br><br>
<span class="textRyota">
<<if $EngMode is 1>>
"Ah, Hiro-san. How are you doing lately?<br><br>
<<else>>
「比呂さんか。最近、調子はどうだ?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"I'm on a roll."<br><br>
<<else>>
「絶好調ですわ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textRyota">
<<if $EngMode is 1>>
"Okay, that's fine."<br><br>
<<else>>
「そうか、それならいい。」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 11 21>>
[img[img\CoR_Corridor\CoR_Corridor_Ryota02.jpg]]<br><br>
<span class="textRyota">
<<if $EngMode is 1>>
"Hm? Hiro-san..."<br><br>
<<else>>
「ん?比呂さんか。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Just passing through. What?"<br><br>
<<else>>
「ただの通りがかりよ。何か?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textRyota">
<<if $EngMode is 1>>
"I thought your mood had changed somehow."<br><br>
<<else>>
「なんだか雰囲気が変わったなと思ってな。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, Aoshima-san, you noticed it too.<br>
Huh, I recently started going to the gym."<br><br>
<<else>>
「あら、青島さんも分かるんですね。<br>
フフ、最近ジムに通い始めたんです。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textRyota">
<<if $EngMode is 1>>
"I see. Take it easy."<br><br>
<<else>>
「なるほどな。無理するなよ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes, thank you."<br><br>
<<else>>
「えぇ、ありがとうございます。」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 12 22>>
[img[img\CoR_Corridor\CoR_Corridor_Ryota03.jpg]]<br><br>
<span class="textRyota">
<<if $EngMode is 1>>
"Hiro...You......"<br><br>
<<else>>
「比呂・・・お前・・・・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"GIGGLE...What's wrong?"<br><br>
<<else>>
「ふふふ、どうかしたのかしら?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textRyota">
<<if $EngMode is 1>>
"What the hell did you do? How could you body change so rapidly?"<br><br>
<<else>>
「いったい、何をした?そんな急激に体が変わるわけがないだろう?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $CP is 12>>
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, why can't I work out? This is so efficient nowadays."<br><br>
<<else>>
「あら、体を鍛えてはいけないのかしら?今どきは、とても効率が良いのですよ。」<br><br>
<</if>>
<<else>>
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, what's wrong with a woman being beautiful?"<br><br>
<<else>>
「あら、オンナが美しくなることがいけなくて?」<br><br>
<</if>>
<</if>>
</span>
<span class="textRyota">
<<if $EngMode is 1>>
"That's not what I meant! Damn, well. Don't do anything crazy."<br><br>
<<else>>
「そういうことではない!くっ、まぁいい。おかしなことをするんじゃないぞ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
*GIGGLE* I wonder if he senses something...<br><br>
<<else>>
フフフ、何か感づいているのかしらね・・・・・・。<br><br>
<</if>>
</span>
<<default>>
<<if $CP <10 >>
[img[img\CoR_Corridor\CoR_Corridor_Ryota01.jpg]]<br><br>
<span class="textRyota">
<<if $EngMode is 1>>
"Ah, Hiro-san. What do you want?"<br><br>
<<else>>
「比呂さんか。何か用か?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Aoshima-san. No, I just happened to be passing by."<br><br>
<<else>>
「青島さん。いえ、たまたま通りがかっただけなの。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textRyota">
<<if $EngMode is 1>>
"Okay..."<br><br>
<<else>>
「そうか・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
I knew it. I'm not very good at this guy.<br><br>
<<else>>
やっぱり、ちょっとこの人は苦手ね。<br><br>
<</if>>
</span>
<<else>>
/*CP 13-20*/
[img[img\CoR_Corridor\CoR_Corridor_None.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $RyotaDead is 1>>
<<if $EngMode is 1>>
Ryota... He can't be here.<br><br>
<<else>>
亮太は・・・居るはずないわね。<br><br>
<</if>>
<<else>>
<<if $EngMode is 1>>
Looks like Ryota is not here.<br><br>
<<else>>
亮太はいないみたいね。<br><br>
<</if>>
<</if>>
</span>
<</if>>
<</switch>>
<</if>>
<</if>>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Back|Corridor]]<br>
<<else>>
[[戻る|Corridor]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>>
<<nobr>>
<<if $MariCP > 0>>
/*真理堕ちコース*/
<<goto [[CommanderRoomMariCP]]>>
<</if>>
<<switch $CP>>
<<case 10 20>>
[img[img\CoR_CommanderRoom\CoR_CommanderRoom_Mari01.jpg]]<br><br>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Ah, Hiro-san. How are you doing?"<br><br>
<<else>>
「あぁ、比呂さん。調子はいかが?」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 11 21>>
[img[img\CoR_CommanderRoom\CoR_CommanderRoom_Mari02.jpg]]<br><br>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Ah... You're kind of in a different mood, aren't you?"<br><br>
<<else>>
「あら、ちょっと雰囲気が変わったわね?」<br><br>
<</if>>
</span>
<<if $CP is 11>>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Have you noticed? I started working out."<br><br>
<<else>>
「分かります?体を鍛え始めたんです。」<br><br>
<</if>>
</span>
<<else>>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Ufufu...I was trying to lose a little weight and do some body style improvement."<br><br>
<<else>>
「うふふ、ちょっとダイエットしてカラダミガキをしようと。」<br><br>
<</if>>
</span>
<</if>>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh yeah! That's good. In the training room at the base?"<br><br>
<<else>>
「そうなの!いいことね。基地のトレーニングルームかしら?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"No, I think that is a priority facility for rangers and troopers. I found a good gym."<br><br>
<<else>>
「いえ、あそこはレンジャーや隊員の方優先だと思いますので。いいジムを見つけたんです。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, you could have used it. Well, okay.<br>
If you have any problems, don't hesitate to tell me."<br><br>
<<else>>
「あら、使ってくれてもいいのに。まぁ、いいわ。何か問題とかあったら遠慮なく言ってね。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Understood. Thank you!"<br><br>
<<else>>
「わかりました。ありがとうございます!」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 12 22>>
<<if $CP is 12>>
[img[img\CoR_CommanderRoom\CoR_CommanderRoom_Mari02.jpg]]<br><br>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, you're gaining muscle? It's working fast."<br><br>
<<else>>
「あら、筋肉が付いてきた?効果が出るの早いわね。」<br><br>
<</if>>
</span>
<<else>>
[img[img\CoR_CommanderRoom\CoR_CommanderRoom_Mari02.jpg]]<br><br>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh my, are your body lines getting thinner? It's working fast."<br><br>
<<else>>
「あら、カラダのラインが細くなってきた?効果が出るの早いわね。」<br><br>
<</if>>
</span>
<</if>>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Huh, how about the commander too? I'll introduce you?"<br><br>
<<else>>
「フフ、司令もどうですか?紹介しますよ?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Thanks. But I'll pass."<br><br>
<<else>>
「ありがとう。でも、私は遠慮しておくわ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Well..., if you change your mind, please let me know anytime."<br><br>
<<else>>
「そうですか・・・・・・、気が変わったら何時でも言ってくださいね。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"OK."<br><br>
<<else>>
「そうするわ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 13>>
[img[img\CoR_CommanderRoom\CoR_CommanderRoom_Mari03.jpg]]<br><br>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"You... what's wrong with you?"<br><br>
<<else>>
「あなた・・・どうしちゃったの?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"It's the result of training...*GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「トレーニングの結果ですよ・・・フフフ」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 23>>
<<if $EndStateDaichi is 3>>
/* 大地洗脳済み 司令確保へ */
[img[img\CoR_CommanderRoom\CoR_CommanderRoom_Mari03b.jpg]]<br><br>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Satoko!? What the hell are you doing?!"<br><br>
<<else>>
「聡子!?何をするっ・・・!?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"I thought I would ask the commander to join us. *GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「ふふふ、司令にもお仲間になってもらおうと思いまして。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Join?"<br><br>
<<else>>
「仲間?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes...I think you would make a great executive or phantom."<br><br>
<<else>>
「えぇ。司令なら、素敵な幹部か怪人になれると思うんです。」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_CommanderRoom\CoR_CommanderRoom_Mari03c.jpg]]<br><br>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"! What happened to that look?"<br><br>
<<else>>
「!その姿は・・・?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"*GIGGLE* Am i beautiful?<br>
What will become of you?"<br><br>
<<else>>
「フフフ、美しいでしょう?<br>
貴女はどうなるんでしょうね?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Turn Mari into the executive|MariTobeExecutive]]<br>
[[Turn Mari into the phantom|MariTobeMonster]]<br>
<<else>>
[[真理を幹部化させる|MariTobeExecutive]]<br>
[[真理を怪人化させる|MariTobeMonster]]<br>
<</if>>
</span>
<<else>>
[img[img\CoR_CommanderRoom\CoR_CommanderRoom_Mari03.jpg]]<br><br>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"You... what's wrong with you?"<br><br>
<<else>>
「あなた・・・どうしちゃったの?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"It's the result of training...*GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「トレーニングの結果ですよ・・・フフフ」<br><br>
<</if>>
</span>
<</if>>
<<default>>
[img[img\CoR_CommanderRoom\CoR_CommanderRoom_Mari01.jpg]]<br><br>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Ah, Hiro-san. What can I do for you?"<br><br>
<<else>>
「あぁ、比呂さん。何か御用?」<br><br>
<</if>>
</span>
<</switch>>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Back|Corridor]]<br>
<<else>>
[[戻る|Corridor]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>>
<<nobr>>
/*真理堕ちコース*/
<<switch $MariCP>>
<<case 10>>
[img[img\CoR_CommanderRoom\CoR_CommanderRoom_Mari01.jpg]]<br><br>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Ah, Hiro-san. What can I do for you?"<br><br>
<<else>>
「あぁ、比呂さん。何か御用?」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 20>>
[img[img\CoR_CommanderRoom\CoR_CommanderRoom_MariB01.jpg]]<br><br>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Ah, Hiro-san. What can I do for you?"<br><br>
<<else>>
「あぁ、比呂さん。何か御用?」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 21>>
[img[img\CoR_CommanderRoom\CoR_CommanderRoom_MariB02.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Commander, you've changed your look a bit, haven't you? A makeover?"<br><br>
<<else>>
「司令、ちょっと雰囲気変わりましたね?イメチェンですか?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, did you notice?<br>
I thought I'd been a little conservative.<br>
Actually, I've been going to the gym that Aya told me about."<br><br>
<<else>>
「あら、気が付いた?<br>
今までちょっとお堅くしすぎてかなと思ってね。フフフ。<br>
実は、彩ちゃんに教えてもらったジムに通ってみているの。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, I see!"<br><br>
<<else>>
「あ~、そうなんですね!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes, it's pretty good."<br><br>
<<else>>
「えぇ、なかなかいい感じよ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 22>>
[img[img\CoR_CommanderRoom\CoR_CommanderRoom_MariB03.jpg]]<br><br>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Ah, Satoko. What's wrong?"<br><br>
<<else>>
「あぁ、聡子じゃない。どうかした?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Commander, what is happening to you?!<br>
It is not like you to allow civilians to become collateral damage!"<br><br>
<<else>>
「司令、どうしちゃったんですか?!<br>
民間人を巻き添えにしてもよいなんて、司令らしくないです!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"It's worse to be in that place when we've been informed to evacuate.<br>
Do you have a complaint against me?"<br><br>
<<else>>
「退避するよう案内してあるのに、あんな所に居る方が悪いのよ。何か文句あるの?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"N,No..."<br><br>
Something is definitely wrong. Maybe since she started going to the gym...<br>
Maybe I should talk to Kaoru about it.<br><br>
<<else>>
「い、いえ・・・」<br><br>
絶対なにかおかしいわ。ジムに行きだしてからのような・・・。<br>
薫ちゃんにでも相談してみようかしら。<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 23>>
[img[img\CoR_CommanderRoom\CoR_CommanderRoom_MariB04.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"C...Commander?"<br><br>
<<else>>
「し、司令・・・?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, what's wrong? You should dress up more. *GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「あら、どうかした? 貴女ももっとお洒落したらいいのに。フフフ・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<<default>>
[img[img\CoR_CommanderRoom\CoR_CommanderRoom_Mari01.jpg]]<br><br>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Ah, Hiro-san. What can I do for you?"<br><br>
<<else>>
「あぁ、比呂さん。何か御用?」<br><br>
<</if>>
</span>
<</switch>>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Back|Corridor]]<br>
<<else>>
[[戻る|Corridor]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
<span class="textMasami">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, Miss.Satoko. You don't need any more training."<br><br>
<<else>>
「あら、聡子様。あなたはもうトレーニング不要ですよ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes, but it's..."<br><br>
<<else>>
「そうなんだけど・・・・・・ね」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMasami">
<<if $EngMode is 1>>
"?...Ah, you brought a guest."<br><br>
<<else>>
「?・・・・・・あぁ、お客様を連れてこられたんですね。」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_Gym\CoR_GYM_Ryota01.jpg]]<br><br>
<span class="textRyota">
<<if $EngMode is 1>>
"Damn, you've been noticed..."<br><br>
<<else>>
「クッ、気づかれていたのか・・・・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_Gym\CoR_GYM_Ryota02.jpg]]<br><br>
<span class="textRyota">
<<if $EngMode is 1>>
"What are you guys up to here?"<br><br>
<<else>>
「お前たち、ここで何を企んでいる?!」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_Gym\CoR_GYM_Ryota03.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"I just wanted to be strong, but you can't talk to me like that.<br>
Hey, how about a bout with me?"<br><br>
<<else>>
「ただ強くなりたかっただけなのに、その言い方は無いんじゃない?<br>
ねぇ、試しに私と手合わせしてよ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textRyota">
<<if $EngMode is 1>>
"What a stupid..."<br><br>
<<else>>
「何をバカな・・・・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_Gym\CoR_GYM_Ryota04.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"*GIGGLE*...Even if you don't want to, I'll start on my own."<br><br>
<<else>>
「フフフ・・・・・・貴方にその気がなくても、こっちから勝手にいくわよ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textRyota">
<<if $EngMode is 1>>
"Ku...Don’t look down on me. I'm not going to take it easy on you."<br><br>
<<else>>
「クッ、なめるなよ。手加減しないからな。」<br><br>
<</if>>
</span>
......<br><br>
[img[img\CoR_Gym\CoR_GYM_Ryota05.jpg]]<br><br>
<span class="textRyota">
<<if $EngMode is 1>>
"Hm, how's that!"<br><br>
<<else>>
「フン、どうだ!?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Mg...you are indeed very strong. I'm going to have to get serious about this one."<br><br>
<<else>>
「んぐ・・・・・・、さすがに強いわね。これは、私も本気を出さないといけないわね。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textRyota">
<<if $EngMode is 1>>
"Whatr?!"<br><br>
<<else>>
「なにっ?!」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_Gym\CoR_GYM_Ryota06.jpg]]<br><br>
<span class="textRyota">
<<if $EngMode is 1>>
"You, you look like...a Kaijin!"<br><br>
<<else>>
「お前、その姿は・・・・・・怪人!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"*GIGGLE* What do you think? I have a nice body, don't I?"<br><br>
<<else>>
「フフフ。どう、素敵でしょ?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textRyota">
<<if $EngMode is 1>>
"The kaijin and theier organization were have been destroyed. Why...<br>
It doesn't matter, it will only be destroyed again!"<br><br>
<<else>>
「怪人とその組織はせん滅したはず。なぜだ・・・・・・かまわん、再びせん滅するだけだ!」<br><br>
<</if>>
</span>
......<br><br>
<span class="textRyota">
<<if $EngMode is 1>>
"Gwwwh!!"<br><br>
<<else>>
「グァッッ!!」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_Gym\CoR_GYM_Ryota07.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, my, that was quick."<br><br>
<<else>>
「あらあら、あっけないわねぇ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMasami">
<<if $EngMode is 1>>
"Sir Scorpion, as expected. Excellent!"<br><br>
<<else>>
「さすが、スコーピオン様。お見事ですわ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Thank you.<br>
I hope there are no more obstacles in the way."<br><br>
<<else>>
「ありがと。<br>
これで邪魔者はいなくなったかしら。」<br><br>
<</if>>
</span>
<<set $RyotaDead to 1>>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Back|Corridor]]<br>
<<else>>
[[戻る|Corridor]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>>
<<nobr>>
<<set $EndStateKaoru to 1>>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Hey, what the hell is this? Let me out!"<br><br>
<<else>>
「ちょっと、なんなのこれは!?出しなさい!!」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBaseLabo_Kaoru.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"You're awake. Don't make so much noise.<br>
You are about to become a 'Phantom'."<br><br>
<<else>>
「気が付いたのね。そんなに騒がないでよ。<br>
あなたもこれから'怪人'になるのよ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Phantom!? Oh, no, I don't like that! Stop it!"<br><br>
<<else>>
「怪人!? そ、そんなの嫌よ!!やめてっ!!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, are you lying when you said you would do anything?<br>
Daichi is still alive, but I can do what I want with it, OK?"<br><br>
<<else>>
「あら、何でもするって言ってたのは嘘だったのかしら?<br>
大地はまだ生きてるけど、私の好きにしても良いのね?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"It is..."<br><br>
<<else>>
「それは・・・・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Once you're a monster, you won't have that hesitation. You'll thank us for it, I'm sure.<br>
I look forward to seeing you make some nice changes. I'll see you later."<br><br>
<<else>>
「怪人になれば、そんな迷いはなくなるわ。きっと私たちに感謝することになるわよ。<br>
素敵になることを楽しみにしているわ。じゃあ、後ほど。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Hey, wai...!!"<br><br>
<<else>>
「ちょっと待っ・・・・・・!!」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBaseLabo_Kaoru2.jpg]]<br><br>
<br><br>・・・・・・・・・・・・<br><br>
<br><br>・・・・・・<br><br>
<br><br>・・・<br><br>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBaseLabo_Kaoru2B.jpg]]<br><br>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"...*GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「・・・・・・フフフ」<br><br>
<</if>>
</span>
<br><br>・・・・・・<br><br>
<span class="textDr">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, you're done. Ku-Ku-Ku, any thoughts?"<br><br>
<<else>>
「おお、終わったか。クックック、何か感想はあるか?」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBaseLabo_Kaoru3.jpg]]<br><br>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, Doctor! Thank you for giving me such power!<br>
My body is full of energy, and I feel like I can do anything now.<br>
How fragile and stupid the human are! Now I understand it all."<br><br>
<<else>>
「あぁ、ドクター! このような力を頂き、ありがとうございます!<br>
カラダ中から力が湧いてきて、今なら何でもできそうです。<br>
ニンゲンはなんて脆弱で愚かな存在なんでしょう。今ならすべて理解できますわ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Welcome, Kaoru-chan."<br><br>
<<else>>
「歓迎するわ、薫ちゃん。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Ah, thank you, Satoko! You were right.<br>
I could have been so nice change too..."<br><br>
<<else>>
「あぁ、ありがとう、聡子!あなたの言う通りだったわ。<br>
私もこんなに素敵になれたのよ・・・・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBaseLabo_KaoruSnake.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Kaoru-chan, you are a snake."<br><br>
<<else>>
「薫ちゃんは蛇なのね。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Serpent. Make no mistake."<br><br>
<<else>>
「サーペントよ。間違えないで。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Huh, okay. So, what about this guy?"<br><br>
<<else>>
「フフ、分かったわ。それで、コイツはどうする?」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBaseLabo_KaoruSnake2.jpg]]<br><br>
<span class="textDaichi">
<<if $EngMode is 1>>
"Kaoru..., you've turned into a monster."<br><br>
<<else>>
「薫・・・・・・、化け物になっちまったか。」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBaseLabo_KaoruSnake3.jpg]]<br><br>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"It's rude to call me a monster!<br>
It seems that a human can not understand this splendor.<br>
Daichi, I enjoyed my time with you, but it's over.<br>
Because I've learned about more wonderful things. So...goodbye."<br><br>
<<else>>
「化け物とは失礼ね!ニンゲンごときには、この素晴らしさは理解できないようね。<br>
大地さん、あなたとの時間は楽しかったけど、それもここまで。<br>
もっと素晴らしい事を知ってしまったから。だから・・・・・・さようなら。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textDaichi">
<<if $EngMode is 1>>
"Gaaaaahhh!!!"<br><br>
<<else>>
「うがぁぁぁぁぁ!!!!」<br><br>
<</if>>
</span>
<<set $DaichiDead to 1>>
<br><br>・・・・・・<br><br>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Afterwards...|END05]]<br>
<<else>>
[[その後・・・|END05]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>>
<<nobr>>
<<set $EndStateKaoru to 3>>
<<set $EndStateAya to 3>>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBaseLabo_KaoruConbatant1.jpg]]<br><br>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Hey, what the hell is this?"<br><br>
<<else>>
「ちょっと、なんなのよこれ!?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"You're awake. You become a combatant."<br><br>
<<else>>
「気が付いたのね。あなたは戦闘員になるのよ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Combatant?"<br><br>
<<else>>
「戦闘員?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes. <br>
We'll instill the organization's ideology, thoughts, and loyalties, give you the right bodies, <br>
and have them perform a variety of spy work.<br>
Just like Aya."<br><br>
<<else>>
「そうよ。<br>
組織の思想や思考、忠誠心を植え付け、適切な肉体を与え、様々な工作任務をを行ってもらうわ。<br>
彩のようにね。」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBaseLabo_KaoruConbatant2.jpg]]<br><br>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Aya-chan?! Oh, my Gosh, what are you..."<br><br>
<<else>>
「彩ちゃん?! な、なんて格好を・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, your suits are even like this.<br>
Well, you'll like this one right away."<br><br>
<<else>>
「あら、あなた達のスーツだって似たようなものじゃない。<br>
まぁ、スグにこれが気に入るわよ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Sto...AAAAHHHHHhhhhhhh!!!!"<br><br>
<<else>>
「やめ・・・あああぁぁぁぁぁぁ!!!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Afterwards...|END06]]<br>
<<else>>
[[その後・・・|END06]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $ENDED05 to 1>>
<<set $EndStateSatoko to 1>>
<<set $EndStateKaoru to 1>>
<<set $EndStateAya to 3>>
<<set $EndStateMari to 3>>
<<set $RyotaDead to 1>>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED05_01.jpg]]<br><br>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"What are you ladys up to!"<br><br>
<<else>>
「あなた達、何のつもり!?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"We've found an organization that can do nicer activities than CTU.<br>
Even though I could only do operator work here. But, they given me great power."<br><br>
<<else>>
「CTUよりも素敵な活動ができる組織に出会ったんですよ。<br>
ここではオペレータ業務しかできなかった私でも、素晴らしい力を得られたわ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Organization? What the hell is that?<br>
Kaoru, even you! What are Daichi and Ryota doing!"<br><br>
<<else>>
「組織?それはいったい・・・?<br>
薫、あなたまで!大地や亮太は何してるの!?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"GIGGLE, I realized that rangers are crap.<br>
Oh, Daichi-san and Ryota are not coming. They died."<br><br>
<<else>>
「フフフ。レンジャーなんてくだらないって気が付いたんです。<br>
あぁ、大地さんや亮太は来ないですよ。死んじゃったんで。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Dead...You killed them!? Oh, my gosh..."<br><br>
<<else>>
「死・・・・・・あなた達が殺したの!?なんてこと・・・・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"That's how good we are. Now, let's go with us, commander."<br><br>
<<else>>
「それくらい我々が優れているんですよ。さぁ、司令も一緒にいきましょう。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"You...Aya?"<br><br>
<<else>>
「あなた、彩ちゃんなの?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"It used to be called that, but now it is Combatant 006.<br>
Now, please be quiet."<br><br>
<<else>>
「以前はそう呼ばれていましたが、今は戦闘員006号です。<br>
さぁ、おとなしくしてください。」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED05_02.jpg]]<br><br>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Don't be silly, CTU will fight to the bitter end!"<br><br>
<<else>>
「ふざけないで!CTUは最後まで戦うわよ!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Ahahahaha, guns don't work!"<br><br>
<<else>>
「アハハハ、銃なんて効かないわよ!」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED05_03.jpg]]<br><br>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh no, no way, Phantom... "<br><br>
<<else>>
「そんな、まさか怪人・・・・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes.<br>
Mari, We'll make you a combatant. *GIGGLE*..."<br><br>
<<else>>
「そうよ。真理、あなたは戦闘員にしてあげるわ。フフフ・・・・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
・・・・・・・・・・・・・・・・・・<br><br>
・・・・・・・・・・・・<br><br>
・・・・・・<br><br>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED05_04.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"CTU staff are being converted to combatant.<br>
Those who resisted in vain were dealt with."<br><br>
<<else>>
「CTUのスタッフは、使えそうな人材は戦闘員化を進めています。<br>
無駄に抵抗する連中は始末しました。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textDr">
<<if $EngMode is 1>>
"Hmmm...no more distractions. This will make it easier for us to move forward with our plans.<br>
I'm counting on you ladys."<br><br>
<<else>>
「ふむ、邪魔者はいなくなったな。これで我々の計画を進めやすくなる。<br>
お前たち、頼むぞ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Leave it to us!"<br><br>
<<else>>
「お任せください!」<br><br>
<</if>>
</span>
[END 05]<br>
<br><br>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Start from the beginning|Start_2nd]]<br>
<<else>>
[[最初から始める|Start_2nd]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $ENDED06 to 1>>
<<set $EndStateSatoko to 1>>
<<set $EndStateKaoru to 3>>
<<set $EndStateAya to 3>>
<<set $EndStateMari to 3>>
<<set $RyotaDead to 1>>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED06_01.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Bring any woman you think might be useful. The rest can be killed!"<br><br>
<<else>>
「使えそうな女は連れて帰るのよ。あとは始末しちゃっていいわ!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes sir!!"<br>
<<else>>
「イエッサー!!」<br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes sir!!"<br>
<<else>>
「イエッサー!!」<br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes sir!!"<br>
<<else>>
「イエッサー!!」<br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Now that CTU is gone, I think that it is enough only one phantom (me), I'll have to talk to the Dr.."<br><br>
<<else>>
「CTU無き今となっては、怪人は私一人で十分だけど、もう一人くらい居てもいいわね。<br>
ドクターに相談してみなきゃ。」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED06_02.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Even so...I didn't know that it was so wonderful to be able to exert my power as I please and lay waste to the human. <br>
I'm glad I became a phantom.<br>
*GIGGLE*..."<br><br>
<<else>>
「それにしても・・・好きなように力を奮って、ニンゲンを蹂躙することがこんなにも素晴らしいとは。<br>
怪人になってよかったわ。これからもっと楽しまなくちゃね。<br>
フフフ・・・。」<br><br>
<</if>>
</span>
[END 06]<br>
<br><br>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Start from the beginning|Start_2nd]]<br>
<<else>>
[[最初から始める|Start_2nd]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $ENDED01 to 1>>
<<set $EndStateKaoru to 2>>
<<set $EndStateAya to 3>>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED01_01.jpg]]<br><br>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, you've gone quiet."<br><br>
<<else>>
「あら、おとなしくなったわね。」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED01_02.jpg]]<br><br>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Your fate will be decided soon.<br>
We won't do bad things for the sake of my old friends, maybe. *GIGGLE"<br><br>
<<else>>
「貴方の処遇はもうすぐ決まるわ。<br>
仲間のよしみで悪くはしないわよ、たぶんね。フフフ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"..."<br><br>
<<else>>
「・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Well, I'll see you later. Let's go, Aya... or No.003!"<br><br>
<<else>>
「じゃあ、またね。行くわよ、彩・・・じゃなかった003号!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes ma'am!"<br><br>
<<else>>
「はい!」<br><br>
<</if>>
</span>
<br><br>・・・・・・<br><br>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED01_03.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"I don't know how this happened..."<br><br>
<<else>>
「なんでこんな事になってしまったんだろう・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
[END 01]<br>
<br><br>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Start from the beginning|Start_2nd]]<br>
<<else>>
[[最初から始める|Start_2nd]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $ENDED02 to 1>>
<<set $MariCP to 0>>
<<set $AyaCP to 0>>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED02_01.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Command! Are you all right now?"<br><br>
<<else>>
「司令!もう大丈夫なんですか?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes! You guys are the reason I'm here, thank you so much."<br><br>
<<else>>
「えぇ!あなたたちのおかげよ、本当にありがとう。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Thank goodness! We wondered what would happen for a while."<br><br>
<<else>>
「よかった~。一時はどうなることかと思ったんですから。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Sorry for worrying you.<br>
Apparently, they are the remnants of the Dark Empire, who were trying to reconstruct themselves after Dr. completed the brainwashing device."<br><br>
<<else>>
「心配させて申し訳ないわ。<br>
どうやら、彼らはダーク帝国の残党みたいね。Dr.が洗脳装置を完成させたことで、復興をしようとしていたみたい。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"The Dark Empire? ! I thought it was destroyed."<br><br>
<<else>>
「ダーク帝国の?!壊滅したんだと思っていました。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"'Where there is light, there is darkness.'<br>
Maybe it means it's hard to eliminate them completely."<br><br>
<<else>>
「'光あるところに闇あり'<br>
完全に無くすことは難しいってことなのかも。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes, we were caught off guard. There could still be remnants out there, so we have to be more careful.<br>
Come on, we're about to get busy! Get in position!"<br><br>
<<else>>
「そうね。私たちも油断していたわ。まだ残党がいるかもしれないし、もっと注意しないと。<br>
さぁ、これから忙しくなるわよ!持ち場について!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Roger!"<br><br>
<<else>>
「はい!」<br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Roger!"<br><br>
<<else>>
「はい!」<br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Roger...*GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「はい・・・フフフ」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED02_02.jpg]]<br><br>
[END 02]<br>
<br><br>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Start from the beginning|Start_2nd]]<br>
<<else>>
[[最初から始める|Start_2nd]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $ENDED03 to 1>>
<<set $EndStateKaoru to 1>>
<<set $EndStateSatoko to 3>>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED03_01.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Are you Kaoru-chan...?"<br><br>
<<else>>
「か、薫ちゃんなの・・・?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Yeah? I wonder if I've changed that much. *GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「そうよ?そんなに変わったかしら。フフフ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"I knew it was that gym! What on earth did they do to you!"<br><br>
<<else>>
「やっぱり、あのジムなのね!いったい何をされたの!?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Those people are amazing. They gave me real power."<br><br>
<<else>>
「あの方々は素晴らしいわよ。私に本当の力をくれたの。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Real power?"<br><br>
<<else>>
「本当の力?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Yeah, let me show you..."<br><br>
<<else>>
「えぇ、見せてあげるわ・・・。」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED03_02.jpg]]<br><br>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Hmmm...what do you think? Isn't nice?"<br><br>
<<else>>
「フフフ、どうかしら? 素敵でしょ?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"A phantom... No..."<br><br>
<<else>>
「か、怪人・・・そんな・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"You come with us to our side... *GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「あなたも一緒にコチラに来るのよ。フフフ・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"No...Stop!!"<br><br>
<<else>>
「いや・・・やめてっ!!」<br><br>
<</if>>
</span>
・・・・・・・・・・・・・・・・・・<br><br>
・・・・・・・・・・・・<br><br>
・・・・・・<br><br>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED03_03.jpg]]<br><br>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"No. 102, report the status."<br><br>
<<else>>
「102号、状況を報告しなさい。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Ha! The rangers were destroyed. Red resisted to the end, but was taken care of by Mistress Hornet."<br><br>
<<else>>
「ハッ! レンジャーは壊滅。レッドは最後まで抵抗しましたが、ホーネット様によって始末されました。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Aya, she do it. You should work hard too. Maybe you can be promoted to a phantom one of these days, huh?"<br><br>
<<else>>
「彩ちゃん、やるわね。あなたも頑張りなさい。そのうち、怪人に昇格できるかもよ?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Ha! I will be diligent!"<br><br>
<<else>>
「ハッ! 精進いたします!」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED03_04.jpg]]<br><br>
[END 03]<br>
<br><br>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Start from the beginning|Start_2nd]]<br>
<<else>>
[[最初から始める|Start_2nd]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $ENDED04 to 1>>
<<set $EndStateSatoko to 3>>
<<set $EndStateKaoru to 3>>
<<set $EndStateAya to 1>>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED04_01.jpg]]<br><br>
<span class="textDaichi">
<<if $EngMode is 1>>
"Gaaaaahhh!!!"<br><br>
<<else>>
「うがぁぁぁぁぁ!!!!」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED04_02.jpg]]<br><br>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, my Gosh, you are..."<br><br>
<<else>>
「あ、あなた達、なんてことを・・・・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"*GIGGLE* What do you think, Commander? We are stronger, aren't we?"<br><br>
<<else>>
「フフフ、どうですか司令。私たち強くなったでしょう?<br>
司令はどうしたいですか?怪人?戦闘員?それとも死にます?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"I refuse to accept any of them!"<br><br>
<<else>>
「どれもお断りよ!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, I went out of my way to confirm your wishes, but...<br>
Well, I'll make the decision here. Die♡"<br><br>
<<else>>
「あら、せっかく希望を聞いてあげましたのに。<br>
では、こちらで決めちゃいますね。死んで♡」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"!!!"<br><br>
<<else>>
「!!!」<br><br>
<</if>>
</span>
......<br><br>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED04_03.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Now we're out of the way, and we're closer to the Dr.'s ideal.<br>
You guys, let's kill of the rest of them and go home!"<br><br>
<<else>>
「これで邪魔者はいなくなったわ。Dr.の理想へまた近づいたわね。<br>
お前たち、さっさと残党を始末して帰るわよ!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes sir!!"<br>
<<else>>
「イエッサー!!」<br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes sir!!"<br>
<<else>>
「イエッサー!!」<br>
<</if>>
</span>
<br><br>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED04_04.jpg]]<br><br>
<br><br>
[END 04]<br>
<br><br>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Start from the beginning|Start_2nd]]<br>
<<else>>
[[最初から始める|Start_2nd]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $ENDED07 to 1>>
<<set $EndStateMari to 4>>
<<set $EndStateAya to 2>>
<<set $EndStateSatoko to 2>>
<<set $EndStateKaoru to 1>>
<<set $EndStateDaichi to 3>>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED07_01.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Hmph, We need to turn you guys into useful."<br><br>
<<else>>
「フフフ、あなた達にも役にたってもらわなきゃね。」<br><br>
<</if>>
</span>
<br><br>・・・・・・<br><br>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED07_02.jpg]]<br><br>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"We're all here."<br><br>
<<else>>
「そろったわね。<br>」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes, queen!"<br><br>
<<else>>
「はっ、女王様!<br>」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED07_03.jpg]]<br><br>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"CTU has been overrun. There is no longer anything that can stand in our way.<br>
You guys!Turn any human you can use into phantoms or combatant. We'll get some numbers and get a system in place.Go!<br>
Now, take the world in our hands!!"<br><br>
<<else>>
「CTUは制圧した。もはや、我らの邪魔をできるものはいないわ。<br>
お前たち!使えそうなニンゲンは怪人か戦闘に変えていきなさい。ある程度数を揃えて、体制を整えるわよ。いきなさい!
さぁ、世界をこの手に!!<br>」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED07_04.jpg]]<br><br>
[END 07]<br>
<br><br>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Start from the beginning|Start_2nd]]<br>
<<else>>
[[最初から始める|Start_2nd]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $ENDED08 to 1>>
<<set $EndStateSatoko to 2>>
<<set $EndStateKaoru to 2>>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED08_01.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Progress is fine. We expect to have it all together next week as planned."<br><br>
<<else>>
「進捗は問題ありません。予定通り、来週には揃うかと。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textDr">
<<if $EngMode is 1>>
"Good. We're going to need more manpower for the future."<br><br>
<<else>>
「わかった。今後の展開としては、もっと人員が必要だからな。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"I'm aware of it."<br><br>
<<else>>
「承知しております。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"I'm back. <br>
Whew, that was a bit of a hassle this time."<br><br>
<<else>>
「ただいま戻りました。<br>
ふぅ、今回はちょっと面倒だったわ。」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED08_02.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, that's unusual, isn't it?"<br><br>
<<else>>
「あら、珍しいわね?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"I'm back. <br>
Whew, that was a bit of a hassle this time."<br><br>
<<else>>
「真理たちの抵抗が思ったより激しくてね。おかげで、真理を殺しちゃったわ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textDr">
<<if $EngMode is 1>>
"It's okay. The executives are good enough for you two, the best of the best."<br><br>
<<else>>
「かまわん。幹部は優秀なお前たちだけで十分だ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Too bad about Mari. If you hadn't resisted in vain, we could have had fun again.<br><br>
<<else>>
「真理は残念ね。無駄な抵抗しなければ、また楽しくやれたのに。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes, I know. I thought she was smarter than that.<br>
I shudder to think that she was ever our commander."<br><br>
<<else>>
「そうね。もっと賢い人だと思ってたわ。<br>
あんなヤツが今まで私たちの司令だったのかと思うとゾっとするわ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Well, let's forget about the nonsense... *GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「ま、くだらないことは忘れましょ。フフフ・・・。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes, I think so... *GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「そうね。フフフ・・・。」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED08_03.jpg]]<br><br>
[END 08]<br>
<br><br>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Start from the beginning|Start_2nd]]<br>
<<else>>
[[最初から始める|Start_2nd]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $ENDED09 to 1>>
<<set $EndStateMari to 3>>
<<set $EndStateSatoko to 3>>
<<set $EndStateDaichi to 3>>
<<set $EndStateAya to 2>>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED09_01.jpg]]<br><br>
<span class="textDaichi">
<<if $EngMode is 1>>
"Your excellency, we have captured the Mari."<br><br>
<<else>>
「閣下、真理を確保してきました。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Thanks for your efforts, Dark, #100."<br><br>
<<else>>
「ご苦労様、ダーク。100号。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"You......?"<br><br>
<<else>>
「お前は・・・・・・?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, don't you see? It's me, Aya, Commander Mari."<br><br>
<<else>>
「あら、わかりませんか?彩ですよ。真理司令。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Aya-chan?! Daichi,Satoko... did you do this to them?"<br><br>
<<else>>
「彩ちゃん?! 大地や聡子ちゃん・・・あなたの仕業なの?」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED09_02.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Hmph.......Command, you really don't have a clue, do you?<br>
I was also discovered by 'Someone'. And I received great power and thought.<br>
They got to be a part of it. And you will be, too.
"<br><br>
<<else>>
「フフフ・・・、司令、本当に何もわかっていないんですね。<br>
私もある方に見出して頂いたんですよ。そして、素晴らしい力と思想を頂いた。<br>
彼らもその為の一員になってもらったの。そして、あなたもそうなるのよ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"'Someone'? Who is it!?<br>
Anyway, this has to stop now, because if CTU goes away, the militaries etc. of all countries won't shut up!"<br><br>
<<else>>
「"ある方"? 誰なの、それは!?<br>
とにかく、今すぐこんなことは止めるのよ。CTUが無くなっても各国の軍等が黙っていないわ!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"We don't care about that. CTU was established because the military couldn't handle it, right?<br>
Well, you won't have to worry about that anymore.<br>
They got to be a part of it. And you will be, too.
Guys, get her to the lab!"<br><br>
<<else>>
「そんなの気にしていないわ。軍が対応できないからCTUが設立されたんでしょ?<br>
まぁ、もうそんなことも気にならなくなるわよ。<br>
お前たち、ラボへ連れて行きなさい!」<br><br>
<</if>>
</span>
・・・・・・・・・・・・・・・・・・<br><br>
・・・・・・・・・・・・<br><br>
・・・・・・<br><br>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED09_03.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"CTU suppression, complete."<br><br>
<<else>>
「CTUの制圧、完了しました。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textDr">
<<if $EngMode is 1>>
"Good work. I was right to make you an executive."<br><br>
<<else>>
「さすが、手際がいいな。お前を幹部にして正解だったな。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Thank you Sir."<br><br>
<<else>>
「ありがとうございます。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textDr">
<<if $EngMode is 1>>
"CTU is just the first step. Keep up the good work."<br><br>
<<else>>
「CTUは初めの一歩にすぎん。これからもよろしく頼むぞ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes, please stay tuned."<br><br>
<<else>>
「はい、ご期待ください!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
(I could turn Daichi and Ryota into phantoms and have them go on a rampage.<br>
#103 can be used as a honey trap agent by taking advantage of the former commander's connections....<br>
Hmmm, I'm looking forward to it.)<br><br>
<<else>>
(大地と亮太を怪人化させて暴れさせればいいわね。
103号は元司令のコネクションを活かしてハニートラップ要員にすれば・・・。
ふふふ、楽しみだわ。)<br><br>
<</if>>
</span>
<br><br>
[END 09]<br>
<br><br>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Start from the beginning|Start_2nd]]<br>
<<else>>
[[最初から始める|Start_2nd]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $ENDED10 to 1>>
<<set $EndStateSatoko to 2>>
<<set $EndStateKaoru to 2>>
<<set $EndStateMari to 1>>
<<set $EndStateDaichi to 3>>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED10_01.jpg]]<br><br>
<span class="textDr">
<<if $EngMode is 1>>
"How's the progress?"<br><br>
<<else>>
「首尾はどうだ?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Steady, sir. Combatant and phantom reinforcements are proceeding at 110% of plan."<br><br>
<<else>>
「順調です。戦闘員・怪人の強化は計画の110%の進捗率です。」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED10_02.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"The eradication and powerless of hostile forces is also progressing well, thanks in part to Mari's efforts."<br><br>
<<else>>
「敵対勢力の壊滅・無力化も、真理の活躍もあって順調に進んでいます。」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED10_03.jpg]]<br><br>
<br>
<span class="textDr">
<<if $EngMode is 1>>
"Hmm. I was right to make you an executive."<br><br>
<<else>>
「ふむ。お前を幹部にして正解だったな。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"I am honored! We will keep trying!"<br><br>
<<else>>
「光栄です!今後も努力いたします!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"And in time......*GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
そして、そのうちに・・・・・・フフフ<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED10_04.jpg]]<br><br>
[END 10]<br>
<br><br>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Start from the beginning|Start_2nd]]<br>
<<else>>
[[最初から始める|Start_2nd]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $ENDED11 to 1>>
<<set $EndStateSatoko to 4>>
<<set $EndStateAya to 2>>
<<set $EndStateKaoru to 1>>
<<set $EndStateMari to 1>>
<<set $EndStateDaichi to 3>>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED11_01.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Masami's gym is running well.<br>
The efficiency of mass production of combatants and extraction of phantoms materials has increased from before."<br><br>
<<else>>
「正美のジムは順調に稼働しています。<br>
戦闘員の量産、怪人素材の抽出の効率は以前より上昇しました。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Good. I knew it. I'm glad I put Masami and the others under my command.<br>
I killed Dr.. So, they fought me at first, and I thought about getting rid of them, but...<br>
They are a valuable resource nowadays."<br><br>
<<else>>
「わかったわ。やっぱり、正美たちを配下にしてよかったわ。<br>
Dr.を殺したから、最初は抵抗してたし始末することも考えたけど・・・<br>
今では貴重なリソースね。」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED11_02.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"It's because the queen is wonderful."<br><br>
<<else>>
「女王様が素晴らしいからですわ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, thanks. *GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「あら、ありがと。フフフ・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"I never dreamed this would happen until just a few weeks ago. I never know what life has in store."<br><br>
<<else>>
「ほんの数週間前まで、こんなことになるなて夢にも思わなかったわ。人生は分からないものね・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Me too, my queen.<br>
If I could have imagined how wonderful it would be to be a phantom, I would have dismantled CTU long ago."<br><br>
<<else>>
「私もですわ、女王様。<br>
怪人になることがこんなにも素晴らしいものだったなんて想像できてたら、CTUなんてとっくに解体していましたのに。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"What we were protecting was just a bunch of nonsense.<br>
Oh, how I wish I could go all out in the streets...it felt so good when I killed the Dr.!"<br><br>
<<else>>
「私たちが守っていたものってチンケなものだったんですね。<br>
あぁ、街で思いっきり暴れたいわ。Dr.を殺した時もすごく気持ちよかったんです!」<br><br>
<</if>>
</span>
<br><br>・・・・・・・・・<br><br>
<br><br>・・・・・・<br><br>
<br><br>・・・<br><br>
[img[img\CoR_ED\CoR_ED11_03.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"*GIGGLE*... If we do it right, there's nothing on earth that can compete with us.<br>
And we already have our friends infiltrating the centers of major countries.<br>
Come on, let's do it with flair!"<br><br>
<<else>>
「フフフ・・・うまくやれば、地球上に私たちに敵うものはいないわ。<br>
既に主要国の中枢には仲間を潜り込ませてあるしね。<br>
さぁ、派手にやりましょう!」<br><br>
<</if>>
[END 11]<br>
<br><br>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Start from the beginning|Start_2nd]]<br>
<<else>>
[[最初から始める|Start_2nd]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<if $EngMode is 1>>
[[Profile]]<br>
[[END List]]<br>
<<else>>
[[プロフィール|Profile]]<br>
[[エンディング一覧|END List]]
<</if>>
<<nobr>>
<b>Character Profiles</b><br><br>
<<if $EngMode is 1>>
[[Satoko]]<br><br>
[[Aya]]<br><br>
[[Mari]]<br><br>
[[Kaoru]]<br><br>
[[Daichi]]<br><br>
[[Ryota]]<br><br>
<<if $MeetMasami >0>>
[[Masami]]<br><br>
<</if>>
<<if $MeetDr >0>>
[[Dr.Evil]]<br><br>
<</if>>
<<else>>
[[聡子|Satoko]]<br><br>
[[彩|Aya]]<br><br>
[[真里|Mari]]<br><br>
[[薫|Kaoru]]<br><br>
[[大地|Daichi]]<br><br>
[[亮太|Ryota]]<br><br>
<<if $MeetMasami >0>>
[[正美|Masami]]<br><br>
<</if>>
<<if $MeetDr >0>>
[[ドクター蝦琉|Dr.Evil]]<br><br>
<</if>>
<</if>>
<</nobr>><<nobr>>
<b>ENDING LIST</b><br><br>
<<if $ENDED01 is 1>>
<<if $EngMode is 1>>
[[END 1 : Days of Hopelessness|END01]]<br>
<<else>>
[[END 1 : 絶望の日々|END01]]<br>
<</if>>
<<else>>
END 1?<br>
<</if>>
<<if $ENDED02 is 1>>
<<if $EngMode is 1>>
[[END 2 : To Daily Life|END02]]<br>
<<else>>
[[END 2 : 日常へ|END02]]<br>
<</if>>
<<else>>
END 2?<br>
<</if>>
<<if $ENDED03 is 1>>
<<if $EngMode is 1>>
[[END 3 : Corrupted Pink|END03]]<br>
<<else>>
[[END 3 : 堕ちたピンク|END03]]<br>
<</if>>
<<else>>
END 3?<br>
<</if>>
<<if $ENDED04 is 1>>
<<if $EngMode is 1>>
[[END 4 : Team Hornet|END04]]<br>
<<else>>
[[END 4 : チーム・ホーネット|END04]]<br>
<</if>>
<<else>>
END 4?<br>
<</if>>
<<if $ENDED05 is 1>>
<<if $EngMode is 1>>
[[END 5 : Two Phantoms|END05]]<br>
<<else>>
[[END 5 : 二人の怪人|END05]]<br>
<</if>>
<<else>>
END 5?<br>
<</if>>
<<if $ENDED06 is 1>>
<<if $EngMode is 1>>
[[END 6 : The Scorpion|END06]]<br>
<<else>>
[[END 6 : 怪人スコーピオン|END06]]<br>
<</if>>
<<else>>
END 6?<br>
<</if>>
<<if $ENDED07 is 1>>
<<if $EngMode is 1>>
[[END 7 : The New Dark Organization|END07]]<br>
<<else>>
[[END 7 : 新たなる闇の組織|END07]]<br>
<</if>>
<<else>>
END 7?<br>
<</if>>
<<if $ENDED08 is 1>>
<<if $EngMode is 1>>
[[END 8 : Two executives|END08]]<br>
<<else>>
[[END 8 : 二人の幹部|END08]]<br>
<</if>>
<<else>>
END 8?<br>
<</if>>
<<if $ENDED09 is 1>>
<<if $EngMode is 1>>
[[END 9 : Competent Executives|END09]]<br>
<<else>>
[[END 9 : 有能な幹部|END09]]<br>
<</if>>
<<else>>
END 9?<br>
<</if>>
<<if $ENDED10 is 1>>
<<if $EngMode is 1>>
[[END 10 : Satoko's Ambition|END10]]<br>
<<else>>
[[END 10 : 聡子の野望|END10]]<br>
<</if>>
<<else>>
END 10?<br>
<</if>>
<<if $ENDED11 is 1>>
<<if $EngMode is 1>>
[[END 11 : Queen|END11]]<br>
<<else>>
[[END 11 : 女王|END11]]<br>
<</if>>
<<else>>
END 11?<br>
<</if>>
<</nobr>><<nobr>>
<<if $EngMode is 1>>
<b>Satoko Hiro</b><br><br>
<<else>>
<b>比呂 聡子</b><br><br>
<</if>>
<<switch $EndStateSatoko>>
<<case 1>>
<<if $EngMode is 1>>
'Scorpion' is the phantom of the 'organization' that aims to destroy CTU.<br>
<<else>>
CTU壊滅を目指す"組織"の怪人"スコーピオン"。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\Cor_CharaPic_SatokoP06.jpg]]<br><br>
[img[img\CoR_Profile\Cor_CharaPic_SatokoP05.jpg]]<br><br>
<<case 2>>
<<if $EngMode is 1>>
The executive of the 'organization" that aims to destroy CTU.<br>
<<else>>
CTU壊滅を目指す"組織"の幹部。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\Cor_CharaPic_SatokoB06.jpg]]<br><br>
[img[img\CoR_Profile\Cor_CharaPic_SatokoB05.jpg]]<br><br> <<case 3>>
<<if $EngMode is 1>>
The combatant of the 'organization' that aims to destroy CTU.<br>
<<else>>
CTU壊滅を目指す"組織"の戦闘員。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\Cor_CharaPic_SatokoC.jpg]]<br><br>
<<case 4>>
<<if $EngMode is 1>>
'Queen' of the 'organization' that aims to destroy CTU.<br>
<<else>>
CTU壊滅を目指す"組織"のクイーン。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\Cor_CharaPic_SatokoB06.jpg]]<br><br>
[img[img\CoR_Profile\Cor_CharaPic_SatokoB05.jpg]]<br><br>
<<default>>
<<if $EngMode is 1>>
CTU operator.<br>
<<else>>
CTUのオペレーター。<br>
<</if>>
<<switch $CP>>
<<case 10>>
<<if $EngMode is 1>>
She started going to the gym to gain strength.<br>
<<else>>
力をつけるためジムに通いだした。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\Cor_CharaPic_SatokoP02.jpg]]<br><br>
<<case 11>>
<<if $EngMode is 1>>
The benefits of the gym became visible and she began to feel more confident about her body.<br>
<<else>>
ジムの効果が目に見えるようになり、自分の体に自信を持ち始めた。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\Cor_CharaPic_SatokoP03.jpg]]<br><br>
<<case 12>>
<<if $EngMode is 1>>
At times, he acts as if he is intimidating those around him.<br>
<<else>>
時折、周囲を威圧するように立ち振る舞っている。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\Cor_CharaPic_SatokoP04.jpg]]<br><br>
<<case 13>>
<<if $EngMode is 1>>
She is more powerful than rangers and are feared by those around them.<br>
<<else>>
レンジャーよりも強い力を持ち、周囲に恐れられている。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\Cor_CharaPic_SatokoP05.jpg]]<br><br>
<<case 20>>
<<if $EngMode is 1>>
She started going to the gym to become beautiful.<br>
<<else>>
美しくなるためジムに通いだした。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\Cor_CharaPic_SatokoB02.jpg]]<br><br>
<<case 21>>
<<if $EngMode is 1>>
The benefits of the gym became visible and she began to feel more confident about her body.<br>
<<else>>
ジムの効果が目に見えるようになり、自分の体に自信を持ち始めた。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\Cor_CharaPic_SatokoB03.jpg]]<br><br>
<<case 22>>
<<if $EngMode is 1>>
She is rumored to have started to use her sex appeal on men and has suddenly become very sexy.<br>
<<else>>
男に色目を使うようになり、急に色っぽくなったと噂されている。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\Cor_CharaPic_SatokoB04.jpg]]<br><br>
<<case 23>>
<<if $EngMode is 1>>
She has the beauty to seduce and captivate both men and women alike.<br>
<<else>>
男女関係なく誘惑し虜にする美貌の持ち主。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\Cor_CharaPic_SatokoB05.jpg]]<br><br>
<<default>>
[img[img\CoR_Profile\Cor_CharaPic_Satoko01.jpg]]<br><br>
<</switch>>
<</switch>>
<</nobr>><<nobr>>
<<if $EngMode is 1>>
<b>Aya Sosa</b><br><br>
<<else>>
<b>宗佐 彩</b><br><br>
<</if>>
<<switch $EndStateAya>>
<<case 1>>
<<if $EngMode is 1>>
'Hornet' is the phantom of the 'organization' that aims to destroy CTU.<br>
<<else>>
CTU壊滅を目指す"組織"の怪人"ホーネット"。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\CoR_CharaPic_AyaP04.jpg]]<br><br>
<<case 2>>
<<if $EngMode is 1>>
The executive of the 'organization" that aims to destroy CTU.<br>
<<else>>
CTU壊滅を目指す"組織"の幹部。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\CoR_CharaPic_AyaB04.jpg]]<br><br>
<<case 3>>
<<if $EngMode is 1>>
The combatant of the 'organization' that aims to destroy CTU.<br>
<<else>>
CTU壊滅を目指す"組織"の戦闘員。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\Cor_CharaPic_AyaC.jpg]]<br><br>
<<default>>
<<if $EngMode is 1>>
CTU operator.<br>
<<else>>
CTUのオペレーター。<br>
<</if>>
<<switch $AyaCP>>
<<case 10>>
<<if $EngMode is 1>>
She admired Satoko's change and started going to the gym.<br>
<<else>>
聡子の変化に憧れ、ジムに通いだした。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\Cor_CharaPic_Aya01.jpg]]<br><br>
<<case 11>>
<<if $EngMode is 1>>
She used to give the impression of being quiet, <br>
but recently she has been more active or even a little rough around the edges.
<<else>>
以前は大人しい印象だったが、最近は活発というかやや粗暴な印象。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\CoR_CharaPic_AyaP01.jpg]]<br><br>
<<case 12>>
<<if $EngMode is 1>>
Her gussied-up physique is showing and her personality is losing its former cuteness, <br>
and she is losing popularity among the male staff.<br>
<<else>>
ガッシリした体格が見え隠れすると同時に、性格も以前の可愛らしさがなくなってきており、男性スタッフからの人気が落ちている。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\CoR_CharaPic_AyaP02.jpg]]<br><br>
<<case 13>>
<<if $EngMode is 1>>
She is behaving more and more violently and people around her are avoiding her.<br>
<<else>>
乱暴な振る舞いが多くなり、周囲が避けるようになってきている。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\CoR_CharaPic_AyaP03.jpg]]<br><br>
<<case 20>>
<<if $EngMode is 1>>
<<if $RootSatokoNormal is 1>>
She started going to a gym that Satoko told her about.<br>
<<else>>
She admired Satoko's change and started going to the gym.<br>
<</if>>
<<else>>
<<if $RootSatokoNormal is 1>>
聡子から聞いたジムに通いだした。<br>
<<else>>
聡子の変化に憧れ、ジムに通いだした。<br>
<</if>>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\Cor_CharaPic_Aya01.jpg]]<br><br>
<<case 21>>
<<if $EngMode is 1>>
It looks like her makeup is changing.<br>
<<else>>
化粧の傾向が変わってきたみたいだ。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\CoR_CharaPic_AyaB01.jpg]]<br><br>
<<case 22>>
<<if $EngMode is 1>>
The gestures become strangely sexy, always seducing men.<br>
<<else>>
仕草が妙にセクシーになり、常に男を誘惑している。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\CoR_CharaPic_AyaB02.jpg]]<br><br>
<<case 23>>
<<if $EngMode is 1>>
Recently, there are rumors that she has been playing with men badly.<br>
<<else>>
最近、男遊びがひどいとの噂がある。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\CoR_CharaPic_AyaB03.jpg]]<br><br>
<<default>>
[img[img\CoR_Profile\Cor_CharaPic_Aya01.jpg]]<br><br>
<</switch>>
<</switch>>
<</nobr>><<nobr>>
<<if $EngMode is 1>>
<b>Masami</b><br><br>
Gym Instructor<br>
<<if $MeetDr is 1>>
Her true identity is a subordinate of Dr. Evil and a former police officer.<br>
<</if>>
<<else>>
<b>正美</b><br><br>
ジムのインストラクター<br>
<<if $MeetDr is 1>>
正体はDr.蝦琉の部下で、元警察官。<br>
[img[img\CoR_Profile\Cor_CharaPic_Masami2.jpg]]<br><br>
<<else>>
[img[img\CoR_Profile\Cor_CharaPic_Masami.jpg]]<br><br>
<</if>>
<</if>>
<</nobr>><<nobr>>
<<if $EngMode is 1>>
<b>Mari Tachibana</b><br><br>
<<else>>
<b>橘 真里</b><br><br>
<</if>>
<<switch $EndStateMari>>
<<case 1>>
<<if $EngMode is 1>>
'Succubus' is the phantom of the 'organization' that aims to destroy CTU.<br>
<<else>>
CTU壊滅を目指す"組織"の怪人"サキュバス"。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\CoR_CharaPic_MariB05.jpg]]<br><br>
<<case 2>>
<<if $EngMode is 1>>
The executive of the 'organization" that aims to destroy CTU.<br>
<<else>>
CTU壊滅を目指す"組織"の幹部。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\CoR_CharaPic_MariB04.jpg]]<br><br>
<<case 3>>
<<if $EngMode is 1>>
The combatant of the 'organization' that aims to destroy CTU.<br>
<<else>>
CTU壊滅を目指す"組織"の戦闘員。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\Cor_CharaPic_MariC.jpg]]<br><br>
<<case 4>>
<<if $EngMode is 1>>
The Queen of the "organization" that wants to rule the world.
<<else>>
世界の支配をもくろむ"組織"の女王。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\CoR_CharaPic_MariQ.jpg]]<br><br><<default>>
<<if $EngMode is 1>>
CTU commander.<br>
<<else>>
CTU司令。<br>
<</if>>
<<switch $MariCP>>
<<case 20>>
<<if $EngMode is 1>>
She has recently become fashionable and is the talk of the town among his subordinates.<br>
<<else>>
最近、オシャレになったと部下の間で話題になっている。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\CoR_CharaPic_MariB01.jpg]]<br><br>
<<case 21>>
<<if $EngMode is 1>>
She has become quite open-minded and dislikes the traditional rigid dress code, <br>
and has suggested a change in uniform to the CTU staff.<br>
<<else>>
かなり開放的になり、従来の堅苦しい恰好を嫌い、CTUのスタッフにも制服の変更を提案している。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\CoR_CharaPic_MariB02.jpg]]<br><br>
<<case 22>>
<<if $EngMode is 1>>
She is rumored to be seducing CTU upper management and other government officials.<br>
<<else>>
CTU上層部や、政府関係者を誘惑していると噂されている。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\CoR_CharaPic_MariB03.jpg]]<br><br>
<<case 23>>
<<if $EngMode is 1>>
She is no longer the dignified woman she once was, but a bewitching and lewd woman.<br>
Despite this state of affairs, somehow the commander position continues.<br>
<<else>>
以前の凛とした面影はなく、妖艶で淫らなオンナ。<br>
この様な状態にもかかわらず、なぜか司令の立場が続いている。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\CoR_CharaPic_MariB04.jpg]]<br><br>
<<default>>
[img[img\CoR_Profile\Cor_CharaPic_Mari01.jpg]]<br><br> <br><br>
<</switch>>
<</switch>>
<</nobr>><<nobr>>
<<if $EngMode is 1>>
<b>Dr.Evil</b><br><br>
He is a survivor of an organization that was destroyed by CTU several years ago, and a former Ph.<br>
He is trying to create a new organization that will be at his disposal.<br><br>
<<else>>
<b>ドクター蝦琉</b><br><br>
CTUに数年前に壊滅させられた組織の生き残りで、元博士。<br>
自分の自由になる新組織を作ろうとしている。<br><br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\Cor_CharaPic_Dr.jpg]]<br><br>
<</nobr>><<nobr>>
<<if $EngMode is 1>>
<b>Daichi Akagi</b><br><br>
<<else>>
<b>赤城 大地</b><br><br>
<</if>>
<<switch $EndStateDaichi>>
<<case 3>>
<<if $EngMode is 1>>
Ranger 'Dark' is the phantom of the 'organization' that aims to destroy CTU.<br>
<<else>>
CTU壊滅を目指す"組織"のレンジャー'ダーク'。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\Cor_CharaPic_DaichiD.jpg]]<br><br>
<<default>>
<<if $EngMode is 1>>
'Red' of Ranger in CTU<br>
<<if $DaichiDead is 1>>
Killed by 'Serpent'.<br>
<</if>>
<<else>>
CTUのレンジャー・レッド。<br>
<<if $DaichiDead is 1>>
'サーペント'によって殺された。<br>
<</if>>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\Cor_CharaPic_Daichi01.jpg]]<br><br>
<</switch>>
<</nobr>><<nobr>>
<<if $EngMode is 1>>
<b>Ryota Aoshima</b><br><br>
<<else>>
<b>青島 亮太</b><br><br>
<</if>>
<<if $EngMode is 1>>
'Blue' of Ranger in CTU<br>
<<if $RyotaDead is 1>>
Killed by 'Scorpion'.<br>
<</if>>
<<else>>
CTUのレンジャー・ブルー。<br>
<<if $RyotaDead is 1>>
'スコーピオン'によって殺された。<br>
<</if>>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\Cor_CharaPic_Ryota01.jpg]]<br><br>
<</nobr>>
<<nobr>>
<<if $EngMode is 1>>
<b>Kaoru Momosaki</b><br><br>
<<else>>
<b>百崎 薫</b><br><br>
<</if>>
<<switch $EndStateKaoru>>
<<case 1>>
<<if $EngMode is 1>>
'Serpent' is the phantom of the 'organization' that aims to destroy CTU.<br>
<<else>>
CTU壊滅を目指す"組織"の怪人"サーペント"。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\CoR_CharaPic_KaoruP.jpg]]<br><br>
<<case 2>>
<<if $EngMode is 1>>
The executive of the 'organization" that aims to destroy CTU.<br>
<<else>>
CTU壊滅を目指す"組織"の幹部。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\CoR_CharaPic_KaoruK.jpg]]<br><br>
<<case 3>>
<<if $EngMode is 1>>
The combatant of the 'organization' that aims to destroy CTU.<br>
<<else>>
CTU壊滅を目指す"組織"の戦闘員。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\CoR_CharaPic_KaoruC.jpg]]<br><br>
<<default>>
<<if $EngMode is 1>>
'Pink' of Ranger in CTU<br>
<<else>>
CTUのレンジャー・ピンク。<br>
<</if>>
[img[img\CoR_Profile\Cor_CharaPic_Kaoru01.jpg]]<br><br>
<</switch>>
<</nobr>>
<<nobr>>
[img[img\CoR_BaseRoom\CoR_BaseRoom_Satoko04_Daichi_01.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Daichi-san...I have always liked you.<br>
You knows that, and you are dating Kaoru without telling me anything, right? You are a terrible person."<br><br>
<<else>>
「大地さん・・・私、ずっと大地さんのことが好きだったんですよ。<br>
大地さんも分かっていて、私に何も言わずに薫と付き合っているんでしょ?酷い人ね。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textDaichi">
<<if $EngMode is 1>>
"Satoko, It's......"<br><br>
<<else>>
「聡子ちゃん、それは・・・・・・。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Hey, look me in the eye properly."<br><br>
<<else>>
「ねぇ、ちゃんと私の目を見て。」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_BaseRoom\CoR_BaseRoom_Satoko04_Daichi_02.jpg]]<br><br>
<span class="textDaichi">
<<if $EngMode is 1>>
"Ah...?"<br><br>
<<else>>
「あ・・・?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"I have become beautiful, haven't I?<br>
I wonder if this will make you switch from Kaoru."<br><br>
<<else>>
「私、美しくなったでしょ?これなら、薫から乗り換えてくれるかしら。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textDaichi">
<<if $EngMode is 1>>
"I can't do that... Ugh!"<br><br>
<<else>>
「そんなことはできな・・・うっ!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Come on, your cock is honest.Get pleasure with me."<br><br>
<<else>>
「ほらぁ、ここは正直ね。私とキモチヨクなりましょうよ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textDaichi">
<<if $EngMode is 1>>
"N,No, don't... ahhh..."<br><br>
<<else>>
「や、やめ・・・うぁぁ・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<br><br>・・・・・・<br><br>
[img[img\CoR_BaseRoom\CoR_BaseRoom_Satoko04_Daichi_03.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Goood... Your size is just for me! Aah!"<br><br>
<<else>>
「いいわぁ・・・私にピッタリのサイズじゃない! アァン!」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_BaseRoom\CoR_BaseRoom_Satoko04_Daichi_04.jpg]]<br><br>
<span class="textDaichi">
<<if $EngMode is 1>>
"Huh...Huh..."<br><br>
<<else>>
「はぁ・・・はぁ・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Oooh... you're so nice. You should be my servant after all. It would be a shame to kill you."<br><br>
<<else>>
「あぁぁ・・・あなた素敵よぉ。やっぱりわたしの下僕になるべきね。殺すのはもったいなわぁ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<br><br>・・・・・・・・・<br><br>
<br><br>・・・・・・<br><br>
<br><br>・・・<br><br>
[img[img\CoR_BaseRoom\CoR_BaseRoom_Satoko04_Daichi_05.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"When you wake up, you'll have a new job waiting for you... *GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「目が覚めたら、あたらしい仕事が待っているわよ。フフフ・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<<set $EndStateDaichi to 3>>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Back|Corridor]]<br>
<<else>>
[[戻る|Corridor]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>>
<<nobr>>
<<set $EndStateKaoru to 2>>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"I have a special tip for you. Come with me."<br><br>
<<else>>
「あなたには特別に教えてあげるわ。一緒に来て。」<br><br>
<</if>>
</span>
<br><br>・・・・・・・・・<br><br>
<br><br>・・・・・・<br><br>
<br><br>・・・<br><br>
[img[img\CoR_Gym\CoR_GYM_SatokoB4Kaoru01.jpg]]<br><br>
<span class="textMasami">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, Miss.Satoko. Who is with you?"<br><br>
<<else>>
「あら、聡子さま! そちらの方は?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"I'm Kaoru Momosaki. Satoko-chan and I work together."<br><br>
<<else>>
「百崎 薫です。聡子ちゃんとは同じ職場なんです。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Kaoru wants to know how I got this beauty..."<br><br>
<<else>>
「薫がね、私がどうやってこの美しさを手に入れたのか知りたがっていて・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMasami">
<<if $EngMode is 1>>
"I see. Well, go ahead and experience it!<br>
First, you need to put these on. This is VR goggles to enhance the effect."<br><br>
<<else>>
「そうなのね。では、ぜひ体験していって!<br>
まずは、これを付けてね。効果を高めるためのVRゴーグルよ。」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_Gym\CoR_GYM_SatokoB4Kaoru02.jpg]]<br><br>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"This..."<br><br>
<<else>>
「これは・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Don't be so alarmed...right!"<br><br>
<<else>>
「そんなに警戒しないで・・・ね!」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_Gym\CoR_GYM_SatokoB4Kaoru03.jpg]]<br><br>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Ah..."<br><br>
<<else>>
「あ・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"I knew you'd be very cautious...<br>
I'll leave the rest to you."<br><br>
<<else>>
「やっぱり、警戒心が強いわねぇ・・・<br>
後は任せたわ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMasami">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes, ma'am."<br><br>
<<else>>
「かしこまりました。」<br><br>
<</if>>
<br><br>・・・・・・・・・<br><br>
<br><br>・・・・・・<br><br>
<br><br>・・・<br><br>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBaseLabo_KaoruSuit01.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"I can work with you again. This time on equal footing. *GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「また貴女と一緒に仕事できるわね。今回は対等な立場だけど。フフフ・・・。」<br><br>
<</if>>
</span>
<br><br>・・・・・・<br><br>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Afterwards...|END08]]<br>
<<else>>
[[その後・・・|END08]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $EndStateMari to 1>>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBaseLabo_Satoko04Mari.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"I wonder what kind of phantom Mari will be...*GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「真理はどんな怪人になるのかしらね・・・。フフフ。」<br><br>
<</if>>
</span>
・・・・・・・・・・・・・・・・・・<br><br>
・・・・・・・・・・・・<br><br>
・・・・・・<br><br>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBaseLabo_Mari.jpg]]<br><br>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"The phantom are such a wonderful thing. It's so empowering!"<br><br>
<<else>>
「怪人とは、こんなに素晴らしいものだったのね。力が湧いてくるわ!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"You've got a nice style. Are you like a succubus?<br>
Can you show me your mimicry too?"<br><br>
<<else>>
「素敵な姿になったわね。貴女はサキュバスのようなものかしら?<br>
擬態した姿も見せてくれない?」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBaseLabo_Mari2.jpg]]<br><br>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"How do you like it?"<br><br>
<<else>>
「いかがでしょうか!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Nice.<br>
From now on, you will follow me to the letter."<br><br>
<<else>>
「いいわね。<br>
これから、あなたは私の言うことに忠実に従うのよ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes, sir, master."<br><br>
<<else>>
「承知いたしました、ご主人様。」<br><br>
<</if>>
</span>
<br><br>・・・・・・<br><br>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Afterwards...|DeceiveKaoru]]<br>
<<else>>
[[その後・・・|DeceiveKaoru]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $EndStateMari to 4>>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBaseLabo_Satoko04Mari2.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Mari would be a powerful asset to the organization. I'm looking forward to it."<br><br>
<<else>>
「真理なら組織にとって強力な存在になれるはず。楽しみだわ。」<br><br>
<</if>>
</span>
・・・・・・・・・・・・・・・・・・<br><br>
・・・・・・・・・・・・<br><br>
・・・・・・<br><br>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBase_Satoko04Mari04.jpg]]<br><br>
<span class="textDr">
<<if $EngMode is 1>>
"Hm, it's beautiful. How are you feeling?"<br><br>
<<else>>
「ほう、美しい。気分はどうだ?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"I feel so good. I can do anything."<br><br>
<<else>>
「とてもイイ気分だわ。なんでもできそう・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"*GIGGLE*...now we can work together again."<br><br>
<<else>>
「ふふふ、これでまた一緒に活動できますね。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes... but only as my subordinate!"<br><br>
<<else>>
「そうね・・・ただし、私の配下としてだけどねっ!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textDr">
<<if $EngMode is 1>>
"What!?"<br><br>
<<else>>
「なに!?」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBase_Satoko04Mari04_02b.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"What are you doing!?"<br><br>
<<else>>
「何を!?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes... but only as my subordinate!"<br><br>
<<else>>
「支配者は一人で良いのよ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"!"<br><br>
<<else>>
「!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Well, I'm also grateful to Dr., because we realized that we could lead the world.<br>
But we don't need him for that."<br><br>
<<else>>
「まぁ、Dr.には感謝もしているわ。私たちが世界を導けばよいってことに気が付けたのだから。でも、それには彼は不要なの。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"...I see. Indeed, I think you would be more suitable for command."<br><br>
<<else>>
「・・・なるほど。たしかに、私も司令ならより適していると思いますわ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Good. Also, you should call me 'Queen'."<br><br>
<<else>>
「いい判断だわ。あと、私のことは'女王'と呼びなさい。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes, my queen."<br><br>
<<else>>
「わかりました、女王様」<br><br>
<</if>>
</span>
<br><br>・・・・・・<br><br>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Afterwards...|END07]]<br>
<<else>>
[[その後・・・|END07]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"Kaoru, may I have a word?"<br><br>
<<else>>
「薫、ちょっといいかしら?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Commander...and, satoko-chan?"<br>
You both seem to be in a different mood than usual, what's wrong?"<br><br>
<<else>>
「司令・・・と、聡子ちゃん?<br>
二人とも、いつもと雰囲気が違うけど、どうかしたんですか?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"We are having a little event. We thought we had invite you too."<br><br>
<<else>>
「ちょっとしたイベントがあってね。あなたも誘おうと思って。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Turn Kaoru into the executive|KaoruTobeExecutive]]<br>
[[Turn Kaoru into the phantom|KaoruTobeMonster2]]<br>
<<else>>
[[薫を幹部化させる|KaoruTobeExecutive]]<br>
[[薫を怪人化させる|KaoruTobeMonster2]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $EndStateKaoru to 2>>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBaseLabo_KaoruSuit01.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"We need Kaoru's help, too. Let's work together. *GIGGLE*..."<br><br>
<<else>>
「薫ちゃんにも手伝ってもらわいとね。一緒に頑張りましょう。フフフ・・・。」<br><br>
<</if>>
</span>
・・・・・・・・・・・・・・・・・・<br><br>
・・・・・・・・・・・・<br><br>
・・・・・・<br><br>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBase_Satoko04KaoruKanbu.jpg]]<br><br>
<span class="textDr">
<<if $EngMode is 1>>
"Hm, it's beautiful. How are you feeling?"<br><br>
<<else>>
「お前が薫か。よろしく頼むぞ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes, sir. Thank you for welcoming me, an adversary, into your cadre.<br>
I will devote myself together with Satoko."<br><br>
<<else>>
「はい。敵対していた私を幹部に迎えていただき、ありがとうございます。<br>
聡子と共に精進いたします。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"All for the good of the organization!"<br>
<<else>>
「全ては組織のために!!」<br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"All for the good of the organization!"<br><br>
<<else>>
「全ては組織のために!!」<br><br>
<</if>>
</span>
<br><br>・・・・・・<br><br>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Afterwards...|END10]]<br>
<<else>>
[[その後・・・|END10]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
<<set $EndStateKaoru to 1>>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBaseLabo_Satoko04Kaoru.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"I wonder what kind of phantom you would be.<br>
When you're finished... it's going to be a lot of fun. *GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「あなたはどんな怪人になるのかしらね。<br>
貴女が完成したら・・・イロイロ楽しくなるわね。フフフ・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<br><br>・・・・・・<br><br>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBase_SatokoE_KaoruK.jpg]]<br><br>
<span class="textDr">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, Serpent... That's nice."<br><br>
<<else>>
「ほう、サーペントか。いいじゃないか。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes. We can expect her poison to be very powerful, <br>
but she can also move faster than you can imagine. <br>
Like this... Do it!"<br><br>
<<else>>
「えぇ。毒の威力も期待できますが、想像以上に素早く動くこともできます。こんな風に・・・やれ!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"HISSS!!"<br><br>
<<else>>
「シャーッ!!」<br><br>
<</if>>
</span>
[img[img\CoR_EvilBase\CoR_EvilBae_SatokoE_KaoruK2.jpg]]<br><br>
<span class="textDr">
<<if $EngMode is 1>>
"!!!"<br><br>
<<else>>
「!!!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Good-bye Dr..<br>
We don't need you anymore. From now on, I will be the boss of the organization."<br><br>
<<else>>
「さようなら、ドクター。<br>
もう貴方は不要なの。これからは、私が組織のボスになるわ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<br><br>・・・・・・<br><br>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Afterwards...|END11]]<br>
<<else>>
[[その後・・・|END11]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
/* 聡子堕落無しルート */
<<set $RootSatokoNormal to 1>>
/*彩 堕落開始フラグ*/
<<set $AyaCP to 1>>
<<if $DayAfterFoundGym < 5>>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"By the way, did you know there's a gym near Chuo-dori before you know it?"<br><br>
<<else>>
「ところで、中央通りの近くにいつまにかジムがあるんだけど知ってる?」<br><br>
<</if>>
</span>
<<else>>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"By the way, did you know there's a gym near Chuo-dori before you know it?<br>
I passed by the place the other day and it was closed, so maybe it's closed."<br><br>
<<else>>
「ところで、中央通りの近くにいつまにかジムがあるんだけど知ってる?<br>
先日、前を通ったら閉まっていたから、閉店しちゃったのかもしれないけど。」<br><br>
<</if>>
</span>
<</if>>
[img[img\CoR_AnotherRoom\CoR_AnotherRoom_Aya01e.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Eh, I don't know. What's it like?"<br><br>
<<else>>
「え、知らないわ。どんな感じなところ?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"I haven't seen the whole thing inside, so I don't know all the details...<br>
There was a nice lady coming and going. She had a great body."<br><br>
<<else>>
「中までは観ていないから、詳細は分からないけど・・・<br>
素敵なお姉さんが出入りしていたわ。凄い体だったなぁ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Wow. I'll have a look next time I pass by.<br>
We could use a gym on the base, but the rangers have priority."<br><br>
<<else>>
「へぇ~。今度近くを通ったらちょっと見てみるわ。<br>
基地内のジムでもいいんだけど、レンジャーの人たち優先だしね。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"And if I'm going to exercise, I'd rather do it in a new, stylish gym."<br><br>
<<else>>
「どうせ運動するなら、新しくてお洒落なジムの方がいいしね。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes, yes!"<br><br>
<<else>>
「そうそう!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Back|Corridor]]<br>
<<else>>
[[戻る|Corridor]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
[img[img\CoR_Base\CoR_Base_Satoko01_Kaoru01.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Hey, don't you think the commander has been acting strange lately?"<br><br>
<<else>>
「ねぇ、最近、司令の様子がおかしいと思わない?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, I knew it, didn't I? I thought it was weird too."<br><br>
<<else>>
「あ、やっぱそうよね?私も変だなと思ってたのよ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"I'm glad Kaoru thought so too.<br>
Actually, I think she has been acting strangely since she started going to one of the gyms."<br><br>
<<else>>
「薫ちゃんもそう思っていたよかったわ。<br>
実は、あるジムに通いだしてから様子がおかしいと思うの。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Gym?"<br><br>
<<else>>
「ジム?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Yes. <br>
Since Aya also started going there, she has been acting strangely, just like the commander...."<br><br>
<<else>>
「えぇ。<br>
彩ちゃんもそこに行きだしてから、司令と同じように様子がおかしくなっていて・・・。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"Well...I'm going to go investigate there."<br><br>
<<else>>
「そうか・・・私、そこを探ってくるわ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Leave it to Kaoru|InvestigateGymKaoru]]<br>
[[Do own investigate|InvestigateGymSatoko]]<br>
[[We'll both investigate|InvestigateGymTogether]]<br>
<<else>>
[[薫に任せる|InvestigateGymKaoru]]<br>
[[自分が調査する|InvestigateGymSatoko]]<br>
[[二人で調査する|InvestigateGymTogether]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>>
<<nobr>>
[img[img\CoR_Base\CoR_Base_Kaoru07.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Are you sure you're okay on your own? I'll come with you..."<br><br>
<<else>>
「一人で大丈夫?私も一緒に・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"It's okay! Leave these things to the rangers!"<br><br>
<<else>>
「大丈夫よ!こういうことはレンジャーに任せて!」<br><br>
<</if>>
</span>
・・・・・・・・・・・・・・・・・・<br><br>
・・・・・・・・・・・・<br><br>
・・・・・・<br><br>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Afterwards...|END03]]<br>
<<else>>
[[その後・・・|END03]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
<<if $MariCP >22>>
[img[img\CoR_City\CoR_City_MariB04.jpg]]<br><br>
<<else>>
[img[img\CoR_City\CoR_City_MariB03.jpg]]<br><br>
<</if>>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"I knew she was still going to that gym.<br>
I wonder if I can take a peek inside..."<br><br>
<<else>>
やっぱり、あのジムにはまだ通っているみたいね。<br>
中を覗けないかしら・・・<br><br>
<</if>>
</span>
<<if $MariCP >22>>
[img[img\CoR_City\CoR_City_MariB04_02.jpg]]<br><br>
<<else>>
[img[img\CoR_City\CoR_City_MariB03_02.jpg]]<br><br>
<</if>>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Welcome, Satoko-chan."<br><br>
<<else>>
「ようこそ、聡子ちゃん。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"It was obvious you were following me. That's not for you as an operator."<br><br>
<<else>>
「後をつけてきているのはバレバレだったわよ。そう言うことはオペレーターの貴女には向いてないわ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Commander...Aya-chan..."<br><br>
<<else>>
「司令・・・彩ちゃん・・・。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"It's not nice to sneak around. If you want to join, you should have just told us."<br><br>
<<else>>
「コソコソするのはよくないわね。入会したいなら言ってくれればいいのに。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textMari">
<<if $EngMode is 1>>
"You want to know what we're doing, don't you? Come on, let's go... *GIGGLE*"<br><br>
<<else>>
「何をしているのか知りたいのでしょう?さ、行くわよ・・・フフフ」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"N...No!! Stooop!!!"<br><br>
<<else>>
「い、いや!やめてっ!!」<br><br>
<</if>>
</span>
<br><br>・・・・・・<br><br>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Afterwards...|END01]]<br>
<<else>>
[[その後・・・|END01]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
[img[img\CoR_Base\CoR_Base_Kaoru07.jpg]]<br><br>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"I'm coming with you!"<br><br>
<<else>>
「私も一緒に行くわ!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"No, leave these things to the rangers!"<br><br>
<<else>>
「いや、こういうことはレンジャーに任せて!」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"No. It's something I should have taken care of earlier."<br><br>
<<else>>
「いいえ。私がもっと早くから注意していればよかったことだし。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textKaoru">
<<if $EngMode is 1>>
"...OKay"<br><br>
<<else>>
「・・・わかったわ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<br><br>・・・・・・・・・<br><br>
<br><br>・・・・・・<br><br>
<br><br>・・・<br><br>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Afterwards...|END02]]<br>
<<else>>
[[その後・・・|END02]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
<<switch $AyaCP>>
<<case 20>>
[img[img\CoR_AnotherRoom\CoR_AnotherRoom_Aya01c.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"I recently started going to that gym. It's made me feel really good!"<br><br>
<<else>>
「最近、あのジムに通い始めてみたの。おかげですごく調子がいいわ!」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 21>>
[img[img\CoR_AnotherRoom\CoR_AnotherRoom_AyaB01.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"The instructor said it's important not only to train your body, but also to color it.<br>
We have to learn makeup and fashion."<br><br>
<<else>>
「インストラクターさんに、体を鍛えるだけじゃなく、彩ることも大事だって言われたの。<br>
お化粧やファッションも勉強しなきゃね。」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 22>>
[img[img\CoR_AnotherRoom\CoR_AnotherRoom_AyaB02.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Am I becoming more beautiful? *GIGGLE*..."<br><br>
<<else>>
「私、綺麗になってきたかしら?フフフ・・・。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Hey, isn't your makeup too thick?"<br><br>
<<else>>
「ちょっと、その化粧は濃すぎない?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"It's good. It's not enough to get a man's attention."<br><br>
<<else>>
「これがイイのよ。男の気を引くには足りないくらいよ。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Aya-chan..."<br><br>
<<else>>
「彩ちゃん・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<<case 23>>
[img[img\CoR_AnotherRoom\CoR_AnotherRoom_AyaB03.jpg]]<br><br>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"Maybe I should try to seduce Daichi next time."<br><br>
<<else>>
「今度、大地を誘惑してみようかしら。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"What?! Daichi-san has Kaoru..."<br><br>
<<else>>
「え!?大地さんには薫ちゃんが・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"If I want him, I can take him. It's more exciting that way!"<br><br>
<<else>>
「欲しかったら奪えばいいのよ。その方が、より興奮するわ~。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"Oh, no... What's wrong with you, Aya-chan? You're not like that, are you?"<br><br>
<<else>>
「そんな・・・どうしちゃったのよ、彩ちゃん!貴女、そんな人じゃなかったでしょ?」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textAya">
<<if $EngMode is 1>>
"I just realized the truth. You'd better stop acting like a fool and realize it soon. *GIGGLE*..."<br><br>
<<else>>
「真実に気が付いただけよ。貴女もいつまでもダサイ事していないで、早く気が付いた方がいいわよ。フフフ・・・。」<br><br>
<</if>>
</span>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
"..."<br><br>
<<else>>
「・・・」<br><br>
<</if>>
</span>
<<default>>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
I wonder if Aya is out.<br><br>
<<else>>
彩ちゃん、外出かしら。<br>
<</if>>
</span>
<</switch>>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Back|Corridor]]<br>
<<else>>
[[戻る|Corridor]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>><<nobr>>
<span class="textSatoko">
<<if $EngMode is 1>>
Huh? It's closed. I wonder if it's a regular holiday.<br><br>
<<else>>
あれ?閉まってるわ。定休日なのかしら。<br><br>
<</if>>
</span>
<<if $timeOfDay < 2>>
<<set $timeOfDay += 1>>
<</if>>
<span class="textSelect">
<<if $EngMode is 1>>
[[Back|Corridor]]<br>
<<else>>
[[戻る|Corridor]]<br>
<</if>>
</span>
<</nobr>>