,,[img[images/Xeona1.jpg]]
Food : <<print $food>> <<print $foodbalance>>/w
Wood : <<print $wood>> <<print $woodgain>>/w
Stone : <<print $stone>> <<print $stonegain>>/w
Metal : <<print $steel>> <<if $forgep is 0>><<print $steelgain>><</if>><<if $forgep is 1>><<print $steelgain - 2>><</if>><<if $forgep is 2>><<print $steelgain - 5>><</if>><<if $forgep is 3>><<print $steelgain - 10>><</if>>/w
Daughters : <<print $daughter>>
Sisters : <<print $sister>>
Mistress : <<print $mistress>>
<<if $magetower is 1>>Sorceress : <<print $sorceress>>
<</if>>Moral : <<print $moral>>/20
Gear : <<print $gear>> + <<if $elie is 4>><<if $forgep is 1>>3<<else>><<if $forgep is 2>>8<<else>><<if $forgep is 3>>15<<else>>0<</if>><</if>><</if>><<else>><<if $forgep is 1>>2<<else>><<if $forgep is 2>>5<<else>><<if $forgep is 3>>10<<else>>0<</if>><</if>><</if>><</if>>/w
Weeks : <<print $weeks>>Hello it's the developper !
How would you like to play ?
[[Français]] ?
[[English]] ?
<<set $gay to 0>><<set $daughter to 100>><<set $sister to 50>><<set $mistress to 10>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $food to 20>><<set $wood to 10>><<set $stone to 10>><<set $steel to 5>><<set $moral to 20>><<set $gear to 60>><<set $foodgain to 2>><<set $woodgain to 0>><<set $stonegain to 0>><<set $steelgain to -1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $henrick to 0>><<set $forgep to 0>><<set $hospice to 0>>
<<set $magetower to 0>><<set $gameover to 0>><<set $orsier to 0>><<set $punnet to 0>><<set $vickburg to 0>><<set $vickburgtcontrol to 0>>
I give a thank to danman99 for his patience as he beta-tested most of the bugs of the first release of corrupting the country.
Vous avez beau avoir une armée à vos ordres, la situation n'était pas aussi favorable que vous aimiez à le laisser paraître.
Le Cercle avait toujours dépendu du soutien économique des communautés voisines et son changement d'allégeance ne l'avait pas rendu plus indépendant. En revanche ils avaient rendu les communautés beaucoup moins promptes à le soutenir.
Il était donc nécessaire d'utiliser votre nouvelle armée pour vous tailler un nouveau territoire dans les environs.
[[Il est temps d'agir.]]You may have an army at your command, but the situation wasn't as favorable as you liked to make it seem.
The Circle had always depended on the economic support of neighboring communities and its shift in allegiance had not made it more independent. On the other hand, they had made the communities much less ready to support him.
It was therefore necessary to use your new army to carve out new territory in the surrounding area.
[[It's time to act.]]La première étape est la conquête de la baronnie de Kinallen qui devrait vous permettre de vous approvisionner suffisamment pour faire survivre les Roses Rouges (à défaut de les faire prospérer). Pour cela il vous faudra conquérir les villages de Dunwich et de Stanlow avant de vous attaquer à la ville de Kinallen directement.
La question étant de savoir par lequel commencer.
[[Dunwich ?]]
[[Stanlow ?]]<<set $ennemy to 50>><<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>>Votre arrivée à Dunwich n'est pas particulièrement discrète, votre armée est trop importante pour ça et, au moment d'arriver, le village a été déjà commencé à mobiliser sa milice pour tenter de vous faire face.
Peu importe quelques paysans armés de fourches ! Vous donnez l'ordre à vos subordonnées d'attaquer.
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>>Le combat est brutal autant que rapide, la milice n'avait aucune chance face à vos guerrières entrainées.
En moins d'une demi-heure, l'étendard des Roses Rouges flotte fièrement sur le toît de la maison de feu le chef du village. Les corps de vos opposants parsèment les rues tandis que le reste de la population se terre dans leurs maisons par crainte de ce qui suivra.
Mais vous n'êtes pas une démone sanguinaire, tout ceci n'est pour vous qu'un moyen de vous emparer du pouvoir. Il n'y aura donc ni pillage ni malveillance, du moins tant que ce village vous obéira.
<<set $Dunwich to 1>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain + 6>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $dunwichorder to 0>><<set $dunwichcorruption to 0>><<set $dunwichdefense to 0>><<set $dunwichbarracks to 0>>
[[Au tour de Stanlow à présent.]]
<</if>>
<<set $ennemy to 50>><<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5>>Votre arrivée à Dunwich n'est pas particulièrement discrète, votre armée est trop importante pour ça et, au moment d'arriver, le village a été déjà commencé à mobiliser sa milice pour tenter de vous faire face.
Peu importe quelques paysans armés de fourches ! Vous donnez l'ordre à vos subordonnées d'attaquer.
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>>Le combat est brutal autant que rapide, la milice n'avait aucune chance face à vos guerrières entrainées.
En moins d'une demi-heure, l'étendard des Roses Rouges flotte fièrement sur le toît de la maison de feu le chef du village. Les corps de vos opposants parsèment les rues tandis que le reste de la population se terre dans leurs maisons par crainte de ce qui suivra.
Mais vous n'êtes pas une démone sanguinaire, tout ceci n'est pour vous qu'un moyen de vous emparer du pouvoir. Il n'y aura donc ni pillage ni malveillance, du moins tant que ce village vous obéira.
<<set $Stanlow to 1>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<set $foodgain to $foodgain + 6>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $stanloworder to 0>><<set $stanlowcorruption to 0>><<set $stanlowdefense to 0>><<set $stanlowbarracks to 0>>
[[Au tour de Dunwich à présent.]]
<<set $ennemy to 50>><<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5>>
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>>Cette seconde bataille n'est pas bien différente de la première, votre armée s'avance, écrase la faible résistance qui s'y trouve et votre drapeau se retrouve planté sur le bâtiment le plus important des lieux.
<<set $Dunwich to 1>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain + 6>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $dunwichorder to 0>><<set $dunwichcorruption to 0>><<set $dunwichdefense to 0>><<set $dunwichbarracks to 0>>
[[Il est maintenant temps de s'emparer de Kinallen]]<</if>><<set $ennemy to 50>><<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>>Cette seconde bataille n'est pas bien différente de la première, votre armée s'avance, écrase la faible résistance qui s'y trouve et votre drapeau se retrouve planté sur le bâtiment le plus important des lieux.
<<set $Stanlow to 1>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain + 6>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $stanloworder to 0>><<set $stanlowcorruption to 0>><<set $stanlowdefense to 0>><<set $stanlowbarracks to 0>>
[[Il est maintenant temps de s'emparer de Kinallen]]
<</if>><<set $ennemy to 150>><<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>>C'est une chose de s'emparer de quelques villages sans défense, tenter de s'emparer d'une ville en est une autre.
Kinallen dispose d'une fortification, qui certes n'a pas grand chose à voir avec celle de la Forteresse des Roses Rouges, mais n'en reste pas moins suffisante pour vous rendre la tâche plus difficile. De plus vous n'avez pas à faire qu'à quelques miliciens tentant de défendre leur famille mais à une garde urbaine soutenu par les quelques chevaliers au service du baron.
C'est donc après une âpre et sanglante bataille que vos Roses Rouges parviennent à hisser votre étendard au sommet du manoir de Robert III de Kinallen.
Malgré leur fatigue, elles forment même une allée d'honneur pour vous escorter jusqu'au nouveau siège de votre pouvoir. La forteresse était un lieu plaisant mais trop reculé pour gérer correctement vos nouvelles terres.
[[Vous vous installez sur votre nouveau trône.]]
<<set $Kinallen to 1>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $stonegain to $stonegain + 2>><<set $steelgain to $steelgain + 1>><<set $kinallenorder to 0>><<set $kinallencorruption to 0>><<set $kinallendefense to 50>><<set $kinallenbarracks to 0>>
<</if>>Vous voilà désormais maîtresse de la baronnie de Kinallen, soit une ville deux villages et un certain nombre de hameaux sans la moindre importance, vous assurant ainsi que les Roses Rouges puissent survivre à leur changement d'allégeance. Economiquement du moins.
Car vous n'avez guère de doute sur le fait que l'émergence d'une démone attirera l'attention et vos Roses, toutes vaillantes qu'elles soient ne sont pas invincibles. Il va donc falloir fortifier votre position et renforcer leurs rangs en vous servant de vos nouvelles possessions. Possessions qu'il vous faudra également proprement assujetir si vous voulez en exploiter le potentiel.
[[Pour le moment soignons nos blessés et assurons-nous que vos nouveaux sujets comprennent qui est leur nouvelle maîtresse.]]
<<set $dunwichsurvey to 0>>
<<set $stanlowsurvey to 0>>
<<set $kinallensurvey to 0>>
<<set $food to $food + $foodbalance>><<set $wood to $wood + $woodgain>><<set $stone to $stone + $stonegain>><<set $steel to $steel + $steelgain>><<set $wtime to 3>><<set $weeks to 0>>
La première chose à définir est de savoir comment vous comptez imposer votre règne. Vos Roses exécuteront vos ordres sans discuter mais si vous les laissez se comporter conformément à vos enseignements... la population aura probablement beaucoup de mal à l'accepter, du moins tant qu'elle n'aura pas accepté l'idée du sexe libre entre femmes.
Vous pourriez inciter vos Roses Rouges à se restreindre un peu mais vous savez d'emblée qu'être affecté dans ces communautés sera mal vécu et le moral en souffrira.
Le choix est difficile mais ne rien décider serait encore pire.
<div id="dsurvey-choice">\
<<link "Ordonner une surveillance normale à Dunwich">>
<<replace "#dsurvey-choice">><<set $dunwichsurvey to 2>>Il est peu probable que les habitants acceptent d'être gouvernés par des lesbiennes aussi impudiques que peuvent l'être vos Roses Rouges, mais au moins leur présence leur rappelera ce qu'ils risquent en s'opposant à vous.
<<if $dunwichsurvey gt 0 and $stanlowsurvey gt 0 and $kinallensurvey gt 0>>[[Une semaine passe.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Ordonner une surveillance restreinte à Dunwich">>
<<replace "#dsurvey-choice">><<set $dunwichsurvey to 1>>Vous voyez plusieurs de vos subordonnées faire la grimace en entendant vos ordres. Ils sont absolus car vous êtes leur maîtresse mais il est clair que l'idée de devoir se restreindre sur tous les plaisirs que vous leur avez fait découvrir ne va pas leur plaire.
<<if $dunwichsurvey gt 0 and $stanlowsurvey gt 0 and $kinallensurvey gt 0>>[[Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div>
<div id="ssurvey-choice">\
<<link "Ordonner une surveillance normale à Stanlow">>
<<replace "#ssurvey-choice">><<set $stanlowsurvey to 2>>Il est peu probable que les habitants acceptent d'être gouvernés par des lesbiennes aussi impudiques que peuvent l'être vos Roses Rouges, mais au moins leur présence leur rappelera ce qu'ils risquent en s'opposant à vous.
<<if $dunwichsurvey gt 0 and $stanlowsurvey gt 0 and $kinallensurvey gt 0>>[[Une semaine passe.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Ordonner une surveillance restreinte à Stanlow">>
<<replace "#ssurvey-choice">><<set $stanlowsurvey to 1>>Vous voyez plusieurs de vos subordonnées faire la grimace en entendant vos ordres. Ils sont absolus car vous êtes leur maîtresse mais il est clair que l'idée de devoir se restreindre sur tous les plaisirs que vous leur avez fait découvrir ne va pas leur plaire.
<<if $dunwichsurvey gt 0 and $stanlowsurvey gt 0 and $kinallensurvey gt 0>>[[Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
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<div id="ksurvey-choice">\
<<link "Ordonner une surveillance normale à Kinallen">>
<<replace "#ksurvey-choice">><<set $kinallensurvey to 2>>Il est peu probable que les habitants acceptent d'être gouvernés par des lesbiennes aussi impudiques que peuvent l'être vos Roses Rouges, mais au moins leur présence leur rappelera ce qu'ils risquent en s'opposant à vous.
<<if $dunwichsurvey gt 0 and $stanlowsurvey gt 0 and $kinallensurvey gt 0>>[[Une semaine passe.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Ordonner une surveillance restreinte à Kinallen">>
<<replace "#ksurvey-choice">><<set $kinallensurvey to 1>>Vous voyez plusieurs de vos subordonnées faire la grimace en entendant vos ordres. Ils sont absolus car vous êtes leur maîtresse mais il est clair que l'idée de devoir se restreindre sur tous les plaisirs que vous leur avez fait découvrir ne va pas leur plaire.
<<if $dunwichsurvey gt 0 and $stanlowsurvey gt 0 and $kinallensurvey gt 0>>[[Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div>
<<set $kinallenbarracks to 0>><<set $stanlowbarracks to 0>><<set $dunwichbarracks to 0>>Alors que le jour se lève, vous vous asseyez sur votre trône et vos plus proches servantes se rassemblent autour de vous, attendant vos instructions.
[[La forteresse des Roses Rouges]]
<<if $Dunwich is 1>>[[Dunwich]]<</if>>
<<if $Stanlow is 1>>[[Stanlow]]<</if>>
<<if $Kinallen is 1>>[[Kinallen]]<</if>>
<<if $vickburgtcontrol is 1>>
<<if $punnet is 1>>[[Punnet]]<</if>>
<<if $orsier is 1>>[[Orsier]]<</if>>
<<if $vickburg is 1>>[[Vickburg]]<</if>><<else>><<if $punnet is 1>>Avec le chaos qui règne dans le comté il est inutile d'espérer faire quoi que ce soit à Punnet.<</if>>
<<if $orsier is 1>>Avec le chaos qui règne dans le comté il est inutile d'espérer faire quoi que ce soit à Orsier.<</if>>
<<if $vickburg is 1>>Avec le chaos qui règne dans le comté il est inutile d'espérer faire quoi que ce soit à Vickburg.<</if>><</if>>La forteresse, le premier territoire dont vous vous êtes emparée, le quartier général de l'ordre des Roses Rouges et le fer de lance de votre puissance militaire.
-[[Construire une structure]]
-[[Attaquer un territoire]]
-[[Recruter]]
-[[Entraîner vos guerrières]]
<<if $forge is 1>>-[[Choisir la quantité de métaux alloué aux forges]]
<</if>>-<<if $steel gte 2>>[[Forger de l'équipement]]<<else>> Forger de l'équipement (vous manquez de fer)<</if>>
-[[Faire une célébration]]
<<if $henrick is 2>>-[[Il est temps de régler le cas d'Henrick]]<</if>>
<<if $elie is 2>>-[[Peut-être devriez-vous rendre une visite à Brea et Elie.]]<</if>>
[[Retour->Une semaine passe.]]En vous penchant un peu sur le sujet vous avez réalisé que le Cercle avait pour ambition d'être quelque chose de beaucoup plus vaste qu'il ne l'est actuellement.
On trouve en effet dans la vieille forteresse un grand nombre de salles non-utilisées et de travaux pas tout à fait terminés. Avec quelques recherches Krizza parvient à retrouver certaines d'anciens plans abandonnés ainsi que quelques projets d'agrandissements toujours remis à plus tard.
Maintenant il s'agit de déterminer quoi faire :
<<if $barrack is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6 and $stone gte 6>>[[Améliorer les baraquements]]<<else>>Améliorer les baraquements<</if>><</if>>
<<if $thermal is 1>><<else>>-<<if $wood gte 10 and $stone gte 10>>[[Aménager les sources chaudes]]<<else>>Aménager les sources chaudes<</if>> 10 bois et 10 pierres<</if>>
<<if $forge is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6 and $stone gte 6 and $food gte 6>>[[Améliorer les forges]]<<else>>Améliorer les forges<</if>> 6 nourriture, 6 bois et 6 pierres<</if>>
<<if $ritualroom is 1>><<else>>-<<if $wood gte 4 and $stone gte 8 and $food gte 8 and $steel gte 2>>[[Améliorer la salle de rituels]]<<else>>Améliorer la salle de rituels<</if>> 8 nourriture, 4 bois, 8 pierres, 2 métaux<</if>>
<<if $trainingfields is 1>><<else>>-<<if $wood gte 8 and $stone gte 2 and $steel gte 4>>[[Agrandir le terrain d’entraînement]]<<else>>Agrandir le terrain d’entraînement<</if>> 8 bois, 2 pierres, 4 métaux<</if>>
<<if $hospice is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6 and $stone gte 6 and $food gte 8 and $steel gte 2>>[[Créer un Hospice]]<<else>>Créer un hospice<</if>> 8 nourriture, 6 bois, 6 pierres, 2 métaux<</if>>
<<if $magetower is 1>><<else>>-<<if $wood gte 10 and $stone gte 15 and $steel gte 5>>[[Construire une vraie tour pour les magiciennes]]<<else>>Construire une vraie tour pour les magiciennes<</if>> 10 bois, 15 pierres, 5 métaux<</if>>
[[Retour->La forteresse des Roses Rouges]]
<<set $weeks to $weeks + 1>><<set $food to $food + $foodbalance>><<set $wood to $wood + $woodgain>><<set $stone to $stone + $stonegain>><<set $steel to $steel + $steelgain>><<set $wtime to 3>><<if $thermal is 1>><<set $moral to $moral + 1>><</if>><<if $Dunwich is 1>><<if $dunwichbarracks is 1>><<set $dunwichorder to $dunwichorder + 2>><<else>><<if $dunwichsurvey is 1>><<set $dunwichorder to $dunwichorder + 2>><<set $moral to $moral - 1>><</if>><</if>><<if $dunwichtavern is 1>><<set $dunwichorder to $dunwichorder + 2>><</if>><<if $dunwichtemple is 1>><<set $dunwichcorruption to $dunwichcorruption + 2>><</if>><</if>><<if $Stanlow is 1>><<if $stanlowbarracks is 1>><<set $stanloworder to $stanloworder + 2>><<else>><<if $stanlowsurvey is 1>><<set $stanloworder to $stanloworder + 2>><<set $moral to $moral - 1>><</if>><</if>><<if $stanlowtavern is 1>><<set $stanloworder to $stanloworder + 2>><</if>><<if $stanlowtemple is 1>><<set $stanlowcorruption to $stanlowcorruption + 2>><</if>><</if>><<if $Kinallen is 1>><<if $kinallenbarracks is 1>><<set $kinallenorder to $kinallenorder + 2>><<else>><<if $kinallensurvey is 1>><<set $kinallenorder to $kinallenorder + 2>><<set $moral to $moral - 1>><</if>><</if>><<if $kinallentavern is 1>><<set $kinallenorder to $kinallenorder + 2>><</if>><<if $kinallentemple is 1>><<set $kinallencorruption to $kinallencorruption + 2>><</if>><</if>><<if $orsier is 1>><<if $orsierbarracks is 1>><<set $orsierorder to $orsierorder + 2>><<else>><<if $orsiersurvey is 1>><<set $orsierorder to $orsierorder + 2>><<set $moral to $moral - 1>><</if>><</if>><<if $orsiertavern is 1>><<set $orsierorder to $orsierorder + 2>><</if>><<if $orsiertemple is 1>><<set $orsiercorruption to $orsiercorruption + 2>><</if>><</if>><<if $punnet is 1>><<if $punnetbarracks is 1>><<set $punnetorder to $punnetorder + 2>><<else>><<if $punnetsurvey is 1>><<set $punnetorder to $punnetorder + 2>><<set $moral to $moral - 1>><</if>><</if>><<if $punnettavern is 1>><<set $punnetorder to $punnetorder + 2>><</if>><<if $punnettemple is 1>><<set $punnetcorruption to $punnetcorruption + 2>><</if>><</if>><<if $vickburg is 1>><<if $vickburgbarracks is 1>><<set $vickburgorder to $vickburgorder + 2>><<else>><<if $vickburgsurvey is 1>><<set $vickburgorder to $vickburgorder + 2>><<set $moral to $moral - 1>><</if>><</if>><<if $vickburgtavern is 1>><<set $vickburgorder to $vickburgorder + 2>><</if>><<if $vickburgtemple is 1>><<set $vickburgcorruption to $vickburgcorruption + 2>><</if>><</if>><<if $forgep is 1 and $steel lt 2>><<set $forgep to 0>><</if>><<if $forgep is 2 and $steel lt 5>><<set $forgep to 0>><</if>><<if $forgep is 3 and $steel lt 10>><<set $forgep to 0>><</if>>
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<<if $food lt 0>><<set $food to $food.clamp(0, 80)>>The shortage of food costs you some of your Red Roses.
<<set $daughter to $daughter - random(2, 10)>>
<<set $sister to $sister - random(2, 10)>>
<<set $mistress to $mistress - random(0, 2)>><</if>>
<<if $weeks is 2>>[[Il semble y avoir un problème à Kinallen.]] <<else>><<if $weeks is 1>>[[Rien à signaler.->random event french]]<</if>><</if>>
<<if $henrick is 1>>
<<if $henrickcapture is 4>>[[Une délégation de Stanlow souhaite vous voir.]]<<else>><<if $edenloyalty is 0>>[[Vous constatez avec une pointe d'angoisse que vous n'avez pas vu Eden de la journée.]]<<else>><<if $allcorruptionk gte 300 and $allcorruption lt 3>>[[La baronnie est désormais totalement tombée sous votre influence.]]<<else>><<if $allcorruptionk gte 210 and $allcorruption lt 2>>[[Votre influence, désormais visible, porte ses fruits]]<<else>><<if $allcorruptionk gte 99 and $allcorruption lt 1>>[[Vous semblez gagner quelques partisans.]]<<else>>
<<if $allorderk gte 300 and $allorder lt 3>>[[Maintenant que la baronnie vous appartient, les jours de la résistance sont comptés.]]<<else>><<if $allorderk gte 210 and $allorder lt 2>>[[La situation concernant Henrick semble évoluer.]]<<else>><<if $allorderk gte 99 and $allorder lt 1>>[[Vous recevez un rapport concernant ce fameux Henrick]]<<else>>[[Rien à signaler.->random event french]]<</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><<if $henrick is 3>><<set $henrickt to $henrickt - 1>><<if $henrickt lte 0>>[[Eden a demandé à vous voir]]<<else>>[[Rien à signaler.->random event french]]<</if>><<else>>
<<else>><<if $elie is 0>>[[Vous recevez un rapport troublant]]<<else>><<if $elie lt 3>><<if $eliecapture is 4>>[[Brea est revenue]]<<else>><<if $brealoyalty is 0>>[[Vous recevez une lettre de Brea]]<<else>><<if $allcorruptionv gte 300 and $vallcorruption is 3>>[[La résistance n'est désormais plus qu'une coquille vide.]]<<else>><<if $allcorruptionv gte 210 and $vallcorruption is 2>>[[os agents gagnent en influence.]]<<else>><<if $allcorruptionv gte 99 and $vallcorruption is 1>>[[Grâce aux indications de Brea, vous êtes parvenue à infiltrer quelques fidèles dans les rangs de la résistance.]]<<else>><<if $allorderv gte 300 and $vallorder is 3>>[[Coincée de toute part, la résistance se résout à des actions désespérées.]]<<else>><<if $allorderv gte 210 and $vallorder is 2>>[[Vous recevez un rapport concernant les rebelles.]]<<else>><<if $allorderv gte 99 and $vallorder is 1>>[[La résistance commence à essuyer des échecs.]]<<else>>[[Rien à sginaler->random event french]]<</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><<if $elie is 3>><<set $eliet to $eliet - 1>><<if $eliet lte 0 and $magetower is 1>>[[Brea demande à vous voir]]<<else>>[[Rien à sginaler->random event french]]<</if>><</if>><</if>>
<<if $henrick is 1>><<set $edenloyalty to $edenloyalty - 1>><</if>><<if $elie is 1>><<set $brealoyalty to $brealoyalty - 1>><</if>>
<<if $gay is 0>><<if $lesbiandunwich gte 1>>[[Une délégation venue de Dunwich souhaite vous rencontrer.]]<<else>><<if $lesbianstanlow gte 1>>[[Une délégation venue de Dunwich souhaite vous rencontrer.]]<<else>><<if $lesbiankinallen gte 1>>[[Une délégation venue de Dunwich souhaite vous rencontrer.]]<</if>><</if>><</if>><</if>>
<<set $moral to $moral.clamp(0, 20)>>
<<if $Kinallen is 1>><<set $kinallencorruption to $kinallencorruption.clamp(0, 100)>><<set $kinallenorder to $kinallenorder.clamp(0, 100)>><</if>><<if $Dunwich is 1>><<set $dunwichorder to $dunwichorder.clamp(0, 100)>><<set $dunwichcorruption to $dunwichcorruption.clamp(0, 100)>><</if>><<if $Stanlow is 1>><<set $stanloworder to $stanloworder.clamp(0, 100)>><<set $stanlowcorruption to $stanlowcorruption.clamp(0, 100)>><</if>>
<<if $vickburg is 1>><<set $vickburgcorruption to $vickburgcorruption.clamp(0, 100)>><<set $vickburgorder to $vickburgorder.clamp(0, 100)>><</if>><<if $orsier is 1>><<set $orsierorder to $orsierorder.clamp(0, 100)>><<set $orsiercorruption to $orsiercorruption.clamp(0, 100)>><</if>><<if $punnet is 1>><<set $punnetorder to $punnetorder.clamp(0, 100)>><<set $punnetcorruption to $punnetcorruption.clamp(0, 100)>><</if>><<set $henrick to 1>><<set $henrickcapture to 0>><<set $edenloyalty to 20>><<set $allorder to 0>><<set $allcorruption to 0>>Cela maintenant trois semaines que vous avez pris le pouvoir dans la baronnie de Kinallen et la situation s'est plutôt stabilisée.
Du moins le pensiez-vous jusqu'à ce qu'une lettre vous soit remise ce matin.
"Démone.
Je suis Henrick, le fils du prévôt de Kinallen, que vous avez tué, et aujourd'hui son successeur. J'ai pris la tête des braves qui refusent votre règne.
Nous ne sommes pas nombreux, pour le moment, mais nous gagnons en force de jour en jour afin de vous vaincre et de vous renvoyer dans les enfers que vous n'auriez jamais du quitter. Chaque blessure que vous infligerez à mon pays, je vous la ferai payer, chaque vie que vous prendrez sera rendue au double, tenez-le vous pour dit.
Retenez bien mon nom car je suis celui qui vous bannira de ces terres."
[img[images/Eden2.jpg]]
Ce n'est pas la première fois que quelqu'un vous défie, certains étaient même plus pathétiques encore que celui-là, aussi la lettre ne vous a arraché qu'un haussement d'épaules blasé. Mais peu de temps après Eden est venue vous voir pour vous confier une toute autre lettre.
"Eden.
J'ai entendu dire par les rumeurs que tu servais directement cette démone qui a asservi notre pays suite à la corruption de ton ordre. Ne t'avais-je pas prévenu que les rejoindre était une erreur ? A ce jour nous aurions pu vivre heureux avec notre premier enfant.
Il n'est cependant pas dit que je t'abandonnerai alors que tu as besoin de moi. Je t'arracherai à cette abomination et nous pourrons alors vivre cette vie qui aurait toujours du être la nôtre.
N'ai aucun doute sur mes sentiments, ils m'aideront à te sortir de là et à te ramener vers la lumière.
Tendrement,
Henrick"
Cette fois-ci la lettre fait monter en vous des sentiments plus forts : l'hilarité et la colère devant l'outrecuidance de cet imbécile.
« -Qui est-il Eden ? »
Votre ex-écuyère, désormais une de vos favorites, se mord la lèvre, mal-à-l'aise.
« -Un ancien ami. Nos parents nous avaient fiancé quand nous étions jeunes mais... mes sentiments pour lui n'étaient pas les bons, alors j'ai voulu rejoindre le Cercle pour pouvoir continuer ma vie. Je te jure qu'il ne s'est rien passé entre nous. »
Vous la croyez sans difficulté et le faites comprendre d'un rapide baiser avant de la laisser s'en aller. Il vous faut réfléchir car la situation vient de changer drastiquement, un rebelle de pacotille est une gêne mais le voilà qui se met en tête de purifier Eden. Et cela est un problème.
Car votre méthode de corruption est lente et laisse place à la rédemption, raisons qui en font une voie peu suivie par vos congénères. Mais d'un autre côté, ceux qui y succombent gardent toutes leur faculté et, quand leur chute est totale, il devient très difficile, pour ne pas dire impossible, de faire machine arrière.
Eden n'en est pas encore à ce stade. C'est une chose de lui avoir fait découvrir les plaisirs du sexe, d'avoir brouillé ses repaires sur le fonctionnement des relations et de lui avoir fait renoncer à toute pudeur. Mais dans la pratique, vous n'avez pas corrompu ses idéaux, une part d'elle y croit encore, une part pour le moment enfouie par le plaisir sexuel et sa dévotion pour vous.
Et aussi maladroit que soit ce Henrick... il pourrait réveiller cette part d'Eden si par malheur vous le laissez faire. Il lui faudra du temps et des efforts... mais ce n'est pas impossible.
[[Sauf si vous lui mettez la main dessus en premier !->Une semaine passe.]]Dunwich est un petit village, sans grande importance mais ses champs sont un bon approvisionnement pour vos troupes.
<<if $dunwichorder gte 100>>C'est une véritable fourmilière qui s'agite sous vos yeux. Les rues sont propres malgré les nombreuses personnes vaquant à leurs occupations et on s'incline désormais devant vos Roses Rouges.<<else>><<if $dunwichorder gte 70>>La situation est revenue à la normale, les villageois échangent, parlent et rient entre eux, parfois même avec les soeurs en faction.<<else>><<if $dunwichorder gte 35>>La vie semble doucement reprendre son cours, les rues sont animées par quelques conversations discrètes qui cessent aussitôt que vos Roses se font trop proches.<<else>><<if $dunwichorder gte 0>>On ne voit presque aucun villageois dans les rues, les rares que vous apercevez ne s'attardent pas et l'ambiance est pesante par son silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $dunwichcorruption gte 100>>En parcourant les rues vous reconnaissez les signes de votre influence, des cris de passions féminins, des corps enlacés dans des recoins... vous souriez en constatant que, sans l'équipement militaire, vous ne pourriez distinguer vos Roses de la population.<<else>><<if $dunwichcorruption gte 70>>Même si ce n'est pas encore parfaitement accepté, il n'est pas rare de voir des femmes se déplaçant par deux, avec parfois des tenues négligées et des signes qui ne trompent guère.<<else>><<if $dunwichcorruption gte 35>>Si la majorité des villageois regarde vos Roses avec dégoût et hostilité (derrière une barrière de peur), vous apercevez de temps à autre une villageoise discutant avec l'une d'entre elles. Parfois elle repart le rouge aux joues, parfois avec votre Rose pour un coin discret.<<else>><<if $dunwichcorruption gte 0>>Les portes des maisons sont recouvertes de signes censés combattre l'influence des démons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Ordre : <<print $dunwichorder>>
Corruption : <<print $dunwichcorruption>>
Defense : <<print $dunwichdefense>>
-<<if $dunwichorder gte 10>>[[Prélever un impôt supplémentaire->Prélever un impôt supplémentaire à Dunwich]]<<else>>Vous ne contrôlez pas assez la communauté pour vous permettre de lever un impôt supplémentaire.<</if>>
-[[Patrouiller->Patrouiller à Dunwich]]
-[[Prêcher->Prêcher à Dunwich]]
-[[Construire une structure->Dunwich construction]]
-[[Changer les lois]]
[[Retour->Une semaine passe.]]
L'avantage de la tyrannie c'est que vous n'avez pas besoin de demander aux autres s'ils sont d'accords pour construire chez eux. La question est : construire quoi ?
<<if $fooddunwich is 1>><<else>>-<<if $wood gte 3 and $stone gte 3>>[[Fermes->Fermes Dunwich]]<<else>>Fermes<</if>> 3 bois et 3 pierres<</if>>
<<if $wooddunwich is 1>><<else>>-<<if $wood gte 1 and $stone gte 5>>[[Camps de bûcherons->Camps de bûcherons Dunwich]]<<else>>Camps de bûcherons<</if>> 1 bois et 5 pierres<</if>>
<<if $stonedunwich is 1>><<else>>-<<if $wood gte 5 and $stone gte 1>>[[Carrières->Carrières Dunwich]]<<else>>Carrières<</if>> 5 bois et 1 pierres<</if>>
<<if $dunwichwall is 1>><<else>>-<<if $stone gte 10>>[[Rempart->Rempart Dunwich]]<<else>>Rempart<</if>> 10 pierres<</if>>
<<if $dunwichtavern is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6>>[[Taverne->Taverne Dunwich]]<<else>>Taverne<</if>> 6 bois<</if>>
<<if $dunwichbarracks is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6 and $stone gte 6>>[[Baraquements->Barraquements Dunwich]]<<else>>Baraquements<</if>> 6 bois et 6 pierres<</if>>
<<if $dunwichtemple is 1>><<else>>-<<if $stone gte 6>>[[Temple->Temple Dunwich]]<<else>>Temple<</if>> 6 pierres<</if>>
[[Retour->Dunwich]]<<set $wood to $wood - 3>><<set $stone to $stone - 3>>Au prix de quelques ressources vous parvenez à faire construire de nouvelles fermes dans le village et à réparer les plus endommagées. Sans faire de miracles cela devrait améliorer l'approvisionnement.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $fooddunwich to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<set $wood to $wood - 1>><<set $stone to $stone - 5>>Aussi crétin que cela puisse paraître l'exploitation des forêts par les gens du peuple a toujours été limitée au prétexte que ces dernières appartiennent aux nobles.
Vous n'êtes pas de cette trempe et, sans épuiser les forêts pour autant, vous vous assurez rapidement d'un meilleur approvisionnement en bois.
<<set $wtime to $wtime-1>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $wooddunwich to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>La pierre est une chose qu'on trouve un peu partout, bien qu'en quantité limitée et pourtant chez les humains elle coûte cher.
Chez les démons en revanche on se contente d'exiger un tribut et du coup la pierre devient plus abordable.
<<set $wtime to $wtime-1>><<set $stonegain to $stonegain + 2>><<set $stonedunwich to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>A défaut d'en faire une place imprenable, vous parviendrez au moins à rendre la tâche plus difficile à un éventuel attaquant.
Reste à espérer que vous ne vous retrouviez du mauvais côté des remparts à l'occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $dunwichwall to 1>><<set $dunwichdefense to $dunwichdefense + 50>><<set $wtime to $wtime-1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>Etrangement les humains ont toujours considéré qu'un bordel et une taverne étaient deux choses radicalement différentes malgré l'évidente proximité des activités proposées.
Au moins pour le moment les habitants vous verront-ils sous un meilleur jour maintenant que vous leur fournissez de quoi se rincer le gosier gratuitement.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $dunwichtavern to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>Ces barraquements ne vaudront jamais le confort ou l'ambiance de la forteresse, mais au moins permettront-ils de rendre la surveillance de cette communauté plus surpportable en offrant à vos Roses un espace où elles pourront librement s'adonner aux plaisirs sapphiques sans choquer les esprits étriqués de cette communauté.
Et cela rendra aussi l'endroit légèrement plus facile à défendre.
<<set $dunwichbarracks to 1>><<set $dunwichdefense to $dunwichdefense + 20>><<set $wtime to $wtime-1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>La première étape pour convaincre les humains de se débarasser de leurs anciennes croyances ridicules est encore d'avoir un endroit pour leur rappeler qu'elles le sont.
Et en deuxième de mettre l'ancien prêtre dehors.<<set $stone to $stone - 6>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $dunwichtemple to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>Il va sans dire que votre décision n'est pas bien accueillie par les villageois, bien au contraire, mais vous êtes une démone et possédez une armée, à partir de là vous avez bien des droits.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $dunwichorder to $dunwichorder - random(2, 10)>>
<<set $food to $food + random(3, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(2, 6)>>
<<set $stone to $stone + random(1, 4)>>
<<set $gear to $gear + random(0, 1)>>
Ces terres ne sont votres que depuis peu, il est donc important que ces humains voient le visage de leur nouvelle maîtresse.
C'est donc accompagnée d'une escorte de Roses Rouges que vous parcourez cette communauté pour y instiller un peu d'ordre.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $dunwichorder to $dunwichorder + random(8, 15)>>En expédiant sur place vos soeurs les plus convaincantes et les plus dévotes à votre égard, vous parviendrez progressivement à faire basculer la foi et la loyauté de cette communauté à votre avantage.
C'est un travail de longue haleine mais aujourd'hui vous avez fait des progrès.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $dunwichcorruption to $dunwichcorruption + random(8, 15)>>Stanlow est un petit village, sans grande importance mais ses champs sont un bon approvisionnement pour vos troupes.
<<if $stanloworder gte 100>>C'est une véritable fourmilière qui s'agite sous vos yeux. Les rues sont propres malgré les nombreuses personnes vaquant à leurs occupations et on s'incline désormais devant vos Roses Rouges. <<else>><<if $stanloworder gte 70>>La situation est revenue à la normale, les villageois échangent, parlent et rient entre eux, parfois même avec les soeurs en faction. <<else>><<if $stanloworder gte 35>>La vie semble doucement reprendre son cours, les rues sont animées par quelques conversations discrètes qui cessent aussitôt que vos Roses se font trop proches. <<else>><<if $stanloworder gte 0>>On ne voit presque aucun villageois dans les rues, les rares que vous apercevez ne s'attardent pas et l'ambiance est pesante par son silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $stanlowcorruption gte 100>>En parcourant les rues vous reconnaissez les signes de votre influence, des cris de passions féminins, des corps enlacés dans des recoins... vous souriez en constatant que, sans l'équipement militaire, vous ne pourriez distinguer vos Roses de la population.<<else>><<if $stanlowcorruption gte 70>>Même si ce n'est pas encore parfaitement accepté, il n'est pas rare de voir des femmes se déplaçant par deux, avec parfois des tenues négligées et des signes qui ne trompent guère.<<else>><<if $stanlowcorruption gte 35>>Si la majorité des villageois regarde vos Roses avec dégoût et hostilité (derrière une barrière de peur), vous apercevez de temps à autre une villageoise discutant avec l'une d'entre elles. Parfois elle repart le rouge aux joues, parfois avec votre Rose pour un coin discret.<<else>><<if $stanlowcorruption gte 0>>Les portes des maisons sont recouvertes de signes censés combattre l'influence des démons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Ordre : <<print $stanloworder>>
Corruption : <<print $stanlowcorruption>>
Defense : <<print $stanlowdefense>>
-<<if $stanloworder gte 10>>[[Prélever un impôt supplémentaire->Prélever un impôt supplémentaire à Stanlow]]<<else>>Vous ne contrôlez pas assez la communauté pour vous permettre de lever un impôt supplémentaire.<</if>>
-[[Patrouiller->Patrouiller à Stanlow]]
-[[Prêcher->Prêcher à Stanlow]]
-[[Construire une structure->Stanlow construction]]
-[[Changer les lois->Changer les lois Stanlow]]
[[Retour->Une semaine passe.]]Ces terres ne sont votres que depuis peu, il est donc important que ces humains voient le visage de leur nouvelle maîtresse.
C'est donc accompagnée d'une escorte de Roses Rouges que vous parcourez cette communauté pour y instiller un peu d'ordre.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $stanloworder to $stanloworder + random(8, 15)>>En expédiant sur place vos soeurs les plus convaincantes et les plus dévotes à votre égard, vous parviendrez progressivement à faire basculer la foi et la loyauté de cette communauté à votre avantage.
C'est un travail de longue haleine mais aujourd'hui vous avez fait des progrès.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $stanlowcorruption to $stanlowcorruption + random(8, 15)>>L'avantage de la tyrannie c'est que vous n'avez pas besoin de demander aux autres s'ils sont d'accords pour construire chez eux. La question est : construire quoi ?
<<if $foodstanlow is 1>><<else>>-<<if $wood gte 3 and $stone gte 3>>[[Fermes->Fermes stanlow]]<<else>>Fermes<</if>> 3 bois et 3 pierres<</if>>
<<if $woodstanlow is 1>><<else>>-<<if $wood gte 1 and $stone gte 5>>[[Camps de bûcherons->Camps de bûcherons stanlow]]<<else>>Camps de bûcherons<</if>> 1 bois et 5 pierres<</if>>
<<if $stonestanlow is 1>><<else>>-<<if $wood gte 5 and $stone gte 1>>[[Carrières->Carrières stanlow]]<<else>>Carrières<</if>> 5 bois et 1 pierres<</if>>
<<if $stanlowwall is 1>><<else>>-<<if $stone gte 10>>[[Rempart->Rempart stanlow]]<<else>>Rempart<</if>> 10 pierres<</if>>
<<if $stanlowtavern is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6>>[[Taverne->Taverne stanlow]]<<else>>Taverne<</if>> 6 bois<</if>>
<<if $stanlowbarracks is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6 and $stone gte 6>>[[Baraquements->Barraquements stanlow]]<<else>>Baraquements<</if>> 6 bois et 6 pierres<</if>>
<<if $stanlowtemple is 1>><<else>>-<<if $stone gte 6>>[[Temple->Temple stanlow]]<<else>>Temple<</if>> 6 pierres<</if>>
[[Retour->Stanlow]]Il va sans dire que votre décision n'est pas bien accueillie par les villageois, bien au contraire, mais vous êtes une démone et possédez une armée, à partir de là vous avez bien des droits.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $stanloworder to $stanloworder - random(2, 10)>>
<<set $food to $food + random(3, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(2, 6)>>
<<set $stone to $stone + random(1, 4)>>
<<set $gear to $gear + random(0, 1)>>
<<set $wood to $wood - 3>><<set $stone to $stone - 3>>Au prix de quelques ressources vous parvenez à faire construire de nouvelles fermes dans le village et à réparer les plus endommagées. Sans faire de miracles cela devrait améliorer l'approvisionnement.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $foodstanlow to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<set $wood to $wood - 1>><<set $stone to $stone - 5>>Aussi crétin que cela puisse paraître l'exploitation des forêts par les gens du peuple a toujours été limitée au prétexte que ces dernières appartiennent aux nobles.
Vous n'êtes pas de cette trempe et, sans épuiser les forêts pour autant, vous vous assurez rapidement d'un meilleur approvisionnement en bois.
<<set $wtime to $wtime-1>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $woodstanlow to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>La pierre est une chose qu'on trouve un peu partout, bien qu'en quantité limitée et pourtant chez les humains elle coûte cher.
Chez les démons en revanche on se contente d'exiger un tribut et du coup la pierre devient plus abordable.
<<set $wtime to $wtime-1>><<set $stonegain to $stonegain + 2>><<set $stonestanlow to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>A défaut d'en faire une place imprenable, vous parviendrez au moins à rendre la tâche plus difficile à un éventuel attaquant.
Reste à espérer que vous ne vous retrouviez du mauvais côté des remparts à l'occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $stanlowwall to 1>><<set $stanlowdefense to $stanlowdefense + 50>><<set $wtime to $wtime-1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>Etrangement les humains ont toujours considéré qu'un bordel et une taverne étaient deux choses radicalement différentes malgré l'évidente proximité des activités proposées.
Au moins pour le moment les habitants vous verront-ils sous un meilleur jour maintenant que vous leur fournissez de quoi se rincer le gosier gratuitement.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $stanlowtavern to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>Ces barraquements ne vaudront jamais le confort ou l'ambiance de la forteresse, mais au moins permettront-ils de rendre la surveillance de cette communauté plus surpportable en offrant à vos Roses un espace où elles pourront librement s'adonner aux plaisirs sapphiques sans choquer les esprits étriqués de cette communauté.
Et cela rendra aussi l'endroit légèrement plus facile à défendre.
<<set $stanlowbarracks to 1>><<set $stanlowdefense to $stanlowdefense + 20>><<set $wtime to $wtime-1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>La première étape pour convaincre les humains de se débarasser de leurs anciennes croyances ridicules est encore d'avoir un endroit pour leur rappeler qu'elles le sont.
Et en deuxième de mettre l'ancien prêtre dehors.<<set $stone to $stone - 6>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $stanlowtemple to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>En soit ils conviennent parfaitement pour une armée en garnison, mais vos Roses ne sont pas une armée comme les autres.
Dormir dans les bras d'une ou plusieurs amantes est une chose impossible avec un lit de ce calibre et si un bataillon décide de s'amuser un peu, le bruit qu'ils font à toute les chances de perturber le sommeil des autres.
Avec quelques travaux, un peu onéreux certes, voilà ces problèmes réglés et les dortoirs plus adaptés aux besoins specifiques des Roses Rouges.
<<set $barrack to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $stone to $stone - 6>><<set $wood to $wood - 6>>[img[images/Ipiacourt5.jpg]][img[images/Shaktibarracks5.jpg]]L'existence de sources chaudes dans les souterrains de la forteresse est, contrairement à ce que beaucoup affirment, une coïncidence. C'est en tout cas ce que les archives du Cercle vous ont révélée.
Ainsi vous avez retrouvé des traces de leur découverte bien après la construction de la forteresse. Cependant, personne n'avait visiblement les ressources et les idées nécessaires pour utiliser ses sources à leur plein potentiel (et non comme simple distributeur d'eau chaude).
Mais sous votre gouverne c'est désormais chose faite. Des bassins ont ainsi été aménagés pour retenir l'eau brûlante et permettre à vos Roses de profiter de bains chauds durant leurs heures de repos.
Un tel aménagement aurait déjà été approuvé du temps du Cercle, mais pour vos Roses Rouges, c'est l'opportunité de se prélasser et de savourer la beauté de leur soeur tant par le regard que par le toucher. Manière polie de dire qu'on trouve presque autant de femmes en train de se laver que de baiser.
C'est donc dans cette délicieuse ambiance, que vous décidez de profiter un peu des bains à votre tour. Passant par les différents bassins pour saluer d'une caresse ou d'une tape sur les fesses vos Roses les plus dévouées, vous parvenez à un bain au fond de la pièce. Ipia et Shakti, les seules occupantes vous accueillent toutes deux d'un signe de tête.
"-Les filles."
"-Maîtresse."
"-Xeona."
"-Ipia !"
L'interpellée regarde Shakti d'un oeil ennuyé.
"-Notre maîtresse a un titre."
Ipia est l'une des rares Roses à vous appeler directement par votre nom et en omettant toute forme de cérémonial (tant qu'aucun étranger ne regarde en tout cas).
"-En effet. Et je pense que tu dois êtes punie pour ça Ipia."
La capitaine des éclaireuses vous regarde d'un air surpris avant de baisser les bras.
"-Viens par là !"
Vous la prenez dans vos bras, son dos contre votre poitrine, et commencez à lui pétrir les seins d'une main pendant que l'autre caresse son clitoris.
"-Shakti a raison, mes subordonnées doivent m'appeler par mon titre."
Ipia, après un bref instant de flottement, se love dans votre étreinte et gémit sous vos caresses alors que Shakti vous regarde, rendue un brin confuse par vos messages contradictoires.
"-Je suis sincèrement désolée "maitresse.""
Vous ricanez devant le ton moqueur d'Ipia, une prouesse vue ses gémissements. Elle tourne alors la tête vers vous et attire votre visage vers elle pour vous embrasser.
"-Mais je suppose que je peux être un peu plus permissive avec mes favorites."
Contrairement à certains démons, la servilité ne vous intéresse guère, car si elle est utile, la retrouver tout autour de vous est ennuyeux. Le tout est donc de trouver juste assez d'insolence, comme dans le cas d'Ipia, pour qu'une humaine parvienne à garder votre intérêt sur le long terme.
Et Ipia le sait. Elle sait qu'elle a votre attention et qu'elle se retrouvera plus d'une fois dans votre lit avec son corps contre le votre. Mais cela ne la rend que plus plaisante.
Shakti, comprenant un peu tard qu'Ipia a une très large longueur d'avance sur elle pour ce qui est de gagner votre intérêt, finit par s'approcher de sa consoeur pour ne pas être laissé derrière.
Aux cris de plaisir d'Ipia, se mêlent bientôt les siens.
<<set $stone to $stone - 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $steel to $steel - 2>><<set $food to $food - 8>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $thermal to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>[img[images/Breaforge3.jpg]]
Comme beaucoup de choses au sein de la forteresse, les forges ont été conçues pour entretenir et fournir de l'équipement à de petites troupes et pas à une armée.
De fait il vous agrandir et améliorer les infrastructures si vous voulez éviter de trop dépendre des communautés alentours.
Vous faites superviser l'aménagement par Brea et ses forgeronnes, plus à même que quiconque de déterminer comment faire au mieux.
"-Tout se passe bien ?"
La forgeronne se tourne dans votre direction et sourit.
"-Les travaux avancent bien donc oui. Avec un peu de chance nous pourrons fabriquer de nouvelles pièces d'armure avant la fin de la semaine."
"-Et engager de nouvelles, délicieuses apprenties."
Le rouge monte aux joues de la forgeronne mais elle parvient à garder contenance.
"-Aussi. D'ailleurs j'aimerai bien avoir votre autorisation pour commencer le recrutement votre altesse."
"-Aucun problème, je viendrai probablement vérifier que cela a été... bien fait."
Vous passez la langue sur vos lèvres pour ne laisser aucun doute sur la nature de vos propos. Brea glousse et ajoute :
"-Plus sérieusement, maintenant qu'on ces nouvelles forges il faudra me dire quelle quantité de matériel il vous faudra. La seule chose qui nous limitera c'est les matières premières."
"-J'y penserai."
<<set $stone to $stone - 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $food to $food - 6>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $forge to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>Si votre domaine s'étend, et avec lui le nombre de femmes requérant votre attention, la salle des rituels doit être améliorée et agrandie ne serait-ce que pour éviter une importante chute de la démographie.
Alors on abat quelques murs inutiles, on déménage des fournitures qui n'avaient rien à faire ici et on optimise un peu l'espace.
Au bout de quelques jours c'est presque tout un étage de la forteresse qui est désormais consacré aux arts rituels.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $ritualroom to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $stone to $stone - 8>><<set $wood to $wood - 4>><<set $steel to $steel - 2>><<set $food to $food - 8>>Si la forteresse dispose d'un terrain d'entrainement, il est clair qu'il peut être amélioré et même agrandi afin de permettre à plus de vos Roses de progresser.
Fanielle s'est plainte que cela lui fera plus de travail mais cela cette récrimination de principe n'a duré que le temps de lui signaler qu'elle pourrait s'attribuer des subalternes pour l'aider à superviser l'entrainement des recrues.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $trainingfields to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $stone to $stone - 2>><<set $wood to $wood - 8>><<set $steel to $steel - 4>>S'il existe une infirmerie au sein de la forteresse, cette dernière n'est clairement pas en mesure de répondre aux besoins d'une armée en campagne.
En faisant venir des fournitures issus des communautés, vous faites construire une véritable hospice pour accueillir les nombreuses Roses qui ne manqueront pas d'être blessées par les batailles qu'elles auront à livrer.
Vous ne les sauverez pas toutes mais au moins parviendrez vous à limiter les morts.<<set $stone to $stone - 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $steel to $steel - 2>><<set $food to $food - 8>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $hospice to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>[img[images/Krizzaroom5.jpg]]
D'aussi longtemps que l'ordre a existé il était question de créer un espace à destination des jeteurs de sorts du Cercle.
Faute de moyens le projet a été remis à plus tard et comme les magiciennes semblaient s'accomoder d'être parqués dans la salle des rituels (qui servait aussi de bibliothèque) personne n'a vraiment essayé de le remettre en avant.
Mais tout cela c'est de l'histoire ancienne car aujourd'hui vous avez fait bâtir la tour, faisant officiellement des Roses Rouges un ordre plus glorieux que ne l'avait été le Cercle en son temps.
"-Maîtresse ! Vous n'avez pas idée d'à quel point cela va nous être utile !"
Krizza est la plus enthousiaste de toutes.
"Faute d'un lieu où exercer notre art, nous joindre aux soldats pour les combats était trop dangereux mais désormais..."
Elle s'agenouille devant vous, les yeux emplis de dévotion.
"-Nous pourrons vous servir jusque sur le champ de bataille."
"-J'espère bien."
Vous lui souriez malicieusement.
"-Mais j'espère aussi que les chambres individuelles que vous récupérez seront bien utilisées."
Elle sourit à son tour.
"-Laissez moi combler vos espoirs maîtresse !"
Vous suivez Krizza jusque dans sa chambre personnelle, faites disparaître vos vêtements et vous vous allongez sur le lit. Le regard de Krizza n'est que désir mais elle parvient à se concentrer suffisamment pour se délester élégament de sa robe avant de s'approcher de vous. Vous frissonnez de plaisir alors que sa langue s'enfouit dans votre fente et vous lèche avec application.
<<set $stone to $stone - 15>><<set $wood to $wood - 10>><<set $steel to $steel - 5>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $magetower to 1>><<set $sorceress to 3>>
<<if $wtime gt 0>>[[Régner n'a jamais paru aussi plaisant.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>On peut repprocher beaucoup de choses aux humains en matière de logique, mais le fait est qu'un village devient rarement une ville par hasard.
Dans le cas présent c'est la présence d'un gisement de fer qui a permis à Kinallen de devenir ce qu'elle est aujourd'hui.
<<if $kinallenorder gte 100>>C'est une véritable fourmilière qui s'agite sous vos yeux. Les rues sont propres malgré les nombreuses personnes vaquant à leurs occupations et on s'incline désormais devant vos Roses Rouges.<<else>><<if $kinallenorder gte 70>>La situation est revenue à la normale, les villageois échangent, parlent et rient entre eux, parfois même avec les soeurs en faction.<<else>><<if $kinallenorder gte 35>>La vie semble doucement reprendre son cours, les rues sont animées par quelques conversations discrètes qui cessent aussitôt que vos Roses se font trop proches.<<else>><<if $kinallenorder gte 0>>On ne voit presque aucun villageois dans les rues, les rares que vous apercevez ne s'attardent pas et l'ambiance est pesante par son silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $kinallencorruption gte 100>>En parcourant les rues vous reconnaissez les signes de votre influence, des cris de passions féminins, des corps enlacés dans des recoins... vous souriez en constatant que, sans l'équipement militaire, vous ne pourriez distinguer vos Roses de la population.<<else>><<if $kinallencorruption gte 70>>Même si ce n'est pas encore parfaitement accepté, il n'est pas rare de voir des femmes se déplaçant par deux, avec parfois des tenues négligées et des signes qui ne trompent guère.<<else>><<if $kinallencorruption gte 35>>Si la majorité des villageois regarde vos Roses avec dégoût et hostilité (derrière une barrière de peur), vous apercevez de temps à autre une villageoise discutant avec l'une d'entre elles. Parfois elle repart le rouge aux joues, parfois avec votre Rose pour un coin discret.<<else>><<if $kinallencorruption gte 0>>Les portes des maisons sont recouvertes de signes censés combattre l'influence des démons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Ordre : <<print $kinallenorder>>
Corruption : <<print $kinallencorruption>>
Defense : <<print $kinallendefense>>
-<<if $kinallenorder gte 10>>[[Prélever un impôt supplémentaire->Prélever un impôt supplémentaire à kinallen]]<<else>>Vous ne contrôlez pas assez la communauté pour vous permettre de lever un impôt supplémentaire.<</if>>
-[[Patrouiller->Patrouiller à kinallen]]
-[[Prêcher->Prêcher à kinallen]]
-[[Construire une structure->kinallen construction]]
-[[Changer les lois->Changer les lois Kinallen]]
[[Retour->Une semaine passe.]]Dans chaque village que vous controllez on peut trouver des jeunes femmes insatisfaites de leur vie, la conséquence logique d'une société patriarcale. De fait, certaines verront dans les Roses Rouges une opportunité pour une vie meilleure.
Cependant votre recrutement sera toujours plus efficace si les communautés vous sont loyales et plus encore si elles ont déjà bénéficié de votre "enseignement".
<<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<if $Dunwich is 1>>Dunwich : <<if $mendunwich is 2>>Les volontaires qui arrivent sont visiblement impatientes de servir vos ordres et particulièrement excitées à l'idée de devenir des Roses Rouges.<<set $daughter to $daughter + random(8, 10)>><<else>><<if $mendunwich is 1>>Plusieurs femmes se présentent pour rejoindre votre armée, il est clair qu'elles attendaient cette possibilité avec impatience.<<set $daughter to $daughter + random(6, 8)>><<else>><<if $lesbiandunwich is 2>>Un petit groupe de volontaires accepte de rejoindre votre armée, des couples à priori.<<set $daughter to $daughter + random(4, 6)>><<else>><<if $lesbiandunwich is 1>>Quelques volontaires se présentent pour se joindre à vous.<<set $daughter to $daughter + random(2, 4)>><<else>>Malheureusement les seules à avoir entendues votre message sont quelques femmes marginalisées.<<set $daughter to $daughter + random(0, 2)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $Stanlow is 1>>Stanlow : <<if $menstanlow is 2>>Les volontaires qui arrivent sont visiblement impatientes de servir vos ordres et particulièrement excitées à l'idée de devenir des Roses Rouges.<<set $daughter to $daughter + random(8, 10)>><<else>><<if $menstanlow is 1>>Plusieurs femmes se présentent pour rejoindre votre armée, il est clair qu'elles attendaient cette possibilité avec impatience.<<set $daughter to $daughter + random(6, 8)>><<else>><<if $lesbianstanlow is 2>>Un petit groupe de volontaires accepte de rejoindre votre armée, des couples à priori.<<set $daughter to $daughter + random(4, 6)>><<else>><<if $lesbianstanlow is 1>>Quelques volontaires se présentent pour se joindre à vous.<<set $daughter to $daughter + random(2, 4)>><<else>>Malheureusement les seules à avoir entendues votre message sont quelques femmes marginalisées.<<set $daughter to $daughter + random(0, 2)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $Kinallen is 1>>Kinallen : <<if $menkinallen is 2>>Les volontaires qui arrivent sont visiblement impatientes de servir vos ordres et particulièrement excitées à l'idée de devenir des Roses Rouges.<<set $daughter to $daughter + random(14, 17)>><<else>><<if $menkinallen is 1>>Plusieurs femmes se présentent pour rejoindre votre armée, il est clair qu'elles attendaient cette possibilité avec impatience.<<set $daughter to $daughter + random(11, 14)>><<else>><<if $lesbiankinallen is 2>>Un petit groupe de volontaires accepte de rejoindre votre armée, des couples à priori.<<set $daughter to $daughter + random(8, 11)>><<else>><<if $lesbiankinallen is 1>>Quelques volontaires se présentent pour se joindre à vous.<<set $daughter to $daughter + random(5, 8)>><<else>>Malheureusement les seules à avoir entendues votre message sont quelques femmes marginalisées.<<set $daughter to $daughter + random(0, 5)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $orsier is 1>>Orsier : <<if $menorsier is 2>>Les volontaires qui arrivent sont visiblement impatientes de servir vos ordres et particulièrement excitées à l'idée de devenir des Roses Rouges.<<set $daughter to $daughter + random(8, 10)>><<else>><<if $menorsier is 1>>Plusieurs femmes se présentent pour rejoindre votre armée, il est clair qu'elles attendaient cette possibilité avec impatience.<<set $daughter to $daughter + random(6, 8)>><<else>><<if $lesbianorsier is 2>>Un petit groupe de volontaires accepte de rejoindre votre armée, des couples à priori.<<set $daughter to $daughter + random(4, 6)>><<else>><<if $lesbianorsier is 1>>Quelques volontaires se présentent pour se joindre à vous.<<set $daughter to $daughter + random(2, 4)>><<else>>Malheureusement les seules à avoir entendues votre message sont quelques femmes marginalisées.<<set $daughter to $daughter + random(0, 2)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $punnet is 1>>Punnet : <<if $menpunnet is 2>>Les volontaires qui arrivent sont visiblement impatientes de servir vos ordres et particulièrement excitées à l'idée de devenir des Roses Rouges.<<set $daughter to $daughter + random(8, 10)>><<else>><<if $menpunnet is 1>>Plusieurs femmes se présentent pour rejoindre votre armée, il est clair qu'elles attendaient cette possibilité avec impatience.<<set $daughter to $daughter + random(6, 8)>><<else>><<if $lesbianpunnet is 2>>Un petit groupe de volontaires accepte de rejoindre votre armée, des couples à priori.<<set $daughter to $daughter + random(4, 6)>><<else>><<if $lesbianpunnet is 1>>Quelques volontaires se présentent pour se joindre à vous.<<set $daughter to $daughter + random(2, 4)>><<else>>Malheureusement les seules à avoir entendues votre message sont quelques femmes marginalisées.<<set $daughter to $daughter + random(0, 2)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $vickburg is 1>>Vickburg : <<if $menvickburg is 2>>Les volontaires qui arrivent sont visiblement impatientes de servir vos ordres et particulièrement excitées à l'idée de devenir des Roses Rouges.<<set $daughter to $daughter + random(14, 17)>><<else>><<if $menvickburg is 1>>Plusieurs femmes se présentent pour rejoindre votre armée, il est clair qu'elles attendaient cette possibilité avec impatience.<<set $daughter to $daughter + random(11, 14)>><<else>><<if $lesbianvickburg is 2>>Un petit groupe de volontaires accepte de rejoindre votre armée, des couples à priori.<<set $daughter to $daughter + random(8, 11)>><<else>><<if $lesbianvickburg is 1>>Quelques volontaires se présentent pour se joindre à vous.<<set $daughter to $daughter + random(5, 8)>><<else>>Malheureusement les seules à avoir entendues votre message sont quelques femmes marginalisées.<<set $daughter to $daughter + random(0, 5)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $production to random($steel/2, $steel)>>On ne conquiert rien si les soldats n'ont comme équipement qu'un baton en guise d'arme et une chemise pour armure.
Vos récentes batailles ont prelevé un lourd tribut dans les réserves et il est désormais temps de les reconstituer. En mobilisant les forgerons des communautés sous votre contrôle cela devrait vous permettre d'améliorer un peu la situation.
<<set $steel to $steel - $production>>
<<set $gear to $gear + $production>>
<<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<if $$trainingfields is 1>><<set $trainingd to random(7, 15)>><<set $trainings to random(2, 4)>><<else>><<set $trainingd to random(2, 10)>><<set $trainings to random(0, 2)>><</if>>S'il est facile d'obtenir un soldat, il est beaucoup plus difficile d'en faire un bon. Un bon entrainement est souvent ce qui sépare un survivant d'un cadavre et, aujourd'hui vous ordonnez aux plus aguerries de vos Roses Rouges de prendre en charge la formation des plus jeunes.
Les premiers résultats ne tarderont pas à être observés.
<<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<if $trainingd gt $daughter>><<set $trainingd to $daughter>><</if>><<if $trainings gt $sister>><<set $trainings to $sister>><</if>>
<<set $daughter to $daughter - $trainingd>>
<<set $sister to $sister + $trainingd>>
<<set $sister to $sister - $trainings>>
<<set $mistress to $mistress + $trainings>>Les démons sont tout à fait capables d'obtenir la loyauté des mortels, mais plutôt que de fonctionner à grand coup de privations et de promesses de salut creuses, c'est plutôt par le plaisir que vous fonctionnez.
Seul souci c'est que vos ouailles s'attendent à pouvoir y goûter régulièrement et même plus si la situation se dégrade. Enfin, souci, façon de parler.
Car même si cela vous prend du temps, le fait de devoir passer du temps dans les barraquements de la forteresse à participer à une orgie lesbienne est tout sauf un souci. Plus un passe-temps.
<<if $barrack is 1>><<set $moral to $moral + random(5, 10)>><<else>><<set $moral to $moral + random(2, 5)>><</if>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<set $moral to $moral.clamp(0, 20)>>Avec l'amélioration des forges, vous pouvez désormais ajuster la production d'équipement selon vos besoins et votre approvisionnement en fer.
Ceci dit tout changement nécessitera de repenser votre approvisionnement ainsi que le nombre de forgeronnes nécessaires, mieux vaut donc éviter de changer d'avis trop souvent.
<div id="forge-choice">\
<<link "Allouer 2 unités de métaux par semaine.">>
<<replace "#forge-choice">>Vous donnez les ordres et vos Roses se chargent de les exécuter.
<<set $forgep to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Allouer 5 unités de métaux par semaine.">>
<<replace "#forge-choice">>Vous donnez les ordres et vos Roses se chargent de les exécuter.
<<set $forgep to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Allouer 10 unités de métaux par semaine.">>
<<replace "#forge-choice">>Vous donnez les ordres et vos Roses se chargent de les exécuter.
<<set $forgep to 3>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Nous n'avons pas les moyens d'y allouer quoi que ce soit pour le moment.">>
<<replace "#forge-choice">>Vous donnez les ordres et vos Roses se chargent de les exécuter.
<<set $forgep to 0>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "La situation est satisfaisante pour le moment.">>
<<replace "#forge-choice">>[[Retour->La forteresse des Roses Rouges]]<</replace>>
<</link>>
\</div>
Il va sans dire que votre décision n'est pas bien accueillie par les villageois, bien au contraire, mais vous êtes une démone et possédez une armée, à partir de là vous avez bien des droits.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $kinallenorder to $kinallenorder - random(2, 10)>>
<<set $food to $food + random(0, 2)>>
<<set $wood to $wood + random(0, 2)>>
<<set $stone to $stone + random(1, 4)>>
<<set $steel to $steel + random(2, 6)>>
<<set $gear to $gear + random(0, 2)>>Ces terres ne sont votres que depuis peu, il est donc important que ces humains voient le visage de leur nouvelle maîtresse.
C'est donc accompagnée d'une escorte de Roses Rouges que vous parcourez cette communauté pour y instiller un peu d'ordre.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $kinallenorder to $kinallenorder + random(8, 15)>>En expédiant sur place vos soeurs les plus convaincantes et les plus dévotes à votre égard, vous parviendrez progressivement à faire basculer la foi et la loyauté de cette communauté à votre avantage.
C'est un travail de longue haleine mais aujourd'hui vous avez fait des progrès.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $kinallencorruption to $kinallencorruption + random(8, 15)>>L'avantage de la tyrannie c'est que vous n'avez pas besoin de demander aux autres s'ils sont d'accords pour construire chez eux. La question est : construire quoi ?
<<if $stonekinallen is 1>><<else>>-<<if $wood gte 5 and $stone gte 1>>[[Carrières->Carrières kinallen]]<<else>>Carrières<</if>> 5 bois et 1 pierres<</if>>
<<if $kinallenmine is 1>><<else>>-<<if $wood gte 4 and $stone gte 4>>[[Mine->Mine Kinallen]]<<else>>Temple<</if>> 6 pierres<</if>>
<<if $kinallenwall is 1>><<else>>-<<if $stone gte 10>>[[Rempart->Rempart kinallen]]<<else>>Rempart<</if>> 10 pierres<</if>>
<<if $kinallentavern is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6>>[[Taverne->Taverne kinallen]]<<else>>Taverne<</if>> 6 bois<</if>>
<<if $kinallenbarracks is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6 and $stone gte 6>>[[Baraquements->Barraquements kinallen]]<<else>>Baraquements<</if>> 6 bois et 6 pierres<</if>>
<<if $kinallentemple is 1>><<else>>-<<if $stone gte 6>>[[Temple->Temple kinallen]]<<else>>Temple<</if>> 6 pierres<</if>>
[[Retour->Kinallen]]<<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>La pierre est une chose qu'on trouve un peu partout, bien qu'en quantité limitée et pourtant chez les humains elle coûte cher.
Chez les démons en revanche on se contente d'exiger un tribut et du coup la pierre devient plus abordable.
<<set $wtime to $wtime-1>><<set $stonegain to $stonegain + 2>><<set $stonekinallen to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>Bien que disposant déjà d'un rempart, ce dernier reste sommaire et ouvert aux améliorations.
Ainsi avec quelques ressources, les ouvriers nécessaires et un peu d'efforts, vous parvenez à renforcer les murailles pour les rendre plus efficaces encore.<<set $stone to $stone - 10>><<set $kinallenwall to 1>><<set $kinallendefense to $kinallendefense + 50>><<set $wtime to $wtime-1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>Etrangement les humains ont toujours considéré qu'un bordel et une taverne étaient deux choses radicalement différentes malgré l'évidente proximité des activités proposées.
Au moins pour le moment les habitants vous verront-ils sous un meilleur jour maintenant que vous leur fournissez de quoi se rincer le gosier gratuitement.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $kinallentavern to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>Ces barraquements ne vaudront jamais le confort ou l'ambiance de la forteresse, mais au moins permettront-ils de rendre la surveillance de cette communauté plus surpportable en offrant à vos Roses un espace où elles pourront librement s'adonner aux plaisirs sapphiques sans choquer les esprits étriqués de cette communauté.
Et cela rendra aussi l'endroit légèrement plus facile à défendre.
<<set $kinallenbarracks to 1>><<set $kinallendefense to $kinallendefense + 20>><<set $wtime to $wtime-1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>La première étape pour convaincre les humains de se débarasser de leurs anciennes croyances ridicules est encore d'avoir un endroit pour leur rappeler qu'elles le sont.
Et en deuxième de mettre l'ancien prêtre dehors.<<set $stone to $stone - 6>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $kinallentemple to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<set $wood to $wood - 4>><<set $stone to $stone - 4>>Si la mine est plutôt fonctionnelle, elle sert essentiellement à couvrir les besoins et ne produit pas assez pour soutenir une armée.
Mais avec les investissements et les infrastructures nécessaires, nul doute qu'elle se révèlera plus rentable.
<<set $wtime to $wtime-1>><<set $steelgain to $steelgain + 3>><<set $kinallenmine to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>Depuis quelques temps vos Roses notent que la population de la baronnie commence à se montrer coopérative. Ainsi elle ne se contente plus d'obéir, contrainte et forcée, aux ordres que vous leur transmettez et certains habitants prennent désormais l'initiative de venir voir les Roses Rouges pour régler leurs problèmes.
Ou dénoncer ceux qui en causent.
Plusieurs hommes d'Henrick ont été dénoncés par la population, certains lieux de rendez-vous ont été dévoilés. En bref l'auto-proclamé "chef des résistants" commence à comprendre qu'il a des ennemis jusque dans ceux qu'il souhaite libérer.
La société humaine est ainsi faite : basée sur la frustration et une hiérarchie arbitraire ; il est donc très facile d'y trouver des mécontents qui accueilleront les démons avec joie.
Il reste beaucoup de travail à faire bien entendu mais [[vous êtes sur la bonne voie.->Une semaine passe.]]
<<set $henrickcapture to $henrickcapture +1>><<set $allorder to 1>>Sans être parfait, votre contrôle dans la baronnie est peu ou prou celui que devait en avoir feu le baron. Vos Roses y patrouillent comme si cela avait toujours été leur rôle et, désormais, les habitants n'hésitent plus à venir les voir pour régler leurs problèmes.
En somme la vie a repris son court normal.
Et cette situation est loin, très loin de convenir à un certain résistant qui peine de plus en plus à rassembler des soutiens pour s'opposer à vous. La rumeur voudrait même que certains aient déserté ses rangs.
Chaque jour qui passe vous rapproche un peu [[de sa fin->Une semaine passe.]]
<<set $henrickcapture to $henrickcapture +1>><<set $allorder to 2>><<set $henrick to 2>><<set $henrickcapture to 5>>Quel meilleur moyen de commencer la semaine qu'avec une délégation locale vous amenant un rebelle ? Surtout quand ce dernier a eu l'outrecuidance de prétendre vous enlever l'une de vos favorites ?
A mesure que votre influence a progressé, les choses sont devenues de plus en plus dures pour Henrick. De moins en moins d'alliés et de plus en plus d'ennemis.
La nouvelle cheffe du village de Stanlow fut celle qui causa sa chute, agacée par son opposition envers vous, elle parvint à l'attirer dans un piège et à le capturer avec d'autres loyalistes.
« Maîtresse, voici le traître. »
Henrick est un homme assez banal finalement, grand, des cheveux et une barbe mal taillée, mais c'est peut-être les chaînes dont lesquelles il est piégé qui vous font cette impression.
« -Traître ? Vous venez de me livrer aux démons alors que je tente de libérer notre pays ! Qui est le traître ici. »
L'interpellée l'ignore et rajoute :
« -J'espère que cela vous convaincra de notre loyauté à votre égard.
-N'aie aucune crainte, je saurai me souvenir du service que tu viens de me rendre. »
Elle s'incline avec un sourire aux lèvres, provoquant la fureur d'Henrick.
« -Catin ! Tu m'as vendu pour ça ? Juste pour te faire bien voir ! On aurait jamais du te laisser le pouvoir ! Qu'est devenu Orin ? C'est lui le chef de Stanlow et certainement pas une femme ! »
[img[images/Eden2.jpg]]
A ces mots vous voyez Eden, à votre gauche, se raidir. Une part d'elle avait toujours vu en cette homme une personne sincèrement soucieuse des humains et d'elle, mais ces mots ne sont que le début d'une tirade particulièrement dégradante à l'égard des femmes. Le regard de votre favorite se durcit et elle finit par s'approcher d'Henrick pour le gifler magistralement.
« -Ferme-là mâle ! Tu ne parleras que quand on t'en donnera l'autorisation. »
Ébahi, Henrick change de ton en s'adressant à elle :
« -Eden ? Mais qu'est-ce que... »
Nouvelle gifle.
« -Tais-toi ! Quand je pense que j'avais des doutes ! Que j'ai pu imaginer un seul instant que tu sois différent ! »
Henrick tente à nouveau de parler mais dès que ses lèvres s'ouvrent elle frappe à nouveau. De votre côté vous avez grande peine à modérer votre sourire car vous sentez ce qu'il restait de pureté disparaître dans l'âme d'Eden. Ainsi lorsqu'elle se retourne vers vous c'est avec un regard nouveau. Il est toujours empli de cette dévotion, de cet amour et de ce désir que vous lui connaissez, mais on y trouve aussi l'étincelle des plus convaincus des serviteurs des enfers.
« -Maîtresse Xeona. J'implore votre pardon car j'ai douté, de vous et de votre enseignement, au cours des dernières semaines. J'ai envisagé l'idée d'être dans l'erreur et que vous puissiez être réellement ce que ce mâle disait de vous. »
Eden se prosterne aussitôt à vos pieds, sans tremblement ni hésitation, attendant son châtiment pour ses doutes. Un sourire aux lèvres, vous vous levez de votre trône et vous approchez d'elle.
« -De la même façon que celle qui n'a jamais connu la peur ne peut être courageuse, celle qui n'a jamais douté ne saurait être loyale. »
Vous vous penchez et lui touchez le visage pour l'amener à vous regarder.
« -Et je sais que tu as surmonté le doute comme d'autres surmontent leurs peurs. Relève toi. »
Incertaine mais émue par vos paroles, la jeune femme s’exécute.
« -Car ta loyauté, construite par amour, est désormais renforcée par ta conviction. Il n'est nul besoin d'implorer mon pardon car je te sais désormais plus fidèle à moi que tu l'as jamais été. »
Ses yeux s'embuent de larmes.
« -Xeona je... »
Vous lui posez un doigt sur les lèvres et délassez le cordon de sa cape. Cette dernière glisse doucement de ses épaules pour tomber sur le sol. Vous entendez en arrière plan la voix d'Henrick mais aucune de vous deux n'y prête attention.
Vous sortez une griffe et, lentement mais sûrement, l'utilisez pour découper une fine ouverture dans la tunique d'Eden. Cette dernière vous regarde faire, le souffle court, alors que dégagez ses épaules et son torse de l'étoffe, dévoilant ainsi ses seins magnifiques. Vos mains s'attardent alors sur sa ceinture, que vous défaites, puis à son pantalon, que vous délacez. La dernière pièce de vêtement tombe, la laissant nue et belle.
D'une pensée vos vêtements disparaissent et vous la prenez dans vos bras où elle se coule le plus naturellement du monde. Alors que vous échangez avec elle de tendres baisers sur sa gorge, ses lèvres ou ses seins et que vos mains vagabondent sur sa peau, vous vous élevez toutes deux au-dessus du sol. Des volutes noires commencent à vous entourer alors que les jambes d'Eden s'entremêlent avec les vôtres et que sa passion grandit.
Sous les yeux d'une assistance médusée, majoritairement en admiration devant ce qu'il se passe, vous infusez doucement l'énergie des enfers en Eden. Débarrassée de la moindre once de pureté, elle l'accueille comme une amante et gémit de plaisir durant le processus, tant du fait du changement que de vos attentions.
Au pic de la jouissance, elle s'agrippe à vous de toutes ses forces et pousse un cri de plaisir. Vous la laissez reprendre son souffle et, lorsqu'elle ouvre les yeux pour faire face aux vôtres, vous apercevez avec satisfaction un reflet qui n'est pas humain.
« -Xeona tu... »
Vous redescendez en douceur sur le sol.
« -Roses Rouges ! Accueillez désormais parmi vous Eden, jadis ma favorite, elle est désormais ma fille, une semi-démone ! »
[img[images/Edenfinal.jpg]]
Alors que l'assistance pose un genou à terre en signe de respect pour le nouveau statut de votre ancienne écuyère, cette dernière a un sourire ravi alors qu'elle sent la puissance des enfers en elle.
« -Tu étais jadis humaine mais tu as transcendé ta condition pour devenir bien plus. C'est une première étape mais c'est la preuve du chemin que tu as parcouru. »
Le regard d'Eden se fixe à nouveau sur vous quelques instants avant qu'elle ne se jette dans vos bras à nouveau.
« -Je t'aime mon amour ! Je jure que je serai à tes côtés pour l'éternité ! »
[[Et c'est dans un baiser passionné que se termina ce superbe début de semaine.->Une semaine passe.]]Quel seigneur pourrait se targuer de contrôler aussi bien ses terres ? S'il doit bien en exister un, ce n'était pas votre prédécesseur comme ne manquent pas de vous le raconter les délégations qui viennent vous remettre leur tribut.
Loin de la peur des premiers jours et de l’obséquiosité des opportunistes, vous avez en face de vous des gens convaincus que votre règne leur est profitable.
Il faut dire qu'avec un ordre militaire qui ne saurait être acheté et qui fait son travail avec zèle, vous avez des avantages que le précédent seigneur n'avait pas.
Et quant à cet huluberlu d'Henick, les livraisons régulière d'anciens partisans, prisonniers ou repentis, indiquent une chose : [[il est pratiquement seul->Une semaine passe.]]
<<set $henrickcapture to $henrickcapture +1>><<set $allorder to 3>>Il suffit désormais d'un regard sur vos sujets pour comprendre que le combat d'Henrick est perdu d'avance. Les nostalgiques du temps passé sont si peu nombreux qu'ils n'osent même plus le revendiquer.
Mieux encore ils en sont réduits à donner le change en adoptant un comportement qu'ils détestent.
Autant dire que cette situation nuit énormément aux activités d'Henrick car comment trouver des soutiens [[quand tout le monde semble se satisfaire des enseignements des démons ?->Une semaine passe.]]
<<set $henrickcapture to $henrickcapture +1>><<set $allcorruption to 3>>Il aura fallu du temps mais les habitants de la baronnie sont devenus si nombreux à entendre votre message qu'ils ne s'en cachent même plus. Ils subissent toujours des regards de travers et beaucoup de pression mais ils ont pris conscience de leur nombre croissant.
Les couples du même sexe ne sont plus rares et l'amour s'affiche avec de moins en moins de pudeur.
S'il en est probablement parmi eux qui simulent pour écarter les soupçons, la très grande majorité de ceux-ci sont loin de vous détester et préferent sans nul doute vous conserver comme maître que de supporter un retour à l'ordre ancien.
[[Ce qui ne facilite pas la tâche d'Henrick.->Une semaine passe.]]
<<set $henrickcapture to $henrickcapture +1>><<set $allcorruption to 2>>Cela fait maintenant quelques semaines que vous avez commencé à répandre votre message parmi les communautés de la baronnie et certains de ses habitants ont commencé à l'entendre.
Ainsi vos Roses vous parlent de coup d'un soir avec une paysanne, d'épouses curieuses de vos belles guerrières... et de confidences l'oreiller. Le plus souvent ce n'est rien d'important mais parfois c'est un résistant qui est démasqué, un indic dénoncé ou une étrange réunion découverte.
[[Les choses évoluent bien->Une semaine passe.]]
<<set $henrickcapture to $henrickcapture +1>><<set $allcorruption to 1>><<set $henrick to 10>><<set $Eden to 0>>Il est inhabituel que vous passiez plus de 24h sans croiser votre ancienne écuyère, notamment car vous pouvez compter sur les doigts d'une main les nuits que vous avez passé sans qu'elle ne soit dans votre lit.
Et pourtant elle n'était pas là hier soir, pas plus que ce matin. Vous avez tenté de taire cette inquiétude croissante passé midi mais il devint rapidement clair pour vous que quelque chose est arrivé à la jeune femme.
Vous rassemblez Krizza et ses magiciennes et exigez d'elles un rituel pour localiser Eden. Comme toutes les Roses, elle a été affectée par votre influence et vous devriez la percevoir grace à la magie.
Comme prévu cela fonctionne et bientôt une image se forme dans votre esprit, mais cette dernière est loin d'être plaisante. Ainsi, dans ce qui semble être une cabane dans les bois, vous apercevez Eden... et Henrick.
Votre favorite n'est pas attachée, menacée et ne semble même pas contrainte, juste assise sur un lit, visiblement en pleine conversation avec le rebelle.
« -Je ne devrai même pas être là Henrick.
-Et pourquoi ? Je croyais que tu avais rejoint cet ordre pour avoir plus de contrôle sur ton destin.
-Arrête ! Tu sais bien que tu es notre ennemi.
-Votre ennemi ou le sien ? Je n'ai jamais cherché à te faire le moindre mal. »
Eden se mord la lèvre et détourne le regard.
« -Eden, je t'ai toujours aimé, tu sais que je ne pourrais jamais te faire le moindre mal. Je peux même le jurer sur les os de mon père si tu veux.
-Non... non ce n'est pas nécessaire. »
Henrick affiche alors un petit sourire ravi.
« -Ça veut donc dire que toi non plus tu ne me vois pas comme un ennemi ?
-Tu restes celui de ma maîtresse. »
Vous voyez l'homme grimacer à cette phrase mais il parvient à le masquer à Eden.
« -Mais tu n'es pas ta maîtresse ! Tu es toi et tu peux faire tes propres choix, prendre tes propres décisions. Tu n'existes pas qu'à travers elle !
-Elle m'a apprise beaucoup de choses, elle m'a montré ce que c'était d'être vraiment libre.
-Tu veux dire libre de supporter l'armée qui a massacré ceux que nous connaissions. »
L'argument porte et met Eden mal à l'aise.
« -Mon père, Sam le boulanger, John le bûcheron...
-Ils... ils s'opposaient à elle.
-Et c'était une raison pour tuer ces gens ? Eden as-tu oublié tout ce qu'ils ont fait pour nous ? »
Votre favorite reste silencieuse.
« -Je sais que tu ne les a pas tués mais tu sers celle qui l'a fait. Quand tu es arrivée, tu me considérais même moi comme ton ennemi. Est-ce la liberté que de détruire tout ce à quoi tu tenais ?
-Bien sûr que non mais...
-Alors pourquoi ? »
Encore une fois c'est le silence. Eden est une femme dévouée et qui rechigne à faire du mal à ses proches, en lui rappelant toutes ces personnes de son passé, Henrick a visé juste.
« -Je ne te demande même pas de la trahir, je sais que c'est difficile pour toi. Je veux juste que tu te rappelles de ce qu'elle est en train de te faire faire. »
Il lui prend la main.
« -Je t'ai promis que je serai toujours là pour toi, même si tu venais à t'égarer, même si tu me rejetais.
-Pourquoi ?
-Parce que je t'aime.
-Tu sais pourtant que je ne t'aime pas comme tu le voudrais.
-Est-ce que c'est ce que tu penses, ou ce qu'elle veut que tu penses ? Quand tu es partie rejoindre le Cercle, tu avais peur de ce mariage que nos parents avaient organisé, mais aujourd'hui il n'existe plus.
-Je...
-Donne moi au moins une chance de me faire aimer de toi. »
Il ne lui laisse pas le temps de répondre et l'embrasse.
« -Était-ce si terrible ?
-Non mais...
-Mais ?
-Je... je ne sais plus où j'en suis !
-Tu as longtemps rejeté tes sentiments pour moi par peur de perdre ta liberté, mais cette peur n'a plus lieu d'être. »
Il l'embrasse à nouveau et la fait basculer sur le lit, Eden reste tendue mais se laisse faire.
« -Tu es magnifique Eden.
-Tu... tu n'est pas mal non plus. »
Il l'embrasse à nouveau et, cette fois, elle commence timidement à lui répondre. Prenant ça comme un encouragement, il commence à délacer sa tunique et à lui caresser le ventre.
« -Je te veux tellement ! »
Il dénude ses seins et commence à les mordiller, arrachant un gémissement de plaisir à Eden alors que cette dernière passe ses mains dans ses cheveux. L'excitation monte et il enlève à son tour sa tunique pour embrasser votre favorite qui, désormais, lui répond complètement.
Bientôt ils sont tous les deux nus à s'embrasser et à se caresser, jusqu'au moment où Henrick approche son sexe de celui d'Eden.
« -Attend ! »
Il s'arrête et la regarde, surpris.
« -Quoi ?
-Je... je crois qu'on est en train de faire une erreur.
-En quoi ? Je t'aime, tu m'aimes. C'est juste la suite logique.
-J'ai l'impression de faire une terrible erreur. Que je ne pourrais pas revenir en arrière.
-L'erreur de t'unir à l'homme que tu aimes ? De te donner à moi pour la première fois et de sceller notre union ? »
En disant cela il frotte sa bite contre la fente d'Eden.
« -N'ai pas peur, je serai doux. »
Se faisant il s'insère en elle. Aussitôt elle pousse un cri de douleur qu'elle s'efforce de réprimer avec une grimace. Avec le temps et les mouvements de piston d'Henrick, la douleur reflue progressivement et l'acte semble devenir plus plaisant pour elle. Tout se termine assez rapidement lorsqu'il éjacule en elle avec un cri de jouissance.
Aussitôt il se retire et s'allonge à ses côtés. A moitié endormi par l'effort, il ne remarque pas le visage d'Eden, un mélange de honte et de regrets.
« -Henrick ?
-Oui ?
-Est-ce qu'on peut laisser tout ça derrière nous ? Fuir très loin d'ici et faire notre vie ailleurs ?
-Bien sûr. C'est un faible prix à payer pour faire de toi ma femme. »
Alors qu'il s'endort vous mettez fin à la vision. Un mélange d'émotions contradictoires vous ravage mais vous parvenez, avec grande difficulté à garder votre calme.
Car si la résistance ne tarda pas à s'effondrer avec la disparition de leur leader, [[jamais plus vous ne revîmes Eden.->Une semaine passe.]]<<set $henrick to 3>><<set $henrickt to 3>>« -Aaah ! »
[img[images/Eden2.jpg]]
Le gémissement d'Eden est toujours plaisant à vos oreilles, autant que vos doigts le sont pour sa chatte et sa bouche pour vos tétons. Autant dire qu'aucune de vous deux ne prive l'autre de ces bienfaits. Vos jambes entremêlées, vous échangez baisers et caresses sous les draps de votre lit. L'ambiance est tendre et les caresses lentes.
« -Xeona ? Je voulais te demander quelque chose.
-Quoi dont ? Demandez-vous en posant un baiser à l'intérieur de sa cuisse droite. »
Elle frémit, ferme les yeux et cambre le dos alors que votre langue se rapproche lentement de sa fente.
« -Henrick. Tu pourrais me le laisser ? »
Mentionner le nom de ce ver suffit à dégrader votre humeur, mais Eden vous a maintes fois prouvé sa loyauté et son amour.
« -Je n'avais pas l'intention d'en faire grand chose, donc je suppose que oui. »
Vous atteignez enfin son bouton et commencez à le titiller avec votre langue.
« -Merci... aaah... je ne te... décevrai pas. »
Cet individu ne fut plus évoqué par la suite et, après quelques minutes de plaisir supplémentaires, vous vous levez pour reprendre votre routine. Et transférer la responsabilité d'Henrick à Eden.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<set $henrick to 4>>[img[images/Edenfinal.jpg]]
Lorsqu'Eden vous a demandé de venir la rejoindre dans les prisons, il vous a fallu quelques instants pour vous rappeler du pourquoi. Sans doute souhaite-t-elle vous montrer comment elle a pris en main ses responsabilités vis-à-vis de votre prisonnier.
Lorsque vous entrez dans la prison, vous y trouvez Henrick, pieds et poings liés, attaché à une chaise, et il n'a plus grand chose à voir avec le rebelle qu'il était il y a peu. Nu, crasseux, un peu émacié... tout le charme qu'on aurait pu lui trouver aussi longtemps qu'il restait silencieux a disparu.
« -Merci d'être venue Xeona.
-Il y a peu de cas où je pourrais te dire non. »
Vous concluez cette phrase par un tendre baiser.
« -Eden ! Cette femme t'a ensorcelée. »
Votre favorite ferme les yeux et expire bruyamment avant de lâcher un : la ferme ; bien senti. Elle se tourne ensuite vers son ancien ami et commence à lui dire :
« -Tu vois Henrick, tu n'as jamais compris. Dès que nos parents se sont accordés pour qu'on se marie tu m'as considérée comme ta femme sans te soucier un seul instant de si c'était ce que je voulais. Et quand j'ai rejoint le Cercle, tu as d'emblé vu ça comme une erreur de ma part.
-Et regarde où ça t'a menée ! »
Eden a un hochement de tête compréhensif.
« -Je reconnais que devenir une membre du Cercle en pensant que ça permettrait d'être libre était une erreur mais ce n'est pas toi qui me l'a montré. »
Elle se tourne vers vous et déclare d'une voix tendre :
« -C'est elle. Les femmes du Cercles n'étaient pas plus libres, comme les autres on leur interdisait d'aimer qui elle voulait, comme les autres on les voyait comme des mères avant tout, comme les autres elles vivaient dans la privation. Où est la liberté ? Xeona nous a montrées que nous nous bercions d'illusions à nous croire libre, que nous avions juste troqué notre rôle de mère au foyer pour celui de mère louve. »
Une de ses mains se glisse dans son pantalon alors qu'elle continue :
« -Grâce à elle j'ai découvert que l'amour ne devait pas s'embarrasser de limites et qu'il n'y avait rien de honteux à chercher à ressentir du plaisir. »
Elle se reprend avant de se tourner vers Henrick.
« -Et pourtant, à ta manière, tu m'as aidée. Tu m'as fait douter. Est-ce que je suivais Xeona par conviction ou par amour. Après tout elle interdit à chacune de ses Roses de se compromettre avec un homme et elle estime celles d'entre nous qui sont encore pucelles. N'était-elle pas comme les autres ? »
Un sourire cruel se forme sur ses lèvres.
« -Mais tu m'as montré ton vrai visage. Tout ce que tu voulais c'était me contrôler, me posséder, l'idée qu'une femme ait du pouvoir t'es insupportable. Tu m'as prouvé que Xeona avait raison car même toi, que j'estimais, tu es comme les autres.
-Eden je... »
Elle le gifle.
« -Je ne laisserai aucun homme me posséder et je préférai mourir que de sentir ta bite en moi. Tu es un homme et jamais un homme ne me touchera. »
Elle se détourne d'Henrick et se love dans vos bras.
« -Car je sais maintenant que je ne trouverai le bonheur qu'auprès d'autres femmes.
-Et si... j'en devenais une ? »
Interloquées, vous vous tournez toutes deux vers lui.
« -Pardon ?
-Si je devenais une femme, tu accepterais de vivre avec moi ? »
Eden secoua la tête.
« -Il n'y a, pour le moment, qu'une femme avec laquelle j'aimerai vivre. Mais si tu devenais une femme, je pourrais au moins t'apprendre à réellement aimer.
-Alors fais-le ! Je t'en prie ! Juste une fois, je veux être avec toi une fois. »
Elle vous regarde d'un air interrogateur.
« -C'est techniquement possible. »
Ce n'est pas un rituel que vous avez l'habitude d'utiliser, forcer ce genre de choses vous répugne et rares sont les hommes à faire ce choix volontairement.
« -Je pourrais même te l'apprendre vu que tu es désormais affiliée aux enfers. »
Eden regarde tour à tour Henrick, suppliant, puis vous.
« -Je veux le faire.
-Très bien, fais exactement comme je vais t'indiquer. »
Vous passez l'heure qui suit à enseigner à votre favorite tout le nécessaire pour accomplir le rituel. Comme de coutume elle est extrêmement concentrée et vous n'avez guère besoin de vous répéter pour qu'elle parvienne à réussir. Ainsi, sitôt la dernière syllabe du sort prononcée Henrick se met à pousser des cris.
Vous observez avec fascination son corps se transformer et se remodeler selon son souhait. Les poils de barbe tombe, de sa poitrine émergent des seins et son sexe rapetisse pour laisser la place à un fente. En quelques instants le prisonnier est devenu une femme de grande taille.
« -Tu devras d'abord devoir te laver avant que je ne te laisse m'approcher, déclare Eden en le libérant. »
Elle ne peut s'empêcher de rester méfiante mais celle qui s'appelait jadis Henrick s'est déjà précipité vers le plus proche baquet d'eau pour commencer sa toilette.
« -Tu es sûre que ça te va ?
-Comme tu l'as dit, tu es libre de coucher avec qui tu veux. A toi de voir si tu veux en faire un truc régulier ou pas. »
Elle fronce les sourcils.
« -Henrick c'est mon passé, peu importe qu'il se découvre un talent au lit, il faudra qu'il fasse le reste de sa vie seul. »
Eden se penche alors vers vous et vous vous embrassez à pleine bouche avant que les choses ne deviennent vite plus chaudes. Ce n'est que quand la main d'Henrick? se porte au niveau de l'intimité d'Eden que les choses changent. Cette dernière regarde la nouvelle femme avec un regard incertain avant de commencer à lui dire quoi faire. Suivant les conseils de votre favorite, Henrick? glisse ses mains dans le pantalon d'Eden et commence doucement à la caresser.
Mais peu vous importe, car il n'est qu'un petit plus, [[vous êtes la seule à exister pour Eden.->Une semaine passe.]]Les humains sont des êtres intéressants mais tellement coincés dans leurs traditions et leurs règles absurdes ! Heureusement, grâce à votre règne éclairé, vous aurez tôt fait de les guider correctement !
Reste à le leur faire accepter cependant.
<<if $lesbiandunwich gte 1>><<else>>-<<if $dunwichcorruption gte 30>>[[Autoriser officiellement l'homosexualité féminine]]<<else>>Autoriser l'homosexualité féminine (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>
<<if $lesbiandunwich is 2>><<else>>-<<if $dunwichcorruption gte 60 and $dunwichorder gte 30>>[[Autoriser le polyamour lesbien]]<<else>>Autoriser les liaisons lesbiennes (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>
<<if $mendunwich gte 1>><<else>>-<<if $dunwichcorruption gte 80 and $dunwichorder gte 70>><<if $gay is 1>>[[Favoriser les hommes gays->Proclamer l'infériorité des hommes]]<<else>>[[Proclamer l'infériorité des hommes]]<</if>><<else>>Proclamer l'infériorité des hommes (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>
<<if $mendunwich is 2>><<else>><<if $mendunwich is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>>-<<if $dunwichcorruption gte 80 and $dunwichorder gte 80>>[[Autoriser le changement de sexe]]<<else>>Autoriser le changement de sexe<</if>><</if>><</if>>
<<if $dunwichbarracks is 0>><div id="ssurvey-choice">\
<<link "Ordonner une surveillance normale">>
<<replace "#ssurvey-choice">><<set $dunwichsurvey to 2>>Il est peu probable que les habitants acceptent d'être gouvernés par des lesbiennes aussi impudiques que peuvent l'être vos Roses Rouges, mais au moins leur présence leur rappellera ce qu'ils risquent en s'opposant à vous.
<</replace>>
<</link>>
<<link "Ordonner une surveillance restreinte">>
<<replace "#ssurvey-choice">><<set $dunwichsurvey to 1>>Vous voyez plusieurs de vos subordonnées faire la grimace en entendant vos ordres. Ils sont absolus car vous êtes leur maîtresse mais il est clair que l'idée de devoir se restreindre sur tous les plaisirs que vous leur avez fait découvrir ne va pas leur plaire.
<</replace>>
<</link>>
\</div><<else>>Grâce à vos baraquements, vos Roses ont un endroit où s'ébattre à loisir, la question de la surveillance ne se pose donc plus.<</if>>
[[Retour->Dunwich]]Il faudra un jour que vous demandiez à vos congénères démons si quelqu'un sait pourquoi les humains du même sexe ont interdiction de s'aimer dans pratiquement toutes les cultures de votre connaissance.
C'est d'autant plus absurde qu'on trouve des homosexuels dans chacune !
Enfin bon... en même temps ça fait des alliés tout trouvés.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $lesbiandunwich to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>Règle absurde numéro 2 chez les humains : ne pouvoir coucher qu'avec une seule personne.
Fait contradictoire n°2 chez les humains : l'infidélité existe dans toutes leurs cultures.
Correction de Xeona n°2 : autoriser le polyamour.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $lesbiandunwich to 2>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<if $gay is 1>>Depuis la visite de Frederic vous avez sensiblement révisé votre attitude à l'égard des hommes. Car après tout s'il en est pour voir votre règne comme une bonne chose pour leur vie amoureuse, pourquoi ceux-là devraient-ils être privés de la possibilité de vous servir au mieux ?
Désormais les hommes s'étant unis à un ou plusieurs autres hommes pourront espérer obtenir des positions de pouvoir, subalternes certes. Cela devrait renforcer leur loyauté à votre égard et convaincre les autres que c'est la voie à suivre.<<else>>Avec votre prise de pouvoir, des changements se sont naturellement opérés sur la manière dont les choses fonctionnent. La plupart des anciens responsables sont morts, arrêtés pour rébellion ou ont pris le maquis. Aussi, petit à petit, ils ont été remplacés par des femmes.
Mais ce changement reste officieux et basé sur vos préférences, techniquement rien n'empêche un homme de récupérer une place de pouvoir.
Jusqu'à maintenant.<</if>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $mendunwich to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>Depuis que vous avez réglé la question d'Henrick avec Eden, l'idée qu'il puisse exister d'autres hommes prêts à changer de sexe (pour quelque raison que ce soit) vous trotte dans la tête.
Et avec les nouvelles salles de rituel de la forteresse, il sera facile de le proposer à grande échelle.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $mendunwich to 2>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<set $gay to 1>>Lorsque vous voyez arriver une délégation exclusivement masculine à votre salle du trône, vous ne pouvez qu'appréhender l'inévitable migraine qui suivra leurs récrimnations.
La perte du pouvoir, la société patriarcale qui s'effondre, les femmes qui s'émancipent...
Quelle n'est pas votre surprise lorsque vous apprenez la raison de leur visite.
« -Maîtresse Xeona, vous avez, dans votre grande mansuétude, permis à nos femmes de pouvoir s'aimer mutuellement, au point de l'inscrire dans la loi. C'est une bénédiction que nous n'espérions pas vivre. »
Voilà qui est étonnant.
« -Il demeure cependant un point un peu flou : qu'en est-il des hommes qui aiment les hommes ? »
Un sourire attendri apparait alors sur votre visage. Parmi vos congénères, les incubes adeptes des relations gays étaient vos préférés. Pas de concurrence et des accords très faciles à tisser quant au devenir de la population pour laquelle vous n'avez que peu d'intérêt.
Le plaisant souvenir de ces amitiés a fini par déteindre sur les hommes gays. Et celui qui mène cette délégation n'est pas antipathique. Propre, poli et plutôt agréable à l'oeil...
« -Comment vous appelez-vous ?
-Frédéric maîtresse. »
Sa réponse, sans hésitation, avec une légère révérence et un ton posé. Oui, définitivement.
« -Frédéric. Il va sans dire que cette loi s'étend aussi aux hommes.
-Je vous remercie du fond du coeur. »
Vous n'en doutez pas.
« -J'aimerai en outre te confier une position de pouvoir, à toi et à d'autres représentants que tu me soumettras, afin d'assister celles qui dirigent vos villes et villages. Votre rôle sera de les seconder et de préserver la situation au cas où elles soient dans l'incapacité de remplir le leur. Est-ce d'accord ?
-Vous êtes d'une très grande générosité maîtresse. Je l'accepte avec joie. »
C'est en vous remerciant pour vos largesses qu'ils quittent la salle, pressés d'annoncer la bonne nouvelle. Nul doute qu'en évoquant votre générosité à l'égard des hommes gays, ils rendront ces relations plus fréquentes et [[soulageront les femmes d'un poids.->Une semaine passe.]]
Les humains sont des êtres intéressants mais tellement coincés dans leurs traditions et leurs règles absurdes ! Heureusement, grâce à votre règne éclairé, vous aurez tôt fait de les guider correctement !
Reste à le leur faire accepter cependant.
<<if $lesbianstanlow gte 1>><<else>>-<<if $stanlowcorruption gte 30>>[[Autoriser officiellement l'homosexualité féminine->Autoriser officiellement l'homosexualité féminine Stanlow]]<<else>>Autoriser l'homosexualité féminine (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>
<<if $lesbianstanlow is 2>><<else>>-<<if $stanlowcorruption gte 60 and $stanloworder gte 30>>[[Autoriser le polyamour lesbien->Autoriser le polyamour lesbien Stanlow]]<<else>>Autoriser les liaisons lesbiennes (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>
<<if $menstanlow gte 1>><<else>>-<<if $stanlowcorruption gte 80 and $stanloworder gte 70>><<if $gay is 1>>[[Favoriser les hommes gays->Proclamer l'infériorité des hommes Stanlow]]<<else>>[[Proclamer l'infériorité des hommes->Proclamer l'infériorité des hommes Stanlow]]<</if>><<else>>Proclamer l'infériorité des hommes (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>
<<if $menstanlow is 2>><<else>><<if $menstanlow is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>>-<<if $stanlowcorruption gte 80 and $stanloworder gte 80>>[[Autoriser le changement de sexe->Autoriser le changement de sexe Stanlow]]<<else>>Autoriser le changement de sexe<</if>><</if>><</if>>
<<if $stanlowbarracks is 0>><div id="ssurvey-choice">\
<<link "Ordonner une surveillance normale">>
<<replace "#ssurvey-choice">><<set $stanlowsurvey to 2>>Il est peu probable que les habitants acceptent d'être gouvernés par des lesbiennes aussi impudiques que peuvent l'être vos Roses Rouges, mais au moins leur présence leur rappellera ce qu'ils risquent en s'opposant à vous.
<</replace>>
<</link>>
<<link "Ordonner une surveillance restreinte">>
<<replace "#ssurvey-choice">><<set $stanlowsurvey to 1>>Vous voyez plusieurs de vos subordonnées faire la grimace en entendant vos ordres. Ils sont absolus car vous êtes leur maîtresse mais il est clair que l'idée de devoir se restreindre sur tous les plaisirs que vous leur avez fait découvrir ne va pas leur plaire.
<</replace>>
<</link>>
\</div><<else>>Grâce à vos baraquements, vos Roses ont un endroit où s'ébattre à loisir, la question de la surveillance ne se pose donc plus.<</if>>
[[Retour->Stanlow]]Les humains sont des êtres intéressants mais tellement coincés dans leurs traditions et leurs règles absurdes ! Heureusement, grâce à votre règne éclairé, vous aurez tôt fait de les guider correctement !
Reste à le leur faire accepter cependant.
<<if $lesbiankinallen gte 1>><<else>>-<<if $kinallencorruption gte 30>>[[Autoriser officiellement l'homosexualité féminine->Autoriser officiellement l'homosexualité féminine Kinallen]]<<else>>Autoriser l'homosexualité féminine (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>
<<if $lesbiankinallen is 2>><<else>>-<<if $kinallencorruption gte 60 and $kinallenorder gte 30>>[[Autoriser le polyamour lesbien->Autoriser le polyamour lesbien Kinallen]]<<else>>Autoriser les liaisons lesbiennes (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>
<<if $menkinallen gte 1>><<else>>-<<if $kinallencorruption gte 80 and $kinallenorder gte 70>><<if $gay is 1>>[[Favoriser les hommes gays->Proclamer l'infériorité des hommes]]<<else>>[[Proclamer l'infériorité des hommes->Proclamer l'infériorité des hommes Kinallen]]<</if>><<else>>Proclamer l'infériorité des hommes (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>
<<if $menkinallen is 2>><<else>><<if $menkinallen is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>>-<<if $kinallencorruption gte 80 and $kinallenorder gte 80>>[[Autoriser le changement de sexe->Autoriser le changement de sexe Kinallen]]<<else>>Autoriser le changement de sexe<</if>><</if>><</if>>
<<if $kinallenbarracks is 0>><div id="ssurvey-choice">\
<<link "Ordonner une surveillance normale">>
<<replace "#ssurvey-choice">><<set $kinallensurvey to 2>>Il est peu probable que les habitants acceptent d'être gouvernés par des lesbiennes aussi impudiques que peuvent l'être vos Roses Rouges, mais au moins leur présence leur rappellera ce qu'ils risquent en s'opposant à vous.
<</replace>>
<</link>>
<<link "Ordonner une surveillance restreinte">>
<<replace "#ssurvey-choice">><<set $kinallensurvey to 1>>Vous voyez plusieurs de vos subordonnées faire la grimace en entendant vos ordres. Ils sont absolus car vous êtes leur maîtresse mais il est clair que l'idée de devoir se restreindre sur tous les plaisirs que vous leur avez fait découvrir ne va pas leur plaire.
<</replace>>
<</link>>
\</div><<else>>Grâce à vos baraquements, vos Roses ont un endroit où s'ébattre à loisir, la question de la surveillance ne se pose donc plus.<</if>>
[[Retour->Kinallen]]Il faudra un jour que vous demandiez à vos congénères démons si quelqu'un sait pourquoi les humains du même sexe ont interdiction de s'aimer dans pratiquement toutes les cultures de votre connaissance.
C'est d'autant plus absurde qu'on trouve des homosexuels dans chacune !
Enfin bon... en même temps ça fait des alliés tout trouvés.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $lesbianstanlow to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>Règle absurde numéro 2 chez les humains : ne pouvoir coucher qu'avec une seule personne.
Fait contradictoire n°2 chez les humains : l'infidélité existe dans toutes leurs cultures.
Correction de Xeona n°2 : autoriser le polyamour.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $lesbianstanlow to 2>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<if $gay is 1>>Depuis la visite de Frederic vous avez sensiblement révisé votre attitude à l'égard des hommes. Car après tout s'il en est pour voir votre règne comme une bonne chose pour leur vie amoureuse, pourquoi ceux-là devraient-ils être privés de la possibilité de vous servir au mieux ?
Désormais les hommes s'étant unis à un ou plusieurs autres hommes pourront espérer obtenir des positions de pouvoir, subalternes certes. Cela devrait renforcer leur loyauté à votre égard et convaincre les autres que c'est la voie à suivre.<<else>>Avec votre prise de pouvoir, des changements se sont naturellement opérés sur la manière dont les choses fonctionnent. La plupart des anciens responsables sont morts, arrêtés pour rébellion ou ont pris le maquis. Aussi, petit à petit, ils ont été remplacés par des femmes.
Mais ce changement reste officieux et basé sur vos préférences, techniquement rien n'empêche un homme de récupérer une place de pouvoir.
Jusqu'à maintenant.<</if>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $menstanlow to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>Depuis que vous avez réglé la question d'Henrick avec Eden, l'idée qu'il puisse exister d'autres hommes prêts à changer de sexe (pour quelque raison que ce soit) vous trotte dans la tête.
Et avec les nouvelles salles de rituel de la forteresse, il sera facile de le proposer à grande échelle.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $menstanlow to 2>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>Il faudra un jour que vous demandiez à vos congénères démons si quelqu'un sait pourquoi les humains du même sexe ont interdiction de s'aimer dans pratiquement toutes les cultures de votre connaissance.
C'est d'autant plus absurde qu'on trouve des homosexuels dans chacune !
Enfin bon... en même temps ça fait des alliés tout trouvés.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $lesbiankinallen to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>Règle absurde numéro 2 chez les humains : ne pouvoir coucher qu'avec une seule personne.
Fait contradictoire n°2 chez les humains : l'infidélité existe dans toutes leurs cultures.
Correction de Xeona n°2 : autoriser le polyamour.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $lesbiankinallen to 2>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<if $gay is 1>>Depuis la visite de Frederic vous avez sensiblement révisé votre attitude à l'égard des hommes. Car après tout s'il en est pour voir votre règne comme une bonne chose pour leur vie amoureuse, pourquoi ceux-là devraient-ils être privés de la possibilité de vous servir au mieux ?
Désormais les hommes s'étant unis à un ou plusieurs autres hommes pourront espérer obtenir des positions de pouvoir, subalternes certes. Cela devrait renforcer leur loyauté à votre égard et convaincre les autres que c'est la voie à suivre.<<else>>Avec votre prise de pouvoir, des changements se sont naturellement opérés sur la manière dont les choses fonctionnent. La plupart des anciens responsables sont morts, arrêtés pour rébellion ou ont pris le maquis. Aussi, petit à petit, ils ont été remplacés par des femmes.
Mais ce changement reste officieux et basé sur vos préférences, techniquement rien n'empêche un homme de récupérer une place de pouvoir.
Jusqu'à maintenant.<</if>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $menkinallen to 1>><<set $menkinallen to 1>><<print $menkinallen>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<print $menkinallen>>Depuis que vous avez réglé la question d'Henrick avec Eden, l'idée qu'il puisse exister d'autres hommes prêts à changer de sexe (pour quelque raison que ce soit) vous trotte dans la tête.
Et avec les nouvelles salles de rituel de la forteresse, il sera facile de le proposer à grande échelle.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $menkinallen to 2>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>The first stage is the conquest of the barony of Kinallen which should allow you to supply yourself enough to make the Red Roses survive (if not to make them prosper). For this you will have to conquer the villages of Dunwich and Stanlow before attacking the town of Kinallen directly.
The question is where to start.
[[Dunwich?->EDunwich]]
[[Stanlow?->EStanlow]]<<set $ennemy to 50>><<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>>Your arrival in Dunwich is not particularly discreet, your army is too large for that and, when you arrive, the village has already begun to mobilize its militia to try to face you.
Never mind a few peasants armed with pitchforks! You order your subordinates to attack.
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>>The fight is brutal as well as fast, the militia had no chance against your trained warriors.
In less than half an hour, the banner of the Red Roses floats proudly on the roof of the house of the late village chief. The bodies of your opponents litter the streets while the rest of the population hides in their homes in fear of what is to come.
But you are not a bloodthirsty demon, all this is only a way for you to seize power. So there will be no looting or malevolence, at least as long as this village obeys you.
<<set $Dunwich to 1>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain + 6>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $dunwichorder to 0>><<set $dunwichcorruption to 0>><<set $dunwichdefense to 0>><<set $dunwichbarracks to 0>>
[[Stanlow's turn now.]]
<</if>><<set $ennemy to 50>><<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>>Your arrival in Dunwich is not particularly discreet, your army is too large for that and, when you arrive, the village has already begun to mobilize its militia to try to face you.
Never mind a few peasants armed with pitchforks! You order your subordinates to attack.
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>>The fight is brutal as well as fast, the militia had no chance against your trained warriors.
In less than half an hour, the banner of the Red Roses floats proudly on the roof of the house of the late village chief. The bodies of your opponents litter the streets while the rest of the population hides in their homes in fear of what is to come.
But you are not a bloodthirsty demon, all this is only a way for you to seize power. So there will be no looting or malevolence, at least as long as this village obeys you.
<<set $Stanlow to 1>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<set $foodgain to $foodgain + 6>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $stanloworder to 0>><<set $stanlowcorruption to 0>><<set $stanlowdefense to 0>><<set $stanlowbarracks to 0>>
[[Dunwich's turn now.]]<<set $ennemy to 50>><<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>>This second battle is not very different from the first, your army advances, crushes the weak resistance which is there and your flag is found planted on the most important building of the places.
<<set $Stanlow to 1>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain + 6>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $stanloworder to 0>><<set $stanlowcorruption to 0>><<set $stanlowdefense to 0>><<set $stanlowbarracks to 0>>
[[Now is the time to take over Kinallen]]
<</if>><<set $ennemy to 50>><<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5>>
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>>This second battle is not very different from the first, your army advances, crushes the weak resistance which is there and your flag is found planted on the most important building of the places.
<<set $Dunwich to 1>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain + 6>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $dunwichorder to 0>><<set $dunwichcorruption to 0>><<set $dunwichdefense to 0>><<set $dunwichbarracks to 0>>
[[Now is the time to take over Kinallen]]<</if>><<set $ennemy to 150>><<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>>It's one thing to take over a few defenseless villages, trying to take over a town is another.
Kinallen has a fortification, which certainly does not have much to do with that of the Fortress of the Red Roses, but is nonetheless sufficient to make your task more difficult. In addition, you don't just have to deal with a few militiamen trying to defend their families, but with an urban guard supported by the few knights in the service of the baron.
It is therefore after a bitter and bloody battle that your Red Roses manage to hoist your standard at the top of the manor of Robert III of Kinallen.
Despite their fatigue, they even form an alley of honor to escort you to the new seat of your power. The fortress was a pleasant place but too remote to properly manage your new lands.
[[You take your new throne.]]
<<set $Kinallen to 1>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $stonegain to $stonegain + 2>><<set $steelgain to $steelgain + 1>><<set $kinallenorder to 0>><<set $kinallencorruption to 0>><<set $kinallendefense to 50>><<set $kinallenbarracks to 0>>
<</if>>You are now mistress of the Barony of Kinallen, a town two villages and a number of unimportant hamlets, thus ensuring that the Red Roses can survive their change of allegiance. Economically at least.
Because you have little doubt that the emergence of a demoness will attract attention and your Roses, however valiant they may be, are not invincible. You will therefore have to strengthen your position and strengthen their ranks by using your new possessions. Possessions that you will also need to subjugate if you want to exploit their potential.
[[For now let's tend to our wounded and make sure your new subjects understand who their new mistress is.]]
<<set $dunwichsurvey to 0>>
<<set $stanlowsurvey to 0>>
<<set $kinallensurvey to 0>>
<<set $food to $food + $foodbalance>><<set $wood to $wood + $woodgain>><<set $stone to $stone + $stonegain>><<set $steel to $steel + $steelgain>><<set $wtime to 3>><<set $weeks to 0>>The first thing to define is how you intend to impose your rule. Your Roses will carry out your orders without question but if you let them behave according to your teachings... the population will probably have a hard time accepting it, at least until they accept the idea of free sex between women.
You could encourage your Red Roses to restrict themselves a little but you know from the outset that being affected in these communities will be badly experienced and morale will suffer.
The choice is difficult.
<div id="dsurvey-choice">\
<<link "Order normal supervision at Dunwich">>
<<replace "#dsurvey-choice">><<set $dunwichsurvey to 2>>The townspeople are unlikely to accept being ruled by lesbians as shameless as your Red Roses can be, but at least their presence will remind them of what they risk by opposing you.
<<if $dunwichsurvey gt 0 and $stanlowsurvey gt 0 and $kinallensurvey gt 0>>[[A week passes.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Order restricted supervision at Dunwich">>
<<replace "#dsurvey-choice">><<set $dunwichsurvey to 1>>You see several of your subordinates wincing when they hear your orders. They are absolute because you are their mistress but it is clear that the idea of having to restrict themselves to all the pleasures that you have made them discover is not going to please them.
<<if $dunwichsurvey gt 0 and $stanlowsurvey gt 0 and $kinallensurvey gt 0>>[[A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div>
<div id="ssurvey-choice">\
<<link "Order normal supervision at Stanlow">>
<<replace "#ssurvey-choice">><<set $stanlowsurvey to 2>>The townspeople are unlikely to accept being ruled by lesbians as shameless as your Red Roses can be, but at least their presence will remind them of what they risk by opposing you.
<<if $dunwichsurvey gt 0 and $stanlowsurvey gt 0 and $kinallensurvey gt 0>>[[A week passes.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Order restricted supervision at Stanlow">>
<<replace "#ssurvey-choice">><<set $stanlowsurvey to 1>>You see several of your subordinates wincing when they hear your orders. They are absolute because you are their mistress but it is clear that the idea of having to restrict themselves to all the pleasures that you have made them discover is not going to please them.
<<if $dunwichsurvey gt 0 and $stanlowsurvey gt 0 and $kinallensurvey gt 0>>[[A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div>
<div id="ksurvey-choice">\
<<link "Order normal supervision at Kinallen">>
<<replace "#ksurvey-choice">><<set $kinallensurvey to 2>>The townspeople are unlikely to accept being ruled by lesbians as shameless as your Red Roses can be, but at least their presence will remind them of what they risk by opposing you.
<<if $dunwichsurvey gt 0 and $stanlowsurvey gt 0 and $kinallensurvey gt 0>>[[A week passes.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Order restricted supervision at Kinallen">>
<<replace "#ksurvey-choice">><<set $kinallensurvey to 1>>You see several of your subordinates wincing when they hear your orders. They are absolute because you are their mistress but it is clear that the idea of having to restrict themselves to all the pleasures that you have made them discover is not going to please them.
<<if $dunwichsurvey gt 0 and $stanlowsurvey gt 0 and $kinallensurvey gt 0>>[[A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div>As day breaks, you sit on your throne and your closest servants gather around you, awaiting your instructions.
[[The Red Roses's Fortress]]
<<if $Dunwich is 1>>[[Dunwich->eDunwich]]<</if>>
<<if $Stanlow is 1>>[[Stanlow->eStanlow]]<</if>>
<<if $Kinallen is 1>>[[Kinallen->eKinallen]]<</if>>
<<if $vickburgtcontrol is 1>>
<<if $punnet is 1>>[[Punnet->epunnet]]<</if>>
<<if $orsier is 1>>[[Orsier->eorsier]]<</if>>
<<if $vickburg is 1>>[[Vickburg->evickburg]]<</if>><<else>><<if $punnet is 1>>With chaos in the county there is no point in hoping to do what let it be at Punnet.<</if>>
<<if $orsier is 1>>With the chaos reigning in the county there is no hope of doing anything in Orsier.<</if>>
<<if $vickburg is 1>>With chaos in the county there is no hope of doing anything in Vickburg.<</if>><</if>>The fortress, the first territory you captured, the headquarters of the Order of the Red Roses and the spearhead of your military power.
-[[Build structure]]
-[[Attack a territory]]
-[[Recruit]]
-[[Train your warriors]]
<<if $forge is 1>>-[[Choose the amount of metals allocated to forges]]
<</if>>-<<if $steel gte 2>>[[Forge equipment]]<<else>> Forge equipment (you run out of iron)<</if>>
-[[Make a celebration]]
<<if $henrick is 2>>-[[Time to settle Henrick's case]]<</if>>
<<if $elie is 2>>-[[Maybe you should pay a little visit to Brea and Elie.]]<</if>>
[[Back->A week passes.]]Dunwich is a small village, of no great importance, but its fields are a good supply for your troops.
<<if $dunwichorder gte 100>>It's a real anthill that stirs before your eyes. The streets are clean despite the many people going about their business and we now bow to your Red Roses.<<else>><<if $dunwichorder gte 70>>The situation has returned to normal, the villagers are talking, talking and laugh among themselves, sometimes even with the sisters on duty.<<else>><<if $dunwichorder gte 35>>Life seems to be slowly resuming its course, the streets are animated by a few discreet conversations which cease as soon as your Roses are too close.<<else>><<if $dunwichorder gte 0>>You hardly see any villagers in the streets, the few you see don't linger and the atmosphere is heavy with its silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $dunwichcorruption gte 100>>As you walk the streets you recognize the signs of your influence, cries of female passion, bodies entwined in nooks and crannies... you smile when you see that, without the military equipment, you could not distinguish your Roses from the population.<<else>><<if $dunwichcorruption gte 70>>Even if it is not yet fully accepted, it is not uncommon to see women moving in pairs, sometimes with neglected outfits and signs that are not misleading.<<else>> <<if $dunwichcorruption gte 35>>If the majority of the villagers look at your Roses with disgust and hostility (behind a barrier of fear), you will occasionally see a villager talking with one of them. Sometimes she leaves blushing, sometimes with your Rose for a discreet corner.<<else>><<if $dunwichcorruption gte 0>>The doors of the houses are covered with signs that are supposed to fight the influence of demons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Order: <<print $dunwichorder>>
Corruption: <<print $dunwichcorruption>>
Defense: <<print $dunwichdefense>>
-<<if $dunwichorder gte 10>>[[Levy extra tax->Levy extra tax in Dunwich]]<<else>>You don't control enough of the community to allow you to raise extra tax.<</if>>
-[[Patrol->Patrol Dunwich]]
-[[Preaching->Preach at Dunwich]]
-[[Build structure->Dunwich Build structure]]
-[[Change the laws]]
[[Back->A week passes.]]Stanlow is a small village, of no great importance, but its fields are a good supply for your troops.
<<if $stanloworder gte 100>>It's a real anthill that stirs before your eyes. The streets are clean despite the many people going about their business and we now bow to your Red Roses.<<else>><<if $stanloworder gte 70>>The situation has returned to normal, the villagers are talking, talking and laugh among themselves, sometimes even with the sisters on duty.<<else>><<if $stanloworder gte 35>>Life seems to be slowly resuming its course, the streets are animated by a few discreet conversations which cease as soon as your Roses are too close.<<else>><<if $stanloworder gte 0>>You hardly see any villagers in the streets, the few you see don't linger and the atmosphere is heavy with its silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $stanlowcorruption gte 100>>As you walk the streets you recognize the signs of your influence, cries of female passion, bodies entwined in nooks and crannies... you smile when you see that, without the military equipment, you could not distinguish your Roses from the population.<<else>><<if $stanlowcorruption gte 70>>Even if it is not yet fully accepted, it is not uncommon to see women moving in pairs, sometimes with neglected outfits and signs that are not misleading.<<else>> <<if $stanlowcorruption gte 35>>If the majority of the villagers look at your Roses with disgust and hostility (behind a barrier of fear), you will occasionally see a villager talking with one of them. Sometimes she leaves blushing, sometimes with your Rose for a discreet corner.<<else>><<if $stanlowcorruption gte 0>>The doors of the houses are covered with signs that are supposed to fight the influence of demons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Order: <<print $stanloworder>>
Corruption: <<print $stanlowcorruption>>
Defense: <<print $stanlowdefense>>
-<<if $stanloworder gte 10>>[[Levy extra tax->Levy extra tax in stanlow]]<<else>>You don't control enough of the community to allow you to raise extra tax.<</if>>
-[[Patrol->Patrol stanlow]]
-[[Preaching->Preach at stanlow]]
-[[Build structure->stanlow Build structure]]
-[[Change the laws->change the laws stanlow]]
[[Back->A week passes.]]You can blame humans for a lot of things when it comes to logic, but the fact is that a village rarely becomes a city by chance.
In this case it is the presence of an iron deposit that allowed Kinallen to become what it is today.
<<if $kinallenorder gte 100>>It's a real anthill that stirs before your eyes. The streets are clean despite the many people going about their business and we now bow to your Red Roses.<<else>><<if $kinallenorder gte 70>>The situation is back to normal, the villagers exchange, talk and laugh among themselves, sometimes even with the sisters on duty.<<else>><<if $kinallenorder gte 35>>Life seems to be slowly resuming its course, the streets are animated by a few discreet conversations which cease as soon as your Roses are too close.<<else>><<if $kinallenorder gte 0>>You hardly see any villagers in the streets, the few you see don't linger and the atmosphere is heavy with its silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $kinallencorruption gte 100>>As you walk the streets you recognize the signs of your influence, cries of female passion, bodies entwined in nooks and crannies... you smile as you realize that, without the military equipment, you wouldn't be able to tell your Roses from the population.<<else>> <<if $kinallencorruption gte 70>>Even if it is not yet fully accepted, it is not uncommon to see women moving in pairs, sometimes with neglected outfits and signs that are not misleading.<<else>><<if $kinallencorruption gte 35>>If the majority of the villagers look at your Roses with disgust and hostility (behind a barrier of fear), you will occasionally see a villager talking with one of them. Sometimes she leaves blushing, sometimes with your Rose for a discreet corner.<<else>><<if $kinallencorruption gte 0>>The doors of the houses are covered with signs that are supposed to fight the influence of demons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Order: <<print $kinallenorder>>
Corruption: <<print $kinallencorruption>>
Defense: <<print $kinallendefense>>
-<<if $kinallenorder gte 10>>[[Levy extra tax->Leave extra tax in kinallen]]<<else>>You don't control enough of the community to allow you to levy an extra tax.<</if>>
-[[Patrol->Patrol in kinallen]]
-[[Preach->Preach at kinallen]]
-[[Build structure->ekinallen construction]]
-[[Changing Laws->Changing Laws Kinallen]]
[[Back->A week passes.]]It goes without saying that your decision is not welcomed by the villagers, quite the contrary, but you are a demoness and have an army, from there you have many rights.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>>
<<set $dunwichorder to $dunwichorder - random(2, 10)>>
<<set $food to $food + random(3, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(2, 6)>>
<<set $stone to $stone + random(1, 4)>>
<<set $gear to $gear + random(0, 1)>>These lands have only been yours for a short time, so it is important that these humans see the face of their new mistress.
It is therefore accompanied by an escort of Red Roses that you travel through this community to instil a little order there.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $dunwichorder to $dunwichorder + random(8, 15)>>By dispatching your most convincing and devout sisters to you, you will gradually manage to tip the faith and loyalty of this community to your advantage.
It's a long-term job but today you have made progress.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>>
<<set $dunwichcorruption to $dunwichcorruption + random(8, 15)>>Humans are interesting beings but so stuck in their absurd traditions and rules! Luckily, with your enlightened reign, you'll soon be guiding them correctly!
It remains to make them accept it, however.
<<if $lesbiandunwich gte 1>><<else>>-<<if $dunwichcorruption gte 30>>[[Officially allow female homosexuality]]<<else>>Allow female homosexuality (they are not ready )<</if>><</if>>
<<if $lesbiandunwich is 2>><<else>>-<<if $dunwichcorruption gte 60 and $dunwichorder gte 30>>[[Allow lesbian polyamory]]<<else>>Allow lesbian liaisons (they are not not ready)<</if>><</if>>
<<if $mendunwich gte 1>><<else>>-<<if $dunwichcorruption gte 80 and $dunwichorder gte 70 and $gay is 1>>[[Favor gay men->Proclaim inferiority of men]]<<else>><<if $dunwichcorruption gte 80 and $dunwichorder gte 70>>[[Proclaim inferiority of men->Proclaim inferiority of men]]<<else>>Proclaiming the inferiority of men (they are not ready)<</if>><</if>><</if>>
<<if $mendunwich is 2>><<else>><<if $mendunwich is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>>-<<if $dunwichcorruption gte 80 and $dunwichorder gte 80>>[[Allow sex change->Allow sex change]]<<else>>Allow sex change<</if>><</if>><</if>>
<<if $dunwichbarracks is 0>>
<div id="dsurvey-choice">\
<<link "Order normal supervision at Dunwich">>
<<replace "#dsurvey-choice">><<set $dunwichsurvey to 2>>The townspeople are unlikely to accept being ruled by lesbians as shameless as your Red Roses can be, but at least their presence will remind them of what they risk by opposing you.
<</replace>>
<</link>>
<<link "Order restricted supervision at Dunwich">>
<<replace "#dsurvey-choice">><<set $dunwichsurvey to 1>>You see several of your subordinates wincing when they hear your orders. They are absolute because you are their mistress but it is clear that the idea of having to restrict themselves to all the pleasures that you have made them discover is not going to please them.<</replace>>
<</link>>
\</div><<else>>Thanks to your barracks, your Roses have a place to frolic at their leisure, so the question of surveillance no longer arises.<</if>>
[[Back->eDunwich]]The advantage of tyranny is that you don't have to ask others if they're OK with building at their place. The question is: build what?
<<if $fooddunwich is 1>><<else>>-<<if $wood gte 3 and $stone gte 3>>[[Farms->Dunwich Farms]]<<else>>Farms<</if>> 3 woods and 3 stones<</if>>
<<if $wooddunwich is 1>><<else>>-<<if $wood gte 1 and $stone gte 5>>[[Lumber camps->Lumber camps Dunwich]]<<else>>Lumber camps <</if>> 1 wood and 5 stones<</if>>
<<if $stonedunwich is 1>><<else>>-<<if $wood gte 5 and $stone gte 1>>[[Careers->Careers Dunwich]]<<else>>Careers<</if>> 5 wood and 1 stone<</if>>
<<if $dunwichwall is 1>><<else>>-<<if $stone gte 10>>[[Rampart->Rampart Dunwich]]<<else>>Rampart<</if>> 10 stones<</if>>
<<if $dunwichtavern is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6>>[[Tavern->Dunwich Tavern]]<<else>>Tavern<</if>> 6 wood<</if>>
<<if $dunwichbarracks is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6 and $stone gte 6>>[[Barracks->Dunwich Barracks]]<<else>>Barracks<</if>> 6 wood and 6 stone<</if>>
<<if $dunwichtemple is 1>><<else>>-<<if $stone gte 10>>[[Temple->Dunwich Temple]]<<else>>Temple<</if>> 6 stones<</if>>
[[Back->eDunwich]]<<set $weeks to $weeks + 1>><<set $food to $food + $foodbalance>><<set $wood to $wood + $woodgain>><<set $stone to $stone + $stonegain>><<set $steel to $steel + $steelgain>><<set $wtime to 3>><<if $thermal is 1>><<set $moral to $moral + 1>><</if>><<if $Dunwich is 1>><<if $dunwichbarracks is 1>><<set $dunwichorder to $dunwichorder + 2>><<else>><<if $dunwichsurvey is 1>><<set $dunwichorder to $dunwichorder + 2>><<set $moral to $moral - 1>><</if>><</if>><<if $dunwichtavern is 1>><<set $dunwichorder to $dunwichorder + 2>><</if>><<if $dunwichtemple is 1>><<set $dunwichcorruption to $dunwichcorruption + 2>><</if>><</if>><<if $Stanlow is 1>><<if $stanlowbarracks is 1>><<set $stanloworder to $stanloworder + 2>><<else>><<if $stanlowsurvey is 1>><<set $stanloworder to $stanloworder + 2>><<set $moral to $moral - 1>><</if>><</if>><<if $stanlowtavern is 1>><<set $stanloworder to $stanloworder + 2>><</if>><<if $stanlowtemple is 1>><<set $stanlowcorruption to $stanlowcorruption + 2>><</if>><</if>><<if $Kinallen is 1>><<if $kinallenbarracks is 1>><<set $kinallenorder to $kinallenorder + 2>><<else>><<if $kinallensurvey is 1>><<set $kinallenorder to $kinallenorder + 2>><<set $moral to $moral - 1>><</if>><</if>><<if $kinallentavern is 1>><<set $kinallenorder to $kinallenorder + 2>><</if>><<if $kinallentemple is 1>><<set $kinallencorruption to $kinallencorruption + 2>><</if>><</if>><<if $orsier is 1>><<if $orsierbarracks is 1>><<set $orsierorder to $orsierorder + 2>><<else>><<if $orsiersurvey is 1>><<set $orsierorder to $orsierorder + 2>><<set $moral to $moral - 1>><</if>><</if>><<if $orsiertavern is 1>><<set $orsierorder to $orsierorder + 2>><</if>><<if $orsiertemple is 1>><<set $orsiercorruption to $orsiercorruption + 2>><</if>><</if>><<if $punnet is 1>><<if $punnetbarracks is 1>><<set $punnetorder to $punnetorder + 2>><<else>><<if $punnetsurvey is 1>><<set $punnetorder to $punnetorder + 2>><<set $moral to $moral - 1>><</if>><</if>><<if $punnettavern is 1>><<set $punnetorder to $punnetorder + 2>><</if>><<if $punnettemple is 1>><<set $punnetcorruption to $punnetcorruption + 2>><</if>><</if>><<if $vickburg is 1>><<if $vickburgbarracks is 1>><<set $vickburgorder to $vickburgorder + 2>><<else>><<if $vickburgsurvey is 1>><<set $vickburgorder to $vickburgorder + 2>><<set $moral to $moral - 1>><</if>><</if>><<if $vickburgtavern is 1>><<set $vickburgorder to $vickburgorder + 2>><</if>><<if $vickburgtemple is 1>><<set $vickburgcorruption to $vickburgcorruption + 2>><</if>><</if>><<if $forgep is 1 and $steel lt 2>><<set $forgep to 0>><</if>><<if $forgep is 2 and $steel lt 5>><<set $forgep to 0>><</if>><<if $forgep is 3 and $steel lt 10>><<set $forgep to 0>><</if>>
<<if $elie is 4>><<if $forgep is 1>><<set $steel to $steel - 2>><<set $gear to $gear + 3>><</if>><<if $forgep is 2>><<set $steel to $steel - 5>><<set $gear to $gear + 8>><</if>><<if $forgep is 3>><<set $steel to $steel - 10>>< <set $gear to $gear + 15>><<else>><<if $forgep is 1>><<set $steel to $steel - 2>><<set $gear to $gear + 2>><</if>><</if>><<if $forgep is 2>><<set $steel to $steel - 5>><<set $gear to $gear + 5>><</if>><<if $forgep is 3>><<set $steel to $steel - 10>>< <set $gear to $gear + 10>><</if>><</if>><<set $allcorruptionk to $dunwichcorruption + $stanlowcorruption + $kinallencorruption>><<set $allorderk to $dunwichorder + $stanloworder + $kinallenorder>><<set $allcorruptionv to $orsiercorruption + $punnetcorruption + $vickburgcorruption>><<set $allorderv to $orsierorder + $punnetorder + $vickburgorder>>
<<if $food lt 0>><<set $food to $food.clamp(0, 80)>>The shortage of food costs you some of your Red Roses.
<<set $daughter to $daughter - random(2, 10)>>
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<<set $mistress to $mistress - random(0, 2)>><</if>>
<<if $weeks is 2>>[[There seems to be a problem in Kinallen.]] <<else>><<if $weeks is 1>>[[Nothing to report.->random event english]]<</if>><</if>>
<<if $henrick is 1>><<if $henrickcapture is 4>>[[A delegation from Stanlow wishes to see you.]]<<else>><<if $edenloyalty is 0>>[[You notice with a touch of anguish that you have no haven't seen Eden all day.]]<<else>><<if $allcorruptionk gte 300 and $allcorruption lt 3>>[[The barony has now completely fallen under your influence.]]<<else>><<if $allcorruptionk gte 210 and $allcorruption lt 2>>[[Your influence, now visible, is bearing fruit]]<<else>><<if $allcorruptionk gte 99 and $allcorruption lt 1>>[[You seem gain some supporters.]]<<else>><<if $allorderk gte 300 and $allorder lt 3>>[[Now that the barony is yours, the days of resistance are numbered.]]<<else>><<if $allorderk gte 210 and $allorder lt 2>>[[The situation concerning Henrick seems to be evolving.]]<<else>><<if $allorderk gte 99 and $allorder lt 1>>[[You are receiving a report concerning this famous Henrick]]<<else>>[[Nothing to report.->random event english]]<</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><<if $henrick is 3>><<set $henrickt to $henrickt - 1>><<if $henrickt lte 0>>[[Eden asked to see you]]<<else>>[[Nothing to report.->random event english]]<</if>><<else>><<if $elie is 0>>[[You receive troubling reports.]]<<else>><<if $elie lt 3>><<if $eliecapture is 4>>[[Brea has came back.]]<<else>><<if $brealoyalty is 0>>[[You receive a letter from Brea]]<<else>><<if $allcorruptionv gte 300 and $vallcorruption is 3>>[[The resistance is now just an empty shell.]]<<else>><<if $allcorruptionv gte 210 and $vallcorruption is 2>>[[Your agents gain influence.]]<<else>><<if $allcorruptionv gte 99 and $vallcorruption is 1>>[[Thanks to Brea's indications, you have managed to infiltrate a few followers into the ranks of the resistance.]]<<else>><<if $allorderv gte 300 and $vallorder is 3>>[[Stuck on all sides, the resistance resolves to desperate actions.]]<<else>><<if $allorderv gte 210 and $vallorder is 2>>[[You receive a report about the rebels]]<<else>><<if $allorderv gte 99 and $vallorder is 1>>[[The resistance begins to suffer failures]]<<else>>[[Nothing to report.->random event english]]<</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><<if $elie is 3>><<set $eliet to $eliet - 1>><<if $eliet lte 0 and $magetower is 1>>[[Brea asked to see you]]<<else>>[[Nothing to report.->random event english]]<</if>><</if>><</if>>
<<if $henrick is 1>><<set $edenloyalty to $edenloyalty - 1>><</if>><<if $elie is 1>><<set $brealoyalty to $brealoyalty - 1>><</if>>
<<if $gay is 0>><<if $lesbianstanlow gte 1>>[[A delegation from Dunwich would like to meet you.]]<<else>><<if $lesbianstanlow gte 1>>[[A delegation from Dunwich would like to meet you.]]<<else>><<if $lesbiankinallen gte 1>>[[A delegation from Dunwich would like to meet you.]]<</if>><</if>><</if>><</if>>
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<<if $Kinallen is 1>><<set $kinallencorruption to $kinallencorruption.clamp(0, 100)>><<set $kinallenorder to $kinallenorder.clamp(0, 100)>><</if>><<if $Dunwich is 1>><<set $dunwichorder to $dunwichorder.clamp(0, 100)>><<set $dunwichcorruption to $dunwichcorruption.clamp(0, 100)>><</if>><<if $Stanlow is 1>><<set $stanloworder to $stanloworder.clamp(0, 100)>><<set $stanlowcorruption to $stanlowcorruption.clamp(0, 100)>><</if>>
<<if $vickburg is 1>><<set $vickburgcorruption to $vickburgcorruption.clamp(0, 100)>><<set $vickburgorder to $vickburgorder.clamp(0, 100)>><</if>><<if $orsier is 1>><<set $orsierorder to $orsierorder.clamp(0, 100)>><<set $orsiercorruption to $orsiercorruption.clamp(0, 100)>><</if>><<if $punnet is 1>><<set $punnetorder to $punnetorder.clamp(0, 100)>><<set $punnetcorruption to $punnetcorruption.clamp(0, 100)>><</if>><<set $wood to $wood - 3>><<set $stone to $stone - 3>>At the cost of a few resources you manage to build new women in the village and repair the most damaged ones. Without working miracles, this should improve the supply.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $fooddunwich to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<set $wood to $wood - 1>><<set $stone to $stone - 5>>As stupid as it may seem, the exploitation of forests by the common people has always been limited to the pretext that they belong to the nobles.
You are not of this caliber and, without exhausting the forests, you quickly ensure a better supply of wood.
<<set $wtime to $wtime-1>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $wooddunwich to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>Stone is something that is found almost everywhere, although in limited quantities and yet among humans it costs dear.
Among the demons, on the other hand, they are content to demand a tribute and suddenly the stone becomes more affordable.
<<set $wtime to $wtime-1>><<set $stonegain to $stonegain + 2>><<set $stonedunwich to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>Failing to make it an impregnable place, you will at least manage to make the task more difficult for a possible attacker.
Hopefully you won't end up on the wrong side of the walls.<<set $stone to $stone - 10>><<set $dunwichwall to 1>><<set $dunwichdefense to $dunwichdefense + 50>><<set $wtime to $wtime-1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>Strangely humans have always considered a brothel and a tavern to be two radically different things despite the obvious proximity of the activities offered.
At least for now the locals will see you in a better light now that you are providing them with free throat rinsing.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $dunwichtavern to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>These barracks will never match the comfort or ambience of the fortress, but at least they will make it possible to return the surveillance of this community more surpportable by offering your Roses a space where they can freely indulge in sapphic pleasures without shocking the narrow minds of this community.
And it will also make the place slightly easier to defend.
<<set $dunwichbarracks to 1>><<set $dunwichdefense to $dunwichdefense + 20>><<set $wtime to $wtime-1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>The first step to convincing humans to let go of their ridiculous old beliefs is still to have a place to remind them that they are.
And second to put the old priest out.<<set $stone to $stone - 6>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $dunwichtemple to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>One day you will have to ask your fellow demons if anyone knows why humans of the same sex are forbidden to love each other in almost every culture you know.
It's all the more absurd that we find homosexuals in each one!
Anyway... at the same time it makes ready-made allies.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $lesbiandunwich to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<if $gay is 1>>Since Frederic's visit you have noticeably revised your attitude towards men. Because after all if it is to see your reign as a good thing for their love life, why should these ones be deprived of the possibility of serving you to the best?
From now on, men who have united with one or more other men will be able to hope to obtain positions of power, certainly subordinate ones. This should strengthen their loyalty to you and convince others that this is the way to go.<<else>>With your rise to power, there have naturally been changes to the way things work. Most of the former leaders are dead, arrested for rebellion or have gone underground. Also, little by little, they were replaced by women.
But this change remains unofficial and based on your preferences, technically nothing prevents a man from recovering a place of power.
Until now.<</if>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $mendunwich to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>Ever since you settled Henrik's question with Eden, the idea that there might be other men ready to change sex (for whatever reason) has been running through your head.
And with the new Fortress Ritual Halls, it'll be easy to scale it up.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $mendunwich to 2>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<set $henrick to 1>><<set $henrickcapture to 0>><<set $edenloyalty to 20>><<set $allorder to 0>><<set $allcorruption to 0>>It has now been three weeks since you took power in the barony of Kinallen and the situation has stabilized somewhat.
Or so you thought until a letter was delivered to you this morning.
"Demon.
I am Henrick, the son of the provost of Kinallen, whom you killed, and today his successor. I have taken the lead of the brave who refuse your reign.
We are not numerous, for the moment, but we are gaining strength day by day in order to defeat you and send you back to the hells you should never have left. Every wound you inflict on my country, I will make you pay for it, every life you take will be returned to double, take it for granted.
Remember my name for I am the one who will banish you from these lands."
[img[images/Eden2.jpg]]
It's not the first time someone has challenged you, some were even more pathetic than that, so the letter only got you a jaded shrug. But shortly afterwards Eden came to see you to entrust you with a completely different letter.
"Eden.
I heard from the rumors that you directly served this demon who enslaved our country due to the corruption of your order. Didn't I warn you that joining them was a mistake? By now we could have lived happily with our first child.
However, it is not said that I will abandon you when you need me. I will snatch you from this abomination and then we can live this life that should always have been ours.
Have no doubts about my feelings, they will help me get you out of here and bring you back to the light.
Tenderly,
Henrick"
This time the letter stirs up stronger feelings in you: hilarity and anger at the presumptuousness of this fool.
"Who is he Eden?" »
Your ex-squire, now one of your favorites, bites her lip, uncomfortably.
“An old friend. Our parents had engaged us when we were young but... my feelings for him weren't the right ones, so I wanted to join the Circle so that I could move on with my life. I swear to you that nothing happened between us. »
You believe her without difficulty and make it understood with a quick kiss before letting her go. You have to think because the situation has just changed drastically, a junk rebel is a nuisance but here he is who gets it into his head to purify Eden. And this is a problem.
Because your method of corruption is slow and leaves room for redemption, reasons that make it a path little followed by your fellows. But on the other hand, those who succumb to it keep all their faculties and, when their fall is total, it becomes very difficult, if not impossible, to turn back.
Eden is not yet at this stage. It's one thing to have made her discover the pleasures of sex, to have confused her haunts on the functioning of relationships and to have made her give up all modesty. But in practice, you haven't corrupted her ideals, a part of her still believes in them, a part for the moment buried by sexual pleasure and her devotion to you.
And as clumsy as this Henrick is... he could wake up that part of Eden if unfortunately you let him. It will take time and effort...but it's not impossible.
[[Unless you get your hands on it first!->A week passes.]]All you need to do now is look at your subjects to understand that Henrik's fight is lost in advance. Those nostalgic for the past are so few that they don't even dare to claim it.
Better yet, they are reduced to deceiving it by adopting behavior they hate.
Suffice to say that this situation is very harmful to Henrik's activities because how to find support [[when everyone seems to be satisfied with the teachings of the demons?->A week passes.]]
<<set $henrickcapture to $henrickcapture +1>><<set $allcorruption to 3>>What lord could claim to control his lands so well? If there must be one, it was not your predecessor, as the delegations who come to pay you their tribute will tell you.
Far from the fear of the first days and the obsequiousness of the opportunists, you have in front of you people convinced that your reign is profitable to them.
It must be said that with a military order that cannot be bought and that does its job with zeal, you have advantages that the previous lord did not have.
And as for this huluberlu of Henick, the regular deliveries of former partisans, prisoners or repentants, indicate one thing: [[he is practically alone->A week passes.]]
<<set $henrickcapture to $henrickcapture +1>><<set $allorder to 3>><<set $henrick to 4>>[img[images/Edenfinal.jpg]]
When Eden asked you to join her in the prisons, it took you a few moments to remember why. No doubt she wants to show you how she has taken charge of her responsibilities vis-à-vis your prisoner.
When you enter the prison, you find Henrich there, bound hand and foot, tied to a chair, and he doesn't have much to do with the rebel he was a short time ago. Naked, filthy, a little emaciated...all the charm one could have found him as long as he remained silent is gone.
"Thank you for coming Xeona.
- There are few cases where I could say no to you. »
You conclude this sentence with a tender kiss.
"Eden!" This woman bewitched you. »
Your favorite closes her eyes and exhales loudly before letting out a: Shut up; felt good. She then turns to her old friend and begins to say:
"See Erik, you never understood. As soon as our parents agreed to marry you, you considered me your wife without worrying for a moment if that was what I wanted. And when I joined the Circle, you immediately saw that as a mistake on my part.
"And look where it got you!" »
Eden nods understandingly.
"I recognize that becoming a member of the Circle thinking that it would allow you to be free was a mistake but it was not you who showed it to me. »
She turns to you and says in a tender voice:
" -It's her. The women of the Cercles were no more free, like the others, they were forbidden to love whoever they wanted, like the others, they were seen as mothers above all else, like the others, they lived in deprivation. Where is the freedom? Xeona showed us that we delude ourselves into believing that we are free, that we have just traded our role of stay-at-home mother for that of mother wolf. »
One of her hands in her pants as she continues:
“Thanks to her I discovered that love should have no limits and that there was nothing shameful in seeking to feel pleasure. »
She pulls herself together before turning to Henrick.
"And yet, in your own way, you helped me. You made me doubt. Was I following Xeona out of conviction or out of love. After all, she forbids each of her Roses to compromise with a man and she esteems those of us who are still virgins. Wasn't she like the others? »
A cruel smile forms on his lips.
"But you showed me your true face. All you wanted was to control me, to possess me, the idea of a woman having power is unbearable to you. You proved to me that Xeona was right because even you, whom I esteemed, you are like the others.
"Eden I..."
She slaps him.
"I won't let any man own me and I'd rather die than feel your cock inside me." You are a man and a man will never touch me. »
She turns away from Henrik and curls up in your arms.
"Because I know now that I will only find happiness with other women."
"What if... I became one?" »
Taken aback, you both turn to him.
" -Sorry ?
-If I became a woman, would you agree to live with me? »
Eden shook her head.
“There is, at the moment, only one woman that I would like to live with. But if you became a woman, I could at least teach you how to really love.
-Then do it ! You're welcome ! Just once, I want to be with you once. »
She looks at you questioningly.
"It's technically possible. »
It is not a ritual that you are used to using, forcing this kind of thing is repugnant to you and rare are the men who make this choice voluntarily.
"I might even teach you since you are now affiliated with the underworld. »
Eden looks alternately at Henrick, pleading, then you.
" -I want to do it.
-Very well, do exactly as I am going to tell you. »
You spend the next hour teaching your favorite everything needed to perform the ritual. As usual she is extremely focused and you hardly need to repeat yourself for her to succeed. Thus, as soon as the last syllable of the spell is pronounced, Henrick begins to cry out.
You observe with fascination his body transforming and remodeling according to his wishes. Beard hair falls, breasts emerge from his chest and his sex shrinks to make way for a slit. In a few moments the prisoner became a tall woman.
"You'll have to wash first before I let you come near me," Eden declares as she frees him. »
She can't help but remain suspicious, but the one who used to be called Henrick has already rushed to the nearest bucket of water to start washing.
"Are you sure you're okay?
-As you said, you are free to sleep with whoever you want. It's up to you whether you want to make it a regular thing or not. »
She frowns.
"-Henrick is my past, no matter if he discovers a talent in bed, he will have to do the rest of his life alone. »
Eden then leans towards you and you kiss each other full on the mouth before things quickly become hotter. Only when did Henrik's hand? takes place at the level of Eden's intimacy that things change. The latter looks at the new woman with an uncertain look before starting to tell her what to do. Following the advice of your favorite, Henrick? slips into Eden's pants and gently begins to caress her.
But it doesn't matter to you, because he is only a little more, [[you are the only one to exist for Eden.->A week passes.]]<<set $henrick to 2>><<set $henrickcapture to 5>>What better way to start the week than with a local delegation bringing you a rebel? Especially when the latter had the audacity to pretend to take away one of your favorites?
As your influence grew, things got harder and harder for Henrick. Fewer and fewer allies and more and more enemies.
The new village chief of Stanlow was the one who caused his downfall, annoyed by his opposition to you, she managed to lure him into a trap and capture him with other loyalists.
“Mistress, here is the traitor. »
Henrick is a fairly ordinary man after all, tall, with badly trimmed hair and beard, but perhaps it's the chains he's trapped in that make you feel that way.
"Traitor? You have just delivered me to the demons as I attempt to liberate our country! Who is the traitor here. »
The respondent ignores this and adds:
“I hope this will convince you of our loyalty to you.
- Have no fear, I will know how to remember the service you have just rendered to me. »
She bows with a smile on her lips, provoking Henrik's fury.
"Hook! You sold me for this? Just to show you off! We should never have left the power to you! What Happened to Orin? He's the head of Stanlow and definitely not a woman! »
[img[images/Eden2.jpg]]
At these words you see Eden, on your left, stiffen. A part of her had always seen in this man a person sincerely concerned about humans and her, but these words are only the beginning of a particularly degrading tirade towards women. Your favorite's gaze hardens and she ends up approaching Henrik to slap him masterfully.
"Shut up man!" You will only speak when we give you permission. »
Stunned, Henrick changes his tone as he addresses her:
"Eden?" But what..."
New slap.
" -Shut your mouth ! When I think I had doubts! That I could imagine for a single moment that you were different! »
Henrick tries to speak again but as soon as his lips part she knocks again. For your part, you have great difficulty in moderating your smile because you feel what remained of purity disappearing in Eden's soul. So when she turns to you it's with a new look. It is still filled with that devotion, love and desire that you know from it, but there is also the spark of the most convinced of the servants of hell.
“Mistress Xeona. I ask for your forgiveness because I doubted you, your teaching, during the last weeks. I considered the idea of being wrong and that you could really be what this male said of you. »
Eden immediately prostrates herself at your feet, without trembling or hesitation, awaiting her punishment for her doubts. A smile on your face, you rise from your throne and approach her.
“As one who has never known fear cannot be brave, one who has never doubted cannot be loyal. »
You lean down and touch her face to get her to look at you.
"And I know you overcame doubt the way others overcome their fears." Stand up. »
Uncertain but moved by your words, the young woman complies.
“For your loyalty, built by love, is now strengthened by your conviction. There is no need to implore my forgiveness because I now know you are more faithful to me than you have ever been. »
Her eyes fill with tears.
"-Xeona I..."
You put a finger to her lips and loosen the cord of her cape. The latter slips gently from her shoulders to fall on the ground. You hear Henrik's voice in the background but neither of you pays attention.
You pull out a claw and slowly but surely use it to cut a thin opening in Eden's tunic. The latter watches you do it, shortness of breath, while freeing her shoulders and her torso from the fabric, thus revealing her magnificent breasts. Your hands then linger on her belt, which you undo, then on her pants, which you relax. The last piece of clothing falls off, leaving her naked and beautiful.
With a thought your clothes disappear and you take her in your arms where she flows most naturally in the world. As you exchange tender kisses with her on her throat, lips or breasts and your hands wander over her skin, you both rise above the ground. Black swirls begin to surround you as Eden's legs intertwine with yours and her passion grows.
Under the eyes of a dumbfounded audience, mostly in awe of what is happening, you gently infuse the energy of hell into Eden. Stripped of every ounce of purity, she welcomes it like a lover and moans with pleasure in the process, both from the change and from your attentions.
At the peak of enjoyment, she clings to you with all her might and lets out a cry of pleasure. You let her catch her breath, and when she opens her eyes to meet yours, you see with satisfaction a reflection that is not human.
"-Xeona you..."
You gently descend to the ground.
"Red Roses!" Now welcome among you Eden, once my favourite, she is now my daughter, a half-demon! »
[img[images/Edenfinal.jpg]]
As the audience kneels in respect for your former squire's new status, she smiles in delight as she feels the power of hell within her.
“You were once human but you transcended your condition to become so much more. It's a first step but it's proof of how far you've come. »
Eden's gaze is fixed on you again a few moments before she throws herself into your arms again.
" -I love you my dear ! I swear I'll be by your side forever! »
[[And it was in a passionate kiss that this superb start to the week ended.->A week passes.]]It will have taken time but the inhabitants of the barony have become so numerous to hear your message that they don't even hide it anymore. They are still under the odd looks and a lot of pressure but they have become aware of their growing numbers.
Same-sex couples are no longer rare and love is displayed with less and less modesty.
If there are probably some among them who pretend to ward off suspicion, the vast majority of them are far from hating you and undoubtedly prefer to keep you as master than to support a return to the old order.
[[Which does not facilitate the task of Henrik.->A week passes.]]
<<set $henrickcapture to $henrickcapture +1>><<set $allcorruption to 2>>Without being perfect, your control in the barony is more or less that which the late baron must have had. Your Roses patrol there as if that had always been their role and, from now on, the inhabitants no longer hesitate to come to see them to solve their problems.
In short, life has resumed its normal course.
And this situation is far, very far from agreeing with a certain resistance fighter who is struggling more and more to gather support to oppose you. Rumor has it that some have even deserted its ranks.
Each day that passes brings you closer [[to its end->A week passes.]]
<<set $henrickcapture to $henrickcapture +1>><<set $allorder to 2>>For some time your Roses have noticed that the population of the barony is beginning to be cooperative. So it is no longer content to obey, coerced and forced, the orders that you transmit to them and some inhabitants now take the initiative to come and see the Red Roses to solve their problems.
Or denounce those who cause it.
Several of Henrik's men have been denounced by the population, certain meeting places have been revealed. In short, the self-proclaimed "leader of the resistance fighters" begins to understand that he has enemies even in those he wishes to free.
Human society is made like this: based on frustration and an arbitrary hierarchy; it is therefore very easy to find malcontents there who will welcome the demons with joy.
There's still a lot of work to do, of course, but [[You're on the right track.->A week passes.]]
<<set $henrickcapture to $henrickcapture +1>><<set $allorder to 1>><<set $henrick to 10>><<set $Eden to 0>>It is unusual for you to spend more than 24 hours without meeting your former squire, especially since you can count on the fingers of one hand the nights you have passed without her being in your bed.
And yet she wasn't there last night, any more than this morning. You tried to silence this growing concern past noon, but it quickly became clear to you that something had happened to the young woman.
You gather Krizza and her sorceresses and demand a ritual from them to locate Eden. Like all Roses, it has been affected by your influence and you should perceive it through magic.
As expected it works and soon an image forms in your mind, but this one is far from pleasant. Thus, in what seems to be a cabin in the woods, you see Eden... and Henrick.
Your favorite is not attached, threatened and does not even seem constrained, just sitting on a bed, obviously in the middle of a conversation with the rebel.
"I shouldn't even be here Henrick.
-And why ? I thought you joined this order to have more control over your destiny.
-Stopped ! You know very well that you are our enemy.
"Your enemy or his?" I never meant to do you any harm. »
Eden bites her lip and looks away.
"Eden, I've always loved you, you know I could never hurt you. I can even swear it on my father's bones if you want.
- No... no it's not necessary. »
Henrick then displays a small delighted smile.
"So does that mean you don't see me as an enemy either?"
-You remain that of my mistress. »
You see the man grimacing at this sentence but he manages to hide it from Eden.
"But you are not your mistress!" You are you and you can make your own choices, make your own decisions. You don't exist only through her!
-She taught me a lot of things, she showed me what it was to be truly free.
-You mean free to support the army that massacred those we knew. »
The argument carries and makes Eden uncomfortable.
"My father, Sam the baker, John the lumberjack...
- They... they opposed her.
-And that was a reason to kill those people? Eden have you forgotten all they did for us? »
Your favorite remains silent.
"I know you didn't kill them but you serve the one who did." When you arrived, you even considered me your enemy. Is it freedom to destroy everything you hold dear?
-Of course not, but...
-So why ? »
Once again it is silence. Eden is a devoted woman who is reluctant to hurt those close to her, by reminding her of all those people from her past, Henrick has hit the nail on the head.
"I'm not even asking you to betray her, I know it's hard for you. I just want you to remember what she's making you do. »
He takes her hand.
"I promised you that I would always be there for you, even if you were to wander off, even if you rejected me.
-Why ?
-Because I love you.
-Yet you know that I don't love you as you would like.
"Is that what you think, or what she wants you to think?" When you left to join the Circle, you were afraid of this marriage that our parents had organized, but today it no longer exists.
-I...
-Give me at least one chance to make you love me. »
He doesn't give her time to answer and kisses her.
"Was it so terrible?
-No but...
-But ?
I... I don't know where I am anymore!
-You have long rejected your feelings for me for fear of losing your freedom, but this fear is no longer necessary. »
He kisses her again and tilts her on the bed, Eden remains tense but lets herself be done.
“You are beautiful Eden.
-You... you're not bad either. »
He kisses her again, and this time she shyly begins to respond to him. Taking that as encouragement, he begins to untie his tunic and stroke her belly.
" -I want you so much ! »
He bares her breasts and begins to nibble them, snatching a moan of pleasure from Eden while the latter runs her hands through her hair. The excitement rises and he in turn takes off his tunic to kiss your favorite who now responds completely.
Soon they are both naked, kissing and caressing each other, until the moment when Henrick brings his sex closer to Eden's.
" -Waits ! »
He stops and looks at her, surprised.
" -What ?
-I... I think we are making a mistake.
-In what ? I love you, you love me. It's just the next logical step.
-I feel like I made a terrible mistake. That I couldn't go back.
-The mistake of uniting with the man you love? To give you to me for the first time and seal our union? »
Saying that, he rubs his cock against Eden's slit.
"Don't be afraid, I'll be gentle." »
In doing so he inserts himself into her. Immediately she lets out a cry of pain which she tries to suppress with a grimace. With time and the piston movements of Henrik, the pain gradually ebbs and the act seems to become more pleasant for her. It all ends fairly quickly when he ejaculates inside her with a cry of pleasure.
Immediately he withdraws and lies down beside her. Half asleep from the effort, he doesn't notice Eden's face, a mixture of shame and regret.
"-Henrick?
-Yes ?
"Can we leave all of this behind us?" Run far away from here and make our life somewhere else?
-Sure. It's a small price to pay to make you my wife. »
As he falls asleep you end the vision. A mixture of contradictory emotions ravages you but you manage, with great difficulty, to keep your calm.
Because if the resistance was no more with the disappearance of their leader, [[you never saw Eden again.->A week passes.]]It has been a few weeks now since you started spreading your message among the communities of the barony and some of its inhabitants have started to hear it.
So your Roses tell you about one-night stands with a peasant girl, the curious wives of your beautiful warriors... and pillow talk. Most often it's nothing important, but sometimes it's a resistance fighter who is unmasked, an informant denounced or a strange meeting discovered.
[[Things are going well->A week passes.]]
<<set $henrickcapture to $henrickcapture +1>><<set $allcorruption to 1>><<set $gay to 1>>When you see an all-male delegation arrive at your throne room, you can only dread the inevitable headache that will follow their complaints.
The loss of power, the patriarchal society that is collapsing, women who are emancipating themselves...
Imagine your surprise when you learn the reason for their visit.
“Mistress Xeona, you have, in your great leniency, allowed our women to be able to love each other, to the point of enshrining it in law. It is a blessing that we did not expect to experience. »
This is amazing.
“However, there remains a somewhat fuzzy point: what about men who love men? »
A tender smile then appears on your face. Among your congeners, the incubi followers of gay relations were your favorites. No competition and agreements were very easy to weave about the future of the population for which you have little interest.
The pleasant memory of his friendships eventually rubbed off on gay men. And whoever leads this delegation is not unsympathetic. Clean, polished and rather pleasing to the eye...
" -What is your name ?
-Frederic mistress. »
His answer, without hesitation, with a slight bow and a calm tone. Yes, definitely.
“-Frederic. It goes without saying that this law also extends to men.
- Thank you from the bottom of my heart. »
You do not doubt it.
"I would further like to entrust a position of power to you and other representatives whom you submit to me, to assist those who rule your towns and villages. Your role will be to support them and preserve the situation in case they are unable to fulfill theirs. Is that okay?
-You are very generous mistress. I accept it with joy. »
It is by thanking you for your generosity that they leave the room, in a hurry to announce the good news. No doubt that by evoking your generosity towards gay men, they will make these relationships more frequent and [[relieve a burden on women.->A week passes.]]It goes without saying that your decision is not welcomed by the villagers, quite the contrary, but you are a demoness and have an army, from there you have many rights.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>>
<<set $stanloworder to $stanloworder - random(2, 10)>>
<<set $food to $food + random(3, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(2, 6)>>
<<set $stone to $stone + random(1, 4)>>
<<set $gear to $gear + random(0, 1)>>These lands have only been yours for a short time, so it is important that these humans see the face of their new mistress.
It is therefore accompanied by an escort of Red Roses that you travel through this community to instil a little order there.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $stanloworder to $stanloworder + random(8, 15)>>By dispatching your most convincing and devout sisters to you, you will gradually manage to tip the faith and loyalty of this community to your advantage.
It's a long-term job but today you have made progress.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>>
<<set $stanlowcorruption to $stanlowcorruption + random(8, 15)>>The advantage of tyranny is that you don't have to ask others if they're OK with building at their place. The question is: build what?
<<if $foodstanlow is 1>><<else>>-<<if $wood gte 3 and $stone gte 3>>[[Farms->stanlow Farms]]<<else>>Farms<</if>> 3 woods and 3 stones<</if>>
<<if $woodstanlow is 1>><<else>>-<<if $wood gte 1 and $stone gte 5>>[[Lumber camps->Lumber camps stanlow]]<<else>>Lumber camps <</if>> 1 wood and 5 stones<</if>>
<<if $stonestanlow is 1>><<else>>-<<if $wood gte 5 and $stone gte 1>>[[Careers->Careers stanlow]]<<else>>Careers<</if>> 5 wood and 1 stone<</if>>
<<if $stanlowwall is 1>><<else>>-<<if $stone gte 10>>[[Rampart->Rampart stanlow]]<<else>>Rampart<</if>> 10 stones<</if>>
<<if $stanlowtavern is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6>>[[Tavern->stanlow Tavern]]<<else>>Tavern<</if>> 6 wood<</if>>
<<if $stanlowbarracks is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6 and $stone gte 6>>[[Barracks->stanlow Barracks]]<<else>>Barracks<</if>> 6 wood and 6 stone<</if>>
<<if $stanlowtemple is 1>><<else>>-<<if $stone gte 10>>[[Temple->stanlow Temple]]<<else>>Temple<</if>> 6 stones<</if>>
[[Back->eStanlow]]Humans are interesting beings but so stuck in their absurd traditions and rules! Luckily, with your enlightened reign, you'll soon be guiding them correctly!
It remains to make them accept it, however.
<<if $lesbianstanlow gte 1>><<else>>-<<if $stanlowcorruption gte 30>>[[Officially allow female homosexuality->Officially allow female homosexuality stanlow]]<<else>>Allow female homosexuality (they are not ready )<</if>><</if>>
<<if $lesbianstanlow is 2>><<else>>-<<if $stanlowcorruption gte 60 and $stanloworder gte 30>>[[Allow lesbian polyamory->Allow lesbian polyamory stanlow]]<<else>>Allow lesbian liaisons (they are not not ready)<</if>><</if>>
<<if $menstanlow gte 1>><<else>>-<<if $stanlowcorruption gte 80 and $stanloworder gte 70 and $gay is 1>>[[Favor gay men->Proclaim inferiority of men stanlow]]<<else>><<if $stanlowcorruption gte 80 and $stanloworder gte 70>>[[Proclaim inferiority of men->Proclaim inferiority of men stanlow]]<<else>>Proclaiming the inferiority of men (they are not ready)<</if>><</if>><</if>>
<<if $menstanlow is 2>><<else>><<if $menstanlow is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>>-<<if $stanlowcorruption gte 80 and $stanloworder gte 80>>[[Allow sex change->Allow sex change stanlow]]<<else>>Allow sex change<</if>><</if>><</if>>
<<if $stanlowbarracks is 0>>
<div id="dsurvey-choice">\
<<link "Order normal supervision at stanlow">>
<<replace "#dsurvey-choice">><<set $stanlowsurvey to 2>>The townspeople are unlikely to accept being ruled by lesbians as shameless as your Red Roses can be, but at least their presence will remind them of what they risk by opposing you.
<</replace>>
<</link>>
<<link "Order restricted supervision at stanlow">>
<<replace "#dsurvey-choice">><<set $stanlowsurvey to 1>>You see several of your subordinates wincing when they hear your orders. They are absolute because you are their mistress but it is clear that the idea of having to restrict themselves to all the pleasures that you have made them discover is not going to please them.<</replace>>
<</link>>
\</div><<else>>Thanks to your barracks, your Roses have a place to frolic at their leisure, so the question of surveillance no longer arises.<</if>>
[[Back->eStanlow]]<<set $wood to $wood - 3>><<set $stone to $stone - 3>>At the cost of a few resources you manage to build new women in the village and repair the most damaged ones. Without working miracles, this should improve the supply.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $foodstanlow to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<set $wood to $wood - 1>><<set $stone to $stone - 5>>As stupid as it may seem, the exploitation of forests by the common people has always been limited to the pretext that they belong to the nobles.
You are not of this caliber and, without exhausting the forests, you quickly ensure a better supply of wood.
<<set $wtime to $wtime-1>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $woodstanlow to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>Stone is something that is found almost everywhere, although in limited quantities and yet among humans it costs dear.
Among the demons, on the other hand, they are content to demand a tribute and suddenly the stone becomes more affordable.
<<set $wtime to $wtime-1>><<set $stonegain to $stonegain + 2>><<set $stonestanlow to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>Failing to make it an impregnable place, you will at least manage to make the task more difficult for a possible attacker.
Hopefully you won't end up on the wrong side of the walls.<<set $stone to $stone - 10>><<set $stanlowwall to 1>><<set $stanlowdefense to $stanlowdefense + 50>><<set $wtime to $wtime-1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>Strangely humans have always considered a brothel and a tavern to be two radically different things despite the obvious proximity of the activities offered.
At least for now the locals will see you in a better light now that you are providing them with free throat rinsing.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $stanlowtavern to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>These barracks will never match the comfort or ambience of the fortress, but at least they will make it possible to return the surveillance of this community more surpportable by offering your Roses a space where they can freely indulge in sapphic pleasures without shocking the narrow minds of this community.
And it will also make the place slightly easier to defend.
<<set $stanlowbarracks to 1>><<set $stanlowdefense to $stanlowdefense + 20>><<set $wtime to $wtime-1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>The first step to convincing humans to let go of their ridiculous old beliefs is still to have a place to remind them that they are.
And second to put the old priest out.<<set $stone to $stone - 6>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $stanlowtemple to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>One day you will have to ask your fellow demons if anyone knows why humans of the same sex are forbidden to love each other in almost every culture you know.
It's all the more absurd that we find homosexuals in each one!
Anyway... at the same time it makes ready-made allies.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $lesbianstanlow to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>Absurd rule number 2 in humans: only be able to sleep with one person.
Contradictory fact #2 in humans: infidelity exists in all their cultures.
Xeona fix #2: Allow polyamory.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $lesbiandunwich to 2>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<if $gay is 1>>Since Frederic's visit you have noticeably revised your attitude towards men. Because after all if it is to see your reign as a good thing for their love life, why should these ones be deprived of the possibility of serving you to the best?
From now on, men who have united with one or more other men will be able to hope to obtain positions of power, certainly subordinate ones. This should strengthen their loyalty to you and convince others that this is the way to go.<<else>>With your rise to power, there have naturally been changes to the way things work. Most of the former leaders are dead, arrested for rebellion or have gone underground. Also, little by little, they were replaced by women.
But this change remains unofficial and based on your preferences, technically nothing prevents a man from recovering a place of power.
Until now.<</if>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $menstanlow to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>Ever since you settled Henrik's question with Eden, the idea that there might be other men ready to change sex (for whatever reason) has been running through your head.
And with the new Fortress Ritual Halls, it'll be easy to scale it up.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $menstanlow to 2>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>By leaning a little on the subject you realized that the Circle had the ambition to be something much larger than it is currently.
There are indeed in the old fortress a large number of unused rooms and works not quite finished. With some research Krizza manages to find some old abandoned plans as well as some expansion projects always postponed.
Now it's a matter of figuring out what to do:
<<if $barrack is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6 and $stone gte 6>>[[Upgrade Barracks]]<<else>>Upgrade Barracks<</if>>6 wood and 6 stones<</if>>
<<if $thermal is 1>><<else>>-<<if $wood gte 10 and $stone gte 10>>[[Build hot springs]]<<else>>Build hot springs<</if>> 10 wood and 10 stones<</if>>
<<if $forge is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6 and $stone gte 6 and $food gte 6>>[[Upgrade Forges]]<<else>>Upgrade Forges<</if>> 6 food, 6 wood and 6 stone<</if>>
<<if $ritualroom is 1>><<else>>-<<if $wood gte 4 and $stone gte 8 and $food gte 8 and $steel gte 2>>[[Upgrade Ritual Room]]<<else >>Upgrade the ritual room<</if>>8 food, 4 wood, 8 stone, 2 metal<</if>>
<<if $trainingfields is 1>><<else>>-<<if $wood gte 8 and $stone gte 2 and $steel gte 4>>[[Expand training field]]<<else>>Expand training field<</if>> 8 wood, 2 stone, 4 metal<</if>>
<<if $hospice is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6 and $stone gte 6 and $food gte 8 and $steel gte 2>>[[Create Hospice]]<<else>>Create a hospice<</if>> 8 food, 6 wood, 6 stone, 2 metal<</if>>
<<if $magetower is 1>><<else>>-<<if $wood gte 10 and $stone gte 15 and $steel gte 5>>[[Build a real tower for sorceresses]]<<else>>Build a real tower for witches<</if>> 10 wood, 15 stone, 5 metal<</if>>
[[Back->The Red Roses's Fortress]]In every village you control you can find young women dissatisfied with their lives, the logical consequence of a patriarchal society. In fact, some will see in the Red Roses an opportunity for a better life.
However, your recruitment will always be more effective if the communities are loyal to you and even more so if they have already benefited from your "teaching".
<<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<if $Dunwich is 1>>Dunwich: <<if $mendunwich is 2>>The volunteers arriving are visibly eager to do your bidding and especially excited to become Red Roses.<<set $daughter to $daughter + random(8, 10)>><<else>><<if $mendunwich is 1>>Several women are showing up to join your army, it's clear they've been eagerly awaiting this opportunity.<<set $daughter to $daughter + random(6, 8)>><<else>><<if $lesbiandunwich is 2>>A small group of volunteers agrees to join your army, couples a priori.<<set $daughter to $daughter + random(4, 6)>><<else>><<if $lesbiandunwich is 1>>A few volunteers show up to join you.<<set $daughter to $daughter + random(2, 4)>><<else>>Unfortunately the only ones who heard your message were a few marginalized women.<<set $daughter to $daughter + random(0, 2)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $Stanlow is 1>>Stanlow: <<if $menstanlow is 2>>The volunteers arriving are visibly eager to do your bidding and especially excited to become Red Roses.<<set $daughter to $daughter + random(8, 10)>><<else>><<if $menstanlow is 1>>Several women are showing up to join your army, it's clear they've been eagerly awaiting this opportunity.<<set $daughter to $daughter + random(6, 8)>><<else>><<if $lesbianstanlow is 2>>A small group of volunteers agrees to join your army, couples a priori.<<set $daughter to $daughter + random(4, 6)>><<else>><<if $lesbianstanlow is 1>>A few volunteers show up to join you.<<set $daughter to $daughter + random(2, 4)>><<else>>Unfortunately the only ones who heard your message were a few marginalized women.<<set $daughter to $daughter + random(0, 2)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $Kinallen is 1>>Kinallen: <<if $menkinallen is 2>>The volunteers arriving are visibly eager to do your bidding and especially excited to become Red Roses.<<set $daughter to $daughter + random(14, 17)>><<else>><<if $menkinallen is 1>>Several women are showing up to join your army, it's clear they've been eagerly awaiting this opportunity.<<set $daughter to $daughter + random(11, 14)>><<else>><<if $lesbiankinallen is 2>>A small group of volunteers agrees to join your army, couples a priori.<<set $daughter to $daughter + random(8, 11)>><<else>><<if $lesbiankinallen is 1>>A few volunteers show up to join you.<<set $daughter to $daughter + random(5, 8)>><<else>>Unfortunately the only ones who heard your message were a few marginalized women.<<set $daughter to $daughter + random(0, 5)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $punnet is 1>>Punnet: <<if $menpunnet is 2>>The volunteers arriving are visibly eager to do your bidding and especially excited to become Red Roses.<<set $daughter to $daughter + random(8, 10)>><<else>><<if $menpunnet is 1>>Several women are showing up to join your army, it's clear they've been eagerly awaiting this opportunity.<<set $daughter to $daughter + random(6, 8)>><<else>><<if $lesbianpunnet is 2>>A small group of volunteers agrees to join your army, couples a priori.<<set $daughter to $daughter + random(4, 6)>><<else>><<if $lesbianpunnet is 1>>A few volunteers show up to join you.<<set $daughter to $daughter + random(2, 4)>><<else>>Unfortunately the only ones who heard your message were a few marginalized women.<<set $daughter to $daughter + random(0, 2)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $orsier is 1>>Orsier: <<if $menorsier is 2>>The volunteers arriving are visibly eager to do your bidding and especially excited to become Red Roses.<<set $daughter to $daughter + random(8, 10)>><<else>><<if $menorsier is 1>>Several women are showing up to join your army, it's clear they've been eagerly awaiting this opportunity.<<set $daughter to $daughter + random(6, 8)>><<else>><<if $lesbianorsier is 2>>A small group of volunteers agrees to join your army, couples a priori.<<set $daughter to $daughter + random(4, 6)>><<else>><<if $lesbianorsier is 1>>A few volunteers show up to join you.<<set $daughter to $daughter + random(2, 4)>><<else>>Unfortunately the only ones who heard your message were a few marginalized women.<<set $daughter to $daughter + random(0, 2)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $vickburg is 1>>Vickburg: <<if $menvickburg is 2>>The volunteers arriving are visibly eager to do your bidding and especially excited to become Red Roses.<<set $daughter to $daughter + random(14, 17)>><<else>><<if $menvickburg is 1>>Several women are showing up to join your army, it's clear they've been eagerly awaiting this opportunity.<<set $daughter to $daughter + random(11, 14)>><<else>><<if $lesbianvickburg is 2>>A small group of volunteers agrees to join your army, couples a priori.<<set $daughter to $daughter + random(8, 11)>><<else>><<if $lesbianvickburg is 1>>A few volunteers show up to join you.<<set $daughter to $daughter + random(5, 8)>><<else>>Unfortunately the only ones who heard your message were a few marginalized women.<<set $daughter to $daughter + random(0, 5)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<if $$trainingfields is 1>><<set $trainingd to random(7, 15)>><<set $trainingd to random(2, 4)>><<else>><<set $trainingd to random (2, 10)>><<set $trainings to random(0, 2)>><</if>>While it's easy to get a soldier, it's much harder to make a good one. Good training is often what separates a survivor from a corpse, and today you order the most seasoned of your Red Roses to take charge of training the youngest.
The first results will soon be observed.
<<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $daughter to $daughter - $trainingd>>
<<set $sister to $sister + $trainingd>>
<<set $sister to $sister - $trainings>>
<<set $mistress to $mistress + $trainings>>With the improvement of the forges, you can now adjust the production of equipment according to your needs and your iron supply.
That said, any change will require you to rethink your supply and the number of blacksmiths needed, so it's best to avoid changing your mind too often.
<div id="forge-choice">\
<<link "Allocate 2 metals units per week.">>
<<replace "#forge-choice">>You give the orders and your Roses are in charge of executing them.
<<set $forgep to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Allocate 5 metals per week.">>
<<replace "#forge-choice">>You give the orders and your Roses are in charge of executing them.
<<set $forgep to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Allocate 10 units of metal per week.">>
<<replace "#forge-choice">>You give the orders and your Roses are in charge of executing them.
<<set $forgep to 3>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "We can't afford to allocate anything at this time.">>
<<replace "#forge-choice">>You give the orders and your Roses are in charge of executing them.
<<set $forgep to 0>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "All is good for now.">>
<<replace "#forge-choice">>[[Back->The Red Roses's Fortress]]<</replace>>
<</link>>
\</div>
<<set $production to random($steel/2, $steel)>>Nothing can be conquered if the soldiers only have a staff as a weapon and a shirt for armour.
Your recent battles have taken a heavy toll on the reserves and now is the time to replenish them. By mobilizing the blacksmiths of the communities under your control, this should allow you to improve the situation a little.
<<set $steel to $steel - $production>>
<<set $gear to $gear + $production>>
<<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>Demons are quite capable of gaining the loyalty of mortals, but rather than functioning through deprivation and empty promises of salvation, you function more through pleasure.
The only concern is that your flock expects to be able to taste it regularly and even more if the situation deteriorates. Finally, worry, so to speak.
Because even if it takes your time, having to spend time in the barracks of the fortress participating in a lesbian orgy is anything but a worry. More a hobby.
<<if $barrack is 1>><<set $moral to $moral + random(5, 10)>><<else>><<set $moral to $moral + random(2, 5)>><</if>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>><<set $moral to $moral.clamp(0, 20)>><<set $henrick to 3>><<set $henrickt to 3>>“-Aaah! »
[img[images/Eden2.jpg]]
Eden's moan is always pleasing to your ears, as much as your fingers are to her pussy and her mouth to your nipples. Suffice to say that neither of you deprives the other of these benefits. Your legs intertwined, you exchange kisses and caresses under the sheets of your bed. The atmosphere is tender and the caresses slow.
"-Xeona? I wanted to ask you something."
- What ? You ask, as you plant a kiss on the inside of her right thigh. »
She shudders, closing her eyes and arching her back as your tongue slowly moves closer to her slit.
"Henrick. Could you leave it to me? »
Mentioning the name of this worm is enough to degrade your mood, but Eden has proven her loyalty and her love to you many times.
"I didn't intend to do much with it, so I guess so. »
You finally reach her button and begin to tickle it with your tongue.
"Thank you...aaah...I won't...disappoint you." »
This individual was not mentioned again afterward and, after a few more minutes of pleasure, you get up to resume your routine. And transfer the responsibility from Henrik to Eden.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>It goes without saying that your decision is not welcomed by the villagers, quite the contrary, but you are a demoness and have an army, from there you have many rights.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>>
<<set $kinallenorder to $kinallenorder - random(2, 10)>>
<<set $food to $food + random(0, 2)>>
<<set $wood to $wood + random(0, 2)>>
<<set $stone to $stone + random(1, 4)>>
<<set $steel to $steel + random(2, 6)>>
<<set $gear to $gear + random(0, 2)>>These lands have only been yours for a short time, so it is important that these humans see the face of their new mistress.
It is therefore accompanied by an escort of Red Roses that you travel through this community to instil a little order there.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>>
<<set $kinallenorder to $kinallenorder + random(8, 15)>>By dispatching your most convincing and devout sisters to you, you will gradually manage to tip the faith and loyalty of this community to your advantage.
It's a long-term job but today you have made progress.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>>
<<set $kinallencorruption to $kinallencorruption + random(8, 15)>>Humans are interesting beings but so stuck in their absurd traditions and rules! Luckily, with your enlightened reign, you'll soon be guiding them correctly!
It remains to make them accept it, however.
<<if $lesbiankinallen gte 1>><<else>>-<<if $kinallencorruption gte 30>>[[Officially allow female homosexuality->Officially allow female homosexuality Kinallen]]<<else>>Allow female homosexuality (they are not ready )<</if>><</if>>
<<if $lesbiankinallen is 2>><<else>>-<<if $kinallencorruption gte 60 and $kinallenorder gte 30>>[[Allow lesbian polyamory->Allow lesbian polyamory Kinallen]]<<else>>Allow lesbian liaisons (they are not not ready)<</if>><</if>>
<<if $menkinallen gte 1>><<else>>-<<if $kinallencorruption gte 80 and $kinallenorder gte 70 and $gay is 1>>[[Favor gay men->Proclaim inferiority of men Kinallen]]<<else>><<if $kinallencorruption gte 80 and $kinallenorder gte 70>>[[Proclaim inferiority of men->Proclaim inferiority of men Kinallen]]<<else>>Proclaiming the inferiority of men (they are not ready)<</if>><</if>><</if>>
<<if $menkinallen is 2>><<else>><<if $menkinallen is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>>-<<if $kinallencorruption gte 80 and $kinallenorder gte 80>>[[Allow sex change->Allow sex change Kinallen]]<<else>>Allow sex change<</if>><</if>><</if>>
<<if $kinallenbarracks is 0>>
<div id="dsurvey-choice">\
<<link "Order normal supervision at kinallen">>
<<replace "#dsurvey-choice">><<set $kinallensurvey to 2>>The townspeople are unlikely to accept being ruled by lesbians as shameless as your Red Roses can be, but at least their presence will remind them of what they risk by opposing you.
<</replace>>
<</link>>
<<link "Order restricted supervision at kinallen">>
<<replace "#dsurvey-choice">><<set $kinallensurvey to 1>>You see several of your subordinates wincing when they hear your orders. They are absolute because you are their mistress but it is clear that the idea of having to restrict themselves to all the pleasures that you have made them discover is not going to please them.<</replace>>
<</link>>
\</div><<else>>Thanks to your barracks, your Roses have a place to frolic at their leisure, so the question of surveillance no longer arises.<</if>>
[[Back->eKinallen]]The advantage of tyranny is that you don't have to ask others if they're OK with building at their place. The question is: build what?
<<if $stonekinallen is 1>><<else>>-<<if $wood gte 5 and $stone gte 1>>[[Careers->Careers kinallen]]<<else>>Careers<</if>> 5 wood and 1 stone<</if>>
<<if $kinallenmine is 1>><<else>>-<<if $wood gte 4 and $stone gte 4>>[[Mine->Mine eKinallen]]<<else>>Temple<</if>> 6 stones<</if>>
<<if $kinallenwall is 1>><<else>>-<<if $stone gte 10>>[[Rampart->Rampart kinallen]]<<else>>Rampart<</if>> 10 stones<</if>>
<<if $kinallentavern is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6>>[[Tavern->Tavern kinallen]]<<else>>Tavern<</if>> 6 wood<</if>>
<<if $kinallenbarracks is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6 and $stone gte 6>>[[Barracks->Kinallen Barracks]]<<else>>Barracks<</if>> 6 wood and 6 stone<</if>>
<<if $kinallentemple is 1>><<else>>-<<if $stone gte 10>>[[Temple->Kinallen temple]]<<else>>Temple<</if>> 6 stones<</if>>
[[Back->eKinallen]]<<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>Stone is something that is found almost everywhere, although in limited quantities and yet among humans it costs dear.
Among the demons, on the other hand, they are content to demand a tribute and suddenly the stone becomes more affordable.
<<set $wtime to $wtime-1>><<set $stonegain to $stonegain + 2>><<set $stonekinallen to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>These barracks will never match the comfort or ambience of the fortress, but at least they will make it possible to return the surveillance of this community more surpportable by offering your Roses a space where they can freely indulge in sapphic pleasures without shocking the narrow minds of this community.
And it will also make the place slightly easier to defend.
<<set $kinallenbarracks to 1>><<set $kinallendefense to $kinallendefense + 20>><<set $wtime to $wtime-1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>The first step to convincing humans to let go of their ridiculous old beliefs is still to have a place to remind them that they are.
And second to kick the old priest out.<<set $stone to $stone - 6>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $kinallentemple to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<set $wood to $wood - 4>><<set $stone to $stone - 4>>If the mine is rather functional, it is mainly used to cover needs and does not produce enough to support an army.
But with the necessary investments and infrastructure, there is no doubt that it will prove to be more profitable.
<<set $wtime to $wtime-1>><<set $steelgain to $steelgain + 3>><<set $kinallenmine to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>Although it already has a rampart, it remains basic and open to improvements.
So with a few resources, the necessary workers and a little effort, you manage to reinforce the walls to make them even more effective.<<set $stone to $stone - 10>><<set $kinallenwall to 1>><<set $kinallendefense to $kinallendefense + 50>><<set $wtime to $wtime-1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>Strangely humans have always considered a brothel and a tavern to be two radically different things despite the obvious proximity of the activities offered.
At least for now the locals will see you in a better light now that you are providing them with free throat rinsing.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $kinallentavern to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>One day you will have to ask your fellow demons if anyone knows why humans of the same sex are forbidden to love each other in almost every culture you know.
It's all the more absurd that we find homosexuals in each one!
Anyway... at the same time it makes ready-made allies.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $lesbiankinallen to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>Absurd rule number #2 in humans: only be able to sleep with one person.
Contradictory fact #2 in humans: infidelity exists in all their cultures.
Xeona fix #2: Allow polyamory.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $lesbiankinallen to 2>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<if $gay is 1>>Since Frederic's visit you have noticeably revised your attitude towards men. Because after all if it is to see your reign as a good thing for their love life, why should these ones be deprived of the possibility of serving you to the best?
From now on, men who have united with one or more other men will be able to hope to obtain positions of power, certainly subordinate ones. This should strengthen their loyalty to you and convince others that this is the way to go.<<else>>With your rise to power, there have naturally been changes to the way things work. Most of the former leaders are dead, arrested for rebellion or have gone underground. Also, little by little, they were replaced by women.
But this change remains unofficial and based on your preferences, technically nothing prevents a man from recovering a place of power.
Until now.<</if>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $menkinallen to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>Ever since you settled Henrik's question with Eden, the idea that there might be other men ready to change sex (for whatever reason) has been running through your head.
And with the new Fortress Ritual Halls, it'll be easy to scale it up.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $menkinallen to 2>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>In themselves they are perfectly suitable for an army in garrison, but your Roses are not an army like the others.
Sleeping in the arms of one or more lovers is impossible with a bed of this caliber and if a battalion decides to have a little fun, the noise they make has every chance of disturbing the sleep of others.
With some work, a bit expensive admittedly, here are these problems solved and the dormitories more adapted to the specific needs of the Red Roses.
<<set $barrack to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $stone to $stone - 6>><<set $wood to $wood - 6>>[img[images/Ipiacourt5.jpg]][img[images/Shaktibarracks5.jpg]]
The existence of hot springs underground in the fortress is, contrary to what many claim, a coincidence. In any case, this is what the archives of the Cercle have revealed to you.
Thus you have found traces of their discovery well after the construction of the fortress. However, no one obviously had the resources and ideas to use their springs to their full potential (and not just as a hot water dispenser).
But under your leadership it is now done. Basins have been created to hold the hot water and allow your Roses to enjoy hot baths during their hours of rest.
Such an arrangement would have already been approved in the time of the Circle, but for your Red Roses, it is the opportunity to bask and savor the beauty of their sister both by sight and by touch. Polite way of saying that there are almost as many women washing themselves as fucking.
It is therefore in this delicious atmosphere that you decide to take advantage of the baths in turn. Going through the different pools to greet your most devoted Roses with a caress or a pat on the buttocks, you arrive at a bath at the back of the room. Ipia and Shakti, the only occupants, both welcome you with a nod.
"-Girls."
"-Mistress."
"-Xeona."
"-Ipia!"
The arrested looks at Shakti with an annoyed look.
"-Our mistress has a title."
Ipia is one of the few Roses to call you directly by your name and omit any form of ceremonial (as long as no strangers are looking anyway).
"-Indeed. And I think you should be punished for that Ipia."
The captain of the scouts looks at you with a surprised look before giving up.
"Come here!"
You take her in your arms, her back against your chest, and begin to knead her breasts with one hand while the other caresses her clitoris.
"-Shakti is right, my subordinates must call me by my title."
Ipia, after a brief moment of hesitation, curls up in your embrace and moans under your caresses as Shakti looks at you, confused by your conflicting messages.
"-I am sincerely sorry "Mistress."
You sneer at Ipia's mocking tone, a feat given her moans. She then turns her head towards you and draws your face towards her to kiss you.
"-But I guess I can be a little more permissive with my favorites."
Unlike some demons, subservience is of little interest to you, for while it is useful, finding it all around you is boring. It's all about finding just enough insolence, as in the case of Ipia, for a human to be able to keep your interest in the long term.
And Ipia knows it. She knows she has your attention and that she will find herself in your bed more than once with her body against yours. But that only makes it more fun.
Shakti, realizing a little belatedly, that Ipia is way ahead of her when it comes to winning your interest, ends up approaching her sister so as not to be left behind.
Ipia's cries of pleasure are soon mixed with hers.
<<set $stone to $stone - 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $steel to $steel - 2>><<set $food to $food - 8>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $thermal to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>[img[images/Breaforge3.jpg]]Like many things within the fortress, forges were designed to maintain and supply equipment to small troops and not an army.
In fact, you can expand and improve the infrastructure if you want to avoid depending too much on the surrounding communities.
You have Brea and her smiths oversee the layout, better able than anyone to determine how best to do it.
"-Everything is going well ?"
The blacksmith turns in your direction and smiles.
"-The work is progressing well so yes. Hopefully we can make new pieces of armor before the end of the week."
"-And hire new, delicious apprentices."
The blush rises to the blacksmith's cheeks but she manages to keep her composure.
"-Also. Besides, I would like to have your authorization to start recruiting your highness."
"-No problem, I'll probably come and check that it was... well done."
You pass your tongue over your lips to leave no doubt about the nature of your remarks. Brea chuckles and adds:
"-More seriously, now that we have these new forges you will have to tell me how much material you will need. The only thing that will limit us is the raw materials."
"-I will think about it."
<<set $stone to $stone - 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $food to $food - 6>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $forge to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>If your domain is expanding, and with it the number of women requiring your attention, the ritual hall must be upgraded and expanded if only to avoid a major drop in demographics.
So we tear down some useless walls, we move supplies that didn't belong here and we optimize the space a bit.
After a few days, almost an entire floor of the fortress is now devoted to the ritual arts.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $ritualroom to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $stone to $stone - 8>><<set $wood to $wood - 4>><<set $steel to $steel - 2>><<set $food to $food - 8>>If the fortress has a training ground, it is clear that it can be improved and even enlarged in order to allow more of your Roses to progress.
Fanielle complained that it would make her more work, but this principled recrimination only lasted long enough to let her know that she could assign herself subordinates to help her supervise the training of recruits.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $trainingfields to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $stone to $stone - 2>><<set $wood to $wood - 8>><<set $steel to $steel - 4>>If there is an infirmary within the fortress, the latter is clearly not able to meet the needs of an army in the field.
By bringing in supplies from the communities, you are building a real hospice to accommodate the many Roses who will not fail to be injured by the battles they will have to fight.
You won't save them all, but at least you will manage to limit the deaths.<<set $stone to $stone - 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $steel to $steel - 2 >><<set $food to $food - 8>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $hospice to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>[img[images/Krizzaroom5.jpg]]
As long as the order existed, it was a question of creating a space for the spellcasters of the Circle.
Due to a lack of resources, the project was postponed and as the magicians seemed to settle for being parked in the ritual room (which also served as a library) no one really tried to bring it back to the fore.
But all that is ancient history, for today you built the tower, officially making the Red Roses a more glorious order than the Circle had been in its time.
"Mistress! You have no idea how useful this is going to be!"
Krizza is the most enthusiastic of them all.
"Without a place to practice our art, joining the soldiers in battle was too dangerous, but now..."
She kneels before you, her eyes filled with devotion.
"-We can serve you even on the battlefield."
"-I hope so."
You smile mischievously at her.
"-But I also hope that the single rooms you recover will be well used."
She smiled back.
"-Let me fill your hopes mistress!"
You follow Krizza to her personal room, remove your clothes and lie down on the bed. Krizza's gaze is full of desire, but she manages to concentrate enough to elegantly get rid of her dress before approaching you. You shiver with pleasure as her tongue burrows into your slit and licks you diligently.
<<set $stone to $stone - 15>><<set $wood to $wood - 10>><<set $steel to $steel - 5>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $magetower to 1>><<set $sorceress to 3>>
<<if $wtime gt 0>>[[Reigning has never seemed so pleasant.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>Absurd rule number 2 in humans: only be able to sleep with one person.
Contradictory fact #2 in humans: infidelity exists in all their cultures.
Xeona fix #2: Allow polyamory.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $lesbianstanlow to 2>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<set $event = [ "spy", "couple", "daughtermerchant", "disobediance", "weakdemon", "edensupplicant"]>>
<<set $randomevent = $event.random()>>
<<if $randomevent is "edensupplicant">><<if $henrick is 4>>Today you are receiving an exclusively male delegation that has come to submit a number of complaints to you. The world is changing and they can't stand it.
The first few times you listened to them, then silenced their cackle with a volley of scathing arguments. They insisted, being careful not to break any law, and constantly presenting their problems to you in order to make you bend to wear and tear.
These men have gained confidence seeing you reign almost reasonably (by their standards) and assume you won't hurt them as long as they play by the rules. You don't like killing humans on a whim, but the fact is that this option seems more and more attractive.
So you're thinking about how many complaints you'll still bear when Eden slips by your side and curls up gracefully in your lap. The fine white dress she wears does not prevent you from feeling the softness of her skin against your arm. His lips land on your throat, drawing a sigh of contentment from you.
"Your lordship? »
You roll your eyes. You were about to forget them. At least Eden will have managed to dissipate enough of your frustration to spare them today.
"You don't know when to stop? »
You give your lover a surprised look then.
"-Sorry ?
-You come, day after day, claiming your petty little privileges and annoying Xeona. Think you have nothing better to do? »
The spokesperson is about to respond sharply but a glance in your direction prompts him to moderate his response.
"-Sorry if we bother you ma'am..."
You notice a trace of coldness, Eden's dress isn't just thin, it's also a little transparent.
"-But it's a whole system that his lordship has disrupted with his new laws and a new one must be built...
- Stop that excuse! We all know here that you are putting the brakes on to get her to go back to the old model of society. »
Eden then gets up and walks towards the plaintiffs. The gait is assured, sensual and slightly dominating.
“And yet we all know that this pattern was claiming victims even among you. I am also ready to bet that there are some here who are not here out of conviction. »
A silence falls in the courtroom. You observe the members of the delegation more attentively, the shadow of a smile beginning to appear on your lips.
" -Lets go. Be a man ! Don't cry like a woman ! Have a beer ! A real man always has it hard! »
The long list of injunctions leave almost all the men present here unmoved. Almost.
"You're not going to tell me that none of you are happy not to hear such things said to you anymore?" To no longer have to force himself to be someone he's not? »
After a moment of hesitation, a hand rises to everyone's amazement, finally except Eden's and you.
" -What ? But you...
-I've had it up to here. »
The man, a thirties with a shaggy beard, has watery eyes, as if a dam had just given way.
"All my life I've been told I should drink, that I shouldn't cry...
- But it's normal, protests one of the others.
- I hit my wife one night when I was drunk ! »
The man's voice is halfway between absolute rage and utter despair, both directed at himself.
"I lost my unborn child to this. And my wife when you came, she didn't want me anymore and she's right. I don't want more of all this. I don't want more of all that shit! »
Eden approaches him and places a compassionate hand on his shoulder.
"You've been made to lie to yourself your whole life. It is no longer necessary now. »
Slowly, between sobs, the man finally nods.
"I apologize for disturbing you. »
He leaves the room under the bewildered gaze of his former comrades who, completely broken in their approach, are quick to retire. Eden turns to you with a small bow.
"I hope I did well my love."
-More than good. You just saved me a good hour of hassle. »
She then takes on a mischievous air.
"Can I suggest another way to occupy this time then?" »
No sooner have you agreed than, with a subtle movement of the shoulder, she slid her dress and immediately finds herself completely naked. She then approaches you and climbs astride you.
"I want to feel you against me. »
Undeniably this morning ended better than it started.<<set $moral to $moral + 1>><<else>>For some time you have been receiving rather worrying reports. It seems that unrest is beginning to mount, including among communities hitherto pacified. In the same vein, humans are also more reluctant than before to listen to your words.
You don't have to be a great cleric to guess behind these events hides a certain resistance fighter who tries to put a spoke in your wheels. Never mind ! His time on this earth is numbered!
<<if $Kinallen is 1>><<set $kinallenorder to $kinallenorder - random(1, 4)>><<set $kinallencorruption to $kinallencorruption - random(0, 3)>><</if>>
<<if $Stanlow is 1>><<set $stanloworder to $stanloworder - random(1, 4)>><<set $stanlowcorruption to $stanlowcorruption - random(0, 3)>><</if>>
<<if $Dunwich is 1>><<set $dunwichorder to $dunwichorder - random(1, 4)>><<set $dunwichcorruption to $dunwichcorruption - random(0, 3)>><</if>><</if>><</if>>
<<if $randomevent is "weakdemon">>If the vast majority of demons are delighted with the idea of making a small passage on the mortal world, not all have the same requirements. If you are a simple little imp you will be delighted no matter what provokes your summoning.
But if you're one of the High Dukes of Hell, the thought of being summoned and ordained by the first moron around is repugnant.
Also the most powerful among you have made sure not to make their summons too easy in order to avoid serving rags.
So when a group of humans, men of course, invokes another demon to fight against you, it is quite naturally a weakling who answers the call. Then, as soon as he understands who he is being asked to face, he manages to facilitate the arrest of the cretins and spreads excuses or politeness towards you to make you forgive the inconvenience caused.
You reassure your congener and discuss a few moments with him before giving him leave with your thanks for his help. As for the culprits, they languish in the jails the same evening, further improving your hold on the region.
That said, the idea that some of your opponents no longer hesitate to seek help from your own side says a lot about their "purity".
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<<set $randomtarget = $target.random()>>
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<<if $randomtarget is 4>><<set $vickburgorder to $vickburgorder + random(2, 4)>><<set $vickburgcorruption to $vickburgcorruption + random(1, 2)>><</if>>
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<</if>>
<<if $randomevent is "disobediance">>
<<if $Stanlow is 1>><<if $stanlowbarracks is 0 and $stanlowsurvey is 1 and $stanlowcorruption lte 70>><<set $stanlowevent to 1>><<else>><<set $stanlowevent to 0>><</if>><</if>><<if $punnet is 1>><<if $punnetbarracks is 0 and $punnetsurvey is 1 and $punnetcorruption lte 70>><<set $punnetevent to 1>><<else>><<set $punnetevent to 0>><</if>><</if>><<if $vickburg is 1>><<if $vickburgbarracks is 0 and $vickburgsurvey is 1 and $vickburgcorruption lte 70>><<set $vickburgevent to 1>><<else>><<set $vickburgevent to 0>><</if>><</if>><<if $Kinallen is 1>><<if $kinallenbarracks is 0 and $kinallensurvey is 1 and $kinallencorruption lte 70>><<set $kinallenevent to 1>><<else>><<set $kinallenevent to 0>><</if>><</if>><<if $Dunwich is 1>><<if $dunwichbarracks is 0 and $dunwichsurvey is 1 and $dunwichcorruption lte 70>><<set $dunwichevent to 1>><<else>><<set $dunwichevent to 0>><</if>><</if>><<if $orsier is 1>><<if $orsierbarracks is 0 and $orsiersurvey is 1 and $orsiercorruption lte 70>><<set $orsierevent to 1>><<else>><<set $orsierevent to 0>><</if>><</if>><<if $orsierevent is 1 or $dunwichevent is 1 or $stanlowevent is 1 or $punnetevent is 1 or $kinallenevent is 1 or $vickburgevent is 1>>
Today is a delicate matter that requires your attention. A unit of girls from the Red Roses have indeed disobeyed your orders by engaging in an orgy in a public place within a community while you had chosen to restrict such behavior.
Everything would have started on a little flirtation but the tension and the lack of outlet for the libido quickly escalated things. So within minutes, your proud warriors were found performing in the street.
Brought here by a mistress of the Roses, they are not proud. It must be said that they are aware of having screwed up, in particular by dealing a blow to your efforts to encourage communities to trust you. Technically you should chastise them, harshly, if only to keep the trust of the communities.
But on the other hand the idea of punishing these women for indulging in an act of debauchery when you've tricked them into seeing them as normal and even necessary for a healthy life... Besides, even if they are your servants, you don't like the idea of lowering them to the rank of slave to your will.
However, you will have to make a choice.
<div id="desobey-choice">\
<<link "Sanction">>
<<replace "#desobey-choice">>Face closed but emotionless you begin to speak:
"I can't imagine my children, how difficult it must have been for you to deprive yourself of your sisters' love, the warmth of their bodies and the pleasure they give you. I did not think that this suffering would make you forget our objectives. »
You close your eyes.
"There are too many women who still don't know what you have learned and I fear that...my judgment has led to some of my teachings being taken away from them."
-Mistress !
- You are not responsible! It is we who are at fault!
"You trusted us and we betrayed you!" »
In effect. But the punishment will pass much better if they are fully convinced of it. In fact, it is almost with relief that they accept their sanction. But if this way of doing things has allowed you to preserve the trust of the communities, it also prints the idea of sacrificing oneself on a daily basis for the ignorant and that is not a good thing for morale.
<<set $moral to $moral - 3>><</replace>>
<</link>>
<<link "Forgive">>
<<replace "#desobey-choice">>"It will not be said that I will punish women for loving each other!" We will make sure to rotate the troops in garrison more often to prevent this problem from happening again, but I will certainly not sanction normal behavior among my daughters. »
The faces of the offenders are obviously full of gratitude, but you already know that the message sent to the community will not only earn you friends, worse, the Roses now know that they will not really be punished for this and will allow themselves more freedoms . But it is a matter of principle.
<<if $orsierevent is 1>><<set $orsierorder to $orsierorder - random(3, 6)>><</if>>
<<if $kinallenevent is 1>><<set $kinallenorder to $kinallenorder - random(3, 6)>><</if>>
<<if $vickburgevent is 1>><<set $vickburgorder to $vickburgorder - random(3, 6)>><</if>>
<<if $stanlowevent is 1>><<set $stanloworder to $stanloworder - random(3, 6)>><</if>>
<<if $punnetevent is 1>><<set $punnetorder to $punnetorder - random(3, 6)>><</if>>
<<if $dunwichevent is 1>><<set $dunwichorder to $dunwichorder - random(3, 6)>><</if>>
<</replace>><</link>></div>
<</if>><</if>>
<<if $randomevent is "daughtermerchant">>Among the countless people you meet to manage your domain, there are some who come from lands that are not (yet) under your control.
This is the case today, a rather wealthy merchant seems to have understood that it was better to negotiate with you to be a woman and so he commissioned his daughter to talk to you and establish commercial relations. .
The deal is honest and he promises to give you some resources in exchange for the right to trade with your territory. Normally it wouldn't have caught your attention more than that but...
The merchant's daughter is visibly uncomfortable in your home or, to be more exact, the presence of your Roses, so immodest and so libertine, seems to destabilize her. Her cheeks are red, her gaze avoids any scene forbidden by the values she was taught...
This poor girl lives in the straitjacket that has been imposed on her and it is up to you to free her. But at the same time... this man has taken the trouble to accommodate your preferences in addressing you and you have some hesitation in depriving him of his daughter in this way. Not to mention that the agreement would fall through.
<div id="daughtermerchant">\
<<link "Make the deal">>
<<replace "#daughtermerchant">>You inwardly shake your head, make the deal as agreed, and let this young girl go about her daily life. However, you take the time to assign her an escort and ask their officer to give this young woman every reason to return on her own.<<set $ressourcegain = [ "food", "wood", "steel", "stone" ]>>
<<set $randressource = $ressourcegain.random()>>
<<if $randressource is "food">><<set $food to $food + random(3, 6)>><</if>>
<<if $randressource is "stone">><<set $wood to $wood + random(3, 6)>><</if>>
<<if $randressource is "wood">><<set $stone to $stone + random(3, 6)>><</if>>
<<if $randressource is "steel">><<set $steel to $steel + random(3, 6)>><</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Show her">>
<<replace "#daughtermerchant">>You close the deal with a smile and insisting on the late hour, you invite the girl to an evening banquet. She tries to refuse but it is difficult to refuse anything to a demon in her domain.
It is therefore after sunset that the most senior and faithful of your Red Roses gather. Seated at tables forming a large U, people talk, flirt, caress and kiss in good humor.
The girl, the most dressed of all the guests, is red as a peony as she tries to ignore everything that is going on around her. As you talk to her as if none of this is strange, you observe with satisfaction her hardened nipples and shortness of breath.
Then comes the highlight of the evening in the form of a dozen dancers. The spectacle that unfolds before your eyes is a delight of eroticism that would inflame the senses of all and your young guest is not insensitive to it. As if hypnotized, she doesn't seem to notice that one of the dancers approaches her and climbs on the table to get on her knees. There she contorts herself in a series of movements highlighting her belly and her breasts.
The young girl shyly reaches out her hand, unconsciously, to touch this skin which seems so soft. The contact of the flesh pulls her out of her torpor but, already, the dancer's hand has rested on hers and keeps her gently in place before going to get the second. Slowly but surely the hip and pelvic movements bring the girl's hands closer to a barely covered chest.
At the moment of reaching it, the dancer gets up with fluidity, snatching a small disappointed exclamation from her prey. With a small wave of her fingers she challenges her to catch him. The young girl, under the spell, gets up in turn and climbs on the table to better catch the dancer who, this time, lets herself be done. Clumsily exploring the artist's chest, the young woman does not realize that a leg has wrapped around hers, that two expert hands have found their way to the laces of her dress... it is not that when a greedy mouth approaches her that she reacts and lets herself be kissed under the cheers of the few who, like you, had continued to watch the scene.
The continuation is played in advance. Quickly the two women are naked, lying on the table, spilling food in their passion as the dancer introduces the young girl to the pleasures of the female body.
The next day the merchant's escort leaves without the young lady, her old life, too bland compared to that single night, no longer even deserving of her attention.
<</replace>>
<</link>>
\</div><</if>>
<<if $randomevent is "spy">>Your conquest of neighboring territories has attracted attention, and some local powers have every intention of expelling you, and expanding their territory along the way. For this it is necessary for them to obtain information and therefore to send spies.
Or rather spies because, given the status you grant them, that a man would want to immigrate to your territory is highly unlikely. In fact, among the women who come to find refuge, there are some with less honest intentions.
It's always sad to see them fighting against their own interests, and as you're brought back evidence of one of your new recruits, you can't suppress a little melancholy.
At least... There might be another way to solve the problem.
You go to the dormitory of the spy unit. The girls of the Roses Rouges who make it up welcome you with a mixture of apprehension and excitement. Did their mistress come to reward or chastise them? None seem able to determine it.
" -My daughters ! I have good news and bad news. The bad news is that I suspect the presence of a spy in your ranks. »
Instantly glances are exchanged, each trying to figure out who the culprit is but failing. The latter, wrongly convinced that you do not yet know her identity, tries to continue playing the game.
"The good news is that to determine which of you is not one of us...I will personally..."
You walk up to the lieutenant in charge of the unit and slip a hand down his pants, eliciting a surprised moan.
"Take care of you. »
Inserting two fingers into her you begin your pleasant caresses under the eager eyes of the rest of the unit. It doesn't take long for the officer's legs to give way after a particularly strong orgasm. You turn to the second and so on.
Even without knowing the identity of the spy, there is no doubt that you would have recognized her. She doesn't have the same look as her classmates, he's more analytical and slightly disgusted. While the other girls are both excited and impatient, she rather tries to determine how to react to deceive.
So when her turn comes, she thinks she's ready. Naive child.
One does not deceive a creature of the underworld on its own ground. No more than one can simulate. From the first moments, the spy loses control. The sensations she experiences are far, very far from what she expected, and even more from what she is used to.
Even his comrades understand. She does not receive the best caresses in the world, she discovers lesbian sex by your hand. But there is no hatred or resentment in their eyes because, after all, who could stand against you in the face of so much pleasure?
So when the spy collapses, you catch her and lay her down on her bed.
"You were the one opposing me, wasn't it? »
His gaze is confused and his face reflects a mixture of contradictory emotions.
"I'm sorry Mistress, I didn't know. If I had known...I never would have..."
She tries to get up to beg your forgiveness but you hold her there.
" -Don't worry. You are like your sisters once, you were convinced that we were evil. Today your classmates are going to show you how cheated you have been. »
You make a sign to the lieutenant and tell her to approach.
“Take care of your new sister. »
It is with a little apprehension that the former spy sees her comrades leaning on her. Quickly undressed, her skin is quickly covered by eager lips, hands and tongues.
You leave the room hearing the first cry of pleasure in a long series.<</if>>
<<if $randomevent is "couple">>Going incognito on your estate is an activity that you rarely practice but which has its charm since it allows you to see things that you would never have been able to in normal times.
And today is a lucky day because you surprise two young women in an isolated alley. One of them, a magnificent redhead, is a Red Rose, probably a sister, the other a young peasant woman with long brown hair.
You hide nearby to better listen to their conversation, to have thus put yourself aside it is not to discuss innocently.
"We need to stop seeing each other.
-But why ? »
The peasant woman replies in a weak voice, avoiding the Red Rose with her gaze:
"I'm getting married in two weeks.
-With a man ? »
The warrior struggles to completely mask the acidity behind her tone.
"He's a good guy, he's nice.
- But you are already starting to deprive yourself to please him.
- Please don't make it harder. »
The redhead is visibly upset.
"Harder?" Do you realize that telling me we're breaking up because you're going to marry a man? You didn't choose it, otherwise we wouldn't have been through all this, you don't love it or you won't be close to crying... I'm seeing you put chains around your neck! How could it be harder? »
She regains her composure and takes the young woman's hands.
"Why don't you run away? If you join the Red Roses you will be safe!
- But I don't know how to fight.
- This is the case for most of our recruits, don't worry you will learn. I might even take you on as a squire! »
The peasant woman seems to hesitate before nodding.
You return to the castle shortly after and find on your desk, a few hours later, a request from a sister for a personal equerry. Normally this kind of request is reserved for the most experienced sisters and most often for mistresses, but the image of the couple remains in your mind. A choice will have to be made.
<div id="couple-choice">\
<<link "Allow the sister to take her lover as squire">>
<<replace "#couple-choice">>You agree, the two women are obviously delighted but you have to deal with a multitude of similar complaints in the days that follow. Which you unfortunately cannot afford to grant, which does not fail to cause some dissatisfaction.
<<set $moral to $moral - 1>><</replace>>
<</link>>
<<link "Recruit her as a daughter">>
<<replace "#couple-choice">>As touching as their story is, you cannot afford to grant them this favor and choose, instead, to integrate the young peasant girl into the ranks of your daughters. If this solution seems to work at first, you learn through rumors that the ex-peasant succumbed to the charms of several of her new comrades and ended their relationship.
<<set $daughter to $daughter + 1>><</replace>><</link>></div>
<</if>>
[[Proceed->A week passes.]]<<set $event = [ "spy", "couple", "daughtermerchant", "disobediance", "weakdemon", "edensupplicant"]>>
<<set $randomevent = $event.random()>>
<<if $randomevent is "edensupplicant">><<if $henrick is 4>>Aujourd'hui vous recevez une délégation, exclusivement masculine, venue vous soumettre un certain nombre de réclamations. Le monde change et ils ne le supportent pas.
Les premières fois vous les aviez écoutés, puis aviez rabattu leur caquet par une volée d'arguments cinglants. Ils ont insisté, en prenant garde de n'enfreindre aucune loi, et vous soumettent sans arrêt leurs problèmes dans l'optique de vous faire plier à l'usure.
Ces hommes ont pris confiance en vous voyant régner de manière presque raisonnable (selon leurs critères) et partent du principe que vous ne leur ferez pas de mal tant qu'ils jouent selon les règles. Vous n'aimez guère tuer des humains par caprice, mais le fait est que cette option apparaît de plus en plus séduisante.
Ainsi vous êtes en train de réfléchir à combien de plaintes vous supporterez encore lorsqu'Eden se glisse à vos côtés et se love sur vos genoux avec grâce. La fine robe blanche qu'elle porte ne vous empêche pas de sentir la douceur de sa peau contre votre bras. Ses lèvres se posent sur votre gorge, vous arrachant un soupir de contentement.
« -Votre seigneurie ? »
Vous levez les yeux au ciel. Vous étiez sur le point de les oublier. Au moins Eden aura-t-elle réussi à dissiper assez de votre frustration pour les épargner aujourd'hui.
« -Vous ne savez pas quand vous arrêter ? »
Vous tournez vers votre amante un regard surpris alors.
« -Pardon ?
-Vous venez, jour après jour, réclamer vos petits privilèges mesquins et importuner Xeona. Vous croyez que vous n'avez pas mieux à faire ? »
Le porte parole s’apprête à répliquer vertement mais un coup d’œil dans votre direction le pousse à modérer sa réponse.
« -Navré si nous vous importunons madame... »
Vous notez une trace de froideur, la robe d'Eden n'est pas juste fine, elle est également un peu transparente.
« -Mais c'est tout un système que sa seigneurie a perturbé avec ses nouvelles lois et il faut bâtir un nouvel...
-Cessez cette excuse ! Nous savons tous ici que vous freinez des quatre fers pour l'inciter à revenir à l'ancien modèle de société. »
Eden se lève alors et s'avance en direction des plaignants. La démarche est assurée, sensuelle et légèrement dominatrice.
« -Et pourtant nous savons tous que ce modèle faisait des victimes même parmi vous. Je suis d'ailleurs prête à parier qu'il y en a ici qui ne sont pas là par conviction. »
Un silence se fait dans la salle d'audience. Vous observez plus attentivement les membres de la délégation, l'ombre d'un sourire commençant à naître sur vos lèvres.
« -Allons. Sois un homme ! Ne pleure pas comme une femme ! Ressers toi une bière ! Un vrai homme ça l'a toujours dure ! »
La longue liste des injonctions laissent presque tous les hommes présents ici de marbre. Presque.
« -Vous n'allez pas me dire qu'aucun d'entre vous n'est satisfait de ne plus s'entendre dire ce genre de choses ? De ne plus avoir à se forcer à être quelqu'un qu'il n'est pas ? »
Après un instant d'hésitation une main se lève à la stupéfaction générale, enfin sauf celle d'Eden et vous.
« -Quoi ? Mais tu...
-J'en ai marre. »
L'homme, un trentenaire à la barbe hirsute, a les yeux larmoyants, comme si un barrage venait de céder.
« -Toute ma vie on m'a dit que je devais boire, que je devais pas pleurer...
-Mais c'est normal, proteste l'un des autres.
-J'ai frappé ma femme un soir où j'étais bourré ! »
La voix de l'homme est à mi-chemin entre la rage absolue et le désespoir le plus total, les deux étant dirigés contre lui-même.
« -J'ai perdu mon enfant à naître à cause de ça. Et ma femme quand vous êtes venue, elle voulait plus de moi et elle a raison. J'en veux plus de tout ça. Je veux plus de toute cette merde ! »
Eden s'approche de lui et lui pose une main compatissante sur l'épaule.
« -On t'a poussé à te mentir à toi-même toute ta vie. Ce n'est plus nécessaire maintenant. »
Lentement, entre deux sanglots, l'homme finit par acquiescer.
« -Je m'excuse de vous avoir dérangées. »
Il quitte la pièce sous les regards interdits de ses anciens camarades qui, complètement brisés dans leur démarche, ne tardent pas à se retirer. Eden se tourne vers vous avec une petite révérence.
« -J'espère avoir bien agi mon amour.
-Plus que bien. Tu viens de m'épargner une bonne heure de tracas. »
Elle prend alors un air mutin.
« -Puis-je alors te suggérer une autre manière d'occuper ce temps ? »
A peine avez-vous acquiescé que, d'un subtil mouvement d'épaule, elle fait glisser sa robe et se retrouve aussitôt entièrement nue. Elle s'approche alors de vous et grimpe à califourchon sur vous.
« -J'ai envie de te sentir contre moi. »
Indéniablement cette matinée se termina mieux qu'elle ne démarra.<<set $moral to $moral + 1>><<else>>Depuis quelques temps vous recevez des rapports plutôt préoccupants. Il semblerait que l'agitation commence à monter, y compris parmi des communautés jusqu'à présent pacificiées. Dans le même ordre d'idée, les humains sont également plus réticents qu'auparavant à écouter vos paroles.
Il ne faut pas être grand clerc pour deviner derrière ces événements se cache un certain résistant qui tente de vous mettre des bâtons dans les roues. Qu'à cela ne tienne ! Son temps sur cette terre est compté !
<<if $Kinallen is 1>><<set $kinallenorder to $kinallenorder - random(1, 4)>><<set $kinallencorruption to $kinallencorruption - random(0, 3)>><</if>>
<<if $Stanlow is 1>><<set $stanloworder to $stanloworder - random(1, 4)>><<set $stanlowcorruption to $stanlowcorruption - random(0, 3)>><</if>>
<<if $Dunwich is 1>><<set $dunwichorder to $dunwichorder - random(1, 4)>><<set $dunwichcorruption to $dunwichcorruption - random(0, 3)>><</if>><</if>><</if>>
<<if $randomevent is "weakdemon">>Si la très grande majorité des démons est enchantée à l'idée de faire un petit passage sur le monde des mortels, tous n'ont pas les mêmes exigences. Si vous êtes un simple petit diablotin vous serez ravi peu importe ce qui provoque votre invocation.
Mais si vous êtes l'un des grands ducs des enfers, l'idée d'être invoqué et ordonné par le premier crétin venu est répugnante.
Aussi les plus puissants d'entre vous ont fait en sorte de ne pas rendre leur invocation trop facile afin d'éviter de servir des loques.
Du coup lorsqu'un groupe d'humains, des hommes bien entendu, invoque un autre démon pour lutter contre vous, c'est tout naturellement un faible qui répond à l'appel. Puis, sitôt qu'il comprend à qui on lui demande de faire face, il se débrouille pour faciliter l'arrestation des crétins et se répand en excuses ou en politesse à votre égard pour faire oublier la gêne occasionnée.
Vous rassurez votre congénère et discutez quelques instants avec lui avant de lui donner congé avec vos remerciements pour son aide. Quant aux coupables, ils croupissent dans les geôles le soir même, améliorant un peu plus votre emprise sur la région.
Ceci dit l'idée que certains de vos adversaires n'hésitent plus à chercher de l'aide dans votre propre camp en dit long sur leur « pureté ».
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Aujourd'hui c'est une affaire délicate qui requiert votre attention. Une unité de filles des Roses Rouges a été en effet désobéi à vos ordres en se livrant à une orgie en place publique au sein d'une communauté alors que vous aviez choisi de restreindre ce genre de comportements.
Tout aurait commencé sur un petit flirt mais la tension et le manque d’exutoire à la libido ont rapidement fait escaladé les choses. Ainsi en quelques minutes, vos fières guerrières étaient retrouvées en train de se donner en spectacle en pleine rue.
Amenées ici par une maîtresse des Roses, elles ne font pas les fières. Il faut dire qu'elles ont conscience d'avoir merdé, notamment en portant un coup à vos efforts pour inciter les communautés à vous faire confiance. Techniquement vous devriez les châtier, durement, ne serait-ce que pour garder la confiance des communautés.
Mais d'un autre côté l'idée de punir ces femmes pour s'être livrées à un acte de débauche alors que vous les avez inciter à les considérer comme normaux et même nécessaires à une vie saine... Sans compter que, même si elles sont vos servantes, vous n'aimez pas l'idée de les rabaisser au rang d'esclave.
Il va cependant vous falloir faire un choix.
<div id="desobey-choice">\
<<link "Sanctionner">>
<<replace "#desobey-choice">>Le visage fermé mais sans émotion vous commencez à parlez :
« -Je n'ose imaginer mes enfants, à quel point il a du être difficile pour vous de priver de l'amour de vos sœurs, de la chaleur de leur corps et du plaisir qu'elles vous procurent. Je ne pensais pas que cette souffrance serait-elle que vous en oublieriez nos objectifs. »
Vous fermez les yeux.
« -Il est trop de femmes qui ignorent encore ce que vous avez appris et je crains que... mon jugement n'ait mené à en éloigner certaines de mes enseignements.
-Maîtresse !
-Vous n'êtes pas responsables ! C'est nous qui sommes en fautes !
-Vous nous avez fait confiance et nous vous avons trahie ! »
En effet. Mais la punition passera beaucoup mieux si elles en sont pleinement convaincues. De fait c'est presque avec soulagement qu'elles acceptent leur sanction. Mais si cette manière de faire vous a permis de préserver la confiance des communautés, elle imprime aussi l'idée de se sacrifier au quotidien pour les ignorants et ça n'est pas une bonne chose pour le moral.
<<set $moral to $moral - 3>><</replace>>
<</link>>
<<link "Pardonner">>
<<replace "#desobey-choice">>« -Il ne sera pas dit que je punirai des femmes pour s'être aimées ! Nous ferons en sorte d'alterner plus souvent les troupes en garnison pour éviter que ce problème se reproduise mais je ne vais certainement pas sanctionner un comportement normal parmi mes filles. »
Les visages des fautives sont évidemment pleins de gratitude, mais vous savez déjà que le message envoyé aux communauté ne vous vaudra pas que des amis, pire, les Roses savent désormais qu'elles ne seront pas réellement punies pour ça et se permettront plus de libertés. Mais c'est une question de principe.
<<if $orsierevent is 1>><<set $orsierorder to $orsierorder - random(3, 6)>><</if>>
<<if $kinallenevent is 1>><<set $kinallenorder to $kinallenorder - random(3, 6)>><</if>>
<<if $vickburgevent is 1>><<set $vickburgorder to $vickburgorder - random(3, 6)>><</if>>
<<if $stanlowevent is 1>><<set $stanloworder to $stanloworder - random(3, 6)>><</if>>
<<if $punnetevent is 1>><<set $punnetorder to $punnetorder - random(3, 6)>><</if>>
<<if $dunwichevent is 1>><<set $dunwichorder to $dunwichorder - random(3, 6)>><</if>>
<</replace>><</link>></div>
<</if>><</if>>
<<if $randomevent is "daughtermerchant">>Parmi les innombrables personnes que vous rencontrez pour gérer votre domaine, il en est quelques uns qui viennent de terres qui ne sont pas (encore) sous votre contrôle.
C'est le cas aujourd'hui, un marchand plutôt riche semble avoir compris qu'il était préférable, pour négocier avec vous, d'être une femme et il a donc missionné sa fille pour s'entretenir avec vous et établir des relations commerciales.
L'accord est honnête et il s'engage à vous remettre quelques ressources en échange d'un droit de commercer avec votre territoire. En temps normal cela n'aurait pas retenu votre attention plus que ça mais...
La fille du marchand est visiblement mal à l'aise dans votre demeure ou, pour être plus exacte, la présence de vos Roses, si impudiques et si libertines, semble la déstabiliser. Ses joues sont rouges, son regard fuit toute scène interdite par les valeurs qu'on lui a enseignée...
Cette pauvre fille vit dans le carcan qu'on lui a imposée et il ne tient qu'à vous de l'en libérer. Mais en même temps... cet homme a pris la peine de ménager vos préférences pour s'adresser à vous et vous avez de fait quelques hésitations à le priver de sa fille ainsi. Sans compter que l'accord tomberait à l'eau.
<div id="daughtermerchant">\
<<link "Conclure l'accord">>
<<replace "#daughtermerchant">>Vous secouez intérieurement la tête, concluez l'accord comme convenu et laissez cette jeune fille repartir à son quotidien. Vous prenez cependant la peine de lui assigner une escorte et demandez à leur officière de donner à cette jeune femme toutes les raisons de revenir de son propre chef.<<set $ressourcegain = [ "food", "wood", "steel", "stone" ]>>
<<set $randressource = $ressourcegain.random()>>
<<if $randressource is "food">><<set $food to $food + random(3, 6)>><</if>>
<<if $randressource is "stone">><<set $wood to $wood + random(3, 6)>><</if>>
<<if $randressource is "wood">><<set $stone to $stone + random(3, 6)>><</if>>
<<if $randressource is "steel">><<set $steel to $steel + random(3, 6)>><</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Lui montrer">>
<<replace "#daughtermerchant">>Vous concluez l'accord avec un sourire et insistant au sujet de l'heure tardive, vous invitez la jeune fille à un banquet du soir. Elle tente de refuser mais il est difficile de refuser quoi que ce soit à une démone en son domaine.
C'est donc après le coucher du soleil que se rassemblent les plus gradées et fidèles de vos Roses Rouges. Assises à des tables formant un grand U, on y parle, on y flirte, on s'y caresse et on s'y embrasse dans la bonne humeur.
La jeune fille, la plus habillée parmi tous les convives, est rouge comme une pivoine alors qu'elle tente d'ignorer tout ce qui se passe autour d'elle. Alors que vous lui faites la conversation comme si rien de tout cela n'était étrange, vous observez avec satisfaction ses tétons durcis et son souffle court.
Puis vient le clou de la soirée sous la forme d'une dizaine de danseuses. Le spectacle qui se déroule sous vos yeux est un délice d'érotisme qui enflammerait les sens de tous et votre jeune invitée n'y est pas insensible. Comme hypnotisée, elle ne semble pas remarquer que l'une des danseuses se rapproche d'elle et grimpe sur la table pour s'y mettre à genoux. Là elle se contorsionne dans une série de mouvement mettant en valeur son ventre et ses seins.
La jeune fille tend timidement la main, inconsciemment, pour toucher cette peau qui semble si douce. Le contact de la chair la tire de sa torpeur mais, déjà, la main de la danseuse s'est posée sur la sienne et la maintient gentiment sur place avant d'aller chercher la deuxième. Lentement mais sûrement les mouvements de hanche et de bassin rapprochent les mains de la jeune fille d'une poitrine à peine couverte.
Au moment de l'atteindre, la danseuse se lève avec fluidité, arrachant une petite exclamation déçue de sa proie. D'un petit signe des doigts elle la défie de l'attraper. La jeune fille, sous le charme, se lève à son tour et grimpe sur la table pour mieux attraper la danseuse qui, cette fois, se laisse faire. Explorant maladroitement la poitrine de l'artiste, la jeune femme ne réalise pas qu'une jambe s'est enroulée autour de la sienne, que deux mains expertes ont trouvé leur chemin jusqu'aux lacets de sa robe... ce n'est qu'au moment où une bouche avide s'approche d'elle qu'elle réagit et se laisse embrasser sous les acclamations des quelques unes qui, comme vous, avaient continué à regarder la scène.
La suite est jouée d'avance. Rapidement les deux femmes sont nues, allongées sur la table, renversant la nourriture dans leur passion alors que la danseuse fait découvrir à la jeune fille les plaisirs du corps féminin.
Le lendemain l'escorte du marchand repart sans la demoiselle, son ancienne vie, trop fade par rapport à cette unique nuit, ne méritant même plus son attention.
<</replace>>
<</link>>
\</div><</if>>
<<if $randomevent is "spy">>Votre conquête des territoires voisins a attiré l'attention et certaines puissances locales ont bien l'intention de vous expulser, et d'agrandir leur territoire au passage. Pour cela il leur est nécessaire d'obtenir des informations et donc d'envoyer des espions.
Ou plutôt des espionnes car, compte tenu du statut que vous leur accordez, qu'un homme puisse vouloir immigrer sur votre territoire est hautement improbable. De fait parmi les femmes qui viennent trouver refuge, il y en est aux intentions moins honnêtes.
Il est toujours triste de les voir lutter contre leurs propres intérêts et, alors qu'on vous rapporte des preuves concernant l'une de vos nouvelles recrues, vous ne pouvez réprimer un peu de mélancolie.
Du moins... Il y aurait peut-être une autre manière de régler le problème.
Vous vous rendez au dortoir de l'unité de l'espionne. Les filles des Roses Rouges qui la composent vous accueille avec un mélange d'appréhension et d'excitation. Leur maîtresse est-elle venue pour les récompenser ou les châtier ? Aucune ne semble en mesure de le déterminer.
« -Mes filles ! J'ai une bonne et une mauvaise nouvelle. La mauvaise est que je soupçonne la présence d'une espionne dans vos rangs. »
Aussitôt des regards sont échangées, chacune essayant de déterminer qui est la coupable mais échouant. Cette dernière, convaincue à tort que vous ne connaissez pas encore son identité, tente de continuer à jouer le jeu.
« -La bonne est que pour déterminer laquelle d'entre vous n'est pas des nôtres... je vais personnellement... »
Vous vous approchez de la lieutenante en charge de l'unité et glissez une main dans son pantalon, lui arrachant un gémissement surpris.
« -M'occuper de vous. »
Insérant deux doigts en elle vous commencez vos plaisantes caresses sous les yeux avides du reste de l'unité. Il ne faut pas longtemps pour que les jambes de l'officière cèdent après un orgasme particulièrement fort. Vous vous tournez vers la seconde et ainsi de suite.
Même sans connaître l'identité de l'espionne, il ne fait aucun doute que vous l'auriez reconnue. Elle n'a pas le même regard que ses camarades, il est plus analytique et légèrement écœuré. Alors que les autres filles sont à la fois excitées et impatientes, elle cherche plutôt à déterminer comment réagir pour faire illusion.
Aussi lorsque son tour vient, elle se pense prête. Enfant naïve.
On ne trompe pas une créature des enfers sur son propre terrain. Pas plus qu'on ne peut simuler. Dès les premiers instants, l'espionne perd le contrôle. Les sensations qu'elle expérimente sont loin, très loin de ce à quoi elle s'attendait, et encore plus de ce à quoi elle a l'habitude.
Même ses camarades comprennent. Elle ne reçoit pas les meilleures caresses du monde, elle découvre le sexe lesbien par votre main. Mais il n'y a pas de haine ou de ressentiment dans leur regard car, après tout, qui pourrait encore s'opposer à vous devant tant de plaisir ?
Ainsi lorsque l'espionne s'effondre, vous la rattrapez et l'allongez sur son lit.
« -C'était toi qui t'opposait à moi n'est-ce pas ? »
Son regard est confus et son visage renvoie un mélange d'émotions contradictoires.
« -Je suis désolée maîtresse, je ne savais pas. Si j'avais su... jamais je n'aurai... »
Elle tente de se relever pour implorer votre pardon mais vous la maintenez sur place.
« -Ne t'inquiète pas. Tu es comme tes sœurs autrefois, on t'a convaincue que nous étions le mal. Aujourd'hui, tes camarades vont te montrer à quel point on t'a trompée. »
Vous faites un signe à la lieutenante et lui intimer d'approcher.
« -Prenez soin de votre nouvelle sœur. »
C'est avec un peu d'appréhension que l'ancienne espionne voit se pencher sur elle ses camarades. Rapidement déshabillée, sa peau est rapidement couverte par des lèvres, des mains et des langues avides.
Vous quittez la pièce en entendant le premier cri de plaisir d'une longue série.<</if>>
<<if $randomevent is "couple">>Se balader incognito sur votre domaine est une activité que vous pratiquez rarement mais qui a son charme puisqu'il vous permet de voir des choses que vous n'auriez jamais pu en temps normal.
Et aujourd'hui est un jour de chance car vous surprenez deux jeunes femmes dans une ruelle isolée. L'une d'entre elles, une magnifique rousse, est une Rose Rouge, une sœur probablement, l'autre une jeune paysanne aux longs cheveux châtains.
Vous vous cachez à proximité pour mieux écouter leur conversation, pour s'être ainsi mise à l'écart ce n'est pas pour discuter innocemment.
« -Il faut qu'on cesse de se voir.
-Mais pourquoi ? »
La paysanne répond d'une voix faible en évitant de regard la Rose Rouge :
« -Je vais me marier dans deux semaines.
-Avec un homme ? »
La guerrière a du mal à complètement masquer l'acidité derrière son ton.
« -C'est quelqu'un de bien, il est gentil.
-Mais tu commences déjà te priver pour lui plaire.
-S'il te plaît, ne rend pas les choses plus dures. »
La rouquine s'énerve visiblement.
« -Plus dures ? Tu te rends comptes que m'annonces qu'on se sépare parce que tu vas te marier avec un homme ? Tu ne l'as pas choisi, sinon on aurait pas vécu tout ça, tu ne l'aimes pas sinon tu ne serai pas à deux doigts de pleurer... Je suis en train de te voir de mettre des chaînes au cou ! Comment ça pourrait être plus dur ? »
Elle retrouve son calme et prend les mains de la jeune femme.
« -Pourquoi tu ne t'enfuies pas ? Si tu rejoins les Roses Rouges tu seras en sécurité !
-Mais je ne sais pas me battre.
-C'est le cas de la plupart de nos recrues, ne t'inquiète pas tu apprendras. Je pourrais même te prendre comme écuyère ! »
La paysanne semble hésiter avant d'acquiescer.
Vous rentrez au château peu de temps après et trouvez sur votre bureau, quelques heures plus tard, une demande d'une sœur d'obtenir une écuyère personnelle. Normalement ce genre de demande est réservé aux plus expérimentées des sœurs et le plus souvent aux maîtresses, mais l'image du couple vous reste en tête. Il va falloir faire un choix.
<div id="couple-choice">\
<<link "Autoriser la soeur à garder son amante comme écuyère">>
<<replace "#couple-choice">>Vous donnez votre accord, les deux femmes sont évidemment ravies mais vous devez faire face à une multitude de réclamations similaires dans les jours qui suivent. Que vous ne pouvez malheureusement pas vous permettre d'accorder, ce qui ne manque pas de provoquer un certain mécontentement.
<<set $moral to $moral - 1>><</replace>>
<</link>>
<<link "La recruter en tant que fille">>
<<replace "#couple-choice">>Aussi touchante soit leur histoire, vous ne pouvez vous permettre de leur accorder cette faveur et choisissez, à la place, d'intégrer la jeune paysanne dans les rangs de vos filles. Si cette solution semble fonctionner dans un premier temps, vous apprenez par des bruits de couloir que l'ex-paysanne a succombé aux charmes de plusieurs de ses nouvelles camarades et a mis fin à cette relation.
<<set $daughter to $daughter + 1>><</replace>><</link>></div>
<</if>>
[[Continuer->Une semaine passe.]]Aussi plaisant que soit votre domaine, il n'est pas assez grand pour vous protéger de toutes formes de représailles. Fort heureusement il y a un tout un tas de territoires à proximité sur lesquels vous pourriez bien mettre la main.
<<if $vickburgtcontrol is 0>>[[Le comté de Vickburg]]<</if>>Du peu que vous en savez Vickburg est une contrée beaucoup plus densément peuplée que la moyenne locale du fait de sa position de carrefour commercial au sein de la région.
Une cible de choix si vous voulez étendre votre armée, mais plutôt pauvre en ressources comparée à d'autres.
Pour espérer contrôler le comté et l'administrer il vous faudra vous en emparer dans sa totalité.
<div id="vickburgchoice">\<<if $vickburg is 0>>
<<link "Espionner la ville de Vickburg">>
<<replace "#vickburgchoice">><<if $vickburgspy is 1>>[[D'après vos éclaireurs, la ville peut compter sur une garnison de 150 soldats et une muraille.->Le comté de Vickburg]]<<else>>Vous envoyez vos meilleures éclaireuses pour cette tâche.<<set $vickburgspy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Attaquer Vickburg.">>
<<replace "#vickburgchoice">>[[Il est temps->attaquer vickburg]]
<</replace>>
<</link>><</if>><<if $orsier is 0>>
<<link "Espionner le village de Orsier ">>
<<replace "#vickburgchoice">><<if $orsierspy is 1>>[[D'après vos éclaireurs, la ville peut compter sur une garnison de 75 soldats et une palissade->Le comté de Vickburg]]<<else>>Vous envoyez vos meilleures éclaireuses pour cette tâche.
<<set $orsierspy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Attaquer orsier.">>
<<replace "#vickburgchoice">>[[Il est temps->attaquer orsier]]
<</replace>>
<</link>><</if>><<if $punnet is 0>>
<<link "Espionner le village de Punnet">>
<<replace "#vickburgchoice">><<if $punnetspy is 1>>[[D'après vos éclaireurs, la ville peut compter sur une garnison de 75 soldats et une palissade.->Le comté de Vickburg]]<<else>>Vous envoyez vos meilleures éclaireuses pour cette tâche.
<<set $punnetspy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Attaquer Punnet.">>
<<replace "#vickburgchoice">>[[Il est temps->attaquer punnet]]
<</replace>>
<</link>>
<</if>>\</div><<set $ennemy to 200>><<if $magetower is 1>><<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5 + $sorceress*10>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress + $sorceress>><<else>><<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><</if>><<if $moral lt 16 and $moral gt 11>><<set $power to $power*0.75>><<else>><<if $moral lt 11 and $moral gt 6>><<set $power to $power*0.5>><<else>><<if $moral lt 6>><<set $power to $power*0.25>><</if>><</if>><</if>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<if $gear lt 0>><<set $power to $power*0.5>><</if>>Capturer la capitale d'un conté n'est jamais aussi facile que de s'emparer de ses villages, la garnison y est plus forte, les murailles dignes de ce nom et ils ne sont pas aussi surpris que lorsque vous avez attaqué Kinallen. Peu importe !
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>>C'est une autre victoire pour les Roses Rouges ! Votre bannière est rapidement plantée et vos guerrières crient votre nom avec joie.
Déjà les amantes célèbrent leur survie en savourant cette sensation de danger et de perte qui en a frôlé plus d'une tandis que les moins chanceuses se consolent mutuellement.
Vous esquissez un sourire.<<set $vickburg to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain -2>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $vickburgorder to 0>><<set $vickburgcorruption to 0>><<set $vickburgdefense to 0>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.5)>><<set $sister = Math.round($sister*0.5)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.5>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.25)>><<set $sister = Math.round($sister*0.25)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.25>><</if>>Malheureusement les choses ne se passent pas comme prévu, vos Roses peinent à avancer. Leurs cadavres s'accumulent et bientôt il vous faut plonger dans la bataille pour sauver ce qu'il reste. Cela a marché pour cette fois mais nul doute qu'ils apprendront et qu'un jour ils seront prêts à vous tuer vous aussi. <<set $gameover to $gameover + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>><<set $vickburgbarracks to 0>>
<div id="vickburg-choice">\
<<link "Ordonner une surveillance normale à Vickburg">>
<<replace "#vickburg-choice">><<set $vickburgsurvey to 2>>Il est peu probable que les habitants acceptent d'être gouvernés par des lesbiennes aussi impudiques que peuvent l'être vos Roses Rouges, mais au moins leur présence leur rappellera ce qu'ils risquent en s'opposant à vous.
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Ordonner une surveillance restreinte à Vickburg">>
<<replace "#vickburg-choice">><<set $vickburgsurvey to 1>>Vous voyez plusieurs de vos subordonnées faire la grimace en entendant vos ordres. Ils sont absolus car vous êtes leur maîtresse mais il est clair que l'idée de devoir se restreindre sur tous les plaisirs que vous leur avez fait découvrir ne va pas leur plaire.
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div>
<<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>>
<<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>>
<<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>>
<<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>
<<if $vickburg is 1 and $orsier is 1 and $punnet is 1>><<set $vickburgtcontrol to 1>><<set $elie to 0>><</if>><<set $ennemy to 100>><<if $magetower is 1>><<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5 + $sorceress*10>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress + $sorceress>><<else>><<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><</if>><<if $moral lt 16 and $moral gt 11>><<set $power to $power*0.75>><<else>><<if $moral lt 11 and $moral gt 6>><<set $power to $power*0.5>><<else>><<if $moral lt 6>><<set $power to $power*0.25>><</if>><</if>><</if>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<if $gear lt 0>><<set $power to $power*0.5>><</if>>Ils ont appris depuis votre arrivée et votre conquête. Il n'est plus question de paysans désordonnés mais de miliciens vaguement entrainés et d'une palissade au lieu d'un terrain plat.
Des efforts risibles mais notables.
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>>C'est une autre victoire pour les Roses Rouges ! Votre bannière est rapidement plantée et vos guerrières crient votre nom avec joie.
Déjà les amantes célèbrent leur survie en savourant cette sensation de danger et de perte qui en a frôlé plus d'une tandis que les moins chanceuses se consolent mutuellement.
Vous esquissez un sourire.<<set $orsier to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain + 3>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $orsierorder to 0>><<set $orsiercorruption to 0>><<set $orsierdefense to 0>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.5)>><<set $sister = Math.round($sister*0.5)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.5>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.25)>><<set $sister = Math.round($sister*0.25)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.25>><</if>>Malheureusement les choses ne se passent pas comme prévu, vos Roses peinent à avancer. Leurs cadavres s'accumulent et bientôt il vous faut plonger dans la bataille pour sauver ce qu'il reste. Cela a marché pour cette fois mais nul doute qu'ils apprendront et qu'un jour ils seront prêts à vous tuer vous aussi. <<set $gameover to $gameover + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $orsierorder to 0>><<set $orsiercorruption to 0>><<set $orsierdefense to 0>><<set $orsierbarracks to 0>>
<div id="orsier-choice">\
<<link "Ordonner une surveillance normale à orsier">>
<<replace "#orsier-choice">><<set $orsiersurvey to 2>>Il est peu probable que les habitants acceptent d'être gouvernés par des lesbiennes aussi impudiques que peuvent l'être vos Roses Rouges, mais au moins leur présence leur rappellera ce qu'ils risquent en s'opposant à vous.
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Ordonner une surveillance restreinte à orsier">>
<<replace "#orsier-choice">><<set $orsiersurvey to 1>>Vous voyez plusieurs de vos subordonnées faire la grimace en entendant vos ordres. Ils sont absolus car vous êtes leur maîtresse mais il est clair que l'idée de devoir se restreindre sur tous les plaisirs que vous leur avez fait découvrir ne va pas leur plaire.
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div>
<<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>>
<<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>>
<<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>>
<<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>
<<if $vickburg is 1 and $orsier is 1 and $punnet is 1>><<set $vickburgtcontrol to 1>><<set $elie to 0>><</if>><<set $ennemy to 100>><<if $magetower is 1>><<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5 + $sorceress*10>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress + $sorceress>><<else>><<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><</if>><<if $moral lt 16 and $moral gt 11>><<set $power to $power*0.75>><<else>><<if $moral lt 11 and $moral gt 6>><<set $power to $power*0.5>><<else>><<if $moral lt 6>><<set $power to $power*0.25>><</if>><</if>><</if>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<if $gear lt 0>><<set $power to $power*0.5>><</if>>Ils ont appris depuis votre arrivée et votre conquête. Il n'est plus question de paysans désordonnés mais de miliciens vaguement entrainés et d'une palissade au lieu d'un terrain plat.
Des efforts risibles mais notables.
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>>C'est une autre victoire pour les Roses Rouges ! Votre bannière est rapidement plantée et vos guerrières crient votre nom avec joie.
Déjà les amantes célèbrent leur survie en savourant cette sensation de danger et de perte qui en a frôlé plus d'une tandis que les moins chanceuses se consolent mutuellement.
Vous esquissez un sourire.<<set $punnet to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain + 3>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $punnetorder to 0>><<set $punnetcorruption to 0>><<set $punnetdefense to 0>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.5)>><<set $sister = Math.round($sister*0.5)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.5>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.25)>><<set $sister = Math.round($sister*0.25)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.25>><</if>>Malheureusement les choses ne se passent pas comme prévu, vos Roses peinent à avancer. Leurs cadavres s'accumulent et bientôt il vous faut plonger dans la bataille pour sauver ce qu'il reste. Cela a marché pour cette fois mais nul doute qu'ils apprendront et qu'un jour ils seront prêts à vous tuer vous aussi. <<set $gameover to $gameover + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $punnet to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $punnetorder to 0>><<set $punnetcorruption to 0>><<set $punnetdefense to 0>><<set $punnetbarracks to 0>>
<div id="punnet-choice">\
<<link "Ordonner une surveillance normale à Punnet">>
<<replace "#punnet-choice">><<set $punnetsurvey to 2>>Il est peu probable que les habitants acceptent d'être gouvernés par des lesbiennes aussi impudiques que peuvent l'être vos Roses Rouges, mais au moins leur présence leur rappellera ce qu'ils risquent en s'opposant à vous.
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Ordonner une surveillance restreinte à Punnet">>
<<replace "#punnet-choice">><<set $punnetsurvey to 1>>Vous voyez plusieurs de vos subordonnées faire la grimace en entendant vos ordres. Ils sont absolus car vous êtes leur maîtresse mais il est clair que l'idée de devoir se restreindre sur tous les plaisirs que vous leur avez fait découvrir ne va pas leur plaire.
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div>
<<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>>
<<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>>
<<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>>
<<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>
<<if $vickburg is 1 and $orsier is 1 and $punnet is 1>><<set $vickburgtcontrol to 1>><<set $elie to 0>><</if>>Punnet est un petit village, sans grande importance mais ses champs sont un bon approvisionnement pour vos troupes.
<<if $punnetorder gte 100>>C'est une véritable fourmilière qui s'agite sous vos yeux. Les rues sont propres malgré les nombreuses personnes vaquant à leurs occupations et on s'incline désormais devant vos Roses Rouges.<<else>><<if $punnetorder gte 70>>La situation est revenue à la normale, les villageois échangent, parlent et rient entre eux, parfois même avec les soeurs en faction.<<else>><<if $punnetorder gte 35>>La vie semble doucement reprendre son cours, les rues sont animées par quelques conversations discrètes qui cessent aussitôt que vos Roses se font trop proches.<<else>><<if $punnetorder gte 0>>On ne voit presque aucun villageois dans les rues, les rares que vous apercevez ne s'attardent pas et l'ambiance est pesante par son silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $punnetcorruption gte 100>>En parcourant les rues vous reconnaissez les signes de votre influence, des cris de passions féminins, des corps enlacés dans des recoins... vous souriez en constatant que, sans l'équipement militaire, vous ne pourriez distinguer vos Roses de la population.<<else>><<if $punnetcorruption gte 70>>Même si ce n'est pas encore parfaitement accepté, il n'est pas rare de voir des femmes se déplaçant par deux, avec parfois des tenues négligées et des signes qui ne trompent guère.<<else>><<if $punnetcorruption gte 35>>Si la majorité des villageois regarde vos Roses avec dégoût et hostilité (derrière une barrière de peur), vous apercevez de temps à autre une villageoise discutant avec l'une d'entre elles. Parfois elle repart le rouge aux joues, parfois avec votre Rose pour un coin discret.<<else>><<if $punnetcorruption gte 0>>Les portes des maisons sont recouvertes de signes censés combattre l'influence des démons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Ordre : <<print $punnetorder>>
Corruption : <<print $punnetcorruption>>
Defense : <<print $punnetdefense>>
-<<if $punnetorder gte 10>>[[Prélever un impôt supplémentaire->Prélever un impôt supplémentaire à punnet]]<<else>>Vous ne contrôlez pas assez la communauté pour vous permettre de lever un impôt supplémentaire.<</if>>
-[[Patrouiller->Patrouiller à punnet]]
-[[Prêcher->Prêcher à punnet]]
-[[Construire une structure->punnet construction]]
-[[Changer les lois->changer les lois à punnet]]
[[Retour->Une semaine passe.]]Orsier est un petit village, sans grande importance mais ses champs sont un bon approvisionnement pour vos troupes.
<<if $orsierorder gte 100>>C'est une véritable fourmilière qui s'agite sous vos yeux. Les rues sont propres malgré les nombreuses personnes vaquant à leurs occupations et on s'incline désormais devant vos Roses Rouges.<<else>><<if $orsierorder gte 70>>La situation est revenue à la normale, les villageois échangent, parlent et rient entre eux, parfois même avec les soeurs en faction.<<else>><<if $orsierorder gte 35>>La vie semble doucement reprendre son cours, les rues sont animées par quelques conversations discrètes qui cessent aussitôt que vos Roses se font trop proches.<<else>><<if $orsierorder gte 0>>On ne voit presque aucun villageois dans les rues, les rares que vous apercevez ne s'attardent pas et l'ambiance est pesante par son silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $orsiercorruption gte 100>>En parcourant les rues vous reconnaissez les signes de votre influence, des cris de passions féminins, des corps enlacés dans des recoins... vous souriez en constatant que, sans l'équipement militaire, vous ne pourriez distinguer vos Roses de la population.<<else>><<if $orsiercorruption gte 70>>Même si ce n'est pas encore parfaitement accepté, il n'est pas rare de voir des femmes se déplaçant par deux, avec parfois des tenues négligées et des signes qui ne trompent guère.<<else>><<if $orsiercorruption gte 35>>Si la majorité des villageois regarde vos Roses avec dégoût et hostilité (derrière une barrière de peur), vous apercevez de temps à autre une villageoise discutant avec l'une d'entre elles. Parfois elle repart le rouge aux joues, parfois avec votre Rose pour un coin discret.<<else>><<if $orsiercorruption gte 0>>Les portes des maisons sont recouvertes de signes censés combattre l'influence des démons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Ordre : <<print $orsierorder>>
Corruption : <<print $orsiercorruption>>
Defense : <<print $orsierdefense>>
-<<if $orsierorder gte 10>>[[Prélever un impôt supplémentaire->Prélever un impôt supplémentaire à orsier]]<<else>>Vous ne contrôlez pas assez la communauté pour vous permettre de lever un impôt supplémentaire.<</if>>
-[[Patrouiller->Patrouiller à orsier]]
-[[Prêcher->Prêcher à orsier]]
-[[Construire une structure->orsier construction]]
-[[Changer les lois->changer les lois à orsier]]
[[Retour->Une semaine passe.]]
On peut repprocher beaucoup de choses aux humains en matière de logique, mais le fait est qu'un village devient rarement une ville par hasard.
Dans le cas présent c'est la présence d'un gisement de fer qui a permis à Vickburg de devenir ce qu'elle est aujourd'hui.
<<if $vickburgorder gte 100>>C'est une véritable fourmilière qui s'agite sous vos yeux. Les rues sont propres malgré les nombreuses personnes vaquant à leurs occupations et on s'incline désormais devant vos Roses Rouges.<<else>><<if $vickburgorder gte 70>>La situation est revenue à la normale, les villageois échangent, parlent et rient entre eux, parfois même avec les soeurs en faction.<<else>><<if $vickburgorder gte 35>>La vie semble doucement reprendre son cours, les rues sont animées par quelques conversations discrètes qui cessent aussitôt que vos Roses se font trop proches.<<else>><<if $vickburgorder gte 0>>On ne voit presque aucun villageois dans les rues, les rares que vous apercevez ne s'attardent pas et l'ambiance est pesante par son silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $vickburgcorruption gte 100>>En parcourant les rues vous reconnaissez les signes de votre influence, des cris de passions féminins, des corps enlacés dans des recoins... vous souriez en constatant que, sans l'équipement militaire, vous ne pourriez distinguer vos Roses de la population.<<else>><<if $vickburgcorruption gte 70>>Même si ce n'est pas encore parfaitement accepté, il n'est pas rare de voir des femmes se déplaçant par deux, avec parfois des tenues négligées et des signes qui ne trompent guère.<<else>><<if $vickburgcorruption gte 35>>Si la majorité des villageois regarde vos Roses avec dégoût et hostilité (derrière une barrière de peur), vous apercevez de temps à autre une villageoise discutant avec l'une d'entre elles. Parfois elle repart le rouge aux joues, parfois avec votre Rose pour un coin discret.<<else>><<if $vickburgcorruption gte 0>>Les portes des maisons sont recouvertes de signes censés combattre l'influence des démons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Ordre : <<print $vickburgorder>>
Corruption : <<print $vickburgcorruption>>
Defense : <<print $vickburgdefense>>
-<<if $vickburgorder gte 10>>[[Prélever un impôt supplémentaire->Prélever un impôt supplémentaire à vickburg]]<<else>>Vous ne contrôlez pas assez la communauté pour vous permettre de lever un impôt supplémentaire.<</if>>
-[[Patrouiller->Patrouiller à vickburg]]
-[[Prêcher->Prêcher à vickburg]]
-[[Construire une structure->vickburg construction]]
-[[Changer les lois->Changer les lois vickburg]]
[[Retour->Une semaine passe.]]Il va sans dire que votre décision n'est pas bien accueillie par les villageois, bien au contraire, mais vous êtes une démone et possédez une armée, à partir de là vous avez bien des droits.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $orsierorder to $orsierorder - random(2, 10)>>
<<set $food to $food + random(3, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(2, 6)>>
<<set $stone to $stone + random(1, 4)>>
<<set $gear to $gear + random(0, 1)>>Ces terres ne sont votres que depuis peu, il est donc important que ces humains voient le visage de leur nouvelle maîtresse.
C'est donc accompagnée d'une escorte de Roses Rouges que vous parcourez cette communauté pour y instiller un peu d'ordre.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $orsierorder to $orsierorder + random(8, 15)>>En expédiant sur place vos soeurs les plus convaincantes et les plus dévotes à votre égard, vous parviendrez progressivement à faire basculer la foi et la loyauté de cette communauté à votre avantage.
C'est un travail de longue haleine mais aujourd'hui vous avez fait des progrès.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $orsiercorruption to $orsiercorruption + random(8, 15)>>L'avantage de la tyrannie c'est que vous n'avez pas besoin de demander aux autres s'ils sont d'accords pour construire chez eux. La question est : construire quoi ?
<<if $foodorsier is 1>><<else>>-<<if $wood gte 3 and $stone gte 3>>[[Fermes->Fermes orsier]]<<else>>Fermes<</if>> 3 bois et 3 pierres<</if>>
<<if $woodorsier is 1>><<else>>-<<if $wood gte 1 and $stone gte 5>>[[Camps de bûcherons->Camps de bûcherons orsier]]<<else>>Camps de bûcherons<</if>> 1 bois et 5 pierres<</if>>
<<if $stoneorsier is 1>><<else>>-<<if $wood gte 5 and $stone gte 1>>[[Carrières->Carrières orsier]]<<else>>Carrières<</if>> 5 bois et 1 pierres<</if>>
<<if $orsierwall is 1>><<else>>-<<if $stone gte 10>>[[Rempart->Rempart orsier]]<<else>>Rempart<</if>> 10 pierres<</if>>
<<if $orsiertavern is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6>>[[Taverne->Taverne orsier]]<<else>>Taverne<</if>> 6 bois<</if>>
<<if $orsierbarracks is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6 and $stone gte 6>>[[Baraquements->Barraquements orsier]]<<else>>Baraquements<</if>> 6 bois et 6 pierres<</if>>
<<if $orsiertemple is 1>><<else>>-<<if $stone gte 6>>[[Temple->Temple orsier]]<<else>>Temple<</if>> 6 pierres<</if>>
[[Retour->Orsier]]Les humains sont des êtres intéressants mais tellement coincés dans leurs traditions et leurs règles absurdes ! Heureusement, grâce à votre règne éclairé, vous aurez tôt fait de les guider correctement !
Reste à le leur faire accepter cependant.
<<if $lesbianorsier gte 1>><<else>>-<<if $orsiercorruption gte 30>>[[Autoriser officiellement l'homosexualité féminine->Autoriser officiellement l'homosexualité féminine orsier]]<<else>>Autoriser l'homosexualité féminine (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>
<<if $lesbianorsier is 2>><<else>>-<<if $orsiercorruption gte 60 and $orsierorder gte 30>>[[Autoriser le polyamour lesbien->Autoriser le polyamour lesbien orsier]]<<else>>Autoriser les liaisons lesbiennes (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>
<<if $menorsier gte 1>><<else>>-<<if $orsiercorruption gte 80 and $orsierorder gte 70>><<if $gay is 1>>[[Favoriser les hommes gays->Proclamer l'infériorité des hommes orsier]]<<else>>[[Proclamer l'infériorité des hommes->Proclamer l'infériorité des hommes orsier]]<</if>><<else>>Proclamer l'infériorité des hommes (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>
<<if $menorsier is 2>><<else>><<if $menorsier is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>>-<<if $orsiercorruption gte 80 and $orsierorder gte 80>>[[Autoriser le changement de sexe->Autoriser le changement de sexe orsier]]<<else>>Autoriser le changement de sexe<</if>><</if>><</if>>
<<if $orsierbarracks is 0>><div id="ssurvey-choice">\
<<link "Ordonner une surveillance normale">>
<<replace "#ssurvey-choice">><<set $orsiersurvey to 2>>Il est peu probable que les habitants acceptent d'être gouvernés par des lesbiennes aussi impudiques que peuvent l'être vos Roses Rouges, mais au moins leur présence leur rappellera ce qu'ils risquent en s'opposant à vous.
<</replace>>
<</link>>
<<link "Ordonner une surveillance restreinte">>
<<replace "#ssurvey-choice">><<set $orsiersurvey to 1>>Vous voyez plusieurs de vos subordonnées faire la grimace en entendant vos ordres. Ils sont absolus car vous êtes leur maîtresse mais il est clair que l'idée de devoir se restreindre sur tous les plaisirs que vous leur avez fait découvrir ne va pas leur plaire.
<</replace>>
<</link>>
\</div><<else>>Grâce à vos baraquements, vos Roses ont un endroit où s'ébattre à loisir, la question de la surveillance ne se pose donc plus.<</if>>
[[Retour->Orsier]]Il faudra un jour que vous demandiez à vos congénères démons si quelqu'un sait pourquoi les humains du même sexe ont interdiction de s'aimer dans pratiquement toutes les cultures de votre connaissance.
C'est d'autant plus absurde qu'on trouve des homosexuels dans chacune !
Enfin bon... en même temps ça fait des alliés tout trouvés.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $lesbianorsier to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>Règle absurde numéro 2 chez les humains : ne pouvoir coucher qu'avec une seule personne.
Fait contradictoire n°2 chez les humains : l'infidélité existe dans toutes leurs cultures.
Correction de Xeona n°2 : autoriser le polyamour.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $lesbianorsier to 2>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<if $gay is 1>>Depuis la visite de Frederic vous avez sensiblement révisé votre attitude à l'égard des hommes. Car après tout s'il en est pour voir votre règne comme une bonne chose pour leur vie amoureuse, pourquoi ceux-là devraient-ils être privés de la possibilité de vous servir au mieux ?
Désormais les hommes s'étant unis à un ou plusieurs autres hommes pourront espérer obtenir des positions de pouvoir, subalternes certes. Cela devrait renforcer leur loyauté à votre égard et convaincre les autres que c'est la voie à suivre.<<else>>Avec votre prise de pouvoir, des changements se sont naturellement opérés sur la manière dont les choses fonctionnent. La plupart des anciens responsables sont morts, arrêtés pour rébellion ou ont pris le maquis. Aussi, petit à petit, ils ont été remplacés par des femmes.
Mais ce changement reste officieux et basé sur vos préférences, techniquement rien n'empêche un homme de récupérer une place de pouvoir.
Jusqu'à maintenant.<</if>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $menorsier to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>Depuis que vous avez réglé la question d'Henrick avec Eden, l'idée qu'il puisse exister d'autres hommes prêts à changer de sexe (pour quelque raison que ce soit) vous trotte dans la tête.
Et avec les nouvelles salles de rituel de la forteresse, il sera facile de le proposer à grande échelle.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $menorsier to 2>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<set $wood to $wood - 3>><<set $stone to $stone - 3>>Au prix de quelques ressources vous parvenez à faire construire de nouvelles fermes dans le village et à réparer les plus endommagées. Sans faire de miracles cela devrait améliorer l'approvisionnement.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $foodorsier to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<set $wood to $wood - 1>><<set $stone to $stone - 5>>Aussi crétin que cela puisse paraître l'exploitation des forêts par les gens du peuple a toujours été limitée au prétexte que ces dernières appartiennent aux nobles.
Vous n'êtes pas de cette trempe et, sans épuiser les forêts pour autant, vous vous assurez rapidement d'un meilleur approvisionnement en bois.
<<set $wtime to $wtime-1>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $woodorsier to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>La pierre est une chose qu'on trouve un peu partout, bien qu'en quantité limitée et pourtant chez les humains elle coûte cher.
Chez les démons en revanche on se contente d'exiger un tribut et du coup la pierre devient plus abordable.
<<set $wtime to $wtime-1>><<set $stonegain to $stonegain + 2>><<set $stoneorsier to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>A défaut d'en faire une place imprenable, vous parviendrez au moins à rendre la tâche plus difficile à un éventuel attaquant.
Reste à espérer que vous ne vous retrouviez du mauvais côté des remparts à l'occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $orsierwall to 1>><<set $orsierdefense to $orsierdefense + 50>><<set $wtime to $wtime-1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>Etrangement les humains ont toujours considéré qu'un bordel et une taverne étaient deux choses radicalement différentes malgré l'évidente proximité des activités proposées.
Au moins pour le moment les habitants vous verront-ils sous un meilleur jour maintenant que vous leur fournissez de quoi se rincer le gosier gratuitement.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $orsiertavern to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>Ces barraquements ne vaudront jamais le confort ou l'ambiance de la forteresse, mais au moins permettront-ils de rendre la surveillance de cette communauté plus surpportable en offrant à vos Roses un espace où elles pourront librement s'adonner aux plaisirs sapphiques sans choquer les esprits étriqués de cette communauté.
Et cela rendra aussi l'endroit légèrement plus facile à défendre.
<<set $orsierbarracks to 1>><<set $orsierdefense to $orsierdefense + 20>><<set $wtime to $wtime-1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>La première étape pour convaincre les humains de se débarasser de leurs anciennes croyances ridicules est encore d'avoir un endroit pour leur rappeler qu'elles le sont.
Et en deuxième de mettre l'ancien prêtre dehors.<<set $stone to $stone - 6>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $orsiertemple to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>As pleasant as your domain is, it is not large enough to protect you from all forms of retaliation. Luckily there are a whole bunch of territories nearby that you might just get your hands on.
<<if $vickburgtcontrol is 0>>[[Vickburg County]]<</if>>As far as you know Vickburg is a much more densely populated area than the local average due to its position as a commercial hub within the region.
A prime target if you want to expand your army, but rather poor in resources compared to others.
To hope to control the county and administer it, you will have to seize it in its entirety.
<div id="vickburgchoice"><<if $vickburg is 0>>
<<link "Spy on the town of vickburg">>
<<replace "#vickburgchoice">><<if $vickburgspy is 1>>[[According to your scouts, the city can count on a garrison of 150 soldiers and a wall.->Vickburg County]]<<else>>You send your best scouts for this task.<<set $vickburgspy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Attack Vickburg.">>
<<replace "#vickburgchoice">>[[It's time->attack vickburg]]
<</replace>>
<</link>><</if>><<if $orsier is 0>>
<<link "Spy on the village of Orsier ">>
<<replace "#vickburgchoice">><<if $orsierspy is 1>>[[According to your scouts, the city can count on a garrison of 75 soldiers and a stockade->Vickburg County]]<<else>>You send your best scouts for this task.
<<set $orsierspy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Attack Orsier.">>
<<replace "#vickburgchoice">>[[It's time->attack orsier]]
<</replace>>
<</link>><</if>><<if $punnet is 0>>
<<link "Spy on the village of Punnet">>
<<replace "#vickburgchoice">><<if $punnetspy is 1>>[[According to your scouts, the city can count on a garrison of 75 soldiers and a stockade.->Vickburg County]]<<else>>You send your best scouts for this task.
<<set $punnetspy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Attack Punnet.">>
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<</replace>>
<</link>>
<</if>></div><<set $ennemy to 100>><<if $magetower is 1>><<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5 + $sorceress*10>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress + $sorceress>><<else>><<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><</if>><<if $moral lt 16 and $moral gt 11>><<set $power to $power*0.75>><<else>><<if $moral lt 11 and $moral gt 6>><<set $power to $power*0.5>><<else>><<if $moral lt 6>><<set $power to $power*0.25>><</if>><</if>><</if>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<if $gear lt 0>><<set $power to $power*0.5>><</if>>They have learned since your arrival and your conquest. It is no longer a question of disorderly peasants but of vaguely trained militiamen and a palisade instead of flat ground.
Laughable but notable efforts.
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>>It's another victory for the Red Roses! Your banner is quickly planted and your warriors shout your name with joy.
Already the lovers are celebrating their survival by savoring this feeling of danger and loss that has come close to more than one, while the less fortunate console each other.
<<set $vickburg to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain + 3>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $vickburgorder to 0>><<set $vickburgcorruption to 0>><<set $vickburgdefense to 0>>
<div id="vickburg-choice">\
<<link "Order normal surveillance in vickburg">>
<<replace "#vickburg-choice">><<set $vickburgsurvey to 2>>The townspeople are unlikely to accept being ruled by lesbians as shameless as your Red Roses can be, but at least their presence will remind them of what they risk by opposing you.
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Order restricted supervision at vickburg">>
<<replace "#vickburg-choice">><<set $vickburgsurvey to 1>>You see several of your subordinates wincing when they hear your orders. They are absolute because you are their mistress but it is clear that the idea of having to restrict themselves to all the pleasures that you have made them discover is not going to please them.
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div>
<<else>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.5)>><<set $sister = Math.round($sister*0.5)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.5)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.25)>><<set $sister = Math.round($sister*0.25)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.25)>><</if>>Unfortunately things are not going as planned, your Roses are struggling to move forward. Their corpses are piling up and soon you must plunge into battle to save what is left. It worked this time but no doubt they will learn and one day they will be ready to kill you too.<<set $gameover to $gameover + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $vickburgorder to 0>><<set $vickburgcorruption to 0>><<set $vickburgdefense to 0>><<set $vickburgbarracks to 0>>
<</if>>
<<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>>
<<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>>
<<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>>
<<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>
<<if $vickburg is 1 and $orsier is 1 and $punnet is 1>><<set $vickburgtcontrol to 1>><<set $elie to 0>><</if>><<set $ennemy to 100>><<if $magetower is 1>><<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5 + $sorceress*10>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress + $sorceress>><<else>><<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><</if>><<if $moral lt 16 and $moral gt 11>><<set $power to $power*0.75>><<else>><<if $moral lt 11 and $moral gt 6>><<set $power to $power*0.5>><<else>><<if $moral lt 6>><<set $power to $power*0.25>><</if>><</if>><</if>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<if $gear lt 0>><<set $power to $power*0.5>><</if>>They have learned since your arrival and your conquest. It is no longer a question of disorderly peasants but of vaguely trained militiamen and a palisade instead of flat ground.
Laughable but notable efforts.
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>>It's another victory for the Red Roses! Your banner is quickly planted and your warriors shout your name with joy.
Already the lovers are celebrating their survival by savoring this feeling of danger and loss that has come close to more than one, while the less fortunate console each other.
<<set $orsier to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain + 3>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $orsierorder to 0>><<set $orsiercorruption to 0>><<set $orsierdefense to 0>>
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<<link "Order normal surveillance in Orsier">>
<<replace "#orsier-choice">><<set $orsiersurvey to 2>>The townspeople are unlikely to accept being ruled by lesbians as shameless as your Red Roses can be, but at least their presence will remind them of what they risk by opposing you.
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<</link>>
<<link "Order restricted supervision at Orsier">>
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<</link>>
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Laughable but notable efforts.
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>>It's another victory for the Red Roses! Your banner is quickly planted and your warriors shout your name with joy.
Already the lovers are celebrating their survival by savoring this feeling of danger and loss that has come close to more than one, while the less fortunate console each other.
<<set $punnet to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain + 3>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $punnetorder to 0>><<set $punnetcorruption to 0>><<set $punnetdefense to 0>>
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<<replace "#punnet-choice">><<set $punnetsurvey to 2>>The townspeople are unlikely to accept being ruled by lesbians as shameless as your Red Roses can be, but at least their presence will remind them of what they risk by opposing you.
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<</link>>
<<link "Order restricted supervision at punnet">>
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\</div><<else>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.5)>><<set $sister = Math.round($sister*0.5)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.5)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.25)>><<set $sister = Math.round($sister*0.25)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.25)>><</if>>Unfortunately things are not going as planned, your Roses are struggling to move forward. Their corpses are piling up and soon you must plunge into battle to save what is left. It worked this time but no doubt they will learn and one day they will be ready to kill you too.<<set $gameover to $gameover + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $punnetorder to 0>><<set $punnetcorruption to 0>><<set $punnetdefense to 0>><<set $punnetbarracks to 0>>
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<<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>>
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<<if $vickburg is 1 and $orsier is 1 and $punnet is 1>><<set $vickburgtcontrol to 1>><<set $elie to 0>><</if>>punnet is a small village, of no great importance, but its fields are a good supply for your troops.
<<if $punnetorder gte 100>>It's a real anthill that stirs before your eyes. The streets are clean despite the many people going about their business and we now bow to your Red Roses.<<else>><<if $punnetorder gte 70>>The situation has returned to normal, the villagers are talking, talking and laugh among themselves, sometimes even with the sisters on duty.<<else>><<if $punnetorder gte 35>>Life seems to be slowly resuming its course, the streets are animated by a few discreet conversations which cease as soon as your Roses are too close.<<else>><<if $punnetorder gte 0>>You hardly see any villagers in the streets, the few you see don't linger and the atmosphere is heavy with its silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $punnetcorruption gte 100>>As you walk the streets you recognize the signs of your influence, cries of female passion, bodies entwined in nooks and crannies... you smile when you see that, without the military equipment, you could not distinguish your Roses from the population.<<else>><<if $punnetcorruption gte 70>>Even if it is not yet fully accepted, it is not uncommon to see women moving in pairs, sometimes with neglected outfits and signs that are not misleading.<<else>> <<if $punnetcorruption gte 35>>If the majority of the villagers look at your Roses with disgust and hostility (behind a barrier of fear), you will occasionally see a villager talking with one of them. Sometimes she leaves blushing, sometimes with your Rose for a discreet corner.<<else>><<if $punnetcorruption gte 0>>The doors of the houses are covered with signs that are supposed to fight the influence of demons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Order: <<print $punnetorder>>
Corruption: <<print $punnetcorruption>>
Defense: <<print $punnetdefense>>
-<<if $punnetorder gte 10>>[[Levy extra tax->Levy extra tax in punnet]]<<else>>You don't control enough of the community to allow you to raise extra tax.<</if>>
-[[Patrol->Patrol punnet]]
-[[Preaching->Preach at punnet]]
-[[Build structure->punnet Build structure]]
-[[Change the laws->change the laws punnet]]
[[Back->A week passes.]]orsier is a small village, of no great importance, but its fields are a good supply for your troops.
<<if $orsierorder gte 100>>It's a real anthill that stirs before your eyes. The streets are clean despite the many people going about their business and we now bow to your Red Roses.<<else>><<if $orsierorder gte 70>>The situation has returned to normal, the villagers are talking, talking and laugh among themselves, sometimes even with the sisters on duty.<<else>><<if $orsierorder gte 35>>Life seems to be slowly resuming its course, the streets are animated by a few discreet conversations which cease as soon as your Roses are too close.<<else>><<if $orsierorder gte 0>>You hardly see any villagers in the streets, the few you see don't linger and the atmosphere is heavy with its silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $orsiercorruption gte 100>>As you walk the streets you recognize the signs of your influence, cries of female passion, bodies entwined in nooks and crannies... you smile when you see that, without the military equipment, you could not distinguish your Roses from the population.<<else>><<if $orsiercorruption gte 70>>Even if it is not yet fully accepted, it is not uncommon to see women moving in pairs, sometimes with neglected outfits and signs that are not misleading.<<else>> <<if $orsiercorruption gte 35>>If the majority of the villagers look at your Roses with disgust and hostility (behind a barrier of fear), you will occasionally see a villager talking with one of them. Sometimes she leaves blushing, sometimes with your Rose for a discreet corner.<<else>><<if $orsiercorruption gte 0>>The doors of the houses are covered with signs that are supposed to fight the influence of demons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Order: <<print $orsierorder>>
Corruption: <<print $orsiercorruption>>
Defense: <<print $orsierdefense>>
-<<if $orsierorder gte 10>>[[Levy extra tax->Levy extra tax in orsier]]<<else>>You don't control enough of the community to allow you to raise extra tax.<</if>>
-[[Patrol->Patrol orsier]]
-[[Preaching->Preach at orsier]]
-[[Build structure->orsier Build structure]]
-[[Change the laws->change the laws orsier]]
[[Back->A week passes.]]You can blame humans for a lot of things when it comes to logic, but the fact is that a village rarely becomes a city by chance.
In this case it is the presence of an iron deposit that allowed vickburg to become what it is today.
<<if $vickburgorder gte 100>>It's a real anthill that stirs before your eyes. The streets are clean despite the many people going about their business and we now bow to your Red Roses.<<else>><<if $vickburgorder gte 70>>The situation is back to normal, the villagers exchange, talk and laugh among themselves, sometimes even with the sisters on duty.<<else>><<if $vickburgorder gte 35>>Life seems to be slowly resuming its course, the streets are animated by a few discreet conversations which cease as soon as your Roses are too close.<<else>><<if $vickburgorder gte 0>>You hardly see any villagers in the streets, the few you see don't linger and the atmosphere is heavy with its silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $vickburgcorruption gte 100>>As you walk the streets you recognize the signs of your influence, cries of female passion, bodies entwined in nooks and crannies... you smile as you realize that, without the military equipment, you wouldn't be able to tell your Roses from the population.<<else>> <<if $vickburgcorruption gte 70>>Even if it is not yet fully accepted, it is not uncommon to see women moving in pairs, sometimes with neglected outfits and signs that are not misleading.<<else>><<if $vickburgcorruption gte 35>>If the majority of the villagers look at your Roses with disgust and hostility (behind a barrier of fear), you will occasionally see a villager talking with one of them. Sometimes she leaves blushing, sometimes with your Rose for a discreet corner.<<else>><<if $vickburgcorruption gte 0>>The doors of the houses are covered with signs that are supposed to fight the influence of demons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Order: <<print $vickburgorder>>
Corruption: <<print $vickburgcorruption>>
Defense: <<print $vickburgdefense>>
-<<if $vickburgorder gte 10>>[[Levy extra tax->Leave extra tax in vickburg]]<<else>>You don't control enough of the community to allow you to levy an extra tax.<</if>>
-[[Patrol->Patrol in vickburg]]
-[[Preach->Preach at vickburg]]
-[[Build structure->evickburg construction]]
-[[Changing Laws->Changing Laws vickburg]]
[[Back->A week passes.]]Il va sans dire que votre décision n'est pas bien accueillie par les villageois, bien au contraire, mais vous êtes une démone et possédez une armée, à partir de là vous avez bien des droits.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $punnetorder to $punnetorder - random(2, 10)>>
<<set $food to $food + random(3, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(2, 6)>>
<<set $stone to $stone + random(1, 4)>>
<<set $gear to $gear + random(0, 1)>>Ces terres ne sont votres que depuis peu, il est donc important que ces humains voient le visage de leur nouvelle maîtresse.
C'est donc accompagnée d'une escorte de Roses Rouges que vous parcourez cette communauté pour y instiller un peu d'ordre.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $punnetorder to $punnetorder + random(8, 15)>>En expédiant sur place vos soeurs les plus convaincantes et les plus dévotes à votre égard, vous parviendrez progressivement à faire basculer la foi et la loyauté de cette communauté à votre avantage.
C'est un travail de longue haleine mais aujourd'hui vous avez fait des progrès.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $punnetcorruption to $punnetcorruption + random(8, 15)>>L'avantage de la tyrannie c'est que vous n'avez pas besoin de demander aux autres s'ils sont d'accords pour construire chez eux. La question est : construire quoi ?
<<if $foodpunnet is 1>><<else>>-<<if $wood gte 3 and $stone gte 3>>[[Fermes->Fermes punnet]]<<else>>Fermes<</if>> 3 bois et 3 pierres<</if>>
<<if $woodpunnet is 1>><<else>>-<<if $wood gte 1 and $stone gte 5>>[[Camps de bûcherons->Camps de bûcherons punnet]]<<else>>Camps de bûcherons<</if>> 1 bois et 5 pierres<</if>>
<<if $stonepunnet is 1>><<else>>-<<if $wood gte 5 and $stone gte 1>>[[Carrières->Carrières punnet]]<<else>>Carrières<</if>> 5 bois et 1 pierres<</if>>
<<if $punnetwall is 1>><<else>>-<<if $stone gte 10>>[[Rempart->Rempart punnet]]<<else>>Rempart<</if>> 10 pierres<</if>>
<<if $punnettavern is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6>>[[Taverne->Taverne punnet]]<<else>>Taverne<</if>> 6 bois<</if>>
<<if $punnetbarracks is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6 and $stone gte 6>>[[Baraquements->Barraquements punnet]]<<else>>Baraquements<</if>> 6 bois et 6 pierres<</if>>
<<if $punnettemple is 1>><<else>>-<<if $stone gte 6>>[[Temple->Temple punnet]]<<else>>Temple<</if>> 6 pierres<</if>>
[[Retour->Punnet]]Les humains sont des êtres intéressants mais tellement coincés dans leurs traditions et leurs règles absurdes ! Heureusement, grâce à votre règne éclairé, vous aurez tôt fait de les guider correctement !
Reste à le leur faire accepter cependant.
<<if $lesbianpunnet gte 1>><<else>>-<<if $punnetcorruption gte 30>>[[Autoriser officiellement l'homosexualité féminine->Autoriser officiellement l'homosexualité féminine punnet]]<<else>>Autoriser l'homosexualité féminine (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>
<<if $lesbianpunnet is 2>><<else>>-<<if $punnetcorruption gte 60 and $punnetorder gte 30>>[[Autoriser le polyamour lesbien->Autoriser le polyamour lesbien punnet]]<<else>>Autoriser les liaisons lesbiennes (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>
<<if $menpunnet gte 1>><<else>>-<<if $punnetcorruption gte 80 and $punnetorder gte 70>><<if $gay is 1>>[[Favoriser les hommes gays->Proclamer l'infériorité des hommes punnet]]<<else>>[[Proclamer l'infériorité des hommes->Proclamer l'infériorité des hommes punnet]]<</if>><<else>>Proclamer l'infériorité des hommes (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>
<<if $menpunnet is 2>><<else>><<if $menpunnet is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>>-<<if $punnetcorruption gte 80 and $punnetorder gte 80>>[[Autoriser le changement de sexe->Autoriser le changement de sexe punnet]]<<else>>Autoriser le changement de sexe<</if>><</if>><</if>>
<<if $punnetbarracks is 0>><div id="ssurvey-choice">\
<<link "Ordonner une surveillance normale">>
<<replace "#ssurvey-choice">><<set $punnetsurvey to 2>>Il est peu probable que les habitants acceptent d'être gouvernés par des lesbiennes aussi impudiques que peuvent l'être vos Roses Rouges, mais au moins leur présence leur rappellera ce qu'ils risquent en s'opposant à vous.
<</replace>>
<</link>>
<<link "Ordonner une surveillance restreinte">>
<<replace "#ssurvey-choice">><<set $punnetsurvey to 1>>Vous voyez plusieurs de vos subordonnées faire la grimace en entendant vos ordres. Ils sont absolus car vous êtes leur maîtresse mais il est clair que l'idée de devoir se restreindre sur tous les plaisirs que vous leur avez fait découvrir ne va pas leur plaire.
<</replace>>
<</link>>
\</div><<else>>Grâce à vos baraquements, vos Roses ont un endroit où s'ébattre à loisir, la question de la surveillance ne se pose donc plus.<</if>>
[[Retour->Punnet]]Il va sans dire que votre décision n'est pas bien accueillie par les villageois, bien au contraire, mais vous êtes une démone et possédez une armée, à partir de là vous avez bien des droits.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $vickburgorder to $vickburgorder - random(2, 10)>>
<<set $food to $food + random(0, 2)>>
<<set $wood to $wood + random(0, 2)>>
<<set $stone to $stone + random(1, 4)>>
<<set $steel to $steel + random(2, 6)>>
<<set $gear to $gear + random(0, 2)>>Ces terres ne sont votres que depuis peu, il est donc important que ces humains voient le visage de leur nouvelle maîtresse.
C'est donc accompagnée d'une escorte de Roses Rouges que vous parcourez cette communauté pour y instiller un peu d'ordre.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $vickburgorder to $vickburgorder + random(8, 15)>>En expédiant sur place vos soeurs les plus convaincantes et les plus dévotes à votre égard, vous parviendrez progressivement à faire basculer la foi et la loyauté de cette communauté à votre avantage.
C'est un travail de longue haleine mais aujourd'hui vous avez fait des progrès.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $vickburgcorruption to $vickburgcorruption + random(8, 15)>>L'avantage de la tyrannie c'est que vous n'avez pas besoin de demander aux autres s'ils sont d'accords pour construire chez eux. La question est : construire quoi ?
<<if $stonevickburg is 1>><<else>>-<<if $wood gte 5 and $stone gte 1>>[[Carrières->Carrières vickburg]]<<else>>Carrières<</if>> 5 bois et 1 pierres<</if>>
<<if $vickburgmine is 1>><<else>>-<<if $wood gte 4 and $stone gte 4>>[[Mine->Mine vickburg]]<<else>>Temple<</if>> 6 pierres<</if>>
<<if $vickburgwall is 1>><<else>>-<<if $stone gte 10>>[[Rempart->Rempart vickburg]]<<else>>Rempart<</if>> 10 pierres<</if>>
<<if $vickburgtavern is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6>>[[Taverne->Taverne vickburg]]<<else>>Taverne<</if>> 6 bois<</if>>
<<if $vickburgbarracks is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6 and $stone gte 6>>[[Baraquements->Barraquements vickburg]]<<else>>Baraquements<</if>> 6 bois et 6 pierres<</if>>
<<if $vickburgtemple is 1>><<else>>-<<if $stone gte 6>>[[Temple->Temple vickburg]]<<else>>Temple<</if>> 6 pierres<</if>>
[[Retour->Vickburg]]Les humains sont des êtres intéressants mais tellement coincés dans leurs traditions et leurs règles absurdes ! Heureusement, grâce à votre règne éclairé, vous aurez tôt fait de les guider correctement !
Reste à le leur faire accepter cependant.
<<if $lesbianvickburg gte 1>><<else>>-<<if $vickburgcorruption gte 30>>[[Autoriser officiellement l'homosexualité féminine->Autoriser officiellement l'homosexualité féminine vickburg]]<<else>>Autoriser l'homosexualité féminine (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>
<<if $lesbianvickburg is 2>><<else>>-<<if $vickburgcorruption gte 60 and $vickburgorder gte 30>>[[Autoriser le polyamour lesbien->Autoriser le polyamour lesbien vickburg]]<<else>>Autoriser les liaisons lesbiennes (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>
<<if $menvickburg gte 1>><<else>>-<<if $vickburgcorruption gte 80 and $vickburgorder gte 70>><<if $gay is 1>>[[Favoriser les hommes gays->Proclamer l'infériorité des hommes]]<<else>>[[Proclamer l'infériorité des hommes->Proclamer l'infériorité des hommes vickburg]]<</if>><<else>>Proclamer l'infériorité des hommes (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>
<<if $menvickburg is 2>><<else>><<if $menvickburg is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>>-<<if $vickburgcorruption gte 80 and $vickburgorder gte 80>>[[Autoriser le changement de sexe->Autoriser le changement de sexe vickburg]]<<else>>Autoriser le changement de sexe<</if>><</if>><</if>>
<<if $vickburgbarracks is 0>><div id="ssurvey-choice">\
<<link "Ordonner une surveillance normale">>
<<replace "#ssurvey-choice">><<set $vickburgsurvey to 2>>Il est peu probable que les habitants acceptent d'être gouvernés par des lesbiennes aussi impudiques que peuvent l'être vos Roses Rouges, mais au moins leur présence leur rappellera ce qu'ils risquent en s'opposant à vous.
<</replace>>
<</link>>
<<link "Ordonner une surveillance restreinte">>
<<replace "#ssurvey-choice">><<set $vickburgsurvey to 1>>Vous voyez plusieurs de vos subordonnées faire la grimace en entendant vos ordres. Ils sont absolus car vous êtes leur maîtresse mais il est clair que l'idée de devoir se restreindre sur tous les plaisirs que vous leur avez fait découvrir ne va pas leur plaire.
<</replace>>
<</link>>
\</div><<else>>Grâce à vos baraquements, vos Roses ont un endroit où s'ébattre à loisir, la question de la surveillance ne se pose donc plus.<</if>>
[[Retour->Vickburg]]
<<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>La pierre est une chose qu'on trouve un peu partout, bien qu'en quantité limitée et pourtant chez les humains elle coûte cher.
Chez les démons en revanche on se contente d'exiger un tribut et du coup la pierre devient plus abordable.
<<set $wtime to $wtime-1>><<set $stonegain to $stonegain + 2>><<set $stonevickburg to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<set $wood to $wood - 4>><<set $stone to $stone - 4>>Si la mine est plutôt fonctionnelle, elle sert essentiellement à couvrir les besoins et ne produit pas assez pour soutenir une armée.
Mais avec les investissements et les infrastructures nécessaires, nul doute qu'elle se révèlera plus rentable.
<<set $wtime to $wtime-1>><<set $steelgain to $steelgain + 3>><<set $vickburgmine to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>Bien que disposant déjà d'un rempart, ce dernier reste sommaire et ouvert aux améliorations.
Ainsi avec quelques ressources, les ouvriers nécessaires et un peu d'efforts, vous parvenez à renforcer les murailles pour les rendre plus efficaces encore.<<set $stone to $stone - 10>><<set $vickburgwall to 1>><<set $vickburgdefense to $vickburgdefense + 50>><<set $wtime to $wtime-1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>Etrangement les humains ont toujours considéré qu'un bordel et une taverne étaient deux choses radicalement différentes malgré l'évidente proximité des activités proposées.
Au moins pour le moment les habitants vous verront-ils sous un meilleur jour maintenant que vous leur fournissez de quoi se rincer le gosier gratuitement.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $vickburgtavern to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>Ces barraquements ne vaudront jamais le confort ou l'ambiance de la forteresse, mais au moins permettront-ils de rendre la surveillance de cette communauté plus surpportable en offrant à vos Roses un espace où elles pourront librement s'adonner aux plaisirs sapphiques sans choquer les esprits étriqués de cette communauté.
Et cela rendra aussi l'endroit légèrement plus facile à défendre.
<<set $vickburgbarracks to 1>><<set $vickburgdefense to $vickburgdefense + 20>><<set $wtime to $wtime-1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>La première étape pour convaincre les humains de se débarasser de leurs anciennes croyances ridicules est encore d'avoir un endroit pour leur rappeler qu'elles le sont.
Et en deuxième de mettre l'ancien prêtre dehors.<<set $stone to $stone - 6>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $vickburgtemple to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>Il faudra un jour que vous demandiez à vos congénères démons si quelqu'un sait pourquoi les humains du même sexe ont interdiction de s'aimer dans pratiquement toutes les cultures de votre connaissance.
C'est d'autant plus absurde qu'on trouve des homosexuels dans chacune !
Enfin bon... en même temps ça fait des alliés tout trouvés.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $lesbianvickburg to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>Règle absurde numéro 2 chez les humains : ne pouvoir coucher qu'avec une seule personne.
Fait contradictoire n°2 chez les humains : l'infidélité existe dans toutes leurs cultures.
Correction de Xeona n°2 : autoriser le polyamour.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $lesbianvickburg to 2>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<if $gay is 1>>Depuis la visite de Frederic vous avez sensiblement révisé votre attitude à l'égard des hommes. Car après tout s'il en est pour voir votre règne comme une bonne chose pour leur vie amoureuse, pourquoi ceux-là devraient-ils être privés de la possibilité de vous servir au mieux ?
Désormais les hommes s'étant unis à un ou plusieurs autres hommes pourront espérer obtenir des positions de pouvoir, subalternes certes. Cela devrait renforcer leur loyauté à votre égard et convaincre les autres que c'est la voie à suivre.<<else>>Avec votre prise de pouvoir, des changements se sont naturellement opérés sur la manière dont les choses fonctionnent. La plupart des anciens responsables sont morts, arrêtés pour rébellion ou ont pris le maquis. Aussi, petit à petit, ils ont été remplacés par des femmes.
Mais ce changement reste officieux et basé sur vos préférences, techniquement rien n'empêche un homme de récupérer une place de pouvoir.
Jusqu'à maintenant.<</if>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $menvickburg to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>Depuis que vous avez réglé la question d'Henrick avec Eden, l'idée qu'il puisse exister d'autres hommes prêts à changer de sexe (pour quelque raison que ce soit) vous trotte dans la tête.
Et avec les nouvelles salles de rituel de la forteresse, il sera facile de le proposer à grande échelle.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $menvickburg to 2>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>Il faudra un jour que vous demandiez à vos congénères démons si quelqu'un sait pourquoi les humains du même sexe ont interdiction de s'aimer dans pratiquement toutes les cultures de votre connaissance.
C'est d'autant plus absurde qu'on trouve des homosexuels dans chacune !
Enfin bon... en même temps ça fait des alliés tout trouvés.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $lesbianpunnet to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>Règle absurde numéro 2 chez les humains : ne pouvoir coucher qu'avec une seule personne.
Fait contradictoire n°2 chez les humains : l'infidélité existe dans toutes leurs cultures.
Correction de Xeona n°2 : autoriser le polyamour.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $lesbianpunnet to 2>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<if $gay is 1>>Depuis la visite de Frederic vous avez sensiblement révisé votre attitude à l'égard des hommes. Car après tout s'il en est pour voir votre règne comme une bonne chose pour leur vie amoureuse, pourquoi ceux-là devraient-ils être privés de la possibilité de vous servir au mieux ?
Désormais les hommes s'étant unis à un ou plusieurs autres hommes pourront espérer obtenir des positions de pouvoir, subalternes certes. Cela devrait renforcer leur loyauté à votre égard et convaincre les autres que c'est la voie à suivre.<<else>>Avec votre prise de pouvoir, des changements se sont naturellement opérés sur la manière dont les choses fonctionnent. La plupart des anciens responsables sont morts, arrêtés pour rébellion ou ont pris le maquis. Aussi, petit à petit, ils ont été remplacés par des femmes.
Mais ce changement reste officieux et basé sur vos préférences, techniquement rien n'empêche un homme de récupérer une place de pouvoir.
Jusqu'à maintenant.<</if>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $menpunnet to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>Depuis que vous avez réglé la question d'Henrick avec Eden, l'idée qu'il puisse exister d'autres hommes prêts à changer de sexe (pour quelque raison que ce soit) vous trotte dans la tête.
Et avec les nouvelles salles de rituel de la forteresse, il sera facile de le proposer à grande échelle.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $menpunnet to 2>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<set $wood to $wood - 3>><<set $stone to $stone - 3>>Au prix de quelques ressources vous parvenez à faire construire de nouvelles fermes dans le village et à réparer les plus endommagées. Sans faire de miracles cela devrait améliorer l'approvisionnement.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $foodpunnet to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $wood to $wood - 1>><<set $stone to $stone - 5>>Aussi crétin que cela puisse paraître l'exploitation des forêts par les gens du peuple a toujours été limitée au prétexte que ces dernières appartiennent aux nobles.
Vous n'êtes pas de cette trempe et, sans épuiser les forêts pour autant, vous vous assurez rapidement d'un meilleur approvisionnement en bois.
<<set $wtime to $wtime-1>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $woodpunnet to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>La pierre est une chose qu'on trouve un peu partout, bien qu'en quantité limitée et pourtant chez les humains elle coûte cher.
Chez les démons en revanche on se contente d'exiger un tribut et du coup la pierre devient plus abordable.
<<set $wtime to $wtime-1>><<set $stonegain to $stonegain + 2>><<set $stonepunnet to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>A défaut d'en faire une place imprenable, vous parviendrez au moins à rendre la tâche plus difficile à un éventuel attaquant.
Reste à espérer que vous ne vous retrouviez du mauvais côté des remparts à l'occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $punnetwall to 1>><<set $punnetdefense to $punnetdefense + 50>><<set $wtime to $wtime-1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>Etrangement les humains ont toujours considéré qu'un bordel et une taverne étaient deux choses radicalement différentes malgré l'évidente proximité des activités proposées.
Au moins pour le moment les habitants vous verront-ils sous un meilleur jour maintenant que vous leur fournissez de quoi se rincer le gosier gratuitement.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $punnettavern to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>Ces barraquements ne vaudront jamais le confort ou l'ambiance de la forteresse, mais au moins permettront-ils de rendre la surveillance de cette communauté plus surpportable en offrant à vos Roses un espace où elles pourront librement s'adonner aux plaisirs sapphiques sans choquer les esprits étriqués de cette communauté.
Et cela rendra aussi l'endroit légèrement plus facile à défendre.
<<set $punnetbarracks to 1>><<set $punnetdefense to $punnetdefense + 20>><<set $wtime to $wtime-1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>La première étape pour convaincre les humains de se débarasser de leurs anciennes croyances ridicules est encore d'avoir un endroit pour leur rappeler qu'elles le sont.
Et en deuxième de mettre l'ancien prêtre dehors.<<set $stone to $stone - 6>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $punnettemple to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>It goes without saying that your decision is not welcomed by the villagers, quite the contrary, but you are a demoness and have an army, from there you have many rights.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>>
<<set $vickburgorder to $vickburgorder - random(2, 10)>>
<<set $food to $food + random(0, 2)>>
<<set $wood to $wood + random(0, 2)>>
<<set $stone to $stone + random(1, 4)>>
<<set $steel to $steel + random(2, 6)>>
<<set $gear to $gear + random(0, 2)>>These lands have only been yours for a short time, so it is important that these humans see the face of their new mistress.
It is therefore accompanied by an escort of Red Roses that you travel through this community to instil a little order there.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>>
<<set $vickburgorder to $vickburgorder + random(8, 15)>>By dispatching your most convincing and devout sisters to you, you will gradually manage to tip the faith and loyalty of this community to your advantage.
It's a long-term job but today you have made progress.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>>
<<set $vickburgcorruption to $vickburgcorruption + random(8, 15)>>The advantage of tyranny is that you don't have to ask others if they're OK with building at their place. The question is: build what?
<<if $stonevickburg is 1>><<else>>-<<if $wood gte 5 and $stone gte 1>>[[Careers->Careers vickburg]]<<else>>Careers<</if>> 5 wood and 1 stone<</if>>
<<if $vickburgmine is 1>><<else>>-<<if $wood gte 4 and $stone gte 4>>[[Mine->Mine evickburg]]<<else>>Temple<</if>> 6 stones<</if>>
<<if $vickburgwall is 1>><<else>>-<<if $stone gte 10>>[[Rampart->Rampart vickburg]]<<else>>Rampart<</if>> 10 stones<</if>>
<<if $vickburgtavern is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6>>[[Tavern->Tavern vickburg]]<<else>>Tavern<</if>> 6 wood<</if>>
<<if $vickburgbarracks is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6 and $stone gte 6>>[[Barracks->vickburg Barracks]]<<else>>Barracks<</if>> 6 wood and 6 stone<</if>>
<<if $vickburgtemple is 1>><<else>>-<<if $stone gte 10>>[[Temple->vickburg temple]]<<else>>Temple<</if>> 6 stones<</if>>
[[Back->evickburg]]Humans are interesting beings but so stuck in their absurd traditions and rules! Luckily, with your enlightened reign, you'll soon be guiding them correctly!
It remains to make them accept it, however.
<<if $lesbianvickburg gte 1>><<else>>-<<if $vickburgcorruption gte 30>>[[Officially allow female homosexuality->Officially allow female homosexuality vickburg]]<<else>>Allow female homosexuality (they are not ready )<</if>><</if>>
<<if $lesbianvickburg is 2>><<else>>-<<if $vickburgcorruption gte 60 and $vickburgorder gte 30>>[[Allow lesbian polyamory->Allow lesbian polyamory vickburg]]<<else>>Allow lesbian liaisons (they are not not ready)<</if>><</if>>
<<if $menvickburg gte 1>><<else>>-<<if $vickburgcorruption gte 80 and $vickburgorder gte 70 and $gay is 1>>[[Favor gay men->Proclaim inferiority of men vickburg]]<<else>><<if $vickburgcorruption gte 80 and $vickburgorder gte 70>>[[Proclaim inferiority of men->Proclaim inferiority of men vickburg]]<<else>>Proclaiming the inferiority of men (they are not ready)<</if>><</if>><</if>>
<<if $menvickburg is 2>><<else>><<if $menvickburg is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>>-<<if $vickburgcorruption gte 80 and $vickburgorder gte 80>>[[Allow sex change->Allow sex change vickburg]]<<else>>Allow sex change<</if>><</if>><</if>>
<<if $vickburgbarracks is 0>>
<div id="dsurvey-choice">\
<<link "Order normal supervision at vickburg">>
<<replace "#dsurvey-choice">><<set $vickburgsurvey to 2>>The townspeople are unlikely to accept being ruled by lesbians as shameless as your Red Roses can be, but at least their presence will remind them of what they risk by opposing you.
<</replace>>
<</link>>
<<link "Order restricted supervision at vickburg">>
<<replace "#dsurvey-choice">><<set $vickburgsurvey to 1>>You see several of your subordinates wincing when they hear your orders. They are absolute because you are their mistress but it is clear that the idea of having to restrict themselves to all the pleasures that you have made them discover is not going to please them.<</replace>>
<</link>>
\</div><<else>>Thanks to your barracks, your Roses have a place to frolic at their leisure, so the question of surveillance no longer arises.<</if>>
[[Back->evickburg]]One day you will have to ask your fellow demons if anyone knows why humans of the same sex are forbidden to love each other in almost every culture you know.
It's all the more absurd that we find homosexuals in each one!
Anyway... at the same time it makes ready-made allies.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $lesbianvickburg to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>Absurd rule number #2 in humans: only be able to sleep with one person.
Contradictory fact #2 in humans: infidelity exists in all their cultures.
Xeona fix #2: Allow polyamory.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $lesbianvickburg to 2>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<if $gay is 1>>Since Frederic's visit you have noticeably revised your attitude towards men. Because after all if it is to see your reign as a good thing for their love life, why should these ones be deprived of the possibility of serving you to the best?
From now on, men who have united with one or more other men will be able to hope to obtain positions of power, certainly subordinate ones. This should strengthen their loyalty to you and convince others that this is the way to go.<<else>>With your rise to power, there have naturally been changes to the way things work. Most of the former leaders are dead, arrested for rebellion or have gone underground. Also, little by little, they were replaced by women.
But this change remains unofficial and based on your preferences, technically nothing prevents a man from recovering a place of power.
Until now.<</if>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $menvickburg to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>Ever since you settled Henrik's question with Eden, the idea that there might be other men ready to change sex (for whatever reason) has been running through your head.
And with the new Fortress Ritual Halls, it'll be easy to scale it up.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $menvickburg to 2>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>Stone is something that is found almost everywhere, although in limited quantities and yet among humans it costs dear.
Among the demons, on the other hand, they are content to demand a tribute and suddenly the stone becomes more affordable.
<<set $wtime to $wtime-1>><<set $stonegain to $stonegain + 2>><<set $stonevickburg to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<set $wood to $wood - 4>><<set $stone to $stone - 4>>If the mine is rather functional, it is mainly used to cover needs and does not produce enough to support an army.
But with the necessary investments and infrastructure, there is no doubt that it will prove to be more profitable.
<<set $wtime to $wtime-1>><<set $steelgain to $steelgain + 3>><<set $vickburgmine to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>Although it already has a rampart, it remains basic and open to improvements.
So with a few resources, the necessary workers and a little effort, you manage to reinforce the walls to make them even more effective.<<set $stone to $stone - 10>><<set $vickburgwall to 1>><<set $vickburgdefense to $vickburgdefense + 50>><<set $wtime to $wtime-1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>Strangely humans have always considered a brothel and a tavern to be two radically different things despite the obvious proximity of the activities offered.
At least for now the locals will see you in a better light now that you are providing them with free throat rinsing.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $vickburgtavern to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>These barracks will never match the comfort or ambience of the fortress, but at least they will make it possible to return the surveillance of this community more surpportable by offering your Roses a space where they can freely indulge in sapphic pleasures without shocking the narrow minds of this community.
And it will also make the place slightly easier to defend.
<<set $vickburgbarracks to 1>><<set $vickburgdefense to $vickburgdefense + 20>><<set $wtime to $wtime-1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>The first step to convincing humans to let go of their ridiculous old beliefs is still to have a place to remind them that they are.
And second to kick the old priest out.<<set $stone to $stone - 6>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $vickburgtemple to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>It goes without saying that your decision is not welcomed by the villagers, quite the contrary, but you are a demoness and have an army, from there you have many rights.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>>
<<set $orsierorder to $orsierorder - random(2, 10)>>
<<set $food to $food + random(3, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(2, 6)>>
<<set $stone to $stone + random(1, 4)>>
<<set $gear to $gear + random(0, 1)>>These lands have only been yours for a short time, so it is important that these humans see the face of their new mistress.
It is therefore accompanied by an escort of Red Roses that you travel through this community to instil a little order there.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $orsierorder to $orsierorder + random(8, 15)>>By dispatching your most convincing and devout sisters to you, you will gradually manage to tip the faith and loyalty of this community to your advantage.
It's a long-term job but today you have made progress.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>>
<<set $orsiercorruption to $orsiercorruption + random(8, 15)>>The advantage of tyranny is that you don't have to ask others if they're OK with building at their place. The question is: build what?
<<if $foodorsier is 1>><<else>>-<<if $wood gte 3 and $stone gte 3>>[[Farms->orsier Farms]]<<else>>Farms<</if>> 3 woods and 3 stones<</if>>
<<if $woodorsier is 1>><<else>>-<<if $wood gte 1 and $stone gte 5>>[[Lumber camps->Lumber camps orsier]]<<else>>Lumber camps <</if>> 1 wood and 5 stones<</if>>
<<if $stoneorsier is 1>><<else>>-<<if $wood gte 5 and $stone gte 1>>[[Careers->Careers orsier]]<<else>>Careers<</if>> 5 wood and 1 stone<</if>>
<<if $orsierwall is 1>><<else>>-<<if $stone gte 10>>[[Rampart->Rampart orsier]]<<else>>Rampart<</if>> 10 stones<</if>>
<<if $orsiertavern is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6>>[[Tavern->orsier Tavern]]<<else>>Tavern<</if>> 6 wood<</if>>
<<if $orsierbarracks is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6 and $stone gte 6>>[[Barracks->orsier Barracks]]<<else>>Barracks<</if>> 6 wood and 6 stone<</if>>
<<if $orsiertemple is 1>><<else>>-<<if $stone gte 10>>[[Temple->orsier Temple]]<<else>>Temple<</if>> 6 stones<</if>>
[[Back->eorsier]]Humans are interesting beings but so stuck in their absurd traditions and rules! Luckily, with your enlightened reign, you'll soon be guiding them correctly!
It remains to make them accept it, however.
<<if $lesbianorsier gte 1>><<else>>-<<if $orsiercorruption gte 30>>[[Officially allow female homosexuality->Officially allow female homosexuality orsier]]<<else>>Allow female homosexuality (they are not ready )<</if>><</if>>
<<if $lesbianorsier is 2>><<else>>-<<if $orsiercorruption gte 60 and $orsierorder gte 30>>[[Allow lesbian polyamory->Allow lesbian polyamory orsier]]<<else>>Allow lesbian liaisons (they are not not ready)<</if>><</if>>
<<if $menorsier gte 1>><<else>>-<<if $orsiercorruption gte 80 and $orsierorder gte 70 and $gay is 1>>[[Favor gay men->Proclaim inferiority of men orsier]]<<else>><<if $orsiercorruption gte 80 and $orsierorder gte 70>>[[Proclaim inferiority of men->Proclaim inferiority of men orsier]]<<else>>Proclaiming the inferiority of men (they are not ready)<</if>><</if>><</if>>
<<if $menorsier is 2>><<else>><<if $menorsier is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>>-<<if $orsiercorruption gte 80 and $orsierorder gte 80>>[[Allow sex change->Allow sex change orsier]]<<else>>Allow sex change<</if>><</if>><</if>>
<<if $orsierbarracks is 0>>
<div id="dsurvey-choice">\
<<link "Order normal supervision at orsier">>
<<replace "#dsurvey-choice">><<set $orsiersurvey to 2>>The townspeople are unlikely to accept being ruled by lesbians as shameless as your Red Roses can be, but at least their presence will remind them of what they risk by opposing you.
<</replace>>
<</link>>
<<link "Order restricted supervision at orsier">>
<<replace "#dsurvey-choice">><<set $orsiersurvey to 1>>You see several of your subordinates wincing when they hear your orders. They are absolute because you are their mistress but it is clear that the idea of having to restrict themselves to all the pleasures that you have made them discover is not going to please them.<</replace>>
<</link>>
\</div><<else>>Thanks to your barracks, your Roses have a place to frolic at their leisure, so the question of surveillance no longer arises.<</if>>
[[Back->eorsier]]One day you will have to ask your fellow demons if anyone knows why humans of the same sex are forbidden to love each other in almost every culture you know.
It's all the more absurd that we find homosexuals in each one!
Anyway... at the same time it makes ready-made allies.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $lesbianorsier to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>Absurd rule number 2 in humans: only be able to sleep with one person.
Contradictory fact #2 in humans: infidelity exists in all their cultures.
Xeona fix #2: Allow polyamory.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $lesbianorsier to 2>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<if $gay is 1>>Since Frederic's visit you have noticeably revised your attitude towards men. Because after all if it is to see your reign as a good thing for their love life, why should these ones be deprived of the possibility of serving you to the best?
From now on, men who have united with one or more other men will be able to hope to obtain positions of power, certainly subordinate ones. This should strengthen their loyalty to you and convince others that this is the way to go.<<else>>With your rise to power, there have naturally been changes to the way things work. Most of the former leaders are dead, arrested for rebellion or have gone underground. Also, little by little, they were replaced by women.
But this change remains unofficial and based on your preferences, technically nothing prevents a man from recovering a place of power.
Until now.<</if>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $menorsier to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>Ever since you settled Henrik's question with Eden, the idea that there might be other men ready to change sex (for whatever reason) has been running through your head.
And with the new Fortress Ritual Halls, it'll be easy to scale it up.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $menorsier to 2>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<set $wood to $wood - 3>><<set $stone to $stone - 3>>At the cost of a few resources you manage to build new women in the village and repair the most damaged ones. Without working miracles, this should improve the supply.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $foodorsier to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<set $wood to $wood - 1>><<set $stone to $stone - 5>>As stupid as it may seem, the exploitation of forests by the common people has always been limited to the pretext that they belong to the nobles.
You are not of this caliber and, without exhausting the forests, you quickly ensure a better supply of wood.
<<set $wtime to $wtime-1>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $woodorsier to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>Stone is something that is found almost everywhere, although in limited quantities and yet among humans it costs dear.
Among the demons, on the other hand, they are content to demand a tribute and suddenly the stone becomes more affordable.
<<set $wtime to $wtime-1>><<set $stonegain to $stonegain + 2>><<set $stoneorsier to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>Failing to make it an impregnable place, you will at least manage to make the task more difficult for a possible attacker.
Hopefully you won't end up on the wrong side of the walls.<<set $stone to $stone - 10>><<set $orsierwall to 1>><<set $orsierdefense to $orsierdefense + 50>><<set $wtime to $wtime-1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>Strangely humans have always considered a brothel and a tavern to be two radically different things despite the obvious proximity of the activities offered.
At least for now the locals will see you in a better light now that you are providing them with free throat rinsing.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $orsiertavern to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>These barracks will never match the comfort or ambience of the fortress, but at least they will make it possible to return the surveillance of this community more surpportable by offering your Roses a space where they can freely indulge in sapphic pleasures without shocking the narrow minds of this community.
And it will also make the place slightly easier to defend.
<<set $orsierbarracks to 1>><<set $orsierdefense to $orsierdefense + 20>><<set $wtime to $wtime-1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>The first step to convincing humans to let go of their ridiculous old beliefs is still to have a place to remind them that they are.
And second to put the old priest out.<<set $stone to $stone - 6>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $orsiertemple to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>It goes without saying that your decision is not welcomed by the villagers, quite the contrary, but you are a demoness and have an army, from there you have many rights.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>>
<<set $punnetorder to $punnetorder - random(2, 10)>>
<<set $food to $food + random(3, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(2, 6)>>
<<set $stone to $stone + random(1, 4)>>
<<set $gear to $gear + random(0, 1)>>These lands have only been yours for a short time, so it is important that these humans see the face of their new mistress.
It is therefore accompanied by an escort of Red Roses that you travel through this community to instil a little order there.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $punnetorder to $punnetorder + random(8, 15)>>By dispatching your most convincing and devout sisters to you, you will gradually manage to tip the faith and loyalty of this community to your advantage.
It's a long-term job but today you have made progress.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>>
<<set $punnetcorruption to $punnetcorruption + random(8, 15)>>The advantage of tyranny is that you don't have to ask others if they're OK with building at their place. The question is: build what?
<<if $foodpunnet is 1>><<else>>-<<if $wood gte 3 and $stone gte 3>>[[Farms->punnet Farms]]<<else>>Farms<</if>> 3 woods and 3 stones<</if>>
<<if $woodpunnet is 1>><<else>>-<<if $wood gte 1 and $stone gte 5>>[[Lumber camps->Lumber camps punnet]]<<else>>Lumber camps <</if>> 1 wood and 5 stones<</if>>
<<if $stonepunnet is 1>><<else>>-<<if $wood gte 5 and $stone gte 1>>[[Careers->Careers punnet]]<<else>>Careers<</if>> 5 wood and 1 stone<</if>>
<<if $punnetwall is 1>><<else>>-<<if $stone gte 10>>[[Rampart->Rampart punnet]]<<else>>Rampart<</if>> 10 stones<</if>>
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<<if $punnetbarracks is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6 and $stone gte 6>>[[Barracks->punnet Barracks]]<<else>>Barracks<</if>> 6 wood and 6 stone<</if>>
<<if $punnettemple is 1>><<else>>-<<if $stone gte 10>>[[Temple->punnet Temple]]<<else>>Temple<</if>> 6 stones<</if>>
[[Back->epunnet]]Humans are interesting beings but so stuck in their absurd traditions and rules! Luckily, with your enlightened reign, you'll soon be guiding them correctly!
It remains to make them accept it, however.
<<if $lesbianpunnet gte 1>><<else>>-<<if $punnetcorruption gte 30>>[[Officially allow female homosexuality->Officially allow female homosexuality punnet]]<<else>>Allow female homosexuality (they are not ready )<</if>><</if>>
<<if $lesbianpunnet is 2>><<else>>-<<if $punnetcorruption gte 60 and $punnetorder gte 30>>[[Allow lesbian polyamory->Allow lesbian polyamory punnet]]<<else>>Allow lesbian liaisons (they are not not ready)<</if>><</if>>
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<div id="dsurvey-choice">\
<<link "Order normal supervision at punnet">>
<<replace "#dsurvey-choice">><<set $punnetsurvey to 2>>The townspeople are unlikely to accept being ruled by lesbians as shameless as your Red Roses can be, but at least their presence will remind them of what they risk by opposing you.
<</replace>>
<</link>>
<<link "Order restricted supervision at punnet">>
<<replace "#dsurvey-choice">><<set $punnetsurvey to 1>>You see several of your subordinates wincing when they hear your orders. They are absolute because you are their mistress but it is clear that the idea of having to restrict themselves to all the pleasures that you have made them discover is not going to please them.<</replace>>
<</link>>
\</div><<else>>Thanks to your barracks, your Roses have a place to frolic at their leisure, so the question of surveillance no longer arises.<</if>>
[[Back->epunnet]]One day you will have to ask your fellow demons if anyone knows why humans of the same sex are forbidden to love each other in almost every culture you know.
It's all the more absurd that we find homosexuals in each one!
Anyway... at the same time it makes ready-made allies.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $lesbianpunnet to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>Absurd rule number 2 in humans: only be able to sleep with one person.
Contradictory fact #2 in humans: infidelity exists in all their cultures.
Xeona fix #2: Allow polyamory.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $lesbianpunnet to 2>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<if $gay is 1>>Since Frederic's visit you have noticeably revised your attitude towards men. Because after all if it is to see your reign as a good thing for their love life, why should these ones be deprived of the possibility of serving you to the best?
From now on, men who have united with one or more other men will be able to hope to obtain positions of power, certainly subordinate ones. This should strengthen their loyalty to you and convince others that this is the way to go.<<else>>With your rise to power, there have naturally been changes to the way things work. Most of the former leaders are dead, arrested for rebellion or have gone underground. Also, little by little, they were replaced by women.
But this change remains unofficial and based on your preferences, technically nothing prevents a man from recovering a place of power.
Until now.<</if>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $menpunnet to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>Ever since you settled Henrik's question with Eden, the idea that there might be other men ready to change sex (for whatever reason) has been running through your head.
And with the new Fortress Ritual Halls, it'll be easy to scale it up.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $menpunnet to 2>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<set $wood to $wood - 3>><<set $stone to $stone - 3>>At the cost of a few resources you manage to build new women in the village and repair the most damaged ones. Without working miracles, this should improve the supply.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $foodpunnet to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<set $wood to $wood - 1>><<set $stone to $stone - 5>>As stupid as it may seem, the exploitation of forests by the common people has always been limited to the pretext that they belong to the nobles.
You are not of this caliber and, without exhausting the forests, you quickly ensure a better supply of wood.
<<set $wtime to $wtime-1>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $woodpunnet to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>Stone is something that is found almost everywhere, although in limited quantities and yet among humans it costs dear.
Among the demons, on the other hand, they are content to demand a tribute and suddenly the stone becomes more affordable.
<<set $wtime to $wtime-1>><<set $stonegain to $stonegain + 2>><<set $stonepunnet to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>Failing to make it an impregnable place, you will at least manage to make the task more difficult for a possible attacker.
Hopefully you won't end up on the wrong side of the walls.<<set $stone to $stone - 10>><<set $punnetwall to 1>><<set $punnetdefense to $punnetdefense + 50>><<set $wtime to $wtime-1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>Strangely humans have always considered a brothel and a tavern to be two radically different things despite the obvious proximity of the activities offered.
At least for now the locals will see you in a better light now that you are providing them with free throat rinsing.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $punnettavern to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>These barracks will never match the comfort or ambience of the fortress, but at least they will make it possible to return the surveillance of this community more surpportable by offering your Roses a space where they can freely indulge in sapphic pleasures without shocking the narrow minds of this community.
And it will also make the place slightly easier to defend.
<<set $punnetbarracks to 1>><<set $punnetdefense to $punnetdefense + 20>><<set $wtime to $wtime-1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>The first step to convincing humans to let go of their ridiculous old beliefs is still to have a place to remind them that they are.
And second to put the old priest out.<<set $stone to $stone - 6>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $punnettemple to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>[img[images/Breaforge3.jpg]][img[images/Elie1.jpg]]
It's been some time since you took control of Vickburg County, and as you might expect, the humans aren't receptive to your rule. Thus certain individuals began to disappear in the communities recently conquered and to reappear during actions brought against your reign.
While this is unfortunately one of the annoyances that every conqueror has to face, one detail nevertheless catches your eye: the description of one of the leaders. Reading it in a report and then having it confirmed orally, you come to the conclusion that either Brea betrayed you, or someone among your enemies looks a lot like her.
Opting for the second option, you summon the master blacksmith to obtain some explanations. May she soon give you:
"It's Elie, my little sister. »
You raise your eyebrows.
" -You have a sister ?
-Yes. »
Visibly embarrassed, the blacksmith continues:
"I joined the order for her originally. Our parents had died when I was fifteen and she was twelve, we had no money so when the previous master blacksmith offered me to become her apprentice... I accepted. »
Strangely, that doesn't surprise you. Even before you came, Brea didn't seem like she really belonged in the Circle, rather the type to want to start a small family and live quietly.
"I was able to support us until she grew up and managed to fend for herself."
-And you joined the Circle because you felt indebted, right? »
Visibly melancholy, she nods. She had clearly not made this choice out of conviction.
"It was the only place they agreed to give me a real job."
-You don't need to justify yourself Brea, you acted for noble reasons, and that allowed you to meet me. »
The smile returns to the blacksmith's face.
"Thank you mistress.
-However, there remains the question of your sister. She has an important role among the resistance fighters, which makes her our enemy.
- Could you spare her mistress? »
You nod your head.
"I don't want a woman dead any more than you do, especially when she's fighting against her own interests. So I'll spare her if I can, but I'm going to need your help.
-Anything you want.
-Your sister. How much does she trust you? »
Brea winces.
"Normally I would say more that I'm the one she trusts the most but...since I'm a Red Rose and she opposes you." I'm not sure.
"Do you think you could convince her to join us?"
-Hard to say mistress but certainly not if I go head-on.
-We could arrange for you to be captured. »
The blacksmith takes a few moments of reflection.
"If she knows I'm a prisoner of the resistance, she'll insist on being the one to watch me. I should be able to influence her from there. »
But the reverse will also be true. You are important to Brea but so is her little sister and no doubt she will try to bring the blacksmith back to the light. On the other hand, bringing her own sister under your influence would definitely be the point of no return for her.
So it's a risky bet, but the idea of bringing down the resistance while completing Brea's corruption is too tempting.
"We will arrange this, but first I'll link my mind to yours, so I can make sure everything's okay. »
A few days later you receive a report that [[Brea has been captured by the resistance.->A week passes.]]
<<set $brealoyalty to 20>><<set $elie to 1>><<set $eliecapture to 0>><<set $vallorder to 1>><<set $vallcorruption to 1>>[img[images/Breaforge3.jpg]][img[images/Elie2.jpg]]
Brea has been Elie's captive for some time now. The little sister has been trying for some time to revive the demon hunter that she was in her eldest.
Like so many others, she overlooked one key point: Brea was unhappy with her life. Shy and almost ashamed of her own body, the blacksmith didn't even hunt demons, contenting herself with repairing the weapons of those who did. It wasn't a shameful life, but there was an ambition in Brea to do more, to be more. You nurtured this ambition and by failing to see him and granting his sister some autonomy in his presence, Elie ended up falling into your trap.
Because you didn't allow Brea to let herself be captured for the simple pleasure of risking losing her. The latter has become proud of her body and aware of her power of seduction to the point of giving up hiding it. You could see exhibitionism there, but you know it's more subtle, it's actually the satisfaction of seeing the flame of desire light up in the eyes of others that excites him.
You knew that by leaving the two sisters together, it wouldn't take long for the blacksmith to indulge in the challenge of being desired by her own sister. It was a challenge worthy of his ambition because how to convince Elie to see her in a different light? How do you get her to break the taboos of homosexuality and incest even as she tries to steer Brea away from your teachings?
For this Brea showed patience, a lot of patience. She did not miss an opportunity to show off her body. She showed herself to be tactile with Elie whenever decency permitted, while being stingy with his attentions.
Caught in his web, Elie had to quickly accept his sister's eccentricities in order to hope to spend time with her, she accepted prolonged physical contact because it was rare. And, little by little, forbidden thoughts began to germinate in his mind.
It wasn't much at first, just an observation about her sister's goddess body. Then a slight flush in the cheeks in front of a breast or a thigh. A guilty heat in the lower abdomen watching her sleep, naked. Abnormal pleasure in a warm embrace.
Elie took refuge in denial. It didn't come from her but from you. You had cast a spell on him, that was obvious. She had to resist. Because after all how could she admit to herself that if Brea's image appeared when she touched herself, it was because she wanted it?
[img[images/Elie3.jpg]]
The changeover took place when Brea, who was probably watching for the opportunity, entered the room where Elie was trying to satisfy his desire in peace. The blacksmith treated the event as entirely inconsequential, contenting herself with:
“I am reassured that you are not neglecting yourself. »
So Elie began to see masturbation as something less shameful, it obviously had nothing to do with being surprised by his sister. She therefore indulged in it more regularly, taking fewer and fewer precautions to remain discreet.
One night, taken by a burning desire amplified by the presence of her sister at her side, she slipped a hand on her button and began to caress herself while striving for silence. Intoxicated by the ecstasy of forbidden pleasure, she only realized the presence of Brea's hand at the last moment.
"A helping hand little sister? »
The blacksmith didn't wait for an answer to slip two fingers into Elie's pussy. The latter tried to gather her strength to tell him no. But after all this time suppressing her guilty desires and being caught at the peak of arousal, she couldn't. Brea's fingers were just too good.
Panting and moaning, the reason of the young woman was completely erased under the onslaught of her sister. Orgasm hit her once, then twice, then three. There was nothing left in the world except this delicious pleasure.
Lost in the waves of pleasure that were scattering inside her, Elie only realized that Brea was scissoring her when their intimacies stuck together.
[img[images/Elie4.jpg]]
The blacksmith got off like no other during the night, incredibly excited at the idea of having succeeded in pushing her sister to break all the barriers. The thrill of success blended beautifully with the delight of the taboo she was breaking.
And it is with a broad smile that she ends up falling asleep, exhausted, her legs still tangled with those of Elie.
When they woke up the next day, Brea had to deal with her little sister who, mortified, finally realized what she had just done.
"There's nothing wrong with what we did last night little sister.
-But if ! We have the same blood in our veins! It's forbidden. »
Brea made a disdainful pout.
"And forbidden by whom? By the same people who forbid us to sleep with whoever wants to but don't deprive themselves of it. The truth Elie is that we both grew up in a world where we were forbidden to seek and experience pleasure. We've been portrayed as wrong all our lives. »
She got up and started walking towards the exit, her clothes over her shoulder.
"And I got sick of feeling guilty about being happy." I will never go back so if you want to spend your whole life hating yourself for having loved sleeping with me no worries but never come back. »
She gave her a teasing look over her shoulder.
"And if you want to grow up a bit...I'm going to the river, I could show you that tonight was just a taste. »
The implication was clear and Elie understood it perfectly. She swallowed hard and followed her sister, almost unconsciously.
[img[images/Elie5.jpg]]
You smile as you break contact with Brea's memories. The latter looks at you with an extremely proud smile.
"Are you satisfied mistress?
- More than satisfied. Some succubus might learn from you after such a performance. »
She blushed with pleasure at the compliment.
"And how did you experience this incestuous embrace? »
She bites her lip, clearly excited.
"That was deliciously perverted. I think Elie and I are going to share a lot of things in the future. »
You nod your head and approach her to kiss her. She answers you with pleasure as black swirls begin to lift you both off the ground before creeping into her. You feel her moan in ecstasy in your mouth as the essence of the underworld begins to mingle with hers.
When you come back down to the ground, Brea's gaze is vague but he quickly settles back on you. So as the congregation bows in recognition of Brea's new status, Brea declares:
"Do you understand that you are the next one I will try to seduce? »
His tone is mischievous but you recognize the determination in his eyes. The ambitious seducer cannot live without a goal to achieve.
"[[I'd love to see you try. ->A week passes.]]»
The resistance fall not long after this.
<<set $elie to 2>><<set $eliecapture to 5>>For some time now you have had more and more difficulty in feeling the presence of your spirit. The bond is weakening day by day and you know, before you receive it, what is in the letter that was brought to you today.
Mistress.
I'm sorry. I tried to believe in you, to believe in what you brought to all those who follow you, but what you asked of me is beyond my strength. Elie is my little sister and it's impossible for me to betray her.
Understand, I did everything for her, I joined the Circle for her and I met you thanks to her. In fact, I have to protect her, as I promised our parents, even if it's from you.
I enclose all the same with this letter enough information on the resistance so that you can dismantle it without too much trouble. On our side we leave, far from here. I beg you not to try to find us, if my past loyalty and my services could have nourished any gratitude in you, thank you for granting me this favour.
I will never forget what you have, despite everything, done for me and I wish you success in your business.
Sincerely.
Brea.
You crumple the letter. You knew it could happen, you tried everything and it didn't pay off.
Because if the resistance does indeed end up being dismantled, [[the price to pay is ultimately very bitter.->A week passes.]]
<<set $elie to 10>><<set $brea to 0>>You don't even need Brea anymore at this point. Your followers are so numerous and so well established within the resistance that they can contact you without risk.
In reality, the "resistance" practically takes its orders from you and only a handful of diehards stand in your way to bring it down.
[[But even they pose little threat.->A week passes.]]<<set $eliecapture to $eliecapture +1>><<set $vallcorruption to 4>>Once your own agents are integrated into the resistance, it is not difficult to promote their rise. There is the information obtained by Brea certainly, but it is enough to make sure that your soldiers do not make too zeal to them.
Whether through survival or phony exploits, [[your followers patiently climb the hierarchy of resistance.->A week passes.]]<<set $eliecapture to $eliecapture +1>><<set $vallcorruption to 3>>You didn't know until now how observant Brea could be. And yet through your link you discover in her mind a whole lot of information about the resistance that she managed to obtain from her sister, whether the latter is aware of it or not.
It's not enough to destroy them from within or even stop them all, [[but enough to make them recruit some of your followers.->A week passes.]]<<set $eliecapture to $eliecapture +1>><<set $vallcorruption to 2>>It seems that dissensions are beginning to appear in the resistance, not on the fact that it is necessary to oppose you, for that they are in agreement, but on the methods to be used.
So some radicals are advocating potentially dangerous measures for the population, arguing that this is the only way to combat your growing influence. Others, more moderate or idealistic, seem reluctant to the idea.
You smile because you know that with each innocent victim, [[the rebels isolate themselves more and more.->A week passes.]]<<set $eliecapture to $eliecapture +1>><<set $vallorder to 4>>Brea's memories are an inexhaustible source of information about the rebels' situation, much better than your Roses' reports in reality. Because Elie, if she does not discuss frankly with her sister, is not a very convincing liar for Brea and does not manage to hide the failures and the difficulties that she encounters, even without talking about it.
So despite the results that you find modest, it seems that [[the pressures you are subjecting the resistance to are beginning to undermine them.->A week passes.]]<<set $eliecapture to $eliecapture +1>><<set $vallorder to 3>>Your control over these lands increases and it is no longer so easy for the resistance fighters to operate. As you explore through your connection to Brea's memories you hear your enemies begin to take more and more precautions, multiplying their methods of not getting caught.
The first steps of a truly clandestine resistance but [[also proof of the growing threat you pose to them.->A week passes.]]<<set $eliecapture to $eliecapture +1>><<set $vallorder to 2>><<set $elie to 4>>Since her transformation, you hardly saw Brea, regularly represented by one of her subordinates during the meetings, you had a time thought that it was about a strategy of seduction. To make oneself absent to better make oneself desired.
So you were surprised and disappointed at his invitation. Luckily it wasn't about that.
Thus, when you arrive near the forges, you see Elie as well as a small group of girls from the Red Roses, all wearing an unusual outfit.
Thus they are dressed in leather armor stopping at the shoulders and completed with a very modest loincloth at the level of the lower abdomen, leaving their legs and arms completely exposed. An outfit that is pleasing to the eye and does not restrict movement, but whose defensive qualities leave something to be desired.
[img[images/Breaarmor.jpg]]
"This loincloth suits you well, it makes me want to put my hands in it," whispers one of the warriors.
-Don't be embarrassed, her comrade replies, stroking her thighs. »
It is this moment that Brea chooses to come out of her studio and head towards you.
"-Xeona! So what do you think of my latest creations?
-Very pretty, but not enough to risk the lives of the Red Roses. »
The blacksmith shakes her head.
“This lack of confidence saddens me. »
She gestures to Elie to approach, which the latter does without hesitation. She then takes her hammer and uses it to smack her sister's thigh. The latter makes a slight grimace but it has nothing to do with what she should have felt normally.
"Enchanted armor? »
Brea smiles and nods.
“I thought it was a shame that our sisters find themselves permanently locked in their armors so I wanted to find a way to make them more free while remaining protected. »
She slips behind her sister's back, slips her hands into her loincloth and slips them under the armour. It doesn't take long for Elie to gasp with excitement under Brea's expert touch.
"And with these new powers I succeeded. I thought about wearing even less leather but... I'm saving it for the bedroom instead. »
You look at armor from a new angle and ask:
"And does it work with all of them? »
She shakes her head while continuing to make Elie moan with desire.
"Not with the metal ones unfortunately, my enchantments aren't strong enough."
-That's not bad. Do you think you can produce it in large quantities? »
His smile is triumphant.
"I may even be able to produce more than usual with the same amount of materials. I just need a little help from the magicians. »
You smile in turn imagining the spectacle to come.
"[[Then start production as soon as you can !->A week passes.]] »<<set $elie to 3>><<set $eliet to 3>>[img[images/Breaforge3.jpg]][img[images/Elie5.jpg]]
You don't need to open the door to know what you'll find there, the screams speak volumes. By her half-demon nature, Brea must have realized that mortal sins were a physiological pleasure.
So it's no surprise that you see Elie, leaning against a table, Brea's fingers inserted into her.
"You've been a naughty girl, haven't you little sister?"
And at the lack of response, Brea begins to withdraw her fingers, causing a panicked scream.
"-Yes I was very naughty!"
And it is at this precise moment that the two sisters see you. Brea is pleasantly surprised, Elie much less. In his defense, you were never officially introduced and the question of his past has not been clarified.
"Hello mistress. How are you?
-Good."
Brea glances at her sister.
"What are you waiting for to greet her?
- But Brea...
-What ? You think she doesn't know you're here?
-No, but... what I did.
"Don't worry honey, she knows and she doesn't care."
You nod in agreement before pressing.
"I don't care what you did before, what I just saw tells me enough to know where your heart is now."
Poor Elie turns as red as a tomato but adds nothing. Brea takes her in her arms and reassures her:
"Don't worry. No one here will judge us, no matter how badly we want to. You're one of us now.
-I promise ?"
The blacksmith has a tender laugh.
"Of course. I won't let anyone take you away from me or my bed."
The two sisters then resume their antics and you let them rebuild their relationship on new bases.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>[img[images/Breaforge3.jpg]][img[images/Elie1.jpg]]
Cela fait un certain temps que vous avez pris le contrôle du comté de Vickburg, et comme vous vous en doutez, les humains ne sont pas réceptifs à votre règne. Ainsi certains individus ont commencé à disparaître dans les communautés récemment conquises et à réapparaître lors d'actions intentées contre votre règne.
S'il s'agit malheureusement d'un des désagréments auxquels tout conquérant doit faire face, un détail retient néanmoins votre attention : le signalement d'un des meneurs. En le lisant dans un rapport puis en le faisant confirmer oralement, vous en arrivez à la conclusion que soit Brea vous a trahi, soit quelqu'un parmi vos ennemis lui ressemble beaucoup.
Optant pour la deuxième option, vous convoquez le maître forgeron pour obtenir quelques explications. Puisse-t-elle bientôt vous donner :
"C'est Elie, ma petite soeur."
Vous haussez les sourcils.
"-Tu as une soeur?
- Oui. »
Visiblement gêné, le forgeron poursuit :
"J'ai rejoint l'ordre pour elle à l'origine. Nos parents étaient morts quand j'avais quinze ans et elle en avait douze, nous n'avions pas d'argent alors quand l'ancien maître forgeron m'a proposé de devenir son apprenti... j'ai accepté."
Bizarrement, cela ne vous surprend pas. Même avant ton arrivée, Brea ne semblait pas vraiment appartenir au Cercle, plutôt du genre à vouloir fonder une petite famille et vivre tranquillement.
"J'ai pu nous soutenir jusqu'à ce qu'elle grandisse et réussisse à se débrouiller toute seule."
-Et tu as rejoint le Cercle parce que tu te sentais redevable, non ? »
Visiblement mélancolique, elle hoche la tête. Elle n'avait manifestement pas fait ce choix par conviction.
"C'était le seul endroit où ils étaient d'accord pour me donner un vrai travail."
-Tu n'as pas besoin de te justifier Brea, tu as agi pour de nobles raisons, et cela t'a permis de me rencontrer. »
Le sourire revient sur le visage du forgeron.
"Merci maîtresse.
- Cependant, il reste la question de votre sœur. Elle a un rôle important parmi les résistants, ce qui fait d'elle notre ennemie.
- Pourriez-vous épargner sa maîtresse ? »
Vous hochez la tête.
"Je ne veux pas plus que vous qu'une femme meure, surtout quand elle se bat contre ses propres intérêts." Je vais donc l'épargner si je peux, mais je vais avoir besoin de votre aide.
- Tout ce que tu veux.
-Ta soeur. A quel point vous fait-elle confiance ? »
Bréa grimace.
"Normalement, je dirais plus que je suis celui en qui elle a le plus confiance mais... puisque je suis une Rose Rouge et qu'elle s'oppose à toi." Je ne suis pas sûr.
"Penses-tu que tu pourrais la convaincre de nous rejoindre ?"
-Difficile à dire maîtresse mais certainement pas si j'y vais de front.
-On pourrait s'arranger pour que tu sois capturé. »
Le forgeron prend quelques instants de réflexion.
"Si elle sait que je suis un prisonnier de la résistance, elle insistera pour être celle qui me surveillera." Je devrais pouvoir l'influencer à partir de là. »
Mais l'inverse sera également vrai. Vous êtes important pour Brea mais sa petite sœur l'est aussi et nul doute qu'elle tentera de ramener le forgeron à la lumière. En revanche, amener sa propre sœur sous votre influence serait définitivement le point de non-retour pour elle.
C'est donc un pari risqué, mais l'idée de faire tomber la résistance tout en achevant la corruption de Brea est trop tentante.
"Nous allons arranger cela, mais d'abord je vais mon esprit au tien, ainsi je pourrai m'assurer que tout va bien."
Quelques jours plus tard, vous recevez un rapport indiquant que [[Brea a été capturée par la résistance.->Une semaine passe.]]
<<set $brealoyalty to 20>><<set $elie to 1>><<set $eliecapture to 0>><<set $vallorder to 1>><<set $vallcorruption to 1>>[img[images/Breaforge3.jpg]][img[images/Elie2.jpg]]
Cela fait maintenant quelques temps que Brea est la captive d'Elie. Quelques temps que la petite soeur s'efforce de faire renaître chez son aînée la chasseuse de démons qu'elle était.
Comme tant d'autres elle a négligé un point essentiel : Brea n'était pas satisfaite de sa vie. Timide et presque honteuse de son propre corps, la forgeronne ne chassait d'ailleurs même pas de démons, se contentant de réparer les armes de celles qui le faisaient. Ce n'était pas une vie honteuse en soit, mais il y avait en Brea une ambition de faire plus, d'être plus . Vous avez nourri cette ambition et en échouant à le voir et en accordant à sa sœur une certaine autonomie en sa présence, Elie a fini par tomber votre piège.
Car vous n'avez pas autorisé Brea à se laisser capturer par simple plaisir de risquer de la perdre. Cette dernière est devenue fière de son corps et conscient de son pouvoir de séduction au point de renoncer à le cacher. On pourrait y voir de l'exhibitionnisme mais vous savez que c'est plus subtil, c'est en réalité la satisfaction de voir s'allumer la flamme du désir dans les yeux des autres qui l'excite.
Vous saviez qu'en laissant les deux sœurs ensembles, il ne faudrait pas longtemps pour que la forgeronne se laisse tenter par le défi de se faire désirer par sa propre sœur. C'était là un challenge à la hauteur de son ambition car comment convaincre Elie de la voir sous un autre jour ? Comment la pousser à briser les tabous de l'homosexualité et de l'inceste alors même qu'elle essaie d'éloigner Brea de vos enseignements ?
Pour cela Brea fit preuve de patience, de beaucoup de patience. Elle ne perdit pas une occasion de mettre son corps en valeur. Elle se montra tactile avec Elie chaque fois que la décence le permettait tout en se montrant avare de ses attentions.
Prise dans sa toile, Elie dut rapidement accepter les excentricités de sa sœur pour espérer passer du temps avec elle, elle accepta les contacts physiques prolongés car rares. Et, petit à petit, des pensées interdites commencèrent à germer dans son esprit.
Ce n'était pas grand chose au début, juste un constat sur le corps de déesse de sa sœur. Puis une légère rougeur aux joues devant un sein ou une cuisse. Une chaleur coupable dans le bas-ventre en la regardant dormir, nue. Un plaisir anormal lors d'une étreinte chaleureuse.
Elie se réfugia dans le déni. Cela ne venait pas d'elle mais de vous. Vous lui aviez jetée un sort c'était évident. Il fallait qu'elle résiste. Car après tout comment pouvait-elle s'avouer que si l'image de Brea apparaissait lorsque se touchait, c'est parce qu'elle la désirait ?
[img[images/Elie3.jpg]]
La bascule eut lieu lorsque Brea, qui guettait probablement l'occasion, entra dans la pièce où Elie tentait d'assouvir son désir en toute tranquillité. La forgeronne traita l'événement comme parfaitement inconséquent, se contentant d'un :
« -Je suis rassurée que tu ne te négliges pas. »
Ainsi Elie commença à voir la masturbation comme quelque chose de moins honteux, cela n'avait bien évidemment aucun rapport avec le fait d'avoir été surprise par sa sœur. Elle s'y livra donc plus régulièrement, en prenant de moins en moins de précautions pour rester discrète.
Une nuit, prise d'un désir brûlant amplifiée par la présence de sa sœur à ses côtés, elle glissa une main sur son bouton et commença à se caresser tout en s'efforçant au silence. Enivrée par l'extase du plaisir interdit, elle ne réalisa la présence de la main de Brea qu'au dernier moment.
« -Un coup de main petite sœur ? »
La forgeronne n'attendit pas de réponse pour glisser deux doigts dans la chatte d'Elie. Cette dernière tenta de rassembler ses forces pour lui dire non. Mais après tout ce temps à réprimer ses désirs coupables et surprise au pic de l'excitation, elle n'y parvint pas. Les doigts de Brea étaient juste trop bons.
Haletante et gémissante, la raison de la jeune femme s'effaça complètement sous les assauts de sa sœur. L'orgasme la frappa une fois, puis deux, puis trois. Il n'y avait plus rien au monde si ce n'était ce délicieux plaisir.
Perdue dans les vagues de plaisir qui se dispersaient en elle, Elie ne réalisa que Brea était en train de la prendre en ciseaux qu'au moment où leurs intimités se collèrent l'une à l'autre.
[img[images/Elie4.jpg]]
La forgeronne prit son pied comme nulle autre durant cette nuit, incroyablement excitée à l'idée d'avoir réussie à pousser sa sœur à briser toutes les barrières. Le frisson de la réussite se mélangeait à merveille avec le délice du tabou qu'elle enfreignait.
Et c'est avec un sourire épanoui qu'elle finit par s'endormir, épuisée, ses jambes encore enchevêtrées avec celles d'Elie.
Lorsqu'elles se réveillèrent le lendemain, Brea du composer avec sa petite sœur qui, mortifiée, réalisait enfin ce qu'elle venait de commettre.
« -Il n'y a rien de mal à ce que nous avons fait hier soir petite sœur.
-Mais si ! On a le même sang dans nos veines ! C'est interdit. »
Brea eu une moue dédaigneuse.
« -Et interdit par qui ? Par les mêmes qui nous interdisent de coucher avec qui ont veut mais ne s'en privent pas eux-mêmes. La vérité Elie, c'est qu'on a toutes les deux grandies dans un monde où on nous a interdit de chercher et de vivre le plaisir. On nous a décrit ça comme mal toute notre vie. »
Elle se leva et commença à se diriger vers la sortie, ses vêtements sur l'épaule.
« -Et j'en ai eu ma claque de culpabiliser d'être heureuse. Je ne reviendrai jamais en arrière alors si tu veux rester toute ta vie à te détester d'avoir aimé coucher avec moi pas de soucis mais ne reviens jamais. »
Elle lui lança un regard aguicheur par dessus son épaule.
« -Et si tu veux grandir un peu... je vais à la rivière, je pourrais te montrer que cette nuit n'était qu'un avant-goût. »
Le sous-entendu était clair et Elie l'avait parfaitement compris. Elle déglutit péniblement et suivit sa sœur, presque inconsciemment.
[img[images/Elie5.jpg]]
Vous souriez alors que vous rompez le contact avec les souvenirs de Brea. Cette dernière vous regarde avec un sourire extrêmement fier.
« -Êtes-vous satisfaite maîtresse ?
-Plus que satisfaite. Certaines succubes pourraient apprendre de toi après une telle performance. »
Elle rosit de plaisir devant le compliment.
« -Et comment as-tu vécu cette étreinte incestueuse ? »
Elle se mord la lèvre, clairement excitée.
« -C'était délicieusement pervers. Je pense qu'Elie et moi allons partager beaucoup de choses à l'avenir. »
Vous hochez la tête et vous vous approchez d'elle pour l'embrasser. Elle vous répond avec plaisir alors que des volutes noires commencent à vous soulever toutes deux de terre avant de s'insinuer en elle. Vous la sentez gémir d'extase dans votre bouche alors que l'essence des enfers commence à se mêler à la sienne.
Lorsque vous redescendez sur le sol, le regard de Brea est vague mais il se fixe rapidement à nouveau sur vous. Ainsi alors que l'assemblée se prosterne en signe de reconnaissance pour le nouveau statut de Brea, cette dernière déclare :
« -Vous comprenez que vous êtes la prochaine que j'essaierai de séduire ? »
Son ton est malicieux mais vous reconnaissez la détermination dans son regard. L'ambitieuse séductrice ne peut vivre sans objectif à atteindre.
« [[-Je serai ravie de te voir essayer.->Une semaine passe.]]»
La résistance ne tarde pas à tomber.
<<set $elie to 2>><<set $eliecapture to 5>>Depuis quelques temps vous avez de plus en plus de difficultés à sentir la présence de votre esprit. Le lien s'affaiblit de jour en jour et vous savez, avant de la recevoir, ce que contient la lettre qu'on vous a apporté aujourd'hui.
Maîtresse.
Je suis désolée. J'ai essayé de croire en vous, de croire à ce que vous avez apporté à toutes celles qui vous suivent, mais ce que vous m'avez demandée est au-dessus de mes forces. Elie est ma petite sœur et il m'est impossible de la trahir.
Comprenez, j'ai tout fait pour elle, j'ai rejoint le Cercle pour elle et je vous ai rencontrée grâce à elle. De fait, je me dois de la protéger, comme je l'ai promis à nos parents, même si c'est de vous.
Je joins tout de même à cette lettre assez d'informations sur la résistance pour que vous puissiez la démanteler sans trop de peine. De notre côté nous partons, loin d'ici. Je vous supplie de ne pas chercher à nous retrouver, si ma loyauté passée et mes services ont pu nourrir chez vous une quelconque gratitude, merci de m'accorder cette faveur.
Je n'oublierai jamais ce que vous avez, malgré tout, fait pour moi et je vous souhaite de réussir dans votre entreprise.
Sincèrement.
Brea.
Vous froissez la lettre. Vous saviez que cela pouvait arriver, vous avez tenté le tout pour le tout et cela n'a pas payé.
Car si la résistance finit bel et bien démantelée, [[le prix à payer est finalement bien amère.->Une semaine passe.]]
<<set $elie to 10>><<set $brea to 0>>Vous n'avez même plus besoin de Brea à ce stade. Vos fidèles sont tellement nombreux et tellement bien implantés au sein de la résistance qu'ils peuvent vous contacter sans risque.
En réalité la "résistance" tient pratiquement ses ordres de vous et seule une poignée d'irréductibles vous barre la route pour la faire tomber.
[[Mais même eux ne représentent qu'une faible menace.->Une semaine passe.]]<<set $eliecapture to $eliecapture +1>><<set $vallcorruption to 4>>Une fois vos propres agents intégrés à la résistance, il n'est pas difficile de favoriser leur ascension. Il y a les informations obtenues par Brea certes, mais il suffit de s'assurer que vos soldats ne fassent pas trop de zèle fassent à eux.
Que ce soit par leur survie ou par des exploits factices, [[vos fidèles grimpent patiemment dans la hiérarchie de la résistance.->Une semaine passe.]]<<set $eliecapture to $eliecapture +1>><<set $vallcorruption to 3>>Vous ignoriez jusqu'à présent à quel point Brea pouvait se montrer observatrice. Et pourtant à travers votre lien vous découvrez dans son esprit tout un tas d'informations sur la résistance qu'elle a réussi à obtenir de sa sœur, que cette dernière en ait conscience ou non.
Ce n'est pas suffisant pour les détruire de l'intérieur ou même tous les arrêter, [[mais assez pour leur faire recruter quelques uns de vos fidèles.->Une semaine passe.]]<<set $eliecapture to $eliecapture +1>><<set $vallcorruption to 2>>Il semble que des dissensions commencent à apparaître dans la résistance, non pas sur le fait qu'il faut s'opposer à vous, pour ça ils sont d'accords, mais sur les méthodes à employer.
Ainsi certains radicaux préconisent des mesures potentiellement dangereuses pour la population, arguant que c'est le seul moyen pour combattre votre influence grandissante. D'autres, plus modérés ou idéalistes, semblent répugner à cette idée.
Vous souriez car vous savez qu'à chaque victime innocente, [[les rebelles s'isolent de en plus.->Une semaine passe.]]
<<set $eliecapture to $eliecapture +1>><<set $vallorder to 4>>Les souvenirs de Brea sont une source inépuisables d'informations sur la situation des rebelles, bien meilleure que les rapports de vos Roses en réalité. Car Elie, si elle ne discute pas franchement avec sa soeur, n'est pas une menteuse très convaincante pour Brea et ne parvient pas à cacher les échecs et les difficultés qu'elle rencontre, même sans en parler.
Ainsi malgré des résultats que vous trouviez modestes, il semble que la pressions que vous faites subir à la résistance [[commence à les miner.->Une semaine passe.]]<<set $eliecapture to $eliecapture +1>><<set $vallorder to 3>>Votre contrôle sur ces terres s’accroît et il n'est plus si facile pour les résistants d'opérer. En explorant à travers votre lien avec les souvenirs de Brea vous entendez vos ennemis commencer à prendre de plus en plus de précautions, à multiplier les méthodes pour ne pas se faire prendre.
Les premiers pas d'une résistance réellement clandestine mais aussi [[la preuve de la menace croissante que vous faites peser sur eux.->Une semaine passe.]]<<set $eliecapture to $eliecapture +1>><<set $vallorder to 2>><<set $elie to 4>>Depuis sa transformation, vous n'avez presque pas vu Brea, régulièrement représentée par une de ses subordonnées durant les réunions, vous aviez un temps pensé qu'il s'agissait d'une stratégie de séduction. Se faire absente pour mieux se faire désirer.
Vous avez donc été surprise et déçue à son invitation. Heureusement il ne s'agissait pas de ça.
Ainsi, en arrivant à proximité des forges vous apercevez Elie ainsi qu'une petite troupe de filles des Roses Rouges, toutes portant une tenue... inhabituelle.
Ainsi elles sont vêtues d'une armure de cuir s'arrêtant aux épaules et complétée d'un pagne fort modeste au niveau du bas-ventre, laissant complètement exposés leurs jambes et leurs bras. Une tenue agréable à l’œil et ne restreignant pas les mouvements mais dont les qualités défensives laissent à désirer.
[img[images/Breaarmor.jpg]]
« -Ce pagne te va bien, ça me donne envie d'y mettre les mains, susurre l'une des guerrières.
-Ne te gêne pas, lui répond sa camarade en caressant ses cuisses. »
C'est ce moment que choisit Brea pour sortir de son atelier et se diriger vers vous.
« -Xeona ! Alors que penses-tu de mes dernières créations ?
-Très jolies, mais pas au point de risquer la vie des Roses Rouges. »
La forgeronne secoue la tête.
« -Ce manque de confiance me désole. »
Elle fait signe à Elie de s'approcher, ce que cette dernière fait sans hésiter. Elle prend alors son marteau et l'utilise pour frapper la cuisse de sa sœur. Cette dernière fait une légère grimace mais elle n'a rien à voir avec ce qu'elle aurait du ressentir normalement.
« -Des armures enchantées ? »
Brea sourit et acquiesce.
« -Je me suis dit que c'était dommage que nos sœurs se retrouvent enfermées en permanence dans leurs armures alors j'ai voulu trouver un moyen de les rendre plus libres tout en restant protégées. »
Elle se glisse dans le dos de sa sœur, glisse ses mains dans son pagne et les faufile sous l'armure. Elie ne tarde pas à haleter d'excitation sous le toucher expert de Brea.
« -Et avec ces nouveaux pouvoirs j'y suis parvenu. J'ai pensé à mettre encore moins de cuir mais... je réserve plutôt ça à la chambre à coucher. »
Vous regardez les armures sous un nouvel angle et demandez :
« -Et ça marche avec toutes ? »
Elle secoue la tête tout en continuant à faire gémir Elie de désir.
« -Pas avec celles en métal malheureusement, mes enchantements ne sont pas assez puissants.
-C'est déjà pas mal. Tu penses pouvoir en produire en grande quantité ? »
Son sourire se fait triomphant.
« -Je pourrai même en produire plus que d'habitude avec la même quantité de matériaux. Il me faudra juste un peu d'aide des magiciennes. »
Vous souriez à votre tour en imaginant le spectacle à venir.
« -Alors commence la production de suite ! »
<<set $elie to 3>><<set $eliet to 3>>[img[images/Breaforge3.jpg]][img[images/Elie5.jpg]]Vous n'avez pas besoin d'ouvrir la porte pour savoir ce que vous y trouverez, les cris sont assez éloquents. De par sa nature de semi-démone, Brea a du réaliser que les péchés des mortels étaient un plaisir, physiologique.
C'est donc sans surprise que vous apercevez Elie, penchée contre une table, les doigts de Brea insérés en elle.
"-Tu as été une vilaine fille, n'est-ce pas petite soeur ?"
Et devant le manque de réponse, Brea commence à retirer ses doigts, provoquant un cri paniquée.
"-Oui j'ai été très vilaine !"
Et c'est à cet instant précis que les deux soeurs vous aperçoivent. Brea est agréablement surprise, Elie beaucoup moins. A sa décharge vous n'avez jamais été officiellement présentée et la question de son passé n'a pas été éclaircie.
"-Bonjour maîtresse. Comment allez-vous ?
-Bien."
Brea jette un regard à sa soeur.
"-Qu'est-ce que tu attends pour la saluer ?
-Mais Brea...
-Quoi ? Tu crois qu'elle ne sait pas que tu es ici ?
-Non mais... ce que j'ai fait.
-Ne t'inquiète pas chérie, elle sait et elle s'en fout."
Vous acquiescez d'un signe de tête avant d'appuyer.
"-Peu m'importe ce que tu faisais avant, ce que je viens de voir m'en dit assez pour je sache où se situe ton coeur maintenant."
La pauvre Elie devient rouge comme une tomate mais n'ajoute rien. Brea la prend dans ses bras et la rassure :
"-Ne t'en fais pas. Personne ici ne nous jugera, peu importe à quel point nous en aurons envie. Tu fais partie des nôtres maintenant.
-C'est promis ?"
La forgeronne a un rire attendri.
"-Bien sûr. Je ne laisserai personne t'éloigner de moi ou de mon lit."
Les deux soeurs reprennent alors leurs ébats et vous les laisser reconstruire leur relation sur de nouvelles bases.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>